Je vous confirme le 720p/30fps de la version One également, je ne peux que vous conseiller d'y jouer sur PS4 c'est bien plus fluide !
Et c'est ainsi que les portes des enfers laissèrent s'échapper un nombre incalculable d'être malfaisant issue de "l'élite" (c'est eux qui le disent) du JV. Qui sortira vainqueur de ce duel de tarlou... De Titans ? Mystère, mais ça va pas m'empêcher de reprendre de la choucroute
Non mais je suis clairement déçu, j'ai demandé en urgence à mon PR de me fournir un code Steam, j'ai fais de nombreux Hands-on sur la version PS4 et avoir cela sous la main alors QUE EN PLUS (vidéo à l'appui) les devs m'ont confirmé en interview la semaine dernière que toutes les versions tournaient de la même manière !
j'avou pour le coup prenez la version ps4 pour ceux qui ont les deux consoles ! ou sur pc sinon.
C'est rare que je dise ça car d'habitude entre 900 et 1080 p y'a pas uen grande différence mais la 30 fps...
Non mais ce qui fait rire ou pleurer (parce que là c'est juste pathétique) c'est que certains arrivent à en vouloir aux développeurs de pas pouvoir faire un jeu identique ou quasi identique avec un hard inférieur à la PS4.
Vous n'écoutez rien et vous traitez les autres de haters quand on vous dit qu'avec le temps ça s'arrangera pas!
Surtout lorsqu'on passera au GPGPU (donc toute la prog balancé sur le GPU) la One va peiner mais sévère.
Pourtant kayama y a mit de l’énergie a essayé d'expliquer.
kensama oui c'est sure..mais la on peut pas dire que le jeu soit super impressionnant...y'a qu'a voir Forza ou Ryse pour comprendre que y'a un manque d'effort la..
Ryse et forza n'utilise tout simplement pas la même méthode de prog, d'asset, etc......
Ces deux sont en forward rendering avec des illuminations globales pré-calculées, etc......
Si tu regardes tous les jeux ou quasi tous les jeux en sub 1080p sur One c'est ceux qui utilisent de deferred rendering.
Bah je pense (après c'est une hypothèse et un avis perso) que pour maintenir le niveau de textures à quasi égalité avec la PS4 et sans engorger l'Esram de la One, ils ont besoin de baisser le framerate et la résolution.
C'est certain que là c'est très douteux. Par contre ta comparaison est foireuse. Mordor est quand même un open world et les jeux de voitures n'ont pas les mêmes contraintes.
Par contre, la One a vraiment du mal avec le 60fps. Mais il est incompréhensible que le jeu ne tourne pas à 60fps en 720p.
Je pense que certains tiers délaissent cette console tout simplement ou se concentrent sur la console la plus rentable.
milo42 je vais parler du jeu avec toi oui il a l'air de claquer je pense me le prendre aussi parce que le système de combat àl a batman me plait et que cette univers sur le SDA me fait plait énormément , et aussi que j'ai appris que c'était un open world , serieux je demande à voir
kensama
Arrête un peu avec tes conneries, stp, la version One de ce jeu aurait pu tourner tranquillement en 900p et 60 fps ou 1080p et 30 fps.
Ce n'est pas un problème de hardware là mais clairement de développement mal optimisé sur One.
gantzeur Il y aurait un petit peu d'"Assassin's Creed" dans le gameplay et c'est ça qui m'attire aussi dans ce jeu. Et puis le Seigneur des Anneaux quoi
Le fait qu'il soit un open world est aussi un gage de bonne durée de vie je pense
Je pense que certains tiers délaissent cette console tout simplement ou se concentre sur la console la plus rentable.
Oui certainement aussi.
Il y a forcément un effet mécanique mais franchement je pense que le Hard y est pour beaucoup.
Trop de gens se sont référé à la gen précédente pour dire que finalement les multi auront le même degré de différence avec parfois des jeux comme Bayonetta, mais ils se trompent car la génération précédente on avait vraiment un CPU (CELL) hyper puissant mais vraiment chiant à programmer.
Là sur cette gen, les deux consoles utilisent le même APU (plus lourdement customisé sur la partie GPU pour la PS4) et les dévs ne sont plus en terrain inconnu (architecture One avec Esram comparable à la 360 avec l'Edram)
Cela ne tient pas... passer du 720p 30fps au 1080p 60fps, c'est ce que la PS4 fait avec la PS3.
Sinon, faut croire que les résolutions communiquées pour PES et Mordor sont erronées.
milo42 clair , d'ailleurs je sais pas , y'a un mode en ligne ? ou un possibilité de jouer un Ork par exemple dans un mode bataille en ligne par exemple , ca serait cool aussi ^^
ah quand même c'est clair que pour le coup ceux qui ont les deux consoles savent quoi faire, mais bon après l'essentiel c'est que le jeu soit bon non ?
Il y a forcément un effet mécanique mais franchement je pense que le Hard y est pour beaucoup.
Il est évident que la parité n'est possible que le si la PS4 est sous-exploitée. D'ailleurs, c'est ce que disent les gens sérieux du site depuis le début.
Mais là, c'est un gouffre immense de performances qui ne correspond plus aux specs respectives de chaque machine.
Ce n'est pas possible de faire du 720p 30fps, si la version PS4 peut faire du 1080p 60fps, autrement que de bâcler la version One.
J'attends un vraie confirmation. Pour le moment, je ne crois pas que le jeu tourne en 720p. Sinon, si c'est bien sa résolution, il ne tourne pas en 30fps.
milo42 putain pareille je crois que c'est le seul film que j'attends vraiment maintenant en 2014 ( Sin City étant sortie ) ca va poutrer avec la bataille des 5 armée ..... tout ça dans une résolution ...... 1080p 60 fps !!! DSL j'essaye de guérir ..
Il ne devait pas y avoir un coffret Blu Ray regroupant les 2 premiers épisodes avec moults bonus et scènes coupées qui devaient sortir d'ici la fin de l'année ? Je compte bien me refaire les 2 films avant d'aller voir l'apothéose qui conclura la trilogie
tout ça dans une résolution ...... 1080p 60 fps !!! DSL j'essaye de guérir ..
Je pense qu' on peut quand même reprocher la communication vis à vis de la version One. Mais ils avaient déja teasé indirectement sur la version One et depuis Juillet en disant que la version PC et PS4 tournaient déja en 1080p/60fps à l' E3, quid de la version One ? Ils avaient dit " no comment ".
Y a une semaine aussi pour le pré lançement du titre lors d un twitch. Quelqu un a posé une question de la version One...Et ils ont zappé avec du " hum hum..."
Mais trouver toutes conspiration contre le travail des devs vis à vis du titre faut être de mauvaise fois. Le deffered rendering et l' Esram ne sont pas super compatible. Peut etre qu ils auraient du bosser sur la verion PC et PS4 et retarder la sortie One ? Ca se trouve ca n' aurait rien changé.
Cboat l avait dit d ailleurs y a bien longtemps que la norme des jeux One serait 720p/900p pour les jeux multis. Y a pleins de parametres à prendre en compte. Et y a le budget aussi , les ressources, kits de devs etc.
On sait que l environement des outils PS4 est bien favorable. MS a sortis pleins de mise à jour de leur devkits mais ca galère quand même.
Et encore ils auraient pu essayer de jouer la parité sans doute avec une version PS4 en 900p.
Sinon oui, la différence est abyssale à ce niveau, aucun jeu multi n'as jamais connu autant de différence, les cas de PES et MGS ne sont rien à coté du coup. Honnêtement je suis un peu choqué, j'ai même du mal à y croire, on verra ça avec plus de profondeurs une fois qu'il y'aura des analyses dispo sur le net.
poliof
Pour le coup, c'est bien Konami qui fait n'importe quoi avec les versions One de ses jeux multis, là où d'autres, avec moins de moyens et de renom qu'eux, arrivent à faire du 900p 60fps et du 1080p 30fps sur One régulièrement et sans trop de soucis.
samgob Non, ils ont raison d'innover. Ils ont chier parce que le hardware est moisi pour des soucis de rentabilité immédiate. Moi ça me fout les boules de voir tous les multis en versions inférieurs. Shadow of Mordor... Ça fait chier. Si c'était un cas isolé d'accord mais là, je change de crèmerie officiellement. Qu'ils aillent au diable avec leur marketing boiteux et leur ouverture au casual. Leur ligne de conduite à fait demi tour.
Franchement si c'est le cas c'est vraiment du foutage se gueule de la part des dev(et qu'on vienne pas me parler du hardware moins puissant de la one parce que la meme si elle est moins puissante c'est clairement abusé un écart pareil)
zaclorde
Effectivement, le retard dans les ventes de One par rapport à celles de la PS4 n'aide pas, mais certains éditeurs et développeurs savent aussi passer outre et proposer des jeux similaires techniquement sur les 2 plateformes.
MS ne s'est pas chié dessus!
C'est leur fanboy débiles qui se sont chiés et font chier surtout!!!
Je m'explique on sait depuis le départ que la One a été concçu pour le jeu, mais aussi avec le All in One en tête et on sait depuis le départ que les specs font que la PS4 a une large avance (dire le contraire relève du déni ou de la foi aveugle)
Maintenant sous la pression des Fanboys MS qui n'acceptent pas que la One soit à la traîne, MS est obligé de faire tout et n'importe quoi (parité exigé au dépends de la PS4, envoi d'ingé (bon ça limite tant mieux) etc....) pour faire croire que la One peut concurrencer la PS4 dans le domaine technique.
Si MS n'avait pas succombé à ses fanboys et dit d'entrée de jeu que oui la PS4 est plus puissante on en serait pas là!
La One est capable de faire nettement mieux techniquement parlant que les PS3 et 360 et aussi bien à peu de choses près que la PS4, et les développeurs qui n'en sont pas capables sont clairement de mauvais développeurs ou n'ont pas les moyens et le temps de faire mieux.
Si MS n'avait pas succombé à ses fanboys et dit d'entrée de jeu que oui la PS4 est plus puissante on en serait pas là!
+1, y'as qu'avoir avec le cas de la WiiU, on en parle jamais dans ce genre de débat. Nintendo avaient joué la franchise carte sur table, tout était donc claire dés le début sur leurs vision.
kensama
Ce n'est pas le rôle de MS de dire que la PS4 est plus puissante ou plus facile d'accés que la One.
Leur rôle consiste à améliorer les choses et à réduire au maximum cet écart technique avec des majs de la machine, de ses devkits, et une présence et une aide technique des ingénieurs de MS aux développeurs One.
Et je crois bien que c'est bien ce qu'ils font, surtout depuis l'arrivée de Spencer aux commandes, mais, tout ça prend du temps et il est évident que toutes ces choses ne peuvent pas s'améliorer en quelques mois.
Les développeur de ce jeu meme pas les couilles de le dire officiellement, parce que il savent qu'il vont être pris pour des bras cassé et qu'il se foutent de notre gueule.
On verra avec les jeux First party comme Halo 5 Guardians, Fable legends et le futur Gears of war il vont leur donner une leçon d'optimisation à ces amateurs.
Au fait gameblog en parlait (mais la ce n'était qu'une rumeur) et un membre du site avait posté l'article (chester je crois)
- Pire encore, la dernière rumeur court sur un Shadow of Mordor, sortant très prochainement, qui ne serait qu'en 720p et seulement 30 fps pour la version Xbox One (1080p 60 fps sur PS4).
Ce n'est pas le rôle de MS de dire que la PS4 est plus puissante ou plus facile d'accés que la One.
Et leur rôle c'est pas non plus de faire miroiter l'impossible (genre le gap de 40% de puissance brut entre la PS4 et la One qui sera réduit)
Leur rôle consiste à améliorer les choses et à réduire au maximum cet écart technique avec des majs de la machine, de ses devkits, et une présence et une aide technique des ingénieurs de MS aux développeurs One.
Ils ne pourront jamazis le combler.
Je comprends pas comment dans la tête de certains une mise à jour des SDK peut combler un écart lié au matériel physique? Oo
Et arrêter de croire que Sony ne fais pas la même chose de son côté!
kensama Mouais, le hardware est à la peine, et un dev n'a pas que ça a faire que de se casser la tête pour obtenir un résultat qui est censé être la norme sérieux. Les possesseurs de Wii u s'en branlent, et ils ont raison, ce n'est pas pour les multis qu'ils possèdent la console. Par contre, sur One, se taper des inférieurs systématiquement met clairement en cause la conception au rabais de la machine de MS. Les multis sont décisifs presqu'autant que les exclus, et les développeurs ont bon dos...
kensama
Je n'ai pas parlé de combler mais de réduire.
La plupart des développeurs One (compétents) qui ont mis la main sur les nouveaux devkits fournis par MS depuis quelques mois sont tous d'accords pour dire que ça leur permet d'exploiter bien mieux la machine qu'au départ.
Il y a donc bien eu du mieux à ce niveau là et l'écart technique qui existait entre les jeux multis de début de gen sur One et PS4 s'est sensiblement réduit cette année, même si certains devs ont encore du mal avec la One (par manque de moyens, de connaissances ou de priorités), et continuera à se réduire encore plus dans les mois qui viennent.
Réduire l'écart, tu n'en sais rien. Ce n'est que ton opinion. Je pense au contraire que l'écart va grandir au long de la gen vu que les devs exploitent encore peu les possibilités GPU de la PS4.
Mais ça reste mon opinion. Par contre je suis certain que les résolutions de référence seront le 720 et le 900p pour la One contre du 900 et 1080p pour la PS4.
L'une est plus puissante que l'autre, c'est un fait. Ce qui n'empêchera pas les 2 machines de cohabité dans la joie et l'amour pour une paix durable entre les joueurs et ce, dans le monde entier
nobleswan En attendant, quand t'as une One tu l'as dans le cul bien profond pour la moitié des jeux, surtout si ton écran est balèze, c'est de la next gen au rabais.
Bah globalement les multis sont pas non plus infâmes sur One
Après moi clairement j'ai prit PS4 et One uniquement pour les exclues.
Je prendrais quelques jeux tiers sur PS4.
Mais réduire quoi?
Quand on va passer au GPGPU tous ces efforts auront été fait dans le vent!
La plupart des développeurs One (compétents) qui ont mis la main sur les nouveaux devkits fournis par MS depuis quelques mois sont tous d'accords pour dire que ça leur permet d'exploiter bien mieux la machine qu'au départ.
Ouais au lieu du 720p ils feront du 900p finger in the nose.
Franchement arrête de believer comme tu aimes si bien à le dire aux Fanboys Sony!
Je rêve d'un monde sans guerre avec plein de bisounours qui se tiennent par la main et qui enverraient plein de coeur sur les fanboys aigris de par le monde.
Je déclare aussi la guerre aux cheveux secs et cassants, parce que je ne vaux rien
De toute façon cette histoire de resolutiongate n' est pas prêt de finir. Certains s' en fichent de la resolution, mais pour d' autres c' est aussi important pour la qualité et l experience de jeu. Et tout fait partie dès le début du design d' un jeu. Hors je pense que beaucoup e disent que le 1080p est une norme " minimale " requise pour les consoles next gen et surtout en concurrence avec les versions PC.
Certains comme Insomniac ou Crytek préfèrent allouer les ressources de la console ailleurs. Sony clamait haut et fort que ca serait aussi le minimum requis et y arrivent. Microsoft pour ne pas se voiler la face essaye de tenir au même niveau.
Après tout est une question de communication et de stratégie. On se souvient des débats sans fin sur la puissance du cloud etc, on en y est plus. Après là oui c est quand même inacceptable ce 720p30fps
Mais au final je ne pense pas non plus que les ventes soient bridées.
Au pire si le jeu sort dans cet état, y aura toujours les patchs correctifs...
Mais pour le expérience de jeu c' est critique même si certains ne voient pas la différence entre du 900p et du 1080p.
ryohazuki C'est prévu, avec une Bravia toute neuve, ça aurait été con. La One est P2. milo42 je sais pas à quoi tu ressembles, mais depuis le temps, je commence à avoir une image en tête. C'est assez dégueulasse d'ailleurs.
Sinon pour l'article et les coms... Faudrait savoir. Un coup la résolution et le framerate c'est absolument pas important, un autre coup c'est du foutage de gue... si le jeu est pas en 1080p 60 fps....
La x1 pas si a la rue que ca... Si MS arrive a gerer l'optimisation bien-sûr ....un exemple Apple bcp moins de puissance brut dans leur puce et pourtant ils font souvent mieux que ka concurrence niveau perf....
kensama
Les améliorations software et des devkits de la One ne seront jamais pour rien.
C'est la base pour aller encore plus loin dans l'optimisation hardware et software de la machine.
Les fanboys comme toi qui possédent une machine (ou disent la posséder) et passent leur temps à cracher bêtement dessus tout en mettant la concurrence sur un piédestale sont vraiment les pires de tous.
Les améliorations software et des devkits de la One ne seront jamais pour rien.
C'est la base pour aller encore plus loin dans l'optimisation hardware et software de la machine.
Oui et bien sûr dans ton bisounoursland il n'y a que MS qui fait évoluer ses kits?
Les fanboys comme toi qui possédent une machine (ou disent la posséder) et passent leur temps à cracher bêtement dessus tout en mettant la concurrence sur un piédestale sont vraiment les pires de tous.
Non non contrairement le VRP/fanboy mais qui ne posséde pas la One je la posséde bien.
C'est pas parce que toi tu n'as pas la console qui te fait rentrer en HP une fois par semaine que c'est idem pour les autres!
Ensuite où je mets la concurrence sur un piédestal?
Ah parce que je donne du factuel sur la différence de puissance avéré par le hard je suis un méchant hater qui bash la one?
Il est temps que tu retournes voir le monsieur à la blouse blanche et les petites boules roses car là tu crains mec!
Et c'est ainsi que les portes des enfers laissèrent s'échapper un nombre incalculable d'être malfaisant issue de "l'élite" (c'est eux qui le disent) du JV. Qui sortira vainqueur de ce duel de tarlou... De Titans ? Mystère, mais ça va pas m'empêcher de reprendre de la choucroute
Le jeu m'intéresse en tout cas
C'est rare que je dise ça car d'habitude entre 900 et 1080 p y'a pas uen grande différence mais la 30 fps...
Vous n'écoutez rien et vous traitez les autres de haters quand on vous dit qu'avec le temps ça s'arrangera pas!
Surtout lorsqu'on passera au GPGPU (donc toute la prog balancé sur le GPU) la One va peiner mais sévère.
Pourtant kayama y a mit de l’énergie a essayé d'expliquer.
sinon c'est quoi ces developpeurs fainiants omg ?
Ouais mais là, je ne comprends pas moi aussi. 720p 30fps...
Pourquoi le jeu ne tourne pas en 60fps ? Ce n'est clairement pas le hardware à ce niveau.
Attendons de voir l'analyse de DF.
kurosama les deux consoles sont capables de faire des super graphismes, les exclues le prouvent, il suffit juste d'y mettre du sien
Ryse et forza n'utilise tout simplement pas la même méthode de prog, d'asset, etc......
Ces deux sont en forward rendering avec des illuminations globales pré-calculées, etc......
Si tu regardes tous les jeux ou quasi tous les jeux en sub 1080p sur One c'est ceux qui utilisent de deferred rendering.
zaclorde
Bah je pense (après c'est une hypothèse et un avis perso) que pour maintenir le niveau de textures à quasi égalité avec la PS4 et sans engorger l'Esram de la One, ils ont besoin de baisser le framerate et la résolution.
Je comptais le prendre sur one mais je vais finalement attendre d'acheter ma ps4 je crois
C'est certain que là c'est très douteux. Par contre ta comparaison est foireuse. Mordor est quand même un open world et les jeux de voitures n'ont pas les mêmes contraintes.
Par contre, la One a vraiment du mal avec le 60fps. Mais il est incompréhensible que le jeu ne tourne pas à 60fps en 720p.
Je pense que certains tiers délaissent cette console tout simplement ou se concentrent sur la console la plus rentable.
Cela ne tient pas... passer du 720p 30fps au 1080p 60fps, c'est ce que la PS4 fait avec la PS3.
Sinon, faut croire que les résolutions communiquées pour PES et Mordor sont erronées.
Arrête un peu avec tes conneries, stp, la version One de ce jeu aurait pu tourner tranquillement en 900p et 60 fps ou 1080p et 30 fps.
Ce n'est pas un problème de hardware là mais clairement de développement mal optimisé sur One.
Simples erreurs ?
Le fait qu'il soit un open world est aussi un gage de bonne durée de vie je pense
Je pense que certains tiers délaissent cette console tout simplement ou se concentre sur la console la plus rentable.
Oui certainement aussi.
Il y a forcément un effet mécanique mais franchement je pense que le Hard y est pour beaucoup.
Trop de gens se sont référé à la gen précédente pour dire que finalement les multi auront le même degré de différence avec parfois des jeux comme Bayonetta, mais ils se trompent car la génération précédente on avait vraiment un CPU (CELL) hyper puissant mais vraiment chiant à programmer.
Là sur cette gen, les deux consoles utilisent le même APU (plus lourdement customisé sur la partie GPU pour la PS4) et les dévs ne sont plus en terrain inconnu (architecture One avec Esram comparable à la 360 avec l'Edram)
Cela ne tient pas... passer du 720p 30fps au 1080p 60fps, c'est ce que la PS4 fait avec la PS3.
Sinon, faut croire que les résolutions communiquées pour PES et Mordor sont erronées.
Crois ce que tu veux je te donne mon point de vue
samgob
Vas leur donner des cours à Monolith alors quand tu auras le temps entre deux sorties d'HP
Il y a d'autres jeux One, exclus et multis, bien plus gourmands en ressources que ce jeu là qui y arrivent.
Il y a forcément un effet mécanique mais franchement je pense que le Hard y est pour beaucoup.
Il est évident que la parité n'est possible que le si la PS4 est sous-exploitée. D'ailleurs, c'est ce que disent les gens sérieux du site depuis le début.
Mais là, c'est un gouffre immense de performances qui ne correspond plus aux specs respectives de chaque machine.
Ce n'est pas possible de faire du 720p 30fps, si la version PS4 peut faire du 1080p 60fps, autrement que de bâcler la version One.
J'attends un vraie confirmation. Pour le moment, je ne crois pas que le jeu tourne en 720p. Sinon, si c'est bien sa résolution, il ne tourne pas en 30fps.
Ce jeu me fera "patienter" jusqu'à la sortie du 3ème épisode du Hobbit en tout cas
Apparement, non...
Il ne devait pas y avoir un coffret Blu Ray regroupant les 2 premiers épisodes avec moults bonus et scènes coupées qui devaient sortir d'ici la fin de l'année ? Je compte bien me refaire les 2 films avant d'aller voir l'apothéose qui conclura la trilogie
tout ça dans une résolution ...... 1080p 60 fps !!! DSL j'essaye de guérir ..
T'es has-been, maintenant tout est en 4K
Y a une semaine aussi pour le pré lançement du titre lors d un twitch. Quelqu un a posé une question de la version One...Et ils ont zappé avec du " hum hum..."
Mais trouver toutes conspiration contre le travail des devs vis à vis du titre faut être de mauvaise fois. Le deffered rendering et l' Esram ne sont pas super compatible. Peut etre qu ils auraient du bosser sur la verion PC et PS4 et retarder la sortie One ? Ca se trouve ca n' aurait rien changé.
Cboat l avait dit d ailleurs y a bien longtemps que la norme des jeux One serait 720p/900p pour les jeux multis. Y a pleins de parametres à prendre en compte. Et y a le budget aussi , les ressources, kits de devs etc.
On sait que l environement des outils PS4 est bien favorable. MS a sortis pleins de mise à jour de leur devkits mais ca galère quand même.
Et encore ils auraient pu essayer de jouer la parité sans doute avec une version PS4 en 900p.
Après tout ce temps, y'en a encore qui prennent les paroles de devs pour vérité absolue.
C'est surtout très facile et jouissif de la descendre pour certains.
https://twitter.com/Adam_Bhatti/status/516542112205381633
http://www.gamepur.com/news/16390-dev-pes-2015-ps3xbox-one-720p-resolution-doesnt-mean-visuals-will-be-same.html
Ils ont chié parce qu'ils ont fait quelque chose de différent par rapport à leurs concurrents ?
Ou peut-être parce qu'ils se mangent une longueur de + de 5 millions dans les dents ?
Pour le coup, c'est bien Konami qui fait n'importe quoi avec les versions One de ses jeux multis, là où d'autres, avec moins de moyens et de renom qu'eux, arrivent à faire du 900p 60fps et du 1080p 30fps sur One régulièrement et sans trop de soucis.
Effectivement, le retard dans les ventes de One par rapport à celles de la PS4 n'aide pas, mais certains éditeurs et développeurs savent aussi passer outre et proposer des jeux similaires techniquement sur les 2 plateformes.
MS ne s'est pas chié dessus!
C'est leur fanboy débiles qui se sont chiés et font chier surtout!!!
Je m'explique on sait depuis le départ que la One a été concçu pour le jeu, mais aussi avec le All in One en tête et on sait depuis le départ que les specs font que la PS4 a une large avance (dire le contraire relève du déni ou de la foi aveugle)
Maintenant sous la pression des Fanboys MS qui n'acceptent pas que la One soit à la traîne, MS est obligé de faire tout et n'importe quoi (parité exigé au dépends de la PS4, envoi d'ingé (bon ça limite tant mieux) etc....) pour faire croire que la One peut concurrencer la PS4 dans le domaine technique.
Si MS n'avait pas succombé à ses fanboys et dit d'entrée de jeu que oui la PS4 est plus puissante on en serait pas là!
Je disais plus ça dans le sens "ils se sont chié dessus". Le public a quand même sanctionné les choix de MS.
Donc oui, on peut dire qu'ils ont merdé. En tout cas jusqu'ici (ils peuvent tjrs rattraper Sony).
+1, y'as qu'avoir avec le cas de la WiiU, on en parle jamais dans ce genre de débat.
Ce n'est pas le rôle de MS de dire que la PS4 est plus puissante ou plus facile d'accés que la One.
Leur rôle consiste à améliorer les choses et à réduire au maximum cet écart technique avec des majs de la machine, de ses devkits, et une présence et une aide technique des ingénieurs de MS aux développeurs One.
Et je crois bien que c'est bien ce qu'ils font, surtout depuis l'arrivée de Spencer aux commandes, mais, tout ça prend du temps et il est évident que toutes ces choses ne peuvent pas s'améliorer en quelques mois.
On verra avec les jeux First party comme Halo 5 Guardians, Fable legends et le futur Gears of war il vont leur donner une leçon d'optimisation à ces amateurs.
Au fait gameblog en parlait (mais la ce n'était qu'une rumeur) et un membre du site avait posté l'article (chester je crois)
http://www.gameblog.fr/article-lecteur_2483_1080p-60fps-pourquoi-la-xbox-one-n-y-arrive-pas
Faut pourtant voir le nombre de haters sur ce site qui leur repprochent constament de ne faire que du Nintendo...
Ce n'est pas le rôle de MS de dire que la PS4 est plus puissante ou plus facile d'accés que la One.
Et leur rôle c'est pas non plus de faire miroiter l'impossible (genre le gap de 40% de puissance brut entre la PS4 et la One qui sera réduit)
Leur rôle consiste à améliorer les choses et à réduire au maximum cet écart technique avec des majs de la machine, de ses devkits, et une présence et une aide technique des ingénieurs de MS aux développeurs One.
Ils ne pourront jamazis le combler.
Je comprends pas comment dans la tête de certains une mise à jour des SDK peut combler un écart lié au matériel physique? Oo
Et arrêter de croire que Sony ne fais pas la même chose de son côté!
Je n'ai pas parlé de combler mais de réduire.
La plupart des développeurs One (compétents) qui ont mis la main sur les nouveaux devkits fournis par MS depuis quelques mois sont tous d'accords pour dire que ça leur permet d'exploiter bien mieux la machine qu'au départ.
Il y a donc bien eu du mieux à ce niveau là et l'écart technique qui existait entre les jeux multis de début de gen sur One et PS4 s'est sensiblement réduit cette année, même si certains devs ont encore du mal avec la One (par manque de moyens, de connaissances ou de priorités), et continuera à se réduire encore plus dans les mois qui viennent.
Réduire l'écart, tu n'en sais rien. Ce n'est que ton opinion. Je pense au contraire que l'écart va grandir au long de la gen vu que les devs exploitent encore peu les possibilités GPU de la PS4.
Mais ça reste mon opinion. Par contre je suis certain que les résolutions de référence seront le 720 et le 900p pour la One contre du 900 et 1080p pour la PS4.
Bah globalement les multis sont pas non plus infâmes sur One
Après moi clairement j'ai prit PS4 et One uniquement pour les exclues.
Je prendrais quelques jeux tiers sur PS4.
samgob
Je n'ai pas parlé de combler mais de réduire.
Mais réduire quoi?
Quand on va passer au GPGPU tous ces efforts auront été fait dans le vent!
La plupart des développeurs One (compétents) qui ont mis la main sur les nouveaux devkits fournis par MS depuis quelques mois sont tous d'accords pour dire que ça leur permet d'exploiter bien mieux la machine qu'au départ.
Ouais au lieu du 720p ils feront du 900p finger in the nose.
Franchement arrête de believer comme tu aimes si bien à le dire aux Fanboys Sony!
Je rêve d'un monde sans guerre avec plein de bisounours qui se tiennent par la main et qui enverraient plein de coeur sur les fanboys aigris de par le monde.
Je déclare aussi la guerre aux cheveux secs et cassants, parce que je ne vaux rien
*camisole de force*
Certains comme Insomniac ou Crytek préfèrent allouer les ressources de la console ailleurs. Sony clamait haut et fort que ca serait aussi le minimum requis et y arrivent. Microsoft pour ne pas se voiler la face essaye de tenir au même niveau.
Après tout est une question de communication et de stratégie. On se souvient des débats sans fin sur la puissance du cloud etc, on en y est plus. Après là oui c est quand même inacceptable ce 720p30fps
Mais au final je ne pense pas non plus que les ventes soient bridées.
Au pire si le jeu sort dans cet état, y aura toujours les patchs correctifs...
Mais pour le expérience de jeu c' est critique même si certains ne voient pas la différence entre du 900p et du 1080p.
milo42 je sais pas à quoi tu ressembles, mais depuis le temps, je commence à avoir une image en tête. C'est assez dégueulasse d'ailleurs.
Rassure toi, je suis tout ce qu'il y a de plus normal
Tu es une girouette pas un vrp
Sinon pour l'article et les coms... Faudrait savoir. Un coup la résolution et le framerate c'est absolument pas important, un autre coup c'est du foutage de gue... si le jeu est pas en 1080p 60 fps....
Le paradoxe des fanboys MS
Un coup pour eux c'est pas ce qui importe mais dès que c'est du 720p du coup les dévs sont fainéants
"Cay marrant que lorsque cay pas ma console qui se tappe day inferiors" ⓒ
Les améliorations software et des devkits de la One ne seront jamais pour rien.
C'est la base pour aller encore plus loin dans l'optimisation hardware et software de la machine.
Les fanboys comme toi qui possédent une machine (ou disent la posséder) et passent leur temps à cracher bêtement dessus tout en mettant la concurrence sur un piédestale sont vraiment les pires de tous.
Les améliorations software et des devkits de la One ne seront jamais pour rien.
C'est la base pour aller encore plus loin dans l'optimisation hardware et software de la machine.
Oui et bien sûr dans ton bisounoursland il n'y a que MS qui fait évoluer ses kits?
Les fanboys comme toi qui possédent une machine (ou disent la posséder) et passent leur temps à cracher bêtement dessus tout en mettant la concurrence sur un piédestale sont vraiment les pires de tous.
Non non contrairement le VRP/fanboy mais qui ne posséde pas la One je la posséde bien.
C'est pas parce que toi tu n'as pas la console qui te fait rentrer en HP une fois par semaine que c'est idem pour les autres!
Ensuite où je mets la concurrence sur un piédestal?
Ah parce que je donne du factuel sur la différence de puissance avéré par le hard je suis un méchant hater qui bash la one?
Il est temps que tu retournes voir le monsieur à la blouse blanche et les petites boules roses car là tu crains mec!