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    tags : platform hard core
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    posted the 02/18/2014 at 01:14 AM by amorphe
    comments (23)
    vieuxsinge posted the 02/18/2014 at 01:18 AM
    Y'a certains avis plus mitigés comme celui de Edge, Eurogamer ou jv.com qui dénotent un peu quand même...mais ce qu'ils reprochent surtout au jeu c'est sa difficulté et sa redite par rapport au précédent. Au final c'est pas des qualités ? En tout cas vivement vendredi !
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 01:18 AM
    J'ai hâte de testé... j'en avais chié vers la fin dans donkey kong country wii ^^
    celui là semble encore plus dingue !
    staa posted the 02/18/2014 at 01:22 AM
    j'en ai chier sur super nes...
    hayatevibritania posted the 02/18/2014 at 01:24 AM
    vieuxsinge Va savoir, les journalistes sont bizarre, ça gueule sur Nintendo pour le manque de difficulté de leur jeu, badaboum un jeu dur de chez Nintendo sanctionné parce que trop difficile
    Pour le manque d'innovation, c'est la même chose, on reproche à Nintendo des suites qui bouscule pas trop le genre, mais chez les autres, une version 1.5 ou les clones de gameplay avec seulement l'univers qui change, aucun reproche.

    Je ne comprendrais jamais leur manière de penser...
    amorphe posted the 02/18/2014 at 01:24 AM
    vieuxsinge
    Tu as cité trois grand très anti N .
    La difficulté est un point noir pour eux quand Dark soul est un coup de génie.
    Depuis quand une impression de déjà est un défaut pour une suite , ces memes sites ont donnés d'excellentes notes aux uncharted 2,3 , gow 2,3, battlefield 3,4 pour les mêmes raisons.
    Laisse tomber ces cocos
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 01:28 AM
    Sinon, un truc dingue que je viens d'apprendre sur le jeu :/ le gamepad inutile (écran noir)... c'est une blague? perso ça me fait peur (bayo, mk8... qui n'utilise pas l’écran du gamepad :/) déjà qu'il est peut utilisé dans les titres made nintendo déjà sortie... Ça veut dire quoi à votre avis? ils laissent peut à peut laissé tomber le gamepad ? perso je trouvé que c'était une chouette idée mais très peut exploité parfois...
    draculax posted the 02/18/2014 at 01:29 AM
    hâte d avoir ce hit

    robotboy tant mieux celui là est à faire au pad tout court, le gamepad c'est encombrant, bcp trop gros
    hayatevibritania posted the 02/18/2014 at 01:31 AM
    robotboy C'est surtout un jeu Wii passé sur WiiU, tu le sens dans sa technique, et surtout dans les trailers, la wiimote est encore présente.
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 01:35 AM
    bof moi ça me gêné en rien, je pense qu'au contraire ils auraient pu apporté de bonnes idées grâce à l'écran du gamepad :/ vraiment je comprend pas...

    Hayatevibritania> Ah bon? je pense pas, exemple donkey n'est plus une texture sur un plane 2d là contrairement à donkey wii, c'est du gameplay 2.5d et ça envoie quant même et c'est fluide, après oui ils ont surement repris le moteur (normal) et quant bien même, rien ne les empêchaient d'utilisé l'ecran du gamepad (pikmin3 était bien prévu sur wii à la base).
    amorphe posted the 02/18/2014 at 01:35 AM
    hayatevibritania
    ?? Tropical freeze est HD de toute pièce. Retro studio a voulu certainement se concentrer sur le gameplay old school. Vu la difficulté, le gamepad aurait demandé beaucoup trop d'attention (et de temps!) pour être incorporé de façon efficace.
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 01:38 AM
    je pense pas Amorphe c'est louche tout de même (pour la non utilisation de l'écran du gamepad) on parle de retro studio quand même :/, peut-être qu'ils ont choisi de zappé l'écran pour que le jeu tourne en 60fps je sait pas... Dommage tout de même je suis sur qu'ils avaient de chouette idées de gameplay avec l'écran du gamepad et que ça a du être jeté en cour de route...
    amorphe posted the 02/18/2014 at 01:46 AM
    robotboy
    Le gamepad est la force et la faiblesse de la wiiU. Ces boulets de nintendo ont sous estimés le temps de dev HD, pensant qu'ils pouvaient se concentrer sur le gamepad pour leurs jeux.
    Maintenant, ils font face a de grandes difficultés de dev HD et jouent simplement la sécurité. Les jeux qui tireront vraiment du gamepad viendront en 2015 selon moi, quand nintendo sera retombé sur ses pieds.
    hayatevibritania posted the 02/18/2014 at 01:53 AM
    robotboy amorphe Je sais que DKCRTF est un jeu HD ^^, mais ça ne réfute en rien le fait qu'il était sans doute de base prévu sur Wii, c'est pas le premier, ni le dernier, d'ailleurs comme le dit Robotboy, pour Pikmin 3 c'était aussi le cas. Mais contrairement à Pikmin où trouver une utilisation du GP est plus simple vu le genre, pour DK c'est moins facile. Ils ont sans doute voulu ce concentrer sur ce qu'ils pensaient le plus important. Remarque, pour le coop, ils auraient pu faire un joueur TV et l'autre sur leGP. Ils ont fait le strict minimum avec le off tv.
    amorphe posted the 02/18/2014 at 01:54 AM
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 02:05 AM
    Non mais pikmin3 justement c'était pas caché qu'il était prévu sur wii, contrairement à donkey kong, ils ont du clairement reprendre le moteur bref, là l'écran est carrément étain quoi ^^ louche du coup... je penche plus pour un 60fps constant ou pressé pour sortir le jeu car franchement je vois mal retro être en panne d'idée pour utilisé un périphérique qui est la base de la console, comme tu dit au moins l'utilisation en mode coop...

    Rah cette console... je sait pas c'est con s'qui lui arrive je trouve :/ si même retro, nintendo délaisse le gamepad :/ les tiers qui l'ont quasiment oublié... vivement la fusion (lol) à se sujet, je prépare un model 3d en se moment que je posterai sur gamekyo bientôt ^^
    ghostdeath posted the 02/18/2014 at 05:04 AM
    robotboy amorphe

    Iwata a dit qu'on verrait à l'E3 des jeux qui utilisent bien plus le gamepad car il a reconnu lui même que Nintendo n'avait pas assez montrer l'utilité du Gamepad à travers les jeux.

    Mais rien que déjà le OFF TV et le gamepad pour miiverse déjà ça fait un gros plus, pour taper les messages ça change la vie par exemple!
    shigeryu posted the 02/18/2014 at 06:31 AM
    ah il a dit ça? cool à voir alors sinon je critique surtout le fait que dans le ce donkey kong l’écran est carrément étain :/ je trouve ça juste étonnant surtout de la par dé retro, mais comme dit plus haut, peut être pour privilégier le gameplay, la batterie ou pour la fluidité du jeu.
    darkwii posted the 02/18/2014 at 07:50 AM
    vendredi il sera a moi rien qu a moi HAHAHAHAHAHAHA bon je vais prendre mes médoc
    gui77aume posted the 02/18/2014 at 10:37 AM
    Google traduction seal of quality
    ggally posted the 02/18/2014 at 10:49 AM
    Quand le jeu est trop facile il se plaigne parce qu'on le finit en 2h, et quand la difficulté est là ca se plaint car trop dure, font chier ces gamers jamais content :P
    requin posted the 02/18/2014 at 11:26 AM
    rayman legends est une redite aussi
    lover posted the 02/18/2014 at 12:16 PM
    La perfection n'étant pas de ce monde, aucun titre ne peut prétendre, recevoir une note parfaite .
    amorphe posted the 02/18/2014 at 02:30 PM
    ghostdeath
    Iwata il raconte beaucoup de choses aussi, donc bon...