Need For Speed Rivals sortira dès le jour du lancement sur Xbox One et PS4 et certains pourraient être intéressés de savoir quelle version s’en sort le mieux.
Outre le fait que les deux versions tournent en 1080p, on constate avec DigitalFoundry que le framerate est lui aussi strictement identique... On attend celui de Assassin’s Creed 4 : Black Flag avec une certaine curiosité.
Par contre, j'ai pu prendre en main la version 360, c'est à se jeter contre un mur tellement c'est baclé. Et apparemment, c'est à peu près pareil sur PS3.
Un petit plus pour la ps4 qui a du DOF. eljugadordelaplaya Oui complètement stupide qu'il est bloqué a 30 fps.
En espérant qu'un bidouilleur arrive à outrepasser cette limitation.
Je pense franchement que les devs qui font du 720p sur xone vont beaucoup mieux l'exploiter et nous aurons de plus en plus de 1080p sur celle-ci...
C'est une question de temps, la ps4 plus puissante et surtout plus facile a programmer profite de ces avantages au lancement.... la x1 doit progresser sur son sdk et notamment sur l'utilisation de l'esram mais sa va venir, quand on voit ce que font des devs avec moins de 512 mo de ram sur current gen on ne peut etre qu'optimiste !
Bof ça m'emballe pas, je jeu est pas trop moche, mais ça fait pas nextgen .
Je veux bien qu'on en tout début de gen, mais là 30 fps et des graphs moyen, faut pas déconner .
yurilowelle je me suis dit la même chose xd.
si c'est sa la next gen....faudra le préciser a chaque fois car je voit pas de gap...
ce qui me fait rigoler, c'est pas eux qui avais dit qu'une des 2 version était en superior???il faut qu'il nous le dise.
Le comparatif sur Eurogamer dit que la version one propose l'occlusion ambiante absente de la version Ps4.A part ça jeu identique,avec des saccades meme a 30fps.
si c'est sa la next gen....faudra le préciser a chaque fois car je voit pas de gap...
Pour l'instant la quasi totalité des moteurs graphique qui tournent sur ces machines datent de la gen précédente, chaque chose en son temps, les studio se mettront à la page.
Cela étant dit, il existe deux principales différences entre les versions Xbox One et PS4. La première est que la plate-forme de Sony utilise un effet de flou dans champ de profondeur afin de bien distinguer le premier plan de la toile de fond. Un effet que l'on remarque durtout lors de la présentation d'avant course. Il s'agit d'un effet plutôt agréable qui recrée les résultats obtenu lorsque l'objectif d'un photographe dispose d'un diaphragme réduit permettant aux lumière éloignées d'apparaître bien plus volumineuses. cet effet est totalement absent sur Xbox One. À la place, la console de Microsoft applique un filtre brumeux qui impacte légèrement la clarté des détails des voitures en arrière-plan. Tout ceci ne s'applique que lors de ces moments fugaces de présentation. Tout rentre dans l'ordre dès le départ des courses. Les deux consoles rangent au placard leurs effets et l'on se retrouve avec des images en tout point similaires.
Mais aussi :
La seconde différence réside dans l'utilisation par la Xbox One de l'occlusion ambiante. C'est une sorte de calcul d'auto-ombrage habituellement traitées par le GPU, permettant d'obtenir des effets d'ombres et de lumières plus réalistes au niveau des roues et du spoiler. Cet effet a purement et simplement été supprimé sur PS4.
anakil02 c'est pas du ''flou'' mais du boked DOF, disponible uniquement sur la version PS4 en plus du HBAO. La version Xone ne propose que du SSAO.
karbon il faut lire l'update (je ne sais s'ils l'ont ajoutée sur le site FR). Un développeur du jeu est carrément intervenu pour leur dire qu'ils ont loupé une feature PS4
kayama ok merci pour l'info perso je trouve pas cette effet genial et ne voie pas l'interet de le mettre ou pas plus a l'une des deux version mais bon vue que nfs ne m'interresse pas ca ne me regarde pas vraiment !
chester moi de toute façon j'ai bien aimé Hot Pursuit, donc il y a toute les chances pour qu'ils finisse chez moi. En plus on peu y jouer à 2: un joueur sur la tv, l'autre sur Vita.
Voilà : Update: Wow, that was quick. We've just had feedback to this article from Ghost Games' Andreas Brinck, rendering lead on Need for Speed: Rivals - "I wanted to thank you for the excellent technical analysis of our game, but also ask for a small correction. The article states that the PS4 version of the game is missing ambient occlusion, but the fact is that the PS4 version actually is using it in the form of HBAO. Here are two screenshots from the PS4 demonstrating the difference between having it enabled (this is what's shipped and looking at the screenshots from the article it seems like this was in the build you played as well) and disabled. The effect is most visible on the exhaust pipes and the background, but can be seen on the armco as well."
mdr les mecs se sont limite déguisé en nathan drake et sont parti en expédition dans tous le net pour pouvoir expliquer que leur version est la Supérioreuuxxxxxxx
petite réponse a ceux qui estime que je poste comme un gamin:
je m'adapte à l'asssembler tout simplement, si vous voulez un échange sérieux, posez des questions sérieuses et non avec la bouche en cul de poule "euhhhhh la comparaison c'est avec ou sans la misajoureeee parce que le 1080p tu sais et puis les 30fps via le terraflops et la gddr5 enfin tu comprends !"
barberousse pour l'instant NBA2K 14 et Killzone SF sont les vrai next gen de la PS4 les graphismes sont à tomber par terre il sera idem aussi pour la XBOX ONE avec Forza 5 ; NBA2K14 et Ryse
kenpokan Ca me fait pas chier, je trouve juste marrant qu'on mette en avant ce jeu pour défendre la puissance de sa console chérie. Mais bon c'est une bonne nouvelle pour les futurs acheteurs de X1, d'avoir une version qui fait jeu égal avec la PS4.
kayama ne t’inquiète sincèrement ma PS4 na aucune problème donc les mauvaises critiques que je vois sur le net je ne comprends pas
La console reste très calme j'espère que sa durera
kenpokan Bah, BF4 est jeu qui demande beaucoup plus de ressources et c'est un véritable benchmark pour les connaisseurs, contrairement à NFS. Donc non effectivement je n'ai pas ironisé sur la supériorité technique de la PS4 sur ce jeu qui en dit long je pense sur les différences techniques entre les machines. Surtout quand on sait que c'est édité par EA, dont on connait les relations avec Microsoft.
Je remarque que DF est de moins en moins précis dans leurs analyses. Ils se laissent un peu aller déjà que leur réputation est au plus bas à cause de l'autre clown (malgré son "mea culpa"). C'est rare de voir un développeur du jeu intervenir pour rectifier leurs erreurs/oublis.
cyr la Version wiIU de NSF etait bien supérieur aux version salon des autres console donc il est normale de ne pas vraiment voir beaucoup de différence . NSF est le jeu actuellement sur wiiU a utilisé des effets de lumière en temps réel .
kayama je te conseil de jouer dans des endroits très ouvert ou l'air passe bien.
Bien vrai qu'il fait très froid mais il le faut ...Les bugs et autres ma PS4 na pas ce problème je vais aller tester Resogun
Bon ben gamekyo est officiellement un site proPC, vu les conversations... Triste...pas un mot sur l'interface, le gameplay, le jeu en ligne... Tt le monde s'en fout
Il ne faut pas oublier que ces comparaisons quelque soit les sites sont subjectifs... au final les 2 versions sont quasi identiques, du bon boulot avec le moteur frosbite3.... lz biensur quil dit cela pour sa, il va bientot te dire que drive club est 3 crans au dessus....
gniagniagnia version bridéeuuxxxx ou gniagniagnia version misajoureuuxxxxxx.
oups attend je dois moucher ma morve au nez
Alléluiah !!!
eljugadordelaplaya Oui complètement stupide qu'il est bloqué a 30 fps.
En espérant qu'un bidouilleur arrive à outrepasser cette limitation.
enima tu ma tuer
edwardteach concernant AC4 il n'y aura aucune différence aussi
Sérieux mec tu te comporte comme mon petit cousin alors qu'il a surement la moitié de ton age
Techniquement.
C'est une question de temps, la ps4 plus puissante et surtout plus facile a programmer profite de ces avantages au lancement.... la x1 doit progresser sur son sdk et notamment sur l'utilisation de l'esram mais sa va venir, quand on voit ce que font des devs avec moins de 512 mo de ram sur current gen on ne peut etre qu'optimiste !
Je veux bien qu'on en tout début de gen, mais là 30 fps et des graphs moyen, faut pas déconner .
chester si le patch 1080p + AA arrive sur X1 également, il n'y aura aucune différence en effet.
C'est ce que j'allais dire
Un jeu qui ne pousse en rien les consoles, forcément ça aide à se rassurer xD
Les deux jeux tournent en 1080p ?
barberousse j'espère que le patch arrivera sur XBOX ONE aussi de tout façon j'attends le vrai AC5 next gen
si c'est sa la next gen....faudra le préciser a chaque fois car je voit pas de gap...
ce qui me fait rigoler, c'est pas eux qui avais dit qu'une des 2 version était en superior???il faut qu'il nous le dise.
Pour l'instant la quasi totalité des moteurs graphique qui tournent sur ces machines datent de la gen précédente, chaque chose en son temps, les studio se mettront à la page.
Mais aussi :
C'est parce que le GPU de la PS4 est trop faible
karbon il faut lire l'update (je ne sais s'ils l'ont ajoutée sur le site FR). Un développeur du jeu est carrément intervenu pour leur dire qu'ils ont loupé une feature PS4
petite réponse a ceux qui estime que je poste comme un gamin:
je m'adapte à l'asssembler tout simplement, si vous voulez un échange sérieux, posez des questions sérieuses et non avec la bouche en cul de poule "euhhhhh la comparaison c'est avec ou sans la misajoureeee parce que le 1080p tu sais et puis les 30fps via le terraflops et la gddr5 enfin tu comprends !"
ryohazuki je donne des détails pour ceux que ça intéresse. Gamin.
bref ps4 encore en sup
barberousse pour l'instant NBA2K 14 et Killzone SF sont les vrai next gen de la PS4 les graphismes sont à tomber par terre il sera idem aussi pour la XBOX ONE avec Forza 5 ; NBA2K14 et Ryse
La console reste très calme j'espère que sa durera
Certains ont remarqué aussi que le LOD de la version PS4 était un peu moins agressif (les arbres au loin notamment) mais c'est pas flagrant.
Pour finir la version X1 un problème de frame-pacing qui génère quelques saccades mais d'après le dev ce sera corrigé via un patch.
C'est ça que je comprends pas en fait.
Mais la difference n'est pas enorme, ils ont fait le strict minimum
Bien vrai qu'il fait très froid mais il le faut ...Les bugs et autres ma PS4 na pas ce problème je vais aller tester Resogun
Même pour AC4 mais pourtant c'est pas EA...
Mais bon pas grave, j'arrette de te faire chier.
spilner : si pauvre techniquement ? Tu dis ça juste parce que la X1 arrive à faire aussi bien ... Parce que ce NFS est très beau pourtant
lz biensur quil dit cela pour sa, il va bientot te dire que drive club est 3 crans au dessus....