Remedy détaille le gameplay de Quantum Break, la prochaine exclusivité Xbox One.
Quantum Break est un jeu d'action à la troisième personne qui fait le lien entre télévision et jeu vidéo. Pour cela, les développeurs ont imaginé un gameplay en duck and cover classique soutenu par des pouvoirs temporels.
Ainsi, le héros est capable de suspendre le cours du temps pour modifier les événements. Un pouvoir très pratique qui permet au joueur de surprendre ses ennemis, d'éviter une voiture lancée à toute allure ou encore de sauver une personne d'une explosion.
Matias Myllyrinne (PDG de Remedy) assure que les phases de shoot confèrent de bonnes doses d'adrénaline tant en appuyant sur la gâchette qu'en se couvrant des salves adverses. Il insiste d'ailleurs sur le fait que Quantum Break est le jeu ultime développé par son studio. On devrait donc avoir droit à un jeu immersif rappelant Alan Wake et un shooter dont les sensations sont proches d'un Max Payne.
Il s'attarde également sur le fait de pouvoir incarner le méchant de l'histoire à la fin de chaque épisode. Le jeu, découpé en épisodes, devient alors un studio de montage géant. Les pouvoirs du vilain sont encore plus puissants que ceux du héros et il peut ainsi choisir le futur qui lui convient. Le choix du moment voulu est laissé entièrement à l'appréciation du joueur. Ceci fait, on assiste alors à l'épisode terminé comme un bon épisode de série télé.
Il termine en assurant que les partis pris du héros auront un réel impact sur le déroulement des événements et le gameplay, le but de Remedy étant de permettre au joueur d'assister aux changements occasionnés par ses choix antérieurs.
Non mais c'est certainement le must have sur Xbox one, en tout cas il vaut mieux pour Remedy au vu de leurs déclaration...
Normal c'est une exclu xbox one
Sinon, plus j'en apprends sur ce jeu et plus il me plait.
Pourquoi te focalises-tu autant sur ces détails ?
Quel charlot
le coté "c'est le joueur qui fait ses choix" a mon avis on est pas prêt de l'avoir de facon bluffante tant qu'on aura pas derrière un cloud dantesque capable de gérer des calculs hallucinants.
la je pense que c'est plus le cross média à la volée qui semble être la "révolution" amenée par ce jeu et pas véritablement les choix du joueurs, sur ce dernier point je reste sceptique, mais je sais que le jeu sera énorme.
déjà un TPS ou on peut figer l'action et jouer dessus ca donne une dimension trés particulière au genre
Vivement qu'il sorte et qu'il bide ce jeu !
Rage sec vieux haters et cours t'acheter un cerveau charlot
On te montrerait un jeu bien moins prometteur que celui-ci sur PS4 que tu serais aux anges, comme d'habitude...
Personne n'a critiqué le physique "atypique" des heros mais leurs expressions et leurs styles
Cela dit je suis entierement d'accord avec toi ca fait du vent frais de voir des heros en fait plus "normaux" et moins stereotypés hollywoodiens
C'est une tendance qui va s'accentuer je pense même si hollywood semble faire le chemin inverse
tu ne mets pas le même avatar que tu as sur jeuxvidéo.fr ?
qu'on juge de ton impartialité gigantic
quand tu vois a quoi ressemble de plus en plus mes héros de infamous je ne peux que plussoyier.
on est loin d'infamous 1 dont le héros était nettement plus dans le ton "monsieur tout le monde"
Et depuis quand Remedy fait de mauvais jeux ?
Laisse-moi deviner, depuis qu'ils sortent des exclus pour MS, non ?
Une bonne quenelle de 175 avec tête te ferait du bien.
Tes en forme aujourd'hui