C'est en tout cas ce que déclare Aron Cender un développeur de Basement Crawl.
"Je ne pense pas qu'il (cf The Order 1886) plafonnera les limites de la PS4, mais je crois qu'il devrait en être assez proche . J'espère que nous verrons plus de jeux de cette qualité visuelle à l'avenir."

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posted the 02/28/2014 at 01:27 PM by
phyrexia
Attends 2-3ans le jeu aura vieilli comme les autres!
Je fait que circuler l'info.
Putin le jeu est salue par la critique à pas besoin d'en rajouter des caisses !
Le jour où la limite d'une plateforme, aussi facile à programmer soit elle, sera approchée aussi vite, ça n'est pas encore pour cette génération.
IL y a quelques semaines le gars de THE WITCHER 3 disait la même choses a peut près .
Mais il est plus que probable que dans 2/3 ans , les devs les plus talentueux pourront faire bien mieux que ça .
Mais comme d'hab les outils de devs vont s'améliorer et les jeux iront encore plus loin.
le seul qui me vient à l'esprit,c'est Soul Calibur 2 sur dreamcast
Tellement vrai
kube Mais merde
C'est une vraie question, je préfère préciser
je crois pas que le 2 soit sorti sur dreamcast.
Des fanboys qui montrent pas les news négatives , pour vivre dans un monde rose bonbon.
Et oui c'est un haineux ps4, il n y a qu'à regarder les articles qui l'a posté jusqu'à présent ils ont un point en commun : "descendre la ps4" donc fait pas semblant de ne pas connaitre le personnage
Oui heureusement que phyrexia est là pour nous rapporter les bonnes nouvelles
yurilowelle
Oui Yuri
cherche pas c'est kazu ...
si justement
Non. C'est bien ce que déclare Aron Cender, mais il bosse pas chez Ready at Dawn, il bosse chez Bloober Team (en plus, il est directeur marketing, et non développeur). C'est pourtant dans la première phrase de l'article, donc Phyrexia , je te conseille de lire un article dans son intégralité avant de faire passer une information.
Ce n'est pas un membre du studio Ready At Dawn qui a dit ça mais un développeur du jeu Basement Crawl (un clone de Bomberman).
koopa à mon avis la marge de progression sera la même que sur la génération précédente. L'archi X86 est connue mais il y a largement de quoi faire au niveau du GPGPU (et des autres spécificités de la machine).
voila le vrai auteur http://www.gamepur.com/feature/13816-bloober-team-talks-about-basement-crawl-key-features-multiplayer-inspiratio.html, ce n'est pas Ready at Dawn, alors phyrexia tu ne corriges pas ton article mensongère
Si c'était un article de pro-s il serait déjà supprimé mais vu comment on modère sur ce site ça ne me choque pas du tout... deux poids deux mesures
On est vraiment dans la meme ambiance qu au lancement de la ps2
Déjà l'auteur de l'article est un hater et mytho avec tant de désinfo, ensuite ce n'est pas Ready At Dawn qui a dit ça mais un développeur du jeu Basement Crawl donc le mr est mal placé pour tirés ce genre de conclusion.
http://www.gamepur.com/feature/13816-bloober-team-talks-about-basement-crawl-key-features-multiplayer-inspiratio.html
Quand The Order II sortira et Uncharted 4 aussi tu verras si il n y aura pas dévolution même si The Order 1886 est déjà énorme sur le plan visuel malgré le peu qu'on pu voir du jeu, la ps3 avec uncharted 1 et TLOU te passent le bon jour
La 360 avait aussi un archi simple style PC, et je me rappel de Cliff quand il avait la même chose avec Gears 1, on connait la suite.
En tout cas je voix que la PS4 fait suer pas mal de Bouseux/Nsex, c'est bien