Slightly Mad Studios parle des défis de développement avec la PS4.
Tudor a souligné que la vitesse du CPU de la PS4 est trop lente par rapport à un PC haut de gamme, ils ont donc du diviser même les plus petites tâches en deux ou trois morceaux de millisecondes. Le défi, est de diviser leur rendu dans différents threads, afin qu'ils deviennent chaque "fine grained".
"Les goulots d'étranglement sont principalement dans la construction de la liste de commande - nous avons maintenant cette scission jusqu'à quatre cœurs en parallèle. Il ya encore quelques obstacles à travailler avec la mémoire, même après avoir changé de LCUE, la copie de la mémoire est encore important."

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posted the 12/23/2013 at 01:46 PM by
soutenn0xi
C'est évident que dès qu'un jeu sera un peu exigent niveau CPU (comme BF4 ou Project Cars) on va se retrouver CPU limited.
Quelqu'un ici peut m'expliquer ce qu'est un "rinçage à l'ail"?
http://www.allegorithmic.com/technology/substance-engine
ne me remercier pas
popomelon Je me pose la même question
Naughty Dog, Santa Monica et les autres vont les remettre à leur place
Avec l'arrivé des prochaines générations de consoles viennent les meilleurs outils.
En cette nouvelle ère de consoles, nous apercevons l'émergence de nouveaux moteurs graphiques à un rythme beaucoup plus rapide que par le passé , par rapport à l'époque où l'Unreal Engine et le CryEngine étaient les plus utilisés. Le nouveau moteur [couleur=0000FF]"Substance Engine"[/couleur] d'Allegorithmic qui est utilisé pour réduire considérablement la taille des fichiers et fournit des effets visuels uniques en utilisant des effets dynamiques en temps réel , est un autre exemple , et prend en charge presque toutes les plateformes disponibles, y compris la PS4 et Xbox One.
Un fait intéressant , tout en démontrant la vitesse de génération de texture , DXT compressé , en utilisant ce moteur , pour un seul CPU , il a été constaté que la PlayStation 4 est capable de générer [couleur=000000]14 Mo/s[/couleur] de textures par rapport à [couleur=000000]12 Mo/s[/couleur] pour la Xbox One. De toute évidence , le processeur Intel Core i7 dépasse les deux assez facilement à 26 Mo/s . Consultez le tableau ci-dessus .
[ Remarque: DXT est DirectX Texture Compression qui peut être utile pour les images sans changements drastiques de couleur , mais est un peu plus difficile et perte de compression Zlib ]
Comme mentionné ci-dessus , certains des avantages de ce moteur "substance engine" comprennent la réduction de la taille des fichiers qui rend le moteur utile pour les goûts de PlayGo qui est une des caractéristiques pivots de la PlayStation 4. Le Substance Engine peut facilement intégrer plusieurs moteurs standards de l'industrie comme UDK , Unity, Maya et autres. Il sera intéressant de voir si les développeurs vont utiliser cet outil pour faire de meilleurs jeux.
Pour commence il y a technologie qu'il embraque (simple coeur , coeur multi + coeur virtuel etc ..)
regarde cette pleureuse la ...
On peut surtout reproché à Sony/Microsoft d'avoir mit un CPU de merde dans leurs consoles.
Qu'ils le sortent deja leurs foutu jeu, apres on en reparle
je viens de faire une machine pour le bitcoin elle embarque 10 tflops et un processeur de merde mais fonctionne en GPGPU .
le technologie demande un autre systeme de fonctionnement et il est vrai que actuellement les dev pc son toujours en cpu centrique
Au lieu de nous équiper avec des phalus de baleine, ils nous équipent avec celles d'une marmotte
Non non
flipper972 tu voulais des core i7 extrême ?
Patience je vous dit, Naughty Dog va remettre beaucoup de monde à leur place...
Mais ce n'est pas un problème puisque le développement va se baser sur le GPU désormais avec leurs nouvelles architechtures
Quand on est mauvais on est mauvais c'est tout
Sur le coup tu n'as pas tout à fait tort vu qu'on rien vu de ce qu'ils sont capables sur consoles certes project cars à l'air de déboiter mais voilà ça tourne sur un gros pc de 900 euro minimum.
Même un Haswell à 50 euros est plus rapide que l'amd de la PS4 (G3220)
Les développeurs PC sont incapables de développer correctement sur console, c'est pitoyable
Naughty Dog, Santa Monica et les autres vont les remettre à leur place
Quel est le rapport ? Tu dis qu'ils sont mauvais alors qu'ils sont en train de faire un jeu de malade techniquement....
Ils disent juste que la PS4 a un mauvais CPU (comme la X1/Wii U mais meilleur tout de même). Mais ce n'est pas un problème puisqu'ils vont tout balancer sur le GPU qui avec les nouvelles archtechtures des consoles vont faire les tâches qu'un CPU fait d'habitude.
Ça c'est comme Crytek, à prendre et à jetter à la poubelle.
Captain Obvious au rapport x)
Ça c'est comme Crytek, à prendre et à jetter à la poubelle.
Bah peut être qu'ils ont pas les moyens et la bourse à Rotchild ...
Et avant de sortir leur jeu, ils s'assurent qu'ils sera parfait car le projet pour ce petit studio coûte extrêmement cher et ils n'ont pas le droit au bide, ils doivent rentabiliser ce projet à tout prix.
Ça c'est comme Crytek, à prendre et à jetter à la poubelle.
Et surtout arrête tes insultes Xiaomin car ça commence à bien faire de traiter des studios d'incompétents, Crytek c'est les spécialistes des graphismes et en dehors le vide.
Ce studio là tu ne sais pas si c'est comme Crytek, tu sais pas si le contenu sera bon ou non en dehors des graphismes ...
Sinon http://youtu.be/J37TRxhRV0g
Et surtout ils sont en train de faire un jeu qui s'annonce exceptionnel.
Si encore ils faisaient une daube, t'aurais raison de les critiquer, mais là ils vont faire un jeu aux petits oignons.
System Specs:
i5 2500K @ 4.6Ghz
Asus DirectCU II OC GTX 770
Asus maximus IV Extreme P67
Asus ROG Xonar Phoebus 7.1 Soundcard
Windows 7 64bit Ultimate
Gskill RipjawX DDR3 1600mhz Ram
Corsair H70 CPU Cooler
Une config de 400 euro
Oui c'est vrai le jeu tournait sur un vieux core 2 duo, 2go de ram et une 8600 Gts
OUI la PS4 a un CPU faible (le CELL est meilleur). Ils font un constat.
MAIS ça ne veut ps dire que la version PS4 sera dégueulasse puisqu'elle une architechture futuriste et qu'ils vont TOUT BALANCER SUR LE GPU.
Et tu va voir qu'ils vont mettre une belle leçon à Forza 5 et à Drive Club
A quand un article qui indique que la Wii U n'est même pas digne du hardware milieu de gamme d'il y a 5 ans et qu'ils ont du faire de grosses concessions pour faire tourner le jeu? Évidemment ça n'arrivera jamais vu l'auteur, ce fanboy.
oui enfin ils n'ont jamais dit ca non plus .
+100000 Ce que n'a malheureusement pas compris Xiaomin
A quand un article qui indique que la Wii U n'est même pas digne du hardware milieu de gamme d'il y a 5 ans et qu'ils ont du faire de grosses concessions pour faire tourner le jeu? Évidemment ça n'arrivera jamais vu l'auteur, ce fanboy.
Alors d'un côté tu es partisant de rétablir la vérité pour la PS4, par contre pour la Wii U tu inventes des propos mensongers ?
Retournez sur vos consoles et ne parlez plus des pc, on voit bien que vous n'y comprenez rien.
un pc de 800$ présentement est plus puissant qu'une ps4 et avec steam, il y a un paquet de jeux et grace à steam l'offre jeux/prix est imbatable...
un pc à 800 $ aujourd'hui sera à 400 $ ou moins cet été
d'un côté, il y a la wiiu pour les jeux nintendo et son gameplay next gen et de l'autre ps360x1PC pour les multi et les script game qui se contente de foutre un skin... de uncharted 1-2-3 en passant par tomb raider et last of usé
Et tu va voir qu'ils vont mettre une belle leçon à Forza 5 et à Drive Club
En qualité d'image et en conduite ? par ce que pour les graphismes je doute fort que project cars sera plus aboutie que drive club sur PS4
Le PC a toujours été en avance sur les consoles (à des exceptions près) et ça n'a pas empêché tout ces systèmes de "cohabité" ensemble. Je comprends franchement pas vos querelles, pour certains.
La PS4 est très faible par rapport au PC pour ces développeurs? Je n'ose pas imaginer ce qu'ils doivent subir pour faire tourner le jeu sur Wii U
Steam c'est 1300$ aux dernières nouvelles donc try again
Car la version PC est déjà extraordinaire, je n'ai jamais vu un jeu aussi beau de toute ma vie donc la version PS4, légèrement inférieure sera quand même plus belle que Drive Club même s'il est super beau maintenant !
Hardware d'il y a 4 an je te rectifie, parce que je sais que ton intention était de rabaisser la Wii U de façon éhontée, déjà qu'ele n'en a pas besoin ...
Yuriwelle Les promo existent aussi dans le monde du pc, faut leurs préciser....par exemple aujourd'hui la gtx 660 etait a 130€ frais de port compris ^^
Bah déjà sur le plan technique on a pas vu project cars dans sa version console, alors que drive club est passé de daubes à étalons graphiques et quand je regarde les deux jeux c'est à dire drive club ps4 vs project cars pc je trouve que drive club dans les décors et les environnement au dessus de poroject cars après pour les véhicules project cars l'emporte donc cela m'étonnera que project cars dans sa version ps4 soit meilleur que drive club, n'oublie pas que drive club c'est en 1080p, et ils visent les 60fps je doute qu'il en sera de même pour project cars surtout les 60ips
yurilowelle
Bah le jeu tournait sur cette config :
i5 2500K @ 4.6Ghz
Asus DirectCU II OC GTX 770
Asus maximus IV Extreme P67
Asus ROG Xonar Phoebus 7.1 Soundcard
Windows 7 64bit Ultimate
Gskill RipjawX DDR3 1600mhz Ram
Corsair H70 CPU Cooler
et si on ajoute un ssd + hdd + boitier + graveur + clavier + souris
on est pas loin des 850 euro avec cette config. après c'est vrai que une bonne config à 600-700 euro le fera tourner si il est bien optimiser bien sur.
Bah ça aussi ils l'ont dit ^^ Ils vont faire comme avec les version PS4/X1 sauf qu'ils vont devoir encore plus optimiser et downgrader sur de nombreux points, mais cette version sera très belle, ça sera moins beau que sur PS4/X1 y a pas photo, mais ça restera très agrable à l'oeil. D'ailleurs on a déjà eu un court extrait de cette version de Project Cars
De toute façon ils en ont encore pour presque 1 an de travail avant de finir le jeu et le mettre en vente. Je pense que c'est sur cette dernière année qu'ils vont mettre tous leurs moyens sur les versions consoles
à part faire des concessions je vois mal ce project cars en l'état qu'il est tournait sur ps4 en 1080p/60fps, sachant que c'est un jeu multiplateforme, mais on verra bien s'il sortira un jour.
craven
La ps4 ne fera jamais tourner le jeu tel qu'il est comme le pc, ce n'est pas qu'elle n'est pas capables, mais c'est que les devs qui font du multiplateforme n'exploiteront jamais la machine convenablement. tu verras quand GT7 sera dévoilé, ce project cars sera déjà dépassé.
Après un pc de 800 euro un peu plus performant tu m'étonnes! c'est le minimum vu que tu paies deux fois le prix d'une ps4
boitier cooler master 36 euro
carte mère asus 90,90 euro
R9 270 X 199,90 euro ou bien hd7770 139.90 euro
8 giga de ram 78,90 euro
ssd kingston 60 gb 59.90 euro
processeur i5 4570 187.90 euro (largement suffisant vu son brenchmark)
disque dure seagate 1 to 58.90 euro
alim cooler master 600w 58,90 euro
graveur 24 euro
configuration sans os a 794.80 euro ou 697.90 euro avec la HD7770
avec os c'est 90 euro windows 7 en plus .
alors stop les pc a 2k euro
Tout les developpeurs auront de meilleurs outils et une meilleurs expérience dans quelques années
Après, oue, je dis pas le contraire heureusement qu'un pc a 850€ soit plus puissant qu'une PS4, c'est juste que j'avais l'impression que tu faisais partie de ceux qui pense qu'une PS4 est plus puissante qu'un i7 + titan ( bien sur je le dis de manière ironique la...mais y en a certains qui exagèrent sur ce site à ce niveau la mdr)
Ah pour la sortie j'espère au pire des cas 2015 mais pas plus.
Non vu que moi même je joue sur pc depuis 2005, et je sais qu'une console ne sera jamais plus puissante qu'un pc en même temps normal quand on y met le prix, le contraire serait choquant.
que les versions consoles de the witcher 3 ainsi que le prochain jeu de epic nous en dirons un peu plus sur ce qu on dans le ventre ces consoles.
Hors, est il possible de réaffecter ce calcul au GPU? Le prblm est que le GPGPU ne peut pas tout faire et le processeur reste encore actuellement bcp plus efficace dans certains cas de figure.
Je peux prendre comme exemple les supercalculateurs qui sont tjrs centré sur les CPU! Les supercalculateurs à base de GPU, sur archi GPGPU donc, ne servent et ne sont utiles que dans certains cas car tout ne peut pas etre calculé aussi efficacement par ce dernier qu'un simple proco.
Je sais mais pour obtenir une qualité pareil ce n'est pas sur une steam box de 600 euro que tu l'auras
Le titre de la source est : "Ps4 single core speed slower than high-end PC"
ce qui veut dire que la vitesse du CPU de la PS4 est PLUS LENT que celui d'un PC haut de gamme or bizzarement l'auteur de l'article a traduit par "CPU de la PS4 TRES LENT par rapport au PC"
C'est dans des moments comme ça que l'on voit la frustration des PCistes..
"The single-core speed is quite slow compared to a high-end PC though so splitting across cores is essential."
Qui ce traduit par : "La vitesse single-core est très lent par rapport à un PC haut de gamme".
Et pourquoi tu as déformé le tire ? à un moment donné, il faut arrêter ton cinéma
Vu que tu m'as l'air de savoir de quoi tu parles, le financement de Project Cars a commencé en novembre 2011 soit il y a 2 ans, et ils ont récolé 2 millions de $ en un an ou ils ont été obligé d'arrêter d'accepter les dons, et le jeu est réalisé avec une petite équipe et sans l'aide ou le support d'un gros éditeur comme le fait Sony pour PD.
Et en attendant des centaines voir milliers de personnes jouent (ceux qui ont financé le jeu) actuellement au jeu et aide à son développement.
Mais bon visiblement un bon jeu ca doit sortir en 6 mois n'est-ce pas ?
Bref arrête de parler quand tu ne sais pas de quoi tu parles.
Lez93 Dans la new il dit:
"The single-core speed is quite slow compared to a high-end PC though so splitting across cores is essential."
Qui ce traduit par : "La vitesse single-core est très lent par rapport à un PC haut de gamme".
N'importequoi... Quand tu dis "it's quite slow" sa veut dire "c'est plutôt lent" car "quite" peut être utilisé pour désigner l'extrémité d'une chose mais dans le contexte "quite" veut dire "assez/plutôt". Donc en gros sa donne: "Le CPU de la PS4 est plutôt lent par rapport aux PC haut de gamme".
Au pire si tu comprends pas les termes utilisés dans tes sources renonce à faire l'article ça t'évitera de tromper les gens.
"The single-core speed is quite slow compared to a high-end PC though so splitting across cores is essential."
Traduit par : "La vitesse single-core est très lent par rapport à un PC haut de gamme".
Lez93 http://translate.google.fr/ .
"The single-core speed is quite slow compared to a high-end PC though so splitting across cores is essential."
Traduit par : "La vitesse single-core est très lent par rapport à un PC haut de gamme".
Parce que tu crois que google traduction est fiable ? Pas étonnant qu'on retrouve des énormitées lorsque vous "traduisez"... Pfff...
http://www.linguee.fr/francais-anglais/search?source=auto&query=quite+slow
"Quite" comme je l'ai dit tout à l'heure peut signifier "très" mais il est plus souvent utilisé pour dire "assez/plutôt"
Pour Gran Turismo même si la licence écrase Forza il est clair qu'ils ont déconné grave surtout avec les véhicules standards. Mais je pense qu'ils risquent de se rattraper sur PS4...
Tiens pour toi tête de phallus. 900 euros qu'il dit le prépuce.
http://youtu.be/We2imXE-LmA http://www.materiel.net/ordinateur/materiel-net-ducky-xix-haswell-pc-gamer-98527.html
Sérieux arrête de te droguer, la config que tu me cites ne fera jamais tourner ce jeu en maximum et encore moins en 1080p/60fps, donc quand on sait pas on la ferme, et je suis gentil