Fiche descriptif
Super Street Fighter IV
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Support : Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local et online)
Sortie européenne : 30/04/2010
Sortie américaine : 27/04/2010
Sortie japonaise : 28/04/2010
Autres versions : PlayStation 3
diablass59 > blog
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    4
    Qui a aimé ?
    link49, anakaris, kiribati, hado78
    publié le 14/07/2014 à 13:23 par diablass59
    commentaires (19)
    gregnas publié le 14/07/2014 à 13:24
    Ultra Street Fighter 4 sur PS4/One surement.
    spilner publié le 14/07/2014 à 13:26
    Vive le jeu de Baston!!

    J'espère un nouveau Street et pas un portage, ça n'aurait aucun intêret car je ne vois pas du tout ce qu'il peut apporté s'ils reprennent la version oldgen déjà très au point.

    Il en faut un exclu next gen pour que l'on voit le bond
    blackbox publié le 14/07/2014 à 13:31
    si ce Street fighter V pouvait être fait de sprites et non de polygones....
    parce que la à force il donne cet impression de gâchis.
    kurosama publié le 14/07/2014 à 13:31
    blackbox rien d'autre à ajouter
    raioh publié le 14/07/2014 à 13:33
    Aussi rapidement que le nouveau Vampire qu'avait annoncé Ono
    soulshunt publié le 14/07/2014 à 13:41
    blackbox publié le 14/07/2014 à 13:42
    ellie
    deux ?
    soulshunt publié le 14/07/2014 à 13:43
    blackbox : Nan mais tu parles de sprites au lieu de polygone, je voulais savoir c'était quoi.
    blackbox publié le 14/07/2014 à 13:48
    ellie

    ce sont les "textures" utilisées pour dessiner le tout et surtout els personnages.
    avant on avait des personnages fait de sprites (en gros des pixels) maintenant ils sont en 3D donc fait de polygones

    c'est grosso modo que je te dis ca, si un expert est la qu'il te donne plus de détails.

    les polygones perso ca me donne cette impression de lenteur, de gros lourds et ca donne aussi une impression de voir des animations trop a rallonge dans les attaques, des frames qui ne servent à rien.

    en 2D sprite c'est plus vif, plus rapide, et moi je trouve qu'on a une meilleur visu sur les limites des attaques et leur périmètres d'action.
    fullbuster publié le 14/07/2014 à 13:49
    ellie Faux gamer, tu sais même pas c'est quoi des pixels et des polygones
    blackbox publié le 14/07/2014 à 13:51
    ellie

    et esthétiquement parlant je trouve qu'une 2D sprite est plus jolie, plus classe, plus charismatique, plus sale et percutant; plus punchy !
    une 2D polygone ca fait trop propre, trop lisse trop aseptisé, trop flamby
    nobleswan publié le 14/07/2014 à 13:54
    J'espére !
    Et il ont intérêt de mettre T-Hawk, des la première version et pas un Ultra, turbo etc.
    soulshunt publié le 14/07/2014 à 13:56
    blackbox : Ah d'acc, j'ai compris, enfin je connaissais juste que je savais pas qu'on appelait ça "sprites" ^^ Merci.
    Toi tu voudrais un style comme Guilty Gear xrd ?

    fullbuster : Je sais ce que c'est, juste que le terme sprites je connaissais pas, alors téjé.
    blackbox publié le 14/07/2014 à 13:57
    ellie

    regarde ca c'est du sprite

    https://www.youtube.com/watch?v=z_pQzj-6U3I

    ca c'est polygone (même si SF4 est beaucoup mieux fait)

    https://www.youtube.com/watch?v=6qCoQ82M_oU

    ca c'est du digitalisé
    [url]
    https://www.youtube.com/watch?v=EkVZs3lVQ3g[/url] />
    ellie
    ouai GG moi je préfère ce style, même si je trouve le jeu trop aérien
    fullbuster publié le 14/07/2014 à 13:57
    ellie Sprites ou pixels, c'est grave
    soulshunt publié le 14/07/2014 à 14:00
    blackbox : Ah d'acc, merci. Yep, le style de GG est vraiment nice.

    fullbuster : S'toi qu'est grave
    blackbox publié le 14/07/2014 à 14:05
    ellie

    le soucis de GG pour moi c'est qu'il n'est pas en full sprite on va dire.
    il y a trop d'effet de lumières (surement fait de polygones) dedans, c'est limite un feu d'artifice à l'écran.
    les effets spéciaux lors des attaques sont pour moi trop propres.
    le jeu était fait à la base sur Naomi je crois puis sur Atomiswave
    soulshunt publié le 14/07/2014 à 14:08
    blackbox : Yep, c'est vrai que niveau effet, ils se sont lâcher lol.
    justx publié le 14/07/2014 à 14:30
    Je suis pas sur qu'il sorte leur nouveau street tout de suite. Vu que USF vient de sortir... limite une version PS4 ne m'etonnerai pas mais je trouve que ce serait du gacher on a meme pas eu le temps de doser USF4.

    concernant les sprites je ne suis pas d'accord. tout est une question de rendu la 3d donne quand meme une liberté d'action que le sprite ne pourra jamais proposer aussi facilement.

    Quand tu vois Guilty gear Xrd... je vois pas en quoi la 3d est un probleme. On atteind un niveau de qualité aujourdh'ui qui tout et n'importe quoi possible