Dans les allées de la Game Developers Conference (GDC), ce grand salon destiné aux développeurs de jeux vidéo, qui s'est tenu du 17 au 21 mars à San Francisco, il était impossible de rater le stand PlayStation. C'était le plus imposant, avec son immense structure bleue et ses nombreuses bornes de démonstration consacrées aux consoles de jeu de Sony.
Microsoft n'était pas en reste. Si son stand Xbox était plus modeste, il était situé à un endroit stratégique: à l'entrée du Moscone Center où se tenait le salon.
Pour les deux rivaux, la GDC constituait un nouveau terrain d'affrontement, quatre mois après le lancement de leur nouvelle génération de consoles, la PlayStation 4 et la Xbox One.
Sony et Microsoft y étaient venus courtiser les développeurs indépendants, ces petites structures souvent plus créatives que les grands éditeurs, comme Activision, Electronic Arts ou Ubisoft.
« Avec l'envolée de leurs budgets de production, les impératifs financiers tendent à limiter leur prise de risques », avance Charles Cox, PDG du studio 4Gency.
Les dirigeants des deux sociétés ont multiplié annonces, promesses et déclarations d'amour. « Vous êtes ceux qui innovent et créent des expériences uniques », a lancé, mercredi, Frank Savage, de Microsoft.
La veille, Shuhei Yoshida, l'un des principaux responsables de Sony, avait salué
«les développeurs passionnés qui nous aident à créer des expériences incroyables ».
LES INDÉPENDANTS, PILIERS DE SA STRATÉGIE
Cette bataille a débuté en février 2013, lors de la présentation de la PS4. Sony avait fait des indépendants l'un des piliers de sa stratégie. En juin, lors de sa grande conférence de l'E3, le plus grand salon de jeux vidéo, le japonais avait même invité neuf développeurs indépendants à présenter leur projet sur scène.
« Dès le début, ils ont été à l'écoute de nos besoins et de nos problèmes » , se souvient Yousuf Mapara, directeur créatif du studio canadien Switchblade Monkeys, dont le premier jeu, Secret Panchos, est prévu exclusivement sur PS4.
« Nous mettons à leur disposition de nombreux outils et ressources gratuitement », rappelle Chris Norden de Sony.
Microsoft, lui, s'est un peu fourvoyé. Il a suscité la colère des petits studios en remettant en cause l'auto-édition. Avant de faire marche arrière.
« Microsoft essaie de rattraper le coup», commente un développeur.
A la GDC, la société a organisé de nombreuses présentations pour vanter les mérites de sa plate-forme, Kinect, sa caméra à reconnaissance de mouvements, ou l'utilisation du cloud computing (informatique dématérialisée) pour démultiplier les possibilités graphiques.
Mardi 18 mars, la firme de Redmond a aussi dévoilé une liste de 25 jeux indépendants qui sortiront sur Xbox One au cours des prochains mois, dans le cadre d'un programme d'accompagnement des petits développeurs.
«Nous voulons rendre le processus le plus simple possible », explique son directeur Chris Charla. Sony revendique de son côté plus de 100 jeux en développement.
Si les deux rivaux s'affrontent pour séduire les petits studios, c'est parce que les jeux indépendants sont de plus en plus populaires auprès des joueurs. Le phénomène a débuté sur PC avant de s'étendre aux consoles.
PRIVILÉGIER LE TÉLÉCHARGEMENT
En plus de jolis succès critiques, certains titres ont atteint des niveaux de ventes élevés, à l'image de Minecraft qui a rapporté plus de 300millions de dollars en 2013 à Mojang, son développeur suédois.
Disponibles uniquement en téléchargement,
« les jeux indépendants sont la clé du marché dématérialisé », ajoute M.Mapara.
Or, c'est vers ce modèle de distribution que veulent se diriger Sony et Microsoft, qui y voient l'opportunité d'habituer les joueurs à acheter des jeux en ligne.
Sur un marché où les exclusivités se font de plus en plus rares - les grands éditeurs préfèrent sortir leurs titres sur plusieurs consoles pour maximiser leur retour sur investissements -, les jeux indépendants apparaissent également comme un élément de différenciation.
« Pour les petites équipes comme la notre, il est souvent préférable de se concentrer sur une seule plate-forme » , rappelle M.Cox, qui a opté pour la Xbox One.
En s'assurant le soutien du plus grand nombre de studios possibles, Sony et Microsoft veulent alimenter leur catalogue de jeux, dans l'espoir de faire pencher la balance de leur côté. Le japonais semble pour l'instant le mieux placé. En retard, son concurrent américain ne baisse cependant pas les bras.
°bruit du vent°
Y'a pas longtemps je réfléchissais à prendre une wii u et quand j'ai vu le catalogue de jeux actuelles et ceux qui doivent sortir ben j'ai arrêté de réfléchir et j'ai décidé d'attendre encore.
Sérieux leur communication depuis cette année c'est l'omerta totale on a quasiment aucune nouvelle de chez eux.
N sont à l'ouest et à moins d'aimer mario, zelda et kirby on a rien à se mettre sous la dent et qui justifie l'achat d'une wiiu
On y crois la ...
Des infos il y en a, il suffit de savoir où chercher
Ça ronfle dur chez tendo
Je ne cautionne pas le démat, je comprends que ces devs n'est pas forcément les moyens de faire autrement .
Mais puisque ils se font dragués par les constructeurs, ils pourraient en profiter, et demander qu'on leur tende la main .
tripy73 , combien de ces titres sont des gros jeux, qui peuvent relancer la WIIU ?
Bref les 3/4 de leur plus gros succès commerciaux de ces 3 dernières années c'est fais pas des tiers, Nintendo fait pas plus de jeux par eux-même que SONY ou MS, c'est une idée reçue assez persistante.
J'ai fait une petite liste des jeux qui pourraient m'intéresser sur la wii u:
Wonderful 101
Game and Mario
DK Tropical freeze
New Zelda
Hyrule warrior
Mario kart
SSB
Rayman Legends
Zombie U
Et c'est tout. Alors certes c'est 9 jeux mais pour une console qui a bientôt 2 ans ben c'est pas énorme et une fois les grosses cartouches tirées je parie que l'on va avoir de nouveau le syndrome Wii : le désert complet à part quelques pépites.
Outlast est sorti en 1er sur PC, donc en aucun cas une exclu PS4.
et 5 jeux indé pour un sur wiiU j'aimerai voir ca, tu ne fait prouver que sony indé = cool, chez nintendo c'est de la merde....
Pour les indés j'ai un pc qui fonctionne très bien et c'est encore une des raisons pour lesquelles je ne prendrai pas de wii u tout de suite : ou est l'utilité d'acheter une autre plateforme alors que j'en ai déjà une qui marche très bien et qui m'offre les mêmes jeux?
Mais seulement que se sont surtout les gros jeux qui attirent l'attention sur les supports .
Tu peux avoir 5 jeux indés qui sortent toutes les semaines, si tu n'as pas de sorties régulières de gros jeux, alors tu as toutes les chances d'être en difficultés .
Si en plus ta machine a un hardware, très en retrait de celui des concurrents, et une COM a la ramasse, ça aide encore moins .
Le miracle de la WII, ne peut pas se répéter a chaque fois .
NINTENDO a eut le champs libre pendant un an, ils n'en n'ont pas profité .
Pourtant ils avaient lâché la WII depuis 2 ans, donc des ressources humaines devaient être dispos, même si la 3DS a monopolisée pas mal de monde .
NINTENDO étant le constructeur le plus ancien sur le marché des consoles, ils devaient bien se douter, qu'avec un nombre très insuffisant de jeux, se serait difficile de faire son trou .
Je ne les accablent pas, je fais juste le constat, qu'ils se sont plantés en beauté, jusqu'ici .
Je leur souhaite que MK8 redore le blason de la WIIU, mais ce n'est pas du tout acquis .
Oh je t'ai vexé ?
L'identité d'une console se construit avec ses EXCLUS, qui permet de viser un public précis. C'est pour ca que moi par exemple j'ai préférer prendre une PS3 pour un online et une console complète et non en kit plutôt qu'une console avec un live payant comme pourras te confirmer l'autre drogué de Gearsofwar.
Indé ne veut pas forcément dire deux trou du cul dans leur garage qui développe un jeu avec une agrafeuse et de la ficelle hein.
tripy73 trop bien encore un gars qui tape sur la modération du site parce qu'il a le malheur de croiser un autre qui le dérange un tant soit peu
En ce moment je me marre bien, il y a du lourd
lover : Je le sais bien mais la sortie régulière des jeux ne fait pas tout comme tu le dit, la situation dans laquelle se trouve la Wii U est dû à beaucoup de choses (son nom, le cul entre deux chaises pour les joueurs et les casu, gamepad moins parlant que la wiimote, etc...). Enfin bref je pense qu'ils ne peuvent plus qu'essayer de sauver les meubles
anakaris : Rien à voir j'ai juste dit qu'il est interdit d'avoir des doubles comptes et ce gars doit cumuler au minimum 50 comptes, mais c'est normal faut laisser les troll tranquille, ça génère un max de commentaires et de clics, c'est parfait pour récupérer de la thune avec les pubs, Gamekyo What's Else
Si tu savais, moi aussi je pensais ça au départ ... mais j'étais loin du compte.
Ce qui ne me réjouis pas, parce que j'ai acheté la WIIU .
http://www.gamekult.com/jeux/calendrier-jeux-wii-u.html?m=02&y=2014&z=FR
http://www.gamekult.com/jeux/calendrier-jeux-ps4.html?m=02&y=2014&z=FR
voila
Après je me fait trop de souci la machine offrira un bon catalogue d'exclu comme les deux autres, mais elle ne pourra lutter avec la façon dont elle est snobée par les tiers occidentaux.
maxleresistant : Il manque des jeux dans le planning Wii U, d'ailleurs on oublie aussi les jeux VC
http://www.jeuxvideo.com/sorties/dates-de-sortie-ps4-playstation-4-fevrier-2014-date.htm
Tu enleves le dlc de cod
http://www.jeuxvideo.com/sorties/dates-de-sortie-wiiu-wii-u-fevrier-2014-date.htm
et la tu enleves les jeux VC (désolé ca compte pas)
Depuis la N64 ils sont pratiquement seul a soutenir leurs machines de salon .
A un moment faut aussi un peu se remettre en question, jusqu'ici cela restait très rentable, mais je suis pas certain qu'avec la WIIU se soit le cas .
Après c'est vrai que les devs tiers ne font pas d'effort, mais si tu les motivent pas un peu, y a pas de raison qu'ils fassent des efforts, si NINTENDO n'en fait pas .
Ils ont quelques deal avec PG et TECMO, mais c'est très insuffisant .
lover : C'est sur qu'ils faudrait qu'ils voient directement avec les éditeurs pour développer leur console, du coup les 3 constructeurs auraient exactement les même machine, trop bien
Pour les partenariats il faut pas oublier Capcom, Sega et Square Enix qui doivent préparer quelques choses en secret, vu qu'ils sont sous ambargo jusqu'à ce que Nintendo le lève comme d'hab
Platinum n'a jamais fais vendre beaucoup de jeu et encore moins des consoles, Ubisoft a vite retourné sa veste, et je parle meme pas de tout les enormes retournements de vestes qui se sont passé en coulisse, des tas et des tas de jeux se sont vu annulés avant meme d'avoir pu etre annoncé. Une vrai boucherie Nintendo a tres tres mal joué son année 2013 et la console est maintenant dans un tres mauvais état
Sinon les jeux "Next gen" les plus vendus et le succès de leurs consoles
PS4:
1 Call of Duty: Ghosts
2 FIFA Soccer 14
3 Battlefield 4
4 Killzone: Shadow Fall "exclusif"
5 Assassin's Creed IV: Black Flag
6 Need for Speed Rivals
7 NBA 2K14
Xbox One
1 Call of Duty: Ghosts
2 Battlefield 4
3 Forza Motorsport 5 "exclusif"
4 Dead Rising 3 "exclusif"
5 Ryse "exclusif"
6 FIFA Soccer 14
7 Assassin's Creed IV: Black Flag
ça fait peur!
http://www.vgchartz.com
Ensuite sur Play4 on a Strider, Outlast et Basement crawl.
Enfin si on veut la jouer jusqu'au bout, la tu as le planning PS3
http://www.jeuxvideo.com/sorties/dates-de-sortie-ps3-playstation-3-fevrier-2014-date.htm
et la le planning Wii... oups yen a meme pas..
Ecoute je dis ca pas pour emmerdé ou trollé, j'ai une wiiU et j'ai pas de PS4. La PS4 elle a pas besoin des critiques, elle s'en sort très bien. La wiiU et Nintendo, ils ont besoin que leur fan leur mettent un massif pied au cul histoire de bien leur faire comprendre que le bordel qui nous fond depuis 1 an et demi faut arrêter et se mettre véritablement au boulot et dépensé un peu les milliards qu'ils se sont mis pleins les poches avec la wii
Mais tenir compte de certaines de leur demandes ne serait pas du luxe .
Ils font tout dans leur coin, faut pas s'étonner si après, certains sont pas emballés .
Regarde la PS4 et la ONE sont pas tout a fait pareil .
La WIIU a son WIIPAD, la ONE KINECT et la PS4 elle se la joue traditionnel .
Elles ont toutes les 3 des capacités différentes .
Il y a moyen de faire de très bonnes choses, sur les 3, mais encore faut il en avoir la volonté .
Chacun doit accepter de faire quelques compromis, pour concilier les besoins et envies de l'autre, comme dans un couple .
Si tu penses qu'a toi, ça ne le fera pas .
Les constructeurs ont besoins des devs et éditeurs tiers, et eux ont besoin de fabricants de machines .
tripy73 , la ONE et la PS4 ont les jeux de leurs studios internes/ les jeux tiers/ les jeux indés .
NINTENDO a ses propres licences/quelques jeux tiers et des jeux indés, c'est la proportions de chaque fera la multitude et la variété .
Un sacré gachis, encore sauvable, mais j'y crois pas
Malheureusement un jeu HD triple A ne se fait pas en un jour et le fruit de tout ça n'arrivera pas avant l'année prochaine minimum, c'est pas pour rien qu'ils ont dit qu'ils avaient sous estimé le temps de dev des jeux HD.
De plus contrairement à énormément de studio de d'éditeurs Nintendo laisse ses développeurs passer le temps nécessaire pour peaufiner au mieux les jeux avant de le sortir dans le commerce et non pas en les terminant à de patch day one et autres patch mensuel, du coup ils prennent forcément du retard
lover : Ben écoute ils ne sont pas si coupé des autres étant donné que des tiers étai présent des le lancement, c'est juste que pour Nintendo l'augmentation des specs et des fréquences à outrance n'ai pas l'optique dans lequel ils créent leurs machines. Ils préfèrent ce compliquer la vie, quitte à perdre du temps à créer des nouveaux outils pour utiliser aux mieux leurs hardware, ce qui ne plaît pas du tout à la plupart des développeurs, ce qui est tout à fait compréhensible.
C'est pas très courageux de la part des éditeurs tiers, mais y a rien de surprenant, la PS3 a elle même souffert de cette attitude a ses débuts .
Mais SONY a corrigé la tir, faut espérer que NINTENDO en fera autant .
maxleresistant : C'est sur qu'une partie de leur argent va être utilisé pour développer leur nouvelle activité QOL, mais c'est une bonne chose pour nous joueurs, car l'activité jeux vidéo se concentrera uniquement sur les JV. Les activités grand public ou ciblées pour le fitness comme WiiFit, etc.. seront séparés de l'activité jeux vidéo classique, comme ça il n'y aura plus de mélange des genres