Le site officiel du Tactical Rpg Natural Doctrine, commence à fournir plus d'informations, cette fois-ci concernant les systèmes de jeu. La sortie est toujours prévue pour la mi-Mars.
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La difficulté peut être sélectionné au début du jeu,
Mais aussi durant les combats, pour plus de flexibilité.
Car il faut savoir que la mort d'un personnage signifie le game-over.
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Le joueur à le choix de sélectionner une "mission histoire" afin de progresser dans le scénario, ou de se faire la main sur 2 types de "missions libres" s'il souhaite plutôt renforcer son équipe.
Sur la carte du monde le joueur peut avoir accès aux menus, notamment pour équiper et améliorer les compétences des personnages, mais aussi pour sauvegarder. C'est d'ailleurs le seul moment où vous pouvez le faire. Il est possible de sauvegarder un nombre limité de fois durant une mission libre, uniquement dans le but de jouer plus tard et non pour sécuriser ses précédentes actions en combat.
Il est conseillé de ne pas se lancer dans une bataille difficile si nous pensons avoir peu de temps devant nous. Il faut également penser à la difficulté de la missions que nous acceptons, surtout lorsqu'on décide d'entamer la partie la plus profonde d'un lieu précis. C'est ici que vous trouverez les ennemis les plus coriaces. Vos nouvelles recrues risqueraient de ne pas aimer.
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Une attaque enchaînée peut être déclenchée et apparaît sous la forme d'un lien entre 2 personnages (ou plus). Vous pouvez observer les effets ou bonus qui vous sont octroyés sous tous les angles, pour la meilleure visibilité possible.
Cependant soyez prudents, car l'ennemi peut en faire autant, vous mettant en bien mauvaise posture...
Cliquez sur les captures pour les voir dans leur taille maximale
Mais ta des points de sauvegarde non ? On va pas recommencer au début du jeu a chaque mort
Sur la carte du monde le joueur peut avoir accès aux menus, notamment pour équiper et améliorer les compétences des personnages, mais aussi pour sauvegarder. C'est d'ailleurs le seul moment où vous pouvez le faire. Il est possible de sauvegarder un nombre limité de fois durant une mission libre, uniquement dans le but de jouer plus tard et non pour sécuriser ses précédentes actions en combat.
C'est sur ce point que ça me fait plaisir, un peu comme dans Fire Emblem ou Suikoden Tactics.
Je préfère largement le système de Natural à ceux qui font mourir tes personnages.
Autant recommencer si un meurt, ou alors on les laisse fuir et on continue.
Copier le morceau de texte ne m'a pris que 5 secondes.
En tout cas ça me plait bien. La balance doit être sympa pour qu'on ne puisse pas laisser un personnage mourir. Au moins ça devrait éviter les espèce de meurtres en 1 hit qu'on retrouve souvent dans les tacticals.
PS3 ?!?
Une date peut être ?!?
Oops
kalas28w J'hésite, j'ai peur d'être trop pris avec Ar no Surge en plus...
bon ben ar no surge d'abord et l'autre une fois finit
de toute façon à moins de faire plusieurs fois un ar tonelico pour le 100% un seul run demande 30h en moyenne donc vite torché ^^
il faut aussi que je m'y remette si mes ps2 le veulent bien XD
mais bon pour le moment je no life sur ragnarok odyssey avant que le ace arrive(me reste 2 trophées) donc pas le temps de faire du retro
L'Yggdrasil Tower avec ses Ragnarok qui font pleurer les ennemis des objets, cartes et armes que tu n'en vois presque plus le sol
Je ne joue pas trop seul à ce jeu, mais avec une connaissance, par contre, comme il ne capte rien au japonais je dois jouer sur la version Asia. Connerie de region lock de online à la con...
au lieu d'être blindé de joueurs on est divisé ......
Ar no Surge et Natural Doctrine en mars au japon, ainsi que Atelier Escha & Logy, The Witch and the Hundred Knights, Tales of Symphonia Chronicles, Lightning Returns : Final Fantasy XIII, Final Fantasy X & X-2 HD Remaster entre février et mars en europe.
A 1ère vu, ça ressemble à du Valkirya Chronicles !
D'ailleurs si c'est mieux balancé et que les personnages sont moins niais, il pourrait exploser royalement Valkyria pour moi.
hyoga57 Dans ta liste je ne retiens que les 2 premiers jeux, le reste non merci. Allez, à la rigueur The Witch, mais les atelier, bof et le reste
C'est mon avis, peu le partagent, mais tant pis.
Quo qu'il en soit, ça reste un très bon premier semestre, avec Ao no Kiseki Evolution, sur console Sony. Face à la concurrence qui n'a rien encore.
D'ailleurs j'espère que seul Nintendo aura, ça m'évitera d'avoir à acheter une autre connerie de microsoft. Un PC ça suffit bien.