Dans un entretien accordé à nos confrères de chez GamingBolt, Daimion Pinnock, producteur de LittleBigPlanet 3, avait confié que les développeurs visaient une résolution de 1080p et un framerate à 60 fps sur PlayStation 4. Une déclaration de Sony Computer Entertainment et une mise à jour de l'article d'origine plus tard, les ambitions ont été revues à la baisse.
"Le jeu vise les 30 fps et le 1080p afin de nous assurer que nous faisons un jeu pour les consoles PS3 et PS4.
Auparavant, Daimion Pinnock avait évoqué l'éventualité d'un framerate plus élevé sur PlayStation 4. Finalement, tout le monde sera logé à la même enseigne, avec du 1080p à 30 fps sur les deux machines (comme les précédents opus).

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posted the 07/23/2014 at 06:48 PM by
soutenn0xi
Cela dit ce qui me rebute dans la série, ce n'est pas la réso ou le framerate, mais la DA du jeu que je ne supporte pas
Les précédents étaient en 720p natif sur PS3. Ce sera sans doute la même chose pour celui-ci.
Seule la version PS4 sera en 1080p à mon avis contrairement à ce que dit cette news.
Leur explication n'a pas de sens d'ailleurs. Surement une mauvaise traduction.
Mais ca va être ultra nul ce jeu, comment ils peuvent faire ça!!
Comme les autres quoi.
Article mensongé, oh wait....
Par contre vue la gueule du jeu ils aurait put faire du 60fps les doigts dans l'cul, c'est vraiment des branleur pour le coup, le jeu reprend le moteur ps3 pratiquement sans amélioration de ce qu'on a vue.
En faite je déteste tous ces soft qui veulent qu'on réalise soit même le jeu.
Sinon rien 1080, 30fps, rien à foutre
Ce qui compte c'est les possibilités de créations de niveau qui nous sont offerte et l'ambiance générale du titre... mais y'en a qui ont du mal à piger apparemment.