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phyrexia
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    raoh38, oss137
    posted the 03/03/2014 at 09:47 AM by phyrexia
    comments (195)
    raoh38 posted the 03/03/2014 at 09:49 AM
    Je suis pour ce choix,c'est assez simple en plus a faire...
    guiguif posted the 03/03/2014 at 09:50 AM
    Ste croisade anti-PS4 de Phyrexia
    Faudra qu'un modo le ban histoire de lui remettre les idées en place
    phyrexia posted the 03/03/2014 at 09:50 AM
    guiguif Oui oui me ban alors que je fait de l'info , ta raison.
    blackbox posted the 03/03/2014 at 09:51 AM
    j'étais mis au courant j'attendais que quelqu'un publie histoire de me marrer avec les coms de kyogamer spilner blackbeard et compagnie.

    j'adore le coup du with a high quality temporal upscale le truc considérer comme de la merde quand c'est sur One
    rainbowdash posted the 03/03/2014 at 09:52 AM
    phyrexia
    Règle N°1 de GK: Si tu ne suces pas Sony, tu seras lynché et ban.
    lefumier posted the 03/03/2014 at 09:53 AM
    Alors c'est bien le 900p ?
    Rainbowdash
    je confirme
    shanks posted the 03/03/2014 at 09:53 AM
    phyrexia
    C'est ça, "l'info".
    L'info sur des produits qui ne t'interesse pas.

    Un peu comme si moi, je me renseignais et essayer de livrer des infos sur le curling, chose dont je me branle totalement.
    guiguif posted the 03/03/2014 at 09:54 AM
    phyrexia Oui de l'info Anti-PS4 comme a chacun de tes posts

    N'empeche parler encore de Killzone alors que c'est censé etre de la daube, ça prouve que le jeu a tout de meme une belle aura pour continuer a en parler aujourd'hui

    rainbowdash lefumier Regle n° 2 de GK: Si tu cherche a chacun de tes posts a creer le bordel , tu seras lynché et ban.
    foxstep posted the 03/03/2014 at 09:54 AM
    J'ai vu ça ce matin, ça m'avais surpris du coup.

    Ça sent la diminution de résolution de dernière minute pour concurrencer COD Ghosts et BF4 pour le 60 fps en multi.

    Et du coup BF4 avec son 900p/60fps constant (sur PS4 du moins) est et reste la référence du Multi, et ceci dans tout les domaine.
    lefumier posted the 03/03/2014 at 09:55 AM
    bah oui c'est une info .
    phyrexia posted the 03/03/2014 at 09:57 AM
    shanks Donc on fait quoi on vit dans le Believe avec uniquement les news des fanboys, si tu veut je poste plus de mauvaises nouvelles, je mais juste les bonnes déclarations développeurs de Sony comme faire bandé les Fanboys.
    blackbox posted the 03/03/2014 at 09:58 AM
    vous allez comprendre petit à petit que sur console il y aura toujours du compromis.
    il semblerait que MS ait fait le bon choix en laissant les développeurs libre de choisir la réso et le frame rate, plutôt que d'inciter les dev à faire du 1080p/60fps qui restera la plus part du temps un objectif pour qu'ensuite on propose une maj comme dans KZ qui nous propose de basculer en 30fps.....
    même sur cette histoire d'upscalling on sent que c'est le meilleur choix pour une console dont on ne pourra jamais changer la carte vidéo lors de sa durée de vie.
    lefumier posted the 03/03/2014 at 09:58 AM
    Guiguif
    t'es vierge toi maintenant?le gars ne chie que sur les new's m$
    je rêve
    asus posted the 03/03/2014 at 09:58 AM
    phyrexia
    Tiens tu devrais en faire un article

    Thief PS4 1080p versus XB1 900p.

    Nos confrères de chez Digital Foundry n'ont pas pu s'empêcher de comparer les versions Xbox One et PlayStation 4 de Thief, dont les performance sur consoles nouvelle génération font beaucoup parler depuis la sortie. Cela revient à mettre en face les résolutions natives 900p contre 1080p. Alors, quelles sont les différences ?

    Pour ainsi dire, il faut regarder l'image à la loupe - et encore - pour constater des rendus divergeants. A priori, sur Thief, le 1080p n'a pas de réel intérêt par rapport au 900p et le rendu est similaire sur Xbox One et PlayStation 4. Du reste, vous constaterez bel et bien le framerate bancal du FPS d'infiltration (selon Digital Foundry, des chutes à 25 FPS sur PlayStation 4 - même pendant les cinématiques - et à 20 FPS sur Xbox One).

    Enfin, notez le petit chargement de texture - le drapeau - sur PlayStation 4 (vers 2min23). C'est une nouvelle preuve que Thief est une réelle déception technique...


    Gamergen/Digital foundry
    samgob posted the 03/03/2014 at 09:58 AM
    kayama le technicien est demandé à l'acceuil pour nous expliquer tout ça...
    shanks posted the 03/03/2014 at 09:59 AM
    phyrexia
    Bah dans ce cas, n'oublies pas de poster en premier dès que y'a des mauvaises nouvelles concernant la Xbox One ou la Wii U.

    Histoire de prouver que tu n'es pas qu'un pauvre haters.
    heracles posted the 03/03/2014 at 09:59 AM
    Et bien je n'étais pas au courant de cette info' perso. Même si le membre aurait fait ça par mauvaise intention.
    guiguif posted the 03/03/2014 at 10:00 AM
    phyrexia Nan mais tu peux calmer ta vieille croisade ne consistant qu'a ne poster des news de merde sur les jeux Sony... parler encore de Killzone 4 mois apres pour tenter de foutre le dawa, c'est vraiment n'avoir rien d'autre a foutre

    lefumier Mais moi je ne crée par de news anti-One
    kayama posted the 03/03/2014 at 10:00 AM
    Je suis sans doute le seul à avoir remarqué qu'il y avait un problème avec la résolution du mode multi Même DF est passé à côté. C'est dire à quel point ils sont mauvais.

    J'en parlais en Janvier dernier sur cet article : http://www.gamekyo.com/blog_article324088.html

    Comme quoi mes doutes étaient bien fondés.La différence de qualité d'image est trop importante entre le solo et le multi. Je me disais bien que c'était louche

    En fait le jeu tourne en 1920x1080 une frame sur deux ce qui explique pourquoi le jeu semble net quand on reste figé et flou une fois en mouvement.

    Sinon, merci Phyrexia pour ses informations toujours très objectives vis à vis de la PS4 Rien que le titre désinforme, ce n'est pas du 960p.

    Un membre de neogaf tente d'expliquer comme ça fonctionne ici : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=778172
    maxleresistant posted the 03/03/2014 at 10:00 AM
    mon dieux les bétises qu'on peut voir....
    Le jeu n'est pas en 960x1080 upscalé en 1080p...
    Vous parlez de trucs que vous ne comprenez pas et vous n'avez même pas la décence d'aller vous renseigner.
    Déjà 960x1080, c plus carré que du 4:3, donc l'upscalé en 1080p donneré l'image la plus dégueulasse possible.
    Si vous aviez pris le temps de vous renseigner sur ce qu'est le frame buffer. Vous auriez trouvé ça
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=778172

    Et vous comprendriez que l'affichage de jeu se fait en 2 fois, à la manière du 1080i si vous voulez
    En gros oui le jeu n'affiche pas du 1080p, ce qu'il fait c'est affiché la moitié du 1080p, puis l'autre, à une fréquence tellement élevé que l'oeil ne humain voit quoi? Du 1080p.
    Donc messieurs, c'est du 1080p...
    guiguif posted the 03/03/2014 at 10:01 AM
    samgob il n'a meme pas eu besoin de toi, il l'a fait de lui meme xD
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 10:04 AM
    maxleresistant 1080i plutôt.
    foxstep posted the 03/03/2014 at 10:05 AM
    En tout cas, y'en a qui ont encore du mal a accepter la réalité du fait que la PS4 soit un cran au dessus de la Xbone, c'est drôle comment certains s'accrochent

    Bien résumé kayama
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 10:06 AM
    guiguif C'est pas une new anti-PS4, c'est de l'info car le jeu tourne pas en 1080p natif contrairement à ce qu'il à été dit dans le premier rapport de DF.

    Si Phyrexia aurait pas posté l'article, c'est certainement pas les fanvoys comme Kayama qui aurait fait un article pour clarifié la chose.
    apollokami posted the 03/03/2014 at 10:07 AM
    J'ai fait très peu de parties en multi mais c'était quand même flagrant qu'il y avait un soucis quelque part. L'image était crade par rapport au solo.
    Comment les gars qui "analysent" l'image peuvent-ils mettre si longtemps à s'en rendre compte ?
    Déjà qu'ils prenaient du 720p pour du 1080p sur Ghost au lancement
    samgob posted the 03/03/2014 at 10:09 AM
    J'ai toujours dit qu'ils avaient du faire des concessions techniques pour avoir droit à du 60 fps sur le mode multi par rapport au mode campagne solo en 1080p et 30 fps.
    Les pro-s se plaignent de cet article mais je ne les ai pas vu mettre en avant cette information jusqu'à présent...
    foxstep posted the 03/03/2014 at 10:09 AM
    il semblerait que MS ait fait le bon choix en laissant les développeurs libre de choisir la réso et le frame rate

    BF4 est en 900p sur PS4
    asus posted the 03/03/2014 at 10:10 AM
    phyrexia = soutenn0xi j'attends toujours avec impatience ton article sur Thief PS4 vs Xb1, ne me dis pas que tu es un gros hater ps4
    blackbox posted the 03/03/2014 at 10:11 AM
    foxstep publié le 03/03/2014 à 11:09

    il semblerait que MS ait fait le bon choix en laissant les développeurs libre de choisir la réso et le frame rate

    BF4 est en 900p sur PS4


    bah la PS4 a atteint ses limites (elle aussi) avec BF4 faut croire
    n'est ce pas ?
    kayama posted the 03/03/2014 at 10:12 AM
    soutenn0xi c'est surtout que je ne fais jamais d'article de ce genre (ou en tout cas rarement) contrairement à toi et ta petite troupe de Nintendo fans frustrés

    Tout le monde sait que j'interviens surtout dans les commentaires et comme je le démontre plus haut, j'ai soulevé ce problème en Janvier dernier mais je n'étais pas en mesure de confirmer mes dires (j'étais le seul à l'avoir remarqué à l'époque).

    apollokami parce que la méthode est vicieuse, le jeu tourne en 1920x1080 mais pas tout le temps.
    dedrial posted the 03/03/2014 at 10:12 AM
    Maxleresistant
    je me disais aussi
    guiguif posted the 03/03/2014 at 10:12 AM
    soutenn0xi Mais cette daube de Killzone intéresse encore autant pour que t'en parle apres 4 mois ? Je croyais que c’était un sous-Halo pour Soniais ?

    samgob Les pro-s se plaignent de cet article mais je ne les ai pas vu mettre en avant cette information jusqu'à présent...

    http://www.gamekyo.com/blog_article324088.html Ton ennemi juré, ce cher Kayama l'a lui meme dit dans cet article
    samgob posted the 03/03/2014 at 10:15 AM
    guiguif
    Le dire ou le supposer dans un article avec dans des posts n'a rien à voir avec le fait d'en faire un article.
    Il me semble qu'avec tout le foin qui a été fait sur la technique de KZ SF, le porte-étendart de la PS4, c'était la moindre des choses que de clarifier tout ça.
    phyrexia posted the 03/03/2014 at 10:17 AM
    Il me semble qu'avec tout le foin qui a été fait sur la technique de KZ SF, le porte-étendart de la PS4, c'était la moindre des choses que de clarifier tout ça.

    asus posted the 03/03/2014 at 10:19 AM
    samgob
    kayama l'a bien dit en janvier dernier sur cet Article :

    kayama publié le 15/01/2014 à 23:38
    Je les suspecte même d'avoir opté pour une résolution dynamique comme le Mercernary sur Vita mais je ne peux pas l'affirmer.


    Donc remballes ta haine le rageux, sinon DF ne prouve une nouvelle fois leur incompétence dans le domaines, dés à présent leurs analyses et comparaisons foireuses ne veulent plus rien dire et ça quelques soit la plateformes

    phyrexia j'attends toujours mr le hater, quand tu veux pour l'article de thief
    guiguif posted the 03/03/2014 at 10:19 AM
    samgob Ah parce que toi en bon Fanboy M que tu es, tu pondérais des articles pour dire qu'un jeu One a un soucis de ce genre ? A d'autres Surtout que tout le monde s'en branle

    Je n'ai d'ailleurs pas vu l'article recent parlant d'un mode de jeu qui avait été supprimé de Ryse http://www.gamers.fr/actus/2014/02/21/ryse-mode-challenge-annule , passé sous silence par tout les Pro-M

    Porte-etendards qui semblent vous faire baver puisque vous en parlé encore aujourd'hui
    foxstep posted the 03/03/2014 at 10:20 AM
    bah la PS4 a atteint ses limites (elle aussi) avec BF4 faut croire
    n'est ce pas ?


    Aucune idée, c'est pas moi qui a développer le jeu. Mais je te balance quand même ce lien , ça te fera réfléchir ... ou pas.
    kayama posted the 03/03/2014 at 10:22 AM
    samgob pour faire un article, il faudrait déjà que l'information soit confirmée or Guerrilla ne m'a jamais répondu quand je leur ai posé la question. De plus, ce n'est pas mon genre de poster ce genre d'articles comme je le dis plus haut. J'interviens surtout dans les commentaires donc si vous ne les lisez pas ce n'est pas mon problème.
    samgob posted the 03/03/2014 at 10:24 AM
    guiguif
    Sauf que les pro-s haineux comme toi passent leur temps à basher la One sur la réso de certains de ses jeux.
    Et là, il se trouve que le porte-étandard de la technique sur PS4 n'est pas à la hauteur de ce que l'on nous en avait dit officiellement et tout est normal, faudrait juste laisser passer.
    Bravo l'objectivité et la cohérence, les gars...
    samgob posted the 03/03/2014 at 10:25 AM
    kayama
    Tu confirmes qu'il y a donc bien une volonté de leur part d'occulter cette infomation, et ça c'est vraiment une mauvaise chose.
    guiguif posted the 03/03/2014 at 10:26 AM
    phyrexia Oh oui Phyrexia fait nous un article sur http://www.gamergen.com/actualites/thief-eidos-montreal-square-enix-comparaison-xbox-one-ps4-video-186842-1 et on te prendra moins pour un vieu hater

    samgob Oh Samgob, mon petit Samgob, parlerde haine alors que t'es le premier a venir poser ta peche sur ce genre d'article Si c'est pas se foutre de la gueule du monde ça, je sais pas c 'est quoi

    Bah au moins il n'est pas en 900p comme Ryse et n'a pas été amputé d'un contenu qui devait etre gratuit D'ailleurs parles-t-on encore de Ryse de nos jours, le porte-etendards de la One ?

    Bravo l'objectivité et la cohérence, les gars...

    et sa se bashe toutseul
    kyogamer posted the 03/03/2014 at 10:27 AM
    1080x960 n'est pas du 900P c'est bien plus proche du 1080P
    kayama posted the 03/03/2014 at 10:28 AM
    samgob c'est surtout qu'ils ont autre chose à faire que de répondre à tous les tweets.
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 10:33 AM
    kyogamer :

    "Killzone Shadow Fall's multiplayer runs at 960x1080"
    asus posted the 03/03/2014 at 10:36 AM
    guiguif
    Toi et moi nous savons très bien qu’il ne fera jamais cet article de Thief vu que le jeu est encore plus catastrophique sur Xb1 qu'il ne l'est sur PS4, la version one avec des baisses jusqu'à 20fps voir moins et en 900p, bref du phyrexia (qui est passage que soutenn0xi et aussi connu sous le pseudonyme de 2560x1600) tout craché un beau hater comme on en fait plus de nos jours
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 10:38 AM
    sirgalahad Je suis aussi Samgob et ta oublié Shanks
    foxstep posted the 03/03/2014 at 10:40 AM
    Sinon pour le flou dans Thief PS4, simple hypothèse, mais ça se pourrais que c'est du au fait que le jeu a était tester alors que le jeu était encore entrain de s'installer.
    asus posted the 03/03/2014 at 10:41 AM
    soutenn0xi = phyrexia = 2560x1600 = 4k bien essayer mais ça ne marche pas avec moi
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 10:45 AM
    Ouai si tu veut.

    Sirgalahad = Kayama en tout cas même écriture, même façon de parler.
    kayama posted the 03/03/2014 at 10:46 AM
    foxstep il s'agit probablement d'un bug lié à la conversion DirectX --> Api PS4. La version PS4 qui ne gère pas un effet aussi basique que l'AF c'est juste pas possible. Même les consoles old-gen n'ont pas ce défaut. Le portage de la honte franchement. Strider avait également ce même problème qui a été résolu le lendemain via un patch.
    liquidsnake66 posted the 03/03/2014 at 10:49 AM
    foxstep si battlefield est le top du multi c'est surement pas pour ses graphismes, ça c'est la cerise.
    asus posted the 03/03/2014 at 10:50 AM
    kayama
    Strider on sait pourquoi la version ps4 a été saboté ? j'ai ma petite idée "double hélix"
    samgob posted the 03/03/2014 at 10:50 AM
    kayama
    Oui, j'imagine bien qu'ils ne peuvent pas répondre à tout et qu'ils doivent filtrer leurs réponses, comme celles qui ont à voir avec ceux qui mettent en doute les qualités techniques de leur jeu...
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 10:52 AM
    soutenn0xi : non kayama n'est pas sirgalahad faut pas déconner quand même. Mélange pas les serviettes et les torchons

    Et n’écoute pas sirgalahad il a plus de compte que tout GK réunis, il est agressif parceque sur des articles comme ça il transpire énormément.



    N’empêche c'est un article sur KILLZONE et les fanboys SONY parlent de la XBOX ONE...
    asus posted the 03/03/2014 at 10:54 AM
    kenpokan causes toujours
    foxstep posted the 03/03/2014 at 10:54 AM
    kayama Ok, et du coup ils peuvent donc arranger les choses via patch, à eux de voir s'il veulent éviter de se faire une mauvaise réputation.

    liquidsnake66 Je sais, ce que je voulais surtout dire c'est que même en terme graphs et technique, aucun autre jeu ne fait mieux (donc même Killzone SF) à l'heure actuel.
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 11:00 AM
    roy001 posted the 03/03/2014 at 11:06 AM
    Ca deviens fou quand même .. tu poste un news et tu a un bande d enrager qui te saute au visage .
    Bref il n y a pas de troll juste une information qui peu déplaire a certain .

    Mais on va surement pas refaire le monde .

    Quand on fais un article comparateur entre la xbox one et la ps4 ça ne pose pas de probleme tant que tout va dans le sens des gros fanboys .

    1080P-900P ... etc -_- ralalallalalala . 60fps vs 30.

    Sur gamekyo nos technicien ont réussi a comparer Rise avec killzone , forza et driveclub .... et ils en ont déduit que tout leurs jeu tournais en 1080P .

    Après tout vos chouinage sur la résolution vous jouez quand ?
    guiguif posted the 03/03/2014 at 11:11 AM
    samgob Oui, j'imagine bien qu'ils ne peuvent pas répondre à tout et qu'ils doivent filtrer leurs réponses, comme celles qui ont à voir avec ceux qui mettent en doute les qualités techniques de leur jeu...

    Si seulement toi tu pouvais filtrer ta connerie.
    Va dire la meme a Crosoft, ils doivent en cacher des choses Il est ou le dlc gratuit de Ryse ? Dans le cul


    yurilowelle Bref il n y a pas de troll juste une information qui peu déplaire a certain .

    Va voir ses autres articles, tu verras le ptit Ant-S qu'est Phyrexia (meme Shank l'a bashé)... j'attend toujours qu'il poste le dernier comparo Thief PS4 VS One, la son cas pour etre reevaluer , mais il ne le fera pas

    Après tout vos chouinage sur la résolution vous jouez quand ?

    Bientot
    kayama posted the 03/03/2014 at 11:14 AM
    sirgalahad ce n'est pas vraiment du sabotage (il ne faut pas être trop parano), simplement du travail baclé ce qui peut arriver quand les développeurs doivent rendre plusieurs copies le même jour (le jeu est disponible sur toutes les plateformes). Le problème vient surtout du fait que l'API de la PS4 est différente de celle de One et du PC donc si les developpeurs utilisent des outils automatiques et ne vérifient pas derrière, ça peut générer des bugs ou même parfois bloquer certaines features aussi basiques que l'AF ce qui est un peu honteux quand tu vois que même les versions old gen n'ont pas ce problème.

    Pour beaucoup de studios multi, la PS4 est simplement un moyen de se faire du fric à moindre coût. C'est la version (next-gen) qui se vendra le plus et celle qui aura demandé le moins d'efforts.

    samgob pour moi c'est bien de dénoncer ce genre de choses, je suis pour à 100% mais pas pour les mêmes raisons que la bande à Phyrexia ou la tienne
    roy001 posted the 03/03/2014 at 11:15 AM
    guiguif bha alors go jouer loulou .

    moi franchement osef de la résolution car jusqu a preuve du contraire la résolution n a jamais été une preuve de bon ou mauvais jeu ( ou meme de savoir faire des dev vu que chaque dev a ça propre philosophie de travail ).

    guiguif
    joegillianprime posted the 03/03/2014 at 11:16 AM
    kayama

    je suis assez d'accord ,mais depuis le patch sur strider deux ou trois jours apres cela a été corrigé,plus de problème! ,ce que bizarrement phyrexia a oublié de mentionner.
    kayama posted the 03/03/2014 at 11:18 AM
    ninjadow oui Strider a été patché le lendemain de sa sortie (est-ce que DF a mis à jour son article d'ailleurs, je n'ai pas regardé). Thief toujours pas mais bon le jeu a une montagne de problème à commencer par un framerate catastrophique quelque soit la plateforme.
    asus posted the 03/03/2014 at 11:19 AM
    kayama
    Je rigole bien sur c'est juste que quand j'ai vu qui était derrière le jeu "double hélix" j'ai commencé à avoir des doutes, comment peut on baclé un tel jeu qui est très loin d’être un foudre de guerre si ce n'est pas du sabotage ou un manque de respect pour les joueurs ps je ne vois pas autre explication.
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:21 AM
    sirgalahad
    C'est arrivé sur pas mal de jeux multis sur One et ça n'avait pas l'air de te déranger, bien au contraire...
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:22 AM
    sirgalahad
    Mais, quand ça touche à ta chère PS4, là, c'est tout de suite un énorme scandale.
    joegillianprime posted the 03/03/2014 at 11:23 AM
    sirgalahad

    sa serait un manque de respect si il avait laissé le jeu tel quel ,mais il a été patché le lendemain ,donc rien de mechant et encore moins du sabotage.

    en revanche sur thief ,il pourrait en faire sur les deux versions mais a mon avis ils vont pas se casser le citron ,au vu du developpement chaotique du jeu...
    asus posted the 03/03/2014 at 11:23 AM
    samgob
    à quoi bon le souligner vu que tu le fais très bien sans moi à défendre l'indéfendable... gros hater que tu es
    soutenn0xi posted the 03/03/2014 at 11:23 AM
    asus posted the 03/03/2014 at 11:27 AM
    ninjadow
    Bah c'est le minimum qu'ils doivent faire vu comment ils ont bâclé leur travail sur un jeu peu ambitieux à mes yeux ils n'ont aucune excuses c'est de la négligence à ce stade, mais c'est déjà bien au moins ils ne l'ont pas laissé tel qu'il était pas comme un certain thief
    phyrexia posted the 03/03/2014 at 11:27 AM
    soutenn0xi C'est sur que quand je poste ce genre d'article sa fait bandé les Fanboy et sa les rassures
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 11:29 AM
    guiguif : En même temps tu es jamais le dernier a venir sur les articles qui trollent les autres consoles.

    Mais quand ça touche SONY t'es pas bien...
    asus posted the 03/03/2014 at 11:36 AM
    phyrexia Tiens hater un autre article pour toi

    C4 Engine : le moteur est exclusif à la PS4 à cause du manque de professionnalisme de Microsoft

    Sony a pris beaucoup de bonnes décisions quand il a élaboré l'aspect technique de la PS4. C'est incroyable d'avoir un GPU (ndlr : processeur graphique) rapide et fonctionnel qui peut très vite accéder à une grande quantité de mémoire. La Xbox One n'est pas bien différente, mais la lenteur de la mémoire et l'aspect irritant de l'eSRAM sont décevants.

    C4 est actuellement exclusif à la PS4 pour l'unique raison que Sony a été bien plus coopératif que Microsoft quand nous étions les premiers à explorer la conversion vers les consoles next-gen. Sony nous a traité avec respect et s'est assuré que nous avions tout ce dont nous avions besoin pour permettre au C4 Engine de tourner sur PS4. Microsoft ne nous a répondu d'aucune façon qui montrerait un minimum de professionnalisme, et c'est juste une chose de plus à ajouter sur la pile des erreurs des représentants œuvrant autour de la Xbox One.


    http://www.gamergen.com/actualites/c4-engine-xbox-one-ps4-sony-microsoft-manque-professionnalisme-186752-1

    Bizarre que tu ne l'ais pas vu celui là, putain j'ai oublié que t'étais là que pour descendre la PS4 vu comment la wii u bide et se fait violer en 3 mois
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:39 AM
    sirgalahad
    Et c'est toi, le plus gros hater anti-MS et anti-One du site qui ose donner des leçons aux autres ?
    Toi qui saute sur chaque rumeur, spéculation, troll ou autre pour mettre en avant le plus possible les soucis techniques de certains jeux One, tu te sens attaqué quand un jeu PS4 comme KZ SF n'est pas aussi parfait techniquement que prévu ?
    Allez, va donc faire un tour dehors, ça te fera du bien.
    liquidsnake66 posted the 03/03/2014 at 11:40 AM
    foxstep clair dailleurs sur certaines maps j'aurais préféré moins de détails histoire de gagner en visibilité
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:41 AM
    Quand je disais que les trolls et fanboys pro-s sont vraiment les pires de tous...
    asus posted the 03/03/2014 at 11:42 AM
    samgob sacré rigolo ne changes surtout pas
    karbon posted the 03/03/2014 at 11:42 AM
    kayama

    La version PS4 qui ne gère pas un effet aussi basique que l'AF c'est juste pas possible

    Par défaut le GPU possède cette feature qui datent au moins de la gen PS3/360 et je suis gentil je l'avais déjà sur une pauvre 7900 GS, alors la PS4

    C'est un boulot de merde leur Thief, à noter que sur le plan purement graphique en réalité le jeu est mieux réaliser que sur One contrairement à ce que dit DF, les images parlent d'elles même, mais de toute façon les trois versions sont à chier

    samgob Il y a toujours des concessions quand on veut préserver la fluidité, faut découvrir le jeu vidéo pour être obligé de le rappeler.
    karbon posted the 03/03/2014 at 11:44 AM
    samgob aboie comme jamais en train de défendre son bifteck jusqu'au sang ! Écartez vous !!!

    Repliement il arrive !!! xD
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:46 AM
    karbon
    Et moi qui croyais, selon les dires de Sony, des studios first-party de Sony et des pro-s, que la PS4 était tellement puissante que le seul problème pour les développeurs serait de ne pas finir leurs jeux trop vite...
    asus posted the 03/03/2014 at 11:48 AM
    Bon phyrexia t'as eu tes 80 com's de merde c'est assez suffisant, je pense que tu peux supprimé l'article
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:49 AM
    sirgalahad
    A voir si tu fais la même chose sur tes articles-trolls...
    kayama posted the 03/03/2014 at 11:50 AM
    karbon oui le comparo de Thief c'est un peu n'imp. La version PS4 affiche une meilleure résolution native, un framerate plus elevé (mais tjs mauvais), du parallax occlusion mapping (ils ne l'ont pas vu, bizarre :P), moins de texture pop-in et le mec préfère quand même la version One pour une histoire d'Aniso (quelle prouesse technique ). Ils ont fait la même pour Strider sauf que ce dernier a été patché depuis (pas de chance pour les fanboys :/ ).

    D'un côté, il faut dire qu'il a de plus en plus de mal à justifier son salaire le mec. Les comparo n'ont plus trop d'intérêt sur cette gen vu que la PS4 l'emporte à tous les coups.
    karbon posted the 03/03/2014 at 11:52 AM
    samgob

    Pour les devs compétent c'est certains, ça tient parfaitement la route

    D'ailleurs je le répète, pour certains devs la PS4 est une machine génial parce que ses performances permettent de finir rapidement un jeu sans se faire chier à l'optimiser de fond en comble, du coup ils peuvent passer à autre chose, comme s'occuper de la One ...
    samgob posted the 03/03/2014 at 11:54 AM
    karbon
    Oui, sans aucun doute, d'où cette résolution bâtarde de KZ SF en multi, non ?
    C'était pour se concentrer sur la version One...
    karbon posted the 03/03/2014 at 11:54 AM
    kayama

    Je n'avais même pas fait gaffe à l'anisio sur One, j'ai vue trois image ou l'anisio est activé sur PC, mais pas sur One et PS4, mais bon j'ai survolé leur test, vue que c'est une bouse technique je ne comprends même pas qu'ils s'arrêtent la dessus, ce n'est même pas intéressant même pour eux, je ne comprend pas.
    karbon posted the 03/03/2014 at 11:58 AM
    samgob

    Tu mélanges les choses, surtout que le moteur utilisé pour KZ SF est celui de la PS3, donc de toutes les façons il n'exploite pas la machine comme il le devrait.

    C'est comme voir les fanboy Xbox s'astiquer sur Thief alors que ce dernier utilise un vieux moteur qui était déjà critiqué à sa toute grande époque, j'espère pour eux qu'ils s'attendent quand même à autre chose sur leur machine que cette daube technique qui mets même à plat les PC
    guiguif posted the 03/03/2014 at 12:00 PM
    soutenn0xi " Aller va dormir" Seulement si tu es a mes coté kenpokan Normal sauf que moi je ne creer pas ce genre d'article
    gallagher posted the 03/03/2014 at 12:00 PM
    quel monstre de puissance cet ps4 (dixit les pro-s) du 960i

    Rien de mieux pour avoir une image pourri que l'entrelacé, je préfère encore avoir du 720p que du 1080i
    lexomyl posted the 03/03/2014 at 12:01 PM
    foxstep BF4 ça reste surtout un énorme callof déguisé avec une ultra accessibilité et un bon doigt d'honneur aux fans des premiers BF, c'est tout sauf une référence
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:01 PM
    j'ai beau être un gros porc de pro M,je ne prendrais jamais le jeu "Thief" pour me la jouer supérior version faut pas déconner non plus.. et puis pour kill zone.. ce n'est qu'un premier jet sur ps4.. et j'estime que c'est déjà du très lourd des concessions aussi minime ne remette pas en cause la puissance brute de la ps4

    damage contrôle inutile au possible
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:03 PM
    karbon d'ailleurs je le répète, pour certains devs la PS4 est une machine génial parce que ses performances permettent de finir rapidement un jeu sans se faire chier à l'optimiser de fond en comble, du coup ils peuvent passer à autre chose, comme s'occuper de la One

    Le pire c'est qu'il y a certainement du vrai dans ce que tu dis Beaucoup d'éditeurs de jeux multi pensent de cette façon. La rentabilité avant tout.

    je ne comprends même pas qu'ils s'arrêtent la dessus, ce n'est même pas intéressant même pour eux, je ne comprend pas

    Donner l'avantage à une version (aussi merdique soit-elle) pour une histoire d'Aniso et ce malgré la résolution et le framerate inférieurs (ainsi que des effets en moins) je crois que c'est du jamais vu. Ils ont touché le fond mais ils s'en moquent. Les comparo c'est leur gagne-pain. Tout est bon pour faire du clic.
    guiguif posted the 03/03/2014 at 12:07 PM
    majornelson Vas jouer a Thief sur ta One en 900p et en 20fps toi
    dedad posted the 03/03/2014 at 12:09 PM
    samgob, le technicien est demandé à l'acceuil pour nous expliquer tout ça...
    cette news démontre que Kayama c'est de quoi il parle contrairement a toi
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:10 PM
    karbon
    Ce sont les pro-s qui ont porté KZ SF au plus haut de l'excellence technique sur next-gen, pas moi, c'est toi qui confonds là...
    Quand à Thief, ce n'est évidement pas une référence technique actuellement, quelle que soit la version, mais si la PS4 est aussi facile à utiliser et à maitriser et tellement supérieure à la One, pourquoi certains jeux multis dépassés techniquement, comme ce Thief, ne le démontrent-ils donc pas ?
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:13 PM
    dedad
    Oui, il s'y connait surtout pour justifier les soucis de certains jeux de la PS4 et pour taper joyeusement sur ceux de la One.
    Par contre, sois bien sûr et certain que le jour où j'aurai besoin d'un spécialiste en orthographe, je ne ferai pas appel à tes services...
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:16 PM
    samgob ben c'est le cas, Killzone est le jeu next-gen le plus impressionnant à l'heure actuelle. Le solo est au dessus de tout (en attendant les prochaines vagues de jeux).
    asus posted the 03/03/2014 at 12:16 PM
    samgob
    Que dirais tu si je fais un article sur Thief PS4 1080p/25fps vs XB1 900p/20fps ?
    lexomyl posted the 03/03/2014 at 12:18 PM
    samgob Ce jeu est un bâclage quelque soit les supports, il y en a toujours eu des jeux comme ça et sur cette nouvelle periode il y en aura un paquet aussi, ça n'est pas révélateur mais il semblerait que la version PS4 soit malgré tout au dessus de la One.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:22 PM
    kayama
    Certains disent pourtant que c'est Ryse le jeu plus impressionant actuellement, malgré sa réso inférieure à celle de KZ SF.
    Comme quoi...
    sirgalahad
    Je dirai que ça ne m'étonnerai pas vu ton attitude de hater incorrigible...
    Et tout ça ne changera rien au fait que KZ SF n'est pas en 1080p natif en multi, contrairement à ce qui avait été dit et annoncé précédement par certains.
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 12:22 PM
    sirgalahad publié le 03/03/2014 à 13:16
    Samgob
    Que dirais tu si je fais un article sur Thief PS4 1080p/25fps vs XB1 900p/20fps ?



    Comme si tu l'avais jamais fait...
    dedad posted the 03/03/2014 at 12:22 PM
    giusnake +1000
    samgob pourquoi certains jeux multis dépassés techniquement, comme ce Thief, ne le démontrent-ils donc pas?
    tu connais déjà la réponse car Kayama te la expliqué plusieurs fois. Tu reste un guignol haineux même sans faute.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:25 PM
    La réso et les fps ne sont pas le plus important dans un jeu, l'important c'est que le dev du jeu arrive à trouver un compromis satisfaisant entre la technique pure et la fluidité du jeu.
    A quoi bon avoir des jeux en 1080p et 60 fps si l'on a droit pendant le jeu à des chuttes de framerate constantes ?
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:25 PM
    samgob 900p/28fps tout étant un BTA ultra linéaire. C'est joli certes mais aussi très limité. Ryse est la référence sur One uniquement.
    asus posted the 03/03/2014 at 12:25 PM
    samgob
    Heureusement pour toi tu peux dé-serrer tes fesses, j'ai pas du temps à perdre avec ce genre d'idiotie je préfères laisser cette tache à ton nouveau copain phyrexia, il fait ça à merveille
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:26 PM
    kayama
    KZ SF n'est pas non plus le FPS le plus ouvert, plein de modes de jeux et de possibilités disponible sur le marché, très loin de là même...
    5120x2880 posted the 03/03/2014 at 12:28 PM
    Enfin confirmation, il était temps.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:29 PM
    sirgalahad
    Tu as donc enfin grandi dans ta tête et ne va plus nous sortir d'articles mettant ta machine préférée sur un piédestale tout en crachant sur la concurrence ?
    Mais, tu me permettras quand même que j'attende la confirmation de tout ça pour te féliciter...
    zaclorde posted the 03/03/2014 at 12:29 PM
    Pourquoi critiquer l'auteur de la news ?

    Moi, je n'ai rien contre les faits. Son article est une bonne chose.

    Pour Thief encore une fois, la version PS4 est la plus exigeante niveau hardware.

    La version One ne gère que 70% des pixels de la version PS4. C'est un gap bien plus important que le filtre de textures. On peut éventuellement dire que c'est une superior version artistique, mais pas technique.

    Pour Killzone, finalement j'avais peut-être raison quand je disais qu'un tel jeu ne pouvait pas tourner en 1080p/60fps en mode solo. Je pensais que le multi était en 1080p et ce n'est pas le cas...
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:32 PM
    Je viens de voir aussi que KZ SF n'est pas non plus en 60 fps en multi, en plus de n'être pas en 1080p natif.
    Encore un mythe qui s'effondre...
    asus posted the 03/03/2014 at 12:33 PM
    samgob
    Bah si tu ne l'a pas remarqué ça fait un bon bout de temps que je n'ai plus posté d'article sur gk, mais t’inquiètes, je ne le regrette pas quand je vois la relève comme phyrexia = 4k = 2560x1600 = soutenn0xi tu peux en être fier d'eux moi même je n'étais pas aussi fort et doués qu'eux dans le bashing
    asus posted the 03/03/2014 at 12:36 PM
    zaclorde
    Si c'était toi qui as posté l'article je ne serais pas venu te faire chier crois moi et je ne pense pas que je suis le seul à le penser, mais vois tu là on parle de phyrexia Mr le hater number one de la PS4 (enfin si on exclus samgob bien sur :lol alias le gars qui ne poste que pour descendre la PS4, son profil en dit long sur lui et c'est suffisant pour comprendre à qui on a à faire
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:37 PM
    sirgalahad
    Ne t'inquiète donc pas, les niveaux de bash, de troll, de fanboysime, de sectarisme, d'extrêmisme, de vulgarité, d'insultes, de manque de respect, de mauvais goût et d'inculture de tes articles ne seront jamais atteints par personne ici, tu possèdes le record du monde et pour très longtemps encore selon moi.
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:37 PM
    samgob je crois que les développeurs ont mis une option pour bloquer le multi à 30fps.. c'est juste une option je crois
    karbon posted the 03/03/2014 at 12:40 PM
    Samgod, multi ou pas, KZ SF sur One serait en 720p CQFD
    phyrexia posted the 03/03/2014 at 12:40 PM
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:41 PM
    giusnake
    Je parlais de ça, pas de l'option 30 fps du patch de KZ SF:
    "Killzone Shadow Fall's multiplayer runs at 960x1080 with a high quality temporal upscale. Fill-rate is reduced, but we're still not at 60fps."
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:42 PM
    samgob ha ok.. j'ai rien dis
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:42 PM
    karbon
    Et Ryse sur PS4 serait en dessous du 720p, CQFD.
    karbon posted the 03/03/2014 at 12:45 PM
    Ryse
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:45 PM
    samgob ça reste autre chose qu'un Ryse avec ses couloirs et niveaux très confinés. D'ailleurs l'un des niveaux les plus impressionnants de Killzone SF est un vaste terrain de jeu ouvert (la forêt).

    Après si ça te permet de mieux dormir la nuit de penser que Ryse est la référence actuelle, tu as le droit de penser ce que tu veux.

    zaclorde le solo tourne déjà à 35 fps de moyenne avec quelques pics à 50fp de temps à autre. Quand ont sait qu'il s'agit d'un jeu de lancement et que les développeurs exploitent à peine les fontionnalités GPGPU de la machine, on se dit qu'il y a encore de la marge. D'ici un an ou deux voire moins, ils seront capables de proposer la même chose en 60fps constant mais tu sais comme moi que les développeurs veulent toujours en faire plus visuellement plutôt que d'améliorer les performances d'un jeu déjà magnifique.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:45 PM
    giusnake
    C'est pour ça que certains joueurs de KZ SF ont fait la demande à GG pour qu'ils sortent cette option du lock à 30 fps du multi, parce que le jeu connait des variations et chutes de framerate qui peuvent être dérangeantes pour un jeu multi.
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 12:46 PM
    samgob J'ai une question ?

    Tu n'as pas de PS4, qu'est-ce que tu fout sur un article dédié à un jeu PS4 ?

    Tu parle de haters M$, mais tu en fait autant envers Sony, range donc ta haine envers Sony et retourne sur les news M$, parce que tu n'est pas à ta place ici.
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:46 PM
    kayama moi je comprend un peu samgob spécialement pour toi.. qui nous bassine depuis des mois avec kill zone 1080p natif et multi à 60fps

    donc dans un sens,c'est de bonne guerre
    karbon posted the 03/03/2014 at 12:47 PM
    samgob

    Au moins les devs sont à l'écoute des joueurs © Excuse de pro-M désespéré la larme à l'oeil.
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:47 PM
    giusnake

    qui nous bassine depuis des mois avec kill zone 1080p natif et multi à 60fps

    Je t'invite à relire les coms postés plus haut, tu auras l'air moins idiot.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:49 PM
    kayama
    KZ SF sera plus ouvert que les épisodes précédents de KZ, bien connus pour leurs couloirs, mais ça n'en fait pas pour autant un FPS digne des FPS les plus ouverts du marché.
    karbon posted the 03/03/2014 at 12:49 PM
    hyoga57

    En faite il doit vraiment aimer la PS4, même moi je ne fréquente pas les news Xbox One tellement je m'en tape

    Mais Samgob est amoureux fou de la PS4 ça en crève l'écran
    karbon posted the 03/03/2014 at 12:51 PM
    samgob

    KZ SF sera plus ouvert que les épisodes précédents de KZ, bien connus pour leurs couloirs, mais ça n'en fait pas pour autant un FPS digne des FPS les plus ouverts du marché.

    Tu y as joué ou tu as juste lu ça sur internet ?
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:51 PM
    hyoga57 karbon
    Il me semble bien pourtant que la majorité de ceux qui critiquent la One et ses jeux par ici ne les possèdent pas et n'ont pas l'intention de se les procurer un jour.
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:51 PM
    kayama non,non.. je ne parle pas de cet article.. je parle des nombreuses fois où tu m'as pris la tête personnellement toujours en m'indiquant que la xbox one n'était pas faite pour le 1080p que ce ne sera jamais un standard contrairement à la ps4 Ryse tu l'a dégommé à cause son 900p.. arrête pas à moi ou je fait des recherches j'ai une très bonne mémoire.
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 12:51 PM
    Ça me rappel certain mecs avec la Xbox One, "ouais, 720p/60fps la loose" et résultat.

    1080p natif blablablabla et résultat c'est du gros bullshit pour le multi de Killzone, j'ai envie de dire c'est l'arroseur arrosé. C'est surtout les mecs qui se palluche uniquement sur le 1080p/60fps ou 30 qui en prennent un coup dans la gueule, mais gageons que la mauvaise foi dont certain font preuve les aideront a surmonter cela.
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:52 PM
    karbon
    C'est ce qui ressort des tests de tous ceux qui ont pu tester ce jeu, à moins que tu insinues qu'eux non plus n'y ont pas joué...
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:53 PM
    giusnake
    Demande plutôt ça à karbon il doit avoir ça dans ses favoris...
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 12:54 PM
    hyoga57 : Tu as pas la PS4, tu fais quoi sur cette article ?
    C'est facile a dire non ?

    Kazual na pas de XBOX et il est sur tous les articles MS.
    Pareille pour NINTENDO.
    Et c'est pas le seul...
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 12:54 PM
    samgob Je suis sur toutes les news MS moi ? non ? donc argument invalide, par contre toi sur les news Sony, t'y est tout le temps.
    De plus contrairement à toi qui n'a pas de consoles Sony, moi j'ai une Xbox et une Xbox 360, je peux même filer mon gamertag pour prouver mes dires.
    giusnake posted the 03/03/2014 at 12:55 PM
    aiolia081 ça fait bientôt 3mois que certains pro S nous pisse à la gueule avec leur "1080p natif 60fps" aucune excuses pour eux..

    dieu existe
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:57 PM
    hyoga57
    Si le fait de posséder des consoles de la marque en question suffit pour aller sur les news concernant d'autres machines de la même marque, j'ai une PS, une PS2 et une PSP.
    C'est bon, je peux passer sur les news Sony
    kayama posted the 03/03/2014 at 12:57 PM
    giusnake tu n'as pas besoin de faire de recherches. Je te le répète. Contrairement à certains, je ne passe pas mon temps à retourner ma veste :

    Le 1080p sera la norme sur PS4, pas sur One.
    zaclorde posted the 03/03/2014 at 12:57 PM
    Juste comme ça, ya t-il encore des gens qui remettent en cause la supériorité technique de la PS4 sur la One ?
    samgob posted the 03/03/2014 at 12:58 PM
    kayama
    Sera ? Je croyais que ça l'était déjà day-one, moi...
    On nous aurait menti ?
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 12:59 PM
    samgob Non je serais toi, j'éviterais les news Sony, crois moi tu te portera mieux.

    kenpokan Qui te dit que j'ai pas acheté la PS4 ? sérieux trouve autre chose.
    kayama posted the 03/03/2014 at 01:01 PM
    samgob c'est déjà le cas. Plus de 90% des jeux PS4 tournent nativement en 1080p.
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 01:01 PM
    zaclorde Juste comme ça, ya t-il encore des gens qui remettent en cause la supériorité technique de la PS4 sur la One ?

    Ouais il y en a encore, enfin principalement les plus gros haters Sony de Gamekyo comme 2006, Samgob ou Majornelson.
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 01:01 PM
    kayama là c'est bien au delà certain nous ont bien chié à la gueule avec leur KZ 1080p natif solo et multi ... résultat c’était du gros bullshit point barre le reste c'est un autres débat.
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 01:07 PM
    hyoga57 : Qui me le dit ? toi même ya quelques jours...

    Trouve autre chose pour défendre ta team de troll.
    outsider posted the 03/03/2014 at 01:07 PM
    les xbot en rut
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 01:09 PM
    kenpokan Trouve autre chose pour défendre ta team de troll.

    J'allais dire la même chose pour toi, alors ça fait quoi d'être le chef d'une armada de Pros-M ?
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:09 PM
    hyoga57
    Personne ici n'a remis en doute les capacités techniques de la PS4, seulement le fait que certaines choses que l'on nous disait à propos du jeu PS4 le plus aboutti techniquement à ce jour n'étaient pas vraies.
    outsider posted the 03/03/2014 at 01:11 PM
    les xbot en rut
    kayama posted the 03/03/2014 at 01:11 PM
    aiolia081 du gros bullshit alors que le solo tourne en 1920x1080 avec un framerate supérieur à 30fps en moyenne et que c'est de loin le plus beau jeu next-gen actuel ? Pour moi Guerrilla a rempli son contrat pour un jeu de lancement même si le multi décoit au niveau de sa résolution. D'ailleurs il a été développé séparemment ce qui peut expliquer certains choix.
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 01:12 PM
    hyoga57 : LOL je ne suis chef d'aucune "armada" je poste sur tout les articles des consoles que je possède.

    Et je dit ce que je pense pas ce que les autres pensent contrairement a certain ici...

    Pas besoin de vidéos youtube ou d'articles de trolls pour me faire un avis sur un jeu ou une console.
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 01:13 PM
    samgob En quoi certaines choses ne sont pas vraies ? a l'heure actuelle Killzone Shadow Fall est le jeu le plus abouti techniquement sur next-gen.
    kayama posted the 03/03/2014 at 01:16 PM
    A en croire certains, Killzone SF vient de perdre toutes ses qualités techniques parce que son mode multi utilise une méthode chelou pour sa résolution
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 01:16 PM
    kayama Je parle du Multi, oui pour le multi c'est du gros bullshit leur 1080p/60fps (pas 30fps petite erreur de ma part), je remet pas en cause le 1080p/30fps du solo. Mensonge il y a sur le multi, finalement Sony c'est bien foutu de nos gueules avec le multi
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:18 PM
    hyoga57
    Le mode multi de KZ SF était annoncé comme étant en 1080p natif et 60 fps et ni l'un ni l'autre ne sont vrais.
    CQFD.
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 01:21 PM
    samgob Et en quoi c'est gênant ? si ça permet d'avoir un multi plus stable, c'est un mal pour un bien non ?
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:21 PM
    hyoga57
    Personne ici ne dit que KZ SF est moche ou mauvais (il est d'ailleurs plutôt moyen ludiquement parlant d'après la moyenne des notes de ses tests), seulement que la technique de son mode multi ne correspond pas à ce qui était annoncé.
    Ni plus, ni moins.
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:25 PM
    hyoga57
    C'est gênant car ça ne correspond pas à ce qui avait été annoncé par GG et Sony à propos de la technique pure de ce mode multi de KZ SF.
    On ne parle pas ici du fait que ça peut permettre d'avoir un multi plus ou moins stable (ce qui est faux d'ailleurs vu les plaintes de certains joueurs de KZ SF ayant demandé à GG un patch pour locker le jeu à 30 fps) mais des différences notables entre les annonces techniques purement marketing et la réalité technique de ce mode multi.
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 01:25 PM
    samgob Oui ça j'avais compris pour les spécifités techniques du multi, mais passer d'un mode multi en 1920x1080 et 60 fps à du 960x1080 et 30 fps, c'est pas catastrophique non plus, surtout que pas mal de gens l'ont acheté pour son solo, le multi c'est juste du bonus.
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:28 PM
    hyoga57
    C'est pas catastrophique ?
    He bien, heureusement que c'est chez Sony que ça se passe et que leurs fans sont toujours prêts à tout leur passer, justifier et pardonner, je n'ose imaginer le scandale si ça avait été chez d'autres...
    asus posted the 03/03/2014 at 01:31 PM
    LOL je ne suis chef d'aucune "armada" je poste sur tout les articles des consoles que je possède.

    Et je dit ce que je pense pas ce que les autres pensent contrairement a certain ici...


    Oui tu fais la moral aux pro-s mais tu disparais comme un ninja dés qu'il s'agit des pro-m, étrange... hmm serait ce de l’hypocrisie ou juste mauvaise foi quand tu nous tiens, moi je te vois bien dans les deux
    kayama posted the 03/03/2014 at 01:32 PM
    aiolia081 personne n'a remarqué le problème jusqu'à aujourd'hui visiblement, pas même Digital Foundry. Comme quoi leur "temporal 1080p" fonctionne plutôt bien. En plus ils utilisent du FXAA ce qui floute davantage l'image.

    Tant mieux si ça fait un peu de bruit notamment sur neogaf, un forum fréquenté par de nombreux développeurs. Si ça peut éviter que le studio nous refasse le même coup à l'avenir je vois ça comme quelque chose de positif.

    Après je joue à Killzone uniquement en solo personnellement (à quand un mode vétéran ?), le multi ne m'a jamais intéressé donc ça ne change pas grand chose en ce qui me concerne. Cela dit j'ai remarqué le problème il y a quelques mois en testant le multi et je trouvais ça bizarre que même un site spécialisé dans le domaine soit passé à côté. Ils sont vraiment mauvais.
    samgob posted the 03/03/2014 at 01:33 PM
    Bon allez, sur ce je vous laisse (pour le moment, ne vous réjouissez pas trop vite, les haters) bien volontiers à vos excuses et justifications quand ça concerne Sony et à votre haine aveugle et irrationelle quand ça concerne leurs concurrents.
    giusnake posted the 03/03/2014 at 01:34 PM
    au mois avec tout ça,les 2 consoles sont maintenant sur un pied d'égalité c'est pas plus mal
    asus posted the 03/03/2014 at 01:36 PM
    Bon débarras
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 01:36 PM
    sirgalahad : Non simple vérité, mais une personne dans ton genre ne peu pas comprendre.
    sorny posted the 03/03/2014 at 01:37 PM
    Ce site devient vraiment n'importe quoi, avec des modo incompétent plein de parti pris. Bienvenue sur AntiXO.com
    asus posted the 03/03/2014 at 01:39 PM
    Bienvenue sur Haterps4.com
    giusnake posted the 03/03/2014 at 01:44 PM
    sirgalahad tu va t'en remettre.. c'est pas grave la ps4 reste quand même une sacrée bonne machine.. c'est juste que il serait temps d'arrêté le bashing de la xbox one qui est vraiment injustifiée.. les 2 consoles se valent c'est tout, et c'est pas la mort
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 01:44 PM
    kayama Ben ouais ils ont triché pour le caché, pas bien la presse ne se fera plus avoir je pense
    asus posted the 03/03/2014 at 01:50 PM
    giusnake
    Les deux se valent peut être, mais la ps4 reste supérieur d'un point de vue technique et puissance brute car tu ne l'as peut être pas remarqué mais jusqu'à présent aucun jeu sur xb1 n'a été en supérior v, 100% des jeux multi sont en supérior v sur ps4 et pour 100 euro de moins et ce n'est pas la mort, quoi que je suis d'accord avec toi pour thief ce jeu est une catastrophe et ça quelque soit le support
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 01:52 PM
    sirgalahad : Tu joue a quoi en ce moment sur PS4 ?
    asus posted the 03/03/2014 at 02:06 PM
    Disappearance Of Ninja.
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 02:14 PM
    hyoga57 posted the 03/03/2014 at 02:46 PM
    samgob Bon allez, sur ce je vous laisse (pour le moment, ne vous réjouissez pas trop vite, les haters) bien volontiers à vos excuses et justifications quand ça concerne Sony et à votre haine aveugle et irrationelle quand ça concerne leurs concurrents.

    Tu parle de haters, mais franchement regarde toi dans un miroir avant de parler, tu es le pire hater de tout Gamekyo et de loin.

    Sinon que ce soit PS4 ou Xbox One, il y a vraiment que dalle niveau jeux.
    karbon posted the 03/03/2014 at 02:59 PM
    samgob

    J'ai bien d'autres perles dans mes favoris, ils sortiront au bon moment ne t'inquiète pas va, je vois que tu t'en souviens et tu as bien raison, surtout toi
    karbon posted the 03/03/2014 at 03:06 PM
    aiolia081

    Mensonge il y a sur le multi, finalement Sony c'est bien foutu de nos gueules avec le multi

    Mon Dieu disent-ils avec une Xbox One payé 500€ pas fichus de suivre techniquement, on se demande ou se situe vraiment le foutage de gueule ...
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 03:22 PM
    karbon Non mais attends tu te rend compte le grand Sony ne vaut pas mieux que le grand Microsoft c'est tout un monde qui s'écroule pour certain, mais tu devrais surtout t’inquiéter pour ceux qui attache tellement d'importance au 1080p/60-30fps qu'il qualifie de pourri un jeu n'y arrivant pas
    samgob posted the 03/03/2014 at 03:36 PM
    kenpokan
    A Knack car Kazu adore Knack, qui, selon lui, est même meilleur qu'un Mario ou un DK.
    samgob posted the 03/03/2014 at 03:40 PM
    karbon
    Dommage que tu ais perdu tes favoris avec les articles et commentaires de tes potes pro-s qui affirmaient que le multi de KZ SF était bien en 1080p natif et 60 fps, ça aurait pu être assez drôle maintenant...
    zaclorde posted the 03/03/2014 at 04:00 PM
    samgob

    Le cas Killzone ne change rien au fait que la One ne fait que bouffer des inferiors sur le plan technique depuis le début de gen et n'est pas capable de faire du 1080p sur autre chose qu'un jeu de caisse ou de sport.

    Si tu es ici pour la parité technique, tu te trompes de débat...
    samgob posted the 03/03/2014 at 04:05 PM
    zaclorde
    C'est toi qui essayes pathétiquement de détourner le sujet qui n'est autre que KZ SF et son faux mode multi en 1080p natif et 60 fps.
    zaclorde posted the 03/03/2014 at 04:13 PM
    samgob

    Ah ? Pourtant : "Pourquoi critiquer l'auteur de la news ? Moi, je n'ai rien contre les faits. Son article est une bonne chose."

    ...
    samgob posted the 03/03/2014 at 04:47 PM
    zaclorde
    Et pourquoi alors as-tu ensuite ressenti le besoin de ramener la One dans ce débat alors que l'on ne parle ici (moi, en tous cas) que de la différence qui existe entre la technique du mode multi de KZ SF telle qu'on nous l'a vendue et sa technique réelle.
    kayama posted the 03/03/2014 at 05:24 PM
    Sacré Samgob, on sait tous que c'est un comédien mais on continue quand même de répondre à ses provocations
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 05:27 PM
    samgob : Non il faut la PS4 pour jouer a Knack...

    zaclorde : La PS3 a bouffée une paire d'inferiors sur la gen précédente et pourtant tu es encore la non ?
    asus posted the 03/03/2014 at 05:38 PM
    Kenpomachin toujours aussi pathétique, changes de disque mr le moralisateur à deux balles
    zaclorde posted the 03/03/2014 at 05:51 PM
    samgob

    Je crois que tu as prononcé le mot One bien avant moi sur cet article... suffit de lire...
    kenpokan posted the 03/03/2014 at 06:16 PM
    sirgalahad : Simple vérité mon pauvre.
    karbon posted the 03/03/2014 at 07:31 PM
    aiolia081

    mais tu devrais surtout t’inquiéter pour ceux qui attache tellement d'importance au 1080p/60-30fps qu'il qualifie de pourri un jeu n'y arrivant pas

    Je ne m'inquiète pas je m'en fou, c'est triste pour eux, même si je n'ai encore jamais lu ça.

    Par contre lire des gens se moquer d'une machine payer plus cher que sa concurrente direct et être incapable de suivre techniquement, ça oui je l'ai lus, et ça peux se comprendre.

    Autant avec la PS3 on pouvait s'attendre a nettement mieux, autant avec la One, elle ne fera pas mieux que la PS4, et pour ça Microsoft ne me vendront jamais leur machine, ils n'ont qu'a aligner le prix de leur console sur celle de Sony, et Kinect ils peuvent se ranger le rayon entier de cette merde dans le colon en restant poli.

    samgob

    Je n'ai pas eu besoin de les mettre en favoris, je me souviens très bien de ça, fais-en autant quand il s'agit de ta marque chérie et ses coups bas
    aiolia081 posted the 03/03/2014 at 08:57 PM
    karbon Je pense que Microsoft annoncera une baisse de prix comme en UK, mais que le Kinect restera et encore heureux c'est un atout pour cet console la vendre au même prix que la PS4 sans Kinect signera son arrêt de mort parce que qu'est ce qui reste à la One si elle n'a plus Kinect 2.0 ? rien alors que 400€ la Xbox One avec son Kinect là d'accord.
    foxstep posted the 03/04/2014 at 12:21 AM
    Non il faut la PS4 pour jouer a Knack...

    Et futurs SM, ND, et co, et les multi en superior ect ect.

    moi franchement osef de la résolution

    Et pourtant t'es la.