Mike760
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    lover, minbox, stephenking, davidsexking
    posted the 02/20/2014 at 02:18 PM by chester
    comments (49)
    lover posted the 02/20/2014 at 02:21 PM
    Reconnaître que l'on s'est trompé, c'est une bonne chose, personne ne peut se venter d'avoir le nez creux a chaque fois .
    xxxxxxxx posted the 02/20/2014 at 02:22 PM
    MS est entrain de faire de "l'erreur" sa marque de fabrique depuis la one...
    scalaadcaelum posted the 02/20/2014 at 02:24 PM
    Une partie de notre travail consiste à vivre avec des erreurs ? what the fuck ?
    cosmo777 posted the 02/20/2014 at 02:24 PM
    Quelle idée aussi de rejeter des jeux
    gemini posted the 02/20/2014 at 02:25 PM
    Depuis la 1ère Xbox, ils en ont fait des erreurs sur le choix de leur titres...
    aiolia081 posted the 02/20/2014 at 02:33 PM
    c'est une TRES grosse erreur de leur part pour moi.
    guiguif posted the 02/20/2014 at 02:33 PM
    maxleresistant posted the 02/20/2014 at 02:35 PM
    duuuuuuuh
    ritalix posted the 02/20/2014 at 02:35 PM
    cosmo777 il faut bien faire des choix
    oversoulxlll posted the 02/20/2014 at 02:37 PM
    C'est un carnage continu de la part de Microsoft. J'en reviens pas
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 02:40 PM
    popomelon c'est faux et qui te ditque rime sera un grand jeu et un gros succés ? on parle d'erreur mais c'est eux qui ont pechos de tres gros succes comme halo et minecraft, je ne vois rien chez la concurence qui a connu autant de succes mais bon on aime si bien basher..
    En tout cas j'aime bien ce spencer, pas faux cul, repond franchement, aime le jeu video, il occupe la place depuis le depart de mattrick...je ne serai pas surpris si il ne prendrait pas plus de galon dans la division xbox....
    kira93 posted the 02/20/2014 at 02:40 PM
    Aiolia081

    Peu etre pour eux mais toi tu t'en fou tu aura la PS4 aussi
    stephenking posted the 02/20/2014 at 02:41 PM
    J'aime bien Microsoft, mais la faut reconnaître qu'ils cumulent :-( ..
    joel88 posted the 02/20/2014 at 02:43 PM
    raoh38 apres sa depend de quel concurrence tu parle car chaque console a leur licence forte et après halo a jamais été proposé a sony je crois
    ratchet posted the 02/20/2014 at 02:44 PM
    Une parmi tant d'autres
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 02:44 PM
    J'espere pour eux que ce jeu ne vas pas devenir la prochaine perle de l'annee facon Journey, ils vont virer le mec qui l'a refuse
    xxxxxxxx posted the 02/20/2014 at 02:45 PM
    raoh38 en quoi je bashe? Je dis juste que MS depuis la one à fait bcp d'erreurs et ils l'ont reconnu (cf: leurs multiples retournements de vestes). C'est un fait. point barre. Après personne n'est parfait (voilà si c'est ce que tu voulais entendre )
    outsider posted the 02/20/2014 at 02:45 PM
    raoh38 gran turismo= 9 million en moyenne,
    uncharted= 6 million en moyenne ,
    god of war= 4 million en moyenne
    aiolia081 posted the 02/20/2014 at 02:48 PM
    kira93 Ça n’empêche pas, que c'est une grosse erreur de leur part
    foxstep posted the 02/20/2014 at 02:49 PM
    L'existence de cette firme elle même est une erreur donc bon ...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 02:52 PM
    raoh38 Tu veux sincèrement mon avis ? Microsoft sont purement et simplement des gros cons. Des erreurs ? Ils en on fait des plus monumentales bien avant cette bourde.

    Moi je me souvient de l'énorme connerie d'avoir liquidé XSN Sport, la gamme de jeux de sport qui a vu naître entre autre Top Spin, Amped et Rallisport Challenge, les références dans leur catégorie respective sur 128 bits. Tout ça pour plaire a EA Sports qui réserver les fonctionnalités online de leur jeux aux versions PS2.

    Ces abrutis ont liquidé ce qui aurait pu être leur poule aux œufs d'or et valorisé leur consoles. Avec un peu de travail, NFL Fever et NBA Inside Drive aurait pu devenir les portes étendards de la Xbox mais EA Sports voyait d'un mauvais œil cette concurrence.

    J'en est d'autres en réserve si vous voulez
    leonr4 posted the 02/20/2014 at 02:53 PM
    L'existence de cette firme elle même est une erreur donc bon ...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:02 PM
    et je parle même pas du nombre de nouvelle licences qui ont finis dans les limbes juste parce qu'ils avait eu le malheur de ne pas répondre a leur attentes en terme de vente. Même Sony ressuscite souvent certaines licences mortes de temps en temps mais chez Microsoft c'est Fable/Forza/GOW/Halo/Kinect a la mort!!!!!
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:02 PM
    joel88 tout simplement ms a l'e3 a rpéré le jeu halo de bungie et les a racheter...ensuite on ne peut pas toujours deviner et financer tous les projets potentielles...forcement tout le monde fait des erreurs et je suis sur que sony en a fait....mais il y aura d'autres jeux a fort potentiels, a croire qu'il n'y a plus d'autre projet ambitieux qui vont arriver apres rime...
    jibnight certes ils ont faits des bourdes mais ils ont aussi crée de gros succes et investit aussi pour le jeu video...directx, office,windows,xbox,cloud...il ne faut pas voir tout noir ou tout blanc....
    Sony aussi a fait de grosses erreurs (inside ps3 ou l'apres walkman ect), nintendo aussi (revente de rare,wiiu...)...
    Etre une entreprise aussi enorme (90 000 employés) ce n'est pas tous les jours facile a gérer...
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:05 PM
    jibnight ah bon pourtant il me semble que sony a fermer des studios important createur des wipeout entre autres...que la team battle royale est liquidée, qu'on attend la suite de ico, les 5 ans de developpement de gran turismo 5 , la manette sans vivration ect ect....
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 03:07 PM
    C'est pour ca que Sony sera toujours superieur a Microsoft en terme de ludothèque, Sony n'a pas peur de lancer des projets casse gueule qu'ils savent peu vendeurs ( genre Puppeter, Tearaway, Gravity Rush,...) juste pour faire plaisir aux joueurs
    outsider posted the 02/20/2014 at 03:08 PM
    Fable/Forza/GOW/Halo/

    le cartel du désert
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:10 PM
    outsider ouai et le drnier gran turismo il est en chute libre niveau ventes, drakes et god of war si il n'y avait pas les bundle et les soldes il ne serait pas a ce niveau...
    Dans tous les cas minecarft c'est combien ? plus de 15 millions de ventes sur x360, halo ? plus de 10 millions par episode, les gears a part judgement, c'est 6 millions et les fable,forza c'est du niveau de god war...
    Desert lbp2, motorstrom ,killzone, battle royal c'est combien deja copain ?
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:12 PM
    davidsexking c'est ton point de vue, si toi tu trouves que vendre 50 fois 1 million d'exemplaires que 10 fois 10 millions ce n'est pas le cas des dirigants de sony, nintendo ou ms....
    De plus je doute que tu achetes 30 jeux par an, donc c'est purement subjectif...
    joel88 posted the 02/20/2014 at 03:15 PM
    raoh38 le truc que t'oublie c'est que sony en a plein des licences donc normal qu'elle se vendent moins alors que microsoft a part c'est 4 licences les autres font le même score que celle que ta cité du côté de sony
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:17 PM
    raoh38 Ils ont aussi commis des erreurs mais la je te parle que de jeux et il faut l'avouez, ça tourne systématiquement sur les même licences chez Microsoft (question de sécurité) alors que chez Sony ils prennent largement plus de risque en sortant des nouvelles licences.

    Toi ton seul argument c'est les chiffres de vente, moi j'aimerai bien que tu nous parle artistique, musiques, ressentis, bref nous parler des jeux

    C'est clair qu'au niveau artistique, Microsoft c'est le Leonard De Vinci de notre temps. On verra quand ils auront les couilles de sortir de leur "cartel du desert" outsider
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:22 PM
    6 Halo sur Xbox 360, si CA c'est pas trop comptez sur une seule licence, je vois pas ce que c'est alors
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 03:26 PM
    raoh38 Ca n'a aucun rapport avec ce que j'ai dis
    Je parle de variete de ludothèque, sony prend des risques en sortant des jeux qui vont bider pour enrichir la ludothèque, et c'est pour ca que les gamers informes les adorent.
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:26 PM
    jibnight a l'epoque de la domination de la ps2 c'etait moins le cas, de plus sur xboxone on ne peut pas dire qu'en nombre d'esclus il y en a moins que sur ps4 c'est tout le contraire et pour cette année encore ce sera le cas...(dr3,ryse,ki,forza5 au lancement, titanfall,quantumbreak,halo,sunsetoverdrive,projectspark) on ne peut pas dire qu'il n'y a pas de la diversité...
    jibnight pour les halo n'exagere pas et ne compte pas les spins off et les remake dans le lot, sur 8 ans il y a eu 3 halo en version aa comme pour drakes qui en a eu 3...
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:30 PM
    Il y a beaucoup de projets non annoncées et de nombreuses rumeurs (1 jeu de platinium games,une licence nouvelle pour lion head,forza horizon,gears of war, minecraft special edition xboxone,nouveau jeu de rare basée sur une ancienne ip ect...).
    davidsexking ok mais j'ai quand meme l'impression que ce n'est plus le cas (voir mon post plus haut) project spark est un gros projet coueux ou ils prennent des risques, quantumbreak aussi malgré le semi echec de alan wake, ils font plaisir aux gamers avec des jeux comme ki, sunset overdrive aussi est un univers décalé...).
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:33 PM
    raoh38 Il faut justement les comptez, ça prouve bien que Microsoft surexploite bel et bien leur licences. Ce que ta pas compris c'est qu'ils nous refont le coup de la Xbox 360 avec des nouvelles IP (Blue Dragon, Lost Odyssey, Viva Pinata, Kameo, Crackdown etc..) et on sait ou elles ont finis ces licences, au chiottes!!!!!
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:36 PM
    Surtout que la plupart des jeux (Ryse, KI, DR3, Quantum Break) ne sont pas des jeux créer par leur studios mais par des développeurs tiers. Ces abrutis se sont fait chourer Mass Effect de cette façon, c'est clair que c'est le meilleur moyen de sécurisé leur investissement

    Pour MInecraft, please, soyons sérieux
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:42 PM
    Je crois que tu prends pour acquit se qui se passe maintenant par rapport au passé...je pense bien que microsoft est revenu sur une politique de licences esclus first party et tiers contrairement a la fin de periode x360 et kinect + ce bon vieux don mattrick (qui est arrivé faut il le rappeller au mileu de la vie de cell-ci et comme par hasard le nombre d'esclus a baissé et kinect est arrivé)...
    La spencer est clairement le cadre dirigant leader depuis 6 mois, et ils annoncent projet apres projet et echange sincerement avec la communauté...v'est le seul mec de ms qui a meme du credit sur sonygaf c'est te dire, donc quand il dit que les jeux esclus sont le nerf de la guerre et que ms met de gros moyens pour cela il vaut mieux que tu le crois !
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 03:45 PM
    raoh38 Project Spark oui a la limite, c'est le plus ambitieux et risque qu'ils ont fait a la fois mais c'est pas courant venant d'eux.

    Killer Instinct, ca reste un jeu de combat, pas vraiment un risque ( surtotu en demat).
    Quantum BReak, c'est quand meme le genre de jeu qui a un gros potentiel vendeur ( quand je parle de bide, c'est moins de 500k)
    Sunset Overdrive, on sait rien de ce jeu a part que ce sera un TPS open world dans un style decale, c'est pas vraiment ce que j'appelle une prise de risque, les shooter ont la cote.

    une prise de risque serait de refaire un jeu typiquement jap comme Lost Odyssey, on verra s'ils developpeent des jeux japonais en sachant pertinemment qu'ils ne rapporteront rien.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:47 PM
    raoh38 J’espère, c'est pour ça que je veux que Microsoft reste deuxième derrière Sony. Ils ont toujours était meilleurs en tant qu'adversaire plutôt qu'en tant que leader.
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 03:48 PM
    Microsoft devrait plutot utiliser son argent pour creer plus de jeux first party, de veritables exclues, au lieux de lancer des chèques pour empecher des jeux d'atterir sur PS4 (titanfall), ce serait plus productif pour tout le monde
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/20/2014 at 03:49 PM
    davidsexking Surtout que le Japon c'est Game Over et que la console va surtout recevoir des jeux multi-jap destiné au marché occidental. Des séries comme les Yakuza et autres jeux destiné au marché japonais, ce sera la PS4 qui va tout rafler.
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 03:55 PM
    jibnight Yep, et contrairement a la dernière gen, il n'y aua pas de Wii pour rafler une partie des exclues jap, non ici, la première exclue de Suda51 par le createur de No More Heroes est pour la PS4.

    Ceux qui doutent encore que la PS4 aura le plus gros catalogue d'exclues de la gen se fourvoient totaleemnt, deja plein de gros studios jap ont des projets exclus pour a PS4
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 03:57 PM
    davidsexking je ne pense pas que cela va se terminer, regarde les avec deep down de capcom, sony fait exactement la meme chose mais pas avec la meme efficacité...il ne faut pas oublier que ce sont d'enormes entreprises et leur but est faire de l'argent, donc si en achetant des esclus cela permet d'atteindre des objectifs ce sera un succes...partout c'est pareil, les belles paroles ne suffisent pas pour assurer le succes, l'argent est le nerf de la guerre mais pour TOUT le monde, apres ce n'est pas un crime lorsque l'on a les moyens comme microsoft de les utiliser...c'est positif pour un possesseur de leur console et donc pour eux...
    Et perso je prefere une boite comme ms qui depense beaucoup d'argent que des boites comme apple qui cumule 150 milliards de cash partout dans le monde et qui ne le depense pas...
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 04:02 PM
    raoh38 La difference, c'est que Sony ne se repose pas sur le chèquier pour attirer les tiers et composer leur catalogue, ils creent en majorite leurs propres exclues

    Ce qui serait vraiment positif pour l'industrie et les joueurs, c'est que microosft arrete de se reposer sur les tiers et utilise le chequier pour financer plein de projets de leurs propres studios, comme Sony ou nintendo. Ca apporterait de la variete a l'industrie, alors q'acheter Titanfall n'apporte rien au joueur, au contraire, ils se disent " on a ca, donc on a pas besoin de creer un jeu pour combler le vide , il suffit d'acheter un jeu en develppement"
    davidsexking posted the 02/20/2014 at 04:04 PM
    L'argent pour Titanfall aurait pu etre utilise pour creer leur propre jeu, c'aurait ete positif pour les joueurs , ils auraient eu Titanfall et une exclue MS en plus
    raoh38 posted the 02/20/2014 at 04:10 PM
    davidsexking je crois que tu ne te rend pas bien compte des investissements qu'a fait ms pour construire ces nouvelles equipes (blacktusk et 343 industries ainsi que turn10 c'est 300 employés chacun) la team spark, ils en embauchaient a tour de bras dans toutes leurs equipes...les fruits de cette politique arrivent, ne soit pas trop préssé non plus,sur ps4 malgré les nombreux studios first de sony deja en place, il n'y aura finalement pas beaucoup de productions sur la premiere année de celle ci....
    Purement marketing et economique l'esclu de titanfall est un magnifique coup joué par microsoft au contraire, sony aurait bien voulu faire pareil croit moi...
    karbon posted the 02/20/2014 at 04:54 PM
    Spencer va finir par se faire virer à coup de pied au cul

    C'est le seul dans la boite qui l'ouvre bien grande et qui en plus ne raconte pas de connerie
    leonr4 posted the 02/20/2014 at 06:47 PM
    La x1 elle meme c'est une erreur donc ça ne m’étonne même pas d’eux