Toujours à l'occasion de son entretien avec l'Official Nintendo Magazine UK, Eiji Aonuma, producteur de A Link Between Worlds n'a pas été avare en ce qui concernent les informations. C'est donc au cours de cette interview que le Monsieur s'est exprimé sur son prochain jeu, notamment sur ces origines et sur les nouveautés introduites par le jeu.
Tout d'abord, il explique qu'à la base, Shigeru Miyamoto est venu le voir afin de développer une version en trois dimensions de A Link to the Past, afin de travailler sur l'effet 3D de la console. Mais Eiji Aonuma a voulu poursuivre plus loin, c'est alors qu'est née la mécanique qui consiste pour Link de se changer en fresque pour progresser le long des murs. Ainsi, ce sont ces nouvelles idées et l'exploitation de la 3D qui ont poussé Aonuma a faire un jeu se déroulant dans l'univers de A Link to the Past, plutôt que de faire un remake.
Enfin, petite révélation, ce dernier nous apprend qu'en plus de la progression sur les murs, de nouvelles mécaniques de gameplay seront introduites dans cet épisode, des mécaniques pour l'instant inédite dans la série et plutôt surprenante.
-___- ' Bon on apprend pas grand chose sur ces "nouvelles mécaniques"...
Fallait si attendre ^^"
Il me branche pas tellement ce Zelda, en faite depuis les Oracles aucun Zelda portable ne m'a réellement enthousiasmé. Il a l'air bon, graphiquement j'aime beaucoup, la 3D sera exploité, on aura surement des nouveautés. Mais voila il m'intéresse pas plus que ça, je suis beaucoup plus impatient de connaitre des détails sur l'opus Wii U.
eduardos non je veux un remake de Majora's Mask en HD sur Wii U ou en 3D sur 3DS.
Ca serai le pied MsM HD
Mais bon y a aussi de truc qui me refroidisse, déjà c'est un opus portable et depuis les Minish Cap je les trouve trop facile et peut ambitieux.
Ensuite c'est une suite limite direct, qui repompe en grande partie la carte :/ Sur ce coup la nostalgie de ALTTP ne prend pas.
Sinon pour les remakes, je pense qu'on en a assez eu, je préfère attendre l'opus Wii U.
Je leurs fais confiance pour celuilà
C'est quoi cette blague pourri
Mais non, je suis juste soulagé que ces deux se taisent et ne spoil pas.
Pas de souci
Plus le temps passe, plus cet opus pseudo inédit remasterisé tout propre m'attire pas du tout. J'étais déjà déçu par le fait qu'on avait pas une véritable aventure inédite et plus le jeu se dévoile (enfin, il dévoile pas tant de choses que ça en l'espace de deux teasers), plus je pense que ce n'est pas l'opus auquel il faut trop porter d'attentes.
Entre le overworld identique qui n'est pas le plus grand et intéressant de la saga, même si je n'exclue pas qu'on aura peut-être une ou deux zones inédites et différents détails nouveaux par ci et par là; entre des donjons qui s'annoncent similaires dans les thèmes (Tour de Héra et Palais des ténèbres... bon le LD et le contenu est totalement inédit, je l'accorde); le boss dévoilé augure rien de bon...
Et j'en passe, mais ces éléments peuvent être facilement réfutables si le jeu prouve le contraire vu qu'il reste assez mystérieux à mon sens, mais toujours à mon sens, Nintendo a surtout présenté dans ses teasers un ALTTP 2 avec de nouvelles mécaniques qui changeront un peu l'affaire peut-être (le coup de la fresque entre autre, un gadget probablement récurrent) et des idées qui ont l'air intéressantes (la jauge d'endurance).
Après, le jeu est plutôt joli, les remixes entendus sont très agréables (le thème des premiers donjon est super, le côté instrumental m'évoque celui de SS)... mais bon, j'espère qu'on pourra compter sur un troisième Zelda sur 3DS qui sera vraiment inédit de chez inédit.
(s'ils annoncent Majora's Mask 3D, je meurs, même si c'est un épisode que j'adore)