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phyrexia
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    posted the 02/28/2014 at 01:27 PM by phyrexia
    comments (64)
    xxxxxx12 posted the 02/28/2014 at 01:29 PM
    mouais.
    goldmen33 posted the 02/28/2014 at 01:29 PM
    ... "les limites en date" connard (je parle du gars pas de toi )

    Attends 2-3ans le jeu aura vieilli comme les autres!
    potion2swag posted the 02/28/2014 at 01:31 PM
    Oui, on a compris ce que tu cherches a prouver. Merci.
    sephiroth07 posted the 02/28/2014 at 01:31 PM
    Putain mais qu'est-ce qu'on s'en fout sérieux -____-
    phyrexia posted the 02/28/2014 at 01:32 PM
    kube ?

    Je fait que circuler l'info.
    lanni posted the 02/28/2014 at 01:33 PM
    En tout cas, j'ai atteint la limite de mon caleçon.
    aiolia081 posted the 02/28/2014 at 01:33 PM
    Mais avec l’optimisation la PS4 fera mieux
    edea79 posted the 02/28/2014 at 01:35 PM
    Bah voyons.... C'est toujours le même discours qd un jeu est ambitieux dans sa réalisation... "grâce à notre équipe talentueuse nous avons repoussé les limites de la console... Et blablabla"
    Putin le jeu est salue par la critique à pas besoin d'en rajouter des caisses !
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:36 PM
    si l'image de l'article c'est du ingame.. alors j'veux bien le croire
    kira93 posted the 02/28/2014 at 01:38 PM
    Limite de leur moteur serai plus astucieux . KOJIMA disais de meme avec MGS4 et pourtant.........
    cyr posted the 02/28/2014 at 01:38 PM
    aiolia081 qui te dit que les studio veulent ce faire chier a optimiser les jeux? les 8 go sont là juste pour permettre de faire tourner des jeux mal programmer. C'était une volonté des tiers...
    genos posted the 02/28/2014 at 01:39 PM
    Rien de nouveau, beaucoup de développeurs pensent la même chose de leurs jeux ...
    sadakoyamamura posted the 02/28/2014 at 01:40 PM
    Et dans 5 ans, il fera pitié techniquement parlant comparé aux blockbusters du moment. Comme d'habitude...
    Le jour où la limite d'une plateforme, aussi facile à programmer soit elle, sera approchée aussi vite, ça n'est pas encore pour cette génération.
    lover posted the 02/28/2014 at 01:40 PM
    On verra le moment venu, je suppose qu'il parle des limites que l'on peut atteindre au jour d'aujourd'hui avec les kits et matos dispos .
    IL y a quelques semaines le gars de THE WITCHER 3 disait la même choses a peut près .

    Mais il est plus que probable que dans 2/3 ans , les devs les plus talentueux pourront faire bien mieux que ça .
    xxxxxxxx posted the 02/28/2014 at 01:41 PM
    On a eu le meme discours pour UNCHARTED 1 sur ps3... on a vu ce que ça a donné pour le 2 et le 3 ensuite
    cedric8j posted the 02/28/2014 at 01:41 PM
    Mouais on avait dit ça pour uncharted 2, regardez the last of us ;-)
    phyrexia posted the 02/28/2014 at 01:43 PM
    cedric8v Tlou est moins beau qu'Uncharted 3.
    asus posted the 02/28/2014 at 01:43 PM
    Toujours ce haineux de pyhrexia, les pro-n de sacrés spécimens
    koji posted the 02/28/2014 at 01:44 PM
    on va attendre ND avant de parler de limite !!
    spyro50 posted the 02/28/2014 at 01:44 PM
    Sa fait tellement vendeur de dire sa
    barberousse posted the 02/28/2014 at 01:44 PM
    Je pensais pas voir des jeux de cette qualité visuel durant cette gen, alors si c'est le max, ça me conviens très bien.
    Mais comme d'hab les outils de devs vont s'améliorer et les jeux iront encore plus loin.
    potion2swag posted the 02/28/2014 at 01:45 PM
    phyrexia Tu est sélectif dans les news que tu relayes, il est facile de dresser ton portrait et ce que tu essayes en vain d'accomplir chaque jour.
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:46 PM
    rare sont ls jeux sorti très tôt dans le cycle de vie d'une machine,qui ont réussi à tenir la dragée haute jusque à la fin..

    le seul qui me vient à l'esprit,c'est Soul Calibur 2 sur dreamcast
    kayama posted the 02/28/2014 at 01:46 PM
    Tu est sélectif dans les news que tu relayes, il est facile de dresser ton portrait et ce que tu essayes en vain d'accomplir chaque jour.

    Tellement vrai
    aiolia081 posted the 02/28/2014 at 01:50 PM
    cyr Non mais on est pas sur PC où les jeux n'utilisent jamais toute la puissance du matériel puis Ready At Down est pas un éditeur tiers ? Si ?

    kube Mais merde c'est aussi le portrait de ousider et kazu
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:50 PM
    sirgalahad pourquoi haineux? c'est une bonne nouvelle son article.. je ne comprend pas
    roy001 posted the 02/28/2014 at 01:50 PM
    aiolia081 "c'est aussi le portrait de ousider et kazu"

    c'est exactement ca
    koopa posted the 02/28/2014 at 01:51 PM
    kayama Dis moi es-ce que tu pense que le fait que les consoles next gen tourne sur une architecture x86 et avec des composants proche du PC, les développeurs auront moins de mal a faire de suite des jeux sublimes dû à leur expérience de développement sur PC et finalement l'optimisation sera minime entre un jeu de 1er gen et de 3ème gen.

    C'est une vraie question, je préfère préciser
    barberousse posted the 02/28/2014 at 01:51 PM
    le seul qui me vient à l'esprit,c'est Soul Calibur 2 sur dreamcast

    je crois pas que le 2 soit sorti sur dreamcast.
    phyrexia posted the 02/28/2014 at 01:52 PM
    aiolia081

    Des fanboys qui montrent pas les news négatives , pour vivre dans un monde rose bonbon.
    asus posted the 02/28/2014 at 01:52 PM
    giusnake
    Et oui c'est un haineux ps4, il n y a qu'à regarder les articles qui l'a posté jusqu'à présent ils ont un point en commun : "descendre la ps4" donc fait pas semblant de ne pas connaitre le personnage
    potion2swag posted the 02/28/2014 at 01:53 PM
    aiolia081 C'est vrai, dans un autre registre.
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:53 PM
    barberousse oups.. non effectivement Soul Calibur tout court..
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:54 PM
    sirgalahad oui mais là il relate une bonne nouvelle.. fin bref
    roy001 posted the 02/28/2014 at 01:54 PM
    sirgalahad coucou kazu
    barberousse posted the 02/28/2014 at 01:55 PM
    giusnake homme de peu de foi.
    phyrexia posted the 02/28/2014 at 01:55 PM
    yurilowelle Sirgalahad = ousider = ...
    asus posted the 02/28/2014 at 01:56 PM
    giusnake
    Oui heureusement que phyrexia est là pour nous rapporter les bonnes nouvelles
    yurilowelle
    Oui Yuri
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:56 PM
    barberousse hooo ça va hein mon cerveau a mélangé Soul edge.. Soul Calibur.. les idées ce sont bousculé dans ma tête
    roy001 posted the 02/28/2014 at 01:57 PM
    giusnake cherche pas c'est kazu ...
    giusnake posted the 02/28/2014 at 01:58 PM
    yurilowelle

    cherche pas c'est kazu ...

    si justement
    aiolia081 posted the 02/28/2014 at 02:02 PM
    kube Oui eux ne s’intéresse ... euh ne s’intéresse pas du tout à la One, mais en parle plus que les autres avec leurs articles
    davidsexking posted the 02/28/2014 at 02:08 PM
    giusnake Non, le jeu est pas comme ca, l'image vient d'une alpha, il sera mieux foutu en vrai
    sebthemajin posted the 02/28/2014 at 02:09 PM
    Hum je me disais"tiens une journée calme sur gk sans articles blabla technique", j'ai pensé trop vite...
    giusnake posted the 02/28/2014 at 02:11 PM
    davidsexking hein?!? mieux que l'image alors sérieux je m'incline devant la ps4
    kenren posted the 02/28/2014 at 02:14 PM
    "C'est en tout cas ce que déclare Aron Cender qui travaille chez Ready At Dawn."

    Non. C'est bien ce que déclare Aron Cender, mais il bosse pas chez Ready at Dawn, il bosse chez Bloober Team (en plus, il est directeur marketing, et non développeur). C'est pourtant dans la première phrase de l'article, donc Phyrexia , je te conseille de lire un article dans son intégralité avant de faire passer une information.
    kayama posted the 02/28/2014 at 02:15 PM
    A noter la désinfo de l'article mais bon ça m'étonne pas vu l'auteur

    Ce n'est pas un membre du studio Ready At Dawn qui a dit ça mais un développeur du jeu Basement Crawl (un clone de Bomberman).

    koopa à mon avis la marge de progression sera la même que sur la génération précédente. L'archi X86 est connue mais il y a largement de quoi faire au niveau du GPGPU (et des autres spécificités de la machine).
    koopa posted the 02/28/2014 at 02:19 PM
    kayama Ok je me posais la question car j'ai un peu peur d'avoir des portage PC à l'arrache, hop on fout tout dans le bordel de toute façon y'a 8 go de ram ça va bien tenir
    cedric8j posted the 02/28/2014 at 02:20 PM
    Phyrexia et sa vision simpliste des graphismes, même pas envie de développer tellement ça me désespère...
    kayama posted the 02/28/2014 at 02:22 PM
    koopa ben ça tu en verras des portages pc à l'arrache. Certains dev choisissent la facilité (même s'ils prétendent le contraire). Mais bon c'est pas nouveau.
    asus posted the 02/28/2014 at 02:22 PM
    Putain de désinfo
    voila le vrai auteur http://www.gamepur.com/feature/13816-bloober-team-talks-about-basement-crawl-key-features-multiplayer-inspiratio.html, ce n'est pas Ready at Dawn, alors phyrexia tu ne corriges pas ton article mensongère
    koopa posted the 02/28/2014 at 02:25 PM
    kayama Ouais je sais bien qu c'est pas nouveau mais un peu peur que cela se généralise... Heuresement que les first party font du vrai taf quand tu vois la qualité de The Order.
    zabuza posted the 02/28/2014 at 02:28 PM
    Comme d'hab quoi les Sonyais aime bouffer du believe à souhait
    kayama posted the 02/28/2014 at 02:32 PM
    koopa ce sont surtout les jeux PC gourmands en cpu qui nécessiteront un gros travail d'optimisation pour tourner dans les meilleures conditions. Le résultat dépendra du talent du développeur, de sa maîtrise du hardware et des ressources allouées au portage.
    t800 posted the 02/28/2014 at 02:38 PM
    Vu le pédigrée du gars, il ne faut pas s'attendre à ce qu'il corrige le contenu de l'article. ce mec n'est là que pour basher et tailler la PS4 la frustration des pro-n n'a pas de limite, sacré phyrexia t'es parfait surtout ne change pas
    Si c'était un article de pro-s il serait déjà supprimé mais vu comment on modère sur ce site ça ne me choque pas du tout... deux poids deux mesures
    minbox posted the 02/28/2014 at 02:56 PM
    Toujours les mêmes phrases en debut de Gen
    blackbox posted the 02/28/2014 at 03:06 PM
    Toujours la meme branlette sony a chaque lancement de console.
    On est vraiment dans la meme ambiance qu au lancement de la ps2
    samgob posted the 02/28/2014 at 04:38 PM
    Il n'y aurait donc plus d'évolutions techniques sur PS4 après la sortie de TO ?
    asus posted the 02/28/2014 at 04:46 PM
    samgob
    Déjà l'auteur de l'article est un hater et mytho avec tant de désinfo, ensuite ce n'est pas Ready At Dawn qui a dit ça mais un développeur du jeu Basement Crawl donc le mr est mal placé pour tirés ce genre de conclusion.
    http://www.gamepur.com/feature/13816-bloober-team-talks-about-basement-crawl-key-features-multiplayer-inspiratio.html

    Quand The Order II sortira et Uncharted 4 aussi tu verras si il n y aura pas dévolution même si The Order 1886 est déjà énorme sur le plan visuel malgré le peu qu'on pu voir du jeu, la ps3 avec uncharted 1 et TLOU te passent le bon jour
    spilner posted the 02/28/2014 at 05:18 PM
    En attendant Uncharted tout du moins
    foxstep posted the 02/28/2014 at 07:06 PM
    C'est le maximum que peut faire la PS4 "pour l'instant"

    La 360 avait aussi un archi simple style PC, et je me rappel de Cliff quand il avait la même chose avec Gears 1, on connait la suite.

    En tout cas je voix que la PS4 fait suer pas mal de Bouseux/Nsex, c'est bien
    dabaz posted the 02/28/2014 at 07:47 PM
    La Ps4 n'a pas de plafond, ces capacités n'ont aucune limite entre de bonne main comme Naughty dog.