Le boulot effectué au niveau de la localisation était plutôt joli.
Je parle de
Tales of Symphonia: Dawn of the New World sur Wii. Déjà moi je l'adore (étrangement même plus que le premier sur
certains points) et puis surtout au niveau du travail de la traduction elle était intégrale pour le coup.
Disponible et traduit dans nos langues Européenne, jeu doublé en anglais certes mais doublé, skit doublé et dialogue de fin de combat sous-titré et dialogue de combat sous-titré également Manquait plus que les Hi-Ougis à traduire en fait.
Dans ce que j'aperçois et des échos que j'ai on retrouve pas ça avec Xillia et ni dans Graces F d'ailleurs.
Bref, l'étape pour
Bandai namco c'est déjà de proposer le Dual Audio pour tous les futurs opus à paraitre ici et une traduction intégrale comme pour
Tales of Symphonia Dawn of the New World!
Je précise que je ne suis pas anglophobe mais on est d'accord que c'est toujours plus confortable d'avoir un travail complet
ATTENTION, je dis pas qu'il faudrait alors que le jeu soit doublé dans toutes nos langues Européenne loin de là xD
La vidéo si dessous est un SPOIL si vous n'avez pas fait le jeu
Je confirme, la niaiserie à son paroxysme, j'avais envie de me cacher sous le tapis par moment tellement c'était cul cul la praline(jamais finit)...
Et ce personnage d'emile qui s'excuse pour n'importe quoi x_x...
Heureusement que j'ai fais tales of abyss ensuite, ça fait du bien après ce truc !
Y a pas que cet épisode qui est une honte !
"Cet opus fut une honte pour beaucoup mais...."
Je confirme, la niaiserie à son paroxysme, j'avais envie de me cacher sous le tapis par moment tellement c'était cul cul la praline(jamais finit)...
Entre celui là ou Graces F, je ne sais pas au final lequel est le plus niais des deux...
L'univers de cet opus est assez particulier (mais il change), étant donné qu'il se déroule que sur une île. Le jeu est encore plus dirigiste que les autres opus et le scénario est assez long à se démarrer et on apprécie le background des autres protagonistes que dans la dernière partie du jeu (qui est optionnelle).
Ceci dit, la force de ToL, c'est qu'il change des autres opus. Un autre composer (une très bonne OST), un nouveau character-designer, la tueuse de Colette (pas une qualité ceci dit, huhu).
Par contre, ce que j'ai détesté, ce sont les combats aléatoires relous, un level-design chiant comme pas possible.
Quant à ToS 2, autant il est naze (héros, scénario), mais il avait un bon feeling je trouve.
(et une scène fan service avec Celsius, je dirais pas non, hmmm)
N'est-ce pas justement triste d'avoir une super localisation quand il s'agit d'un mauvais jeu ?
Et d'en avoir une mauvaise (ou aucune) pour des merveilles...
Mwarf...
Moi s'que j'en dis... kof kof...
Le free run est toujours très grossier, lourd et ne sert pas à grand chose au final. En tout cas, pas dans le contexte aussi actif et dans des petites zones de combats.
C'est pas Star Ocean, c'est Tales of...
Au final, on reste dans une dimension 2D, sur des lignes invisibles, même dans les combats 3D.
Les esquives de Graces sont donc ce que j'ai pu jouer de plus divertissant/utile/pratique, dans les combats 3D.
(pour résumer très grossièrement mes arguments)
Et on peut facilement esquiver les sorts contrairement aux attaques physiques.
Aprés je comprends ce que tu veux dire et ce n'est que mon ressenti
D'ailleurs anecdotes de merde. Emil Castagnier est le personnage le plus rapide de la série en course quand il active son boost xD
Peut être que le 2 sera à ton goût alors vu qu'il y a des sortes d'esquives.
Sekai : Ouai ça ne m'étonne pas, d'ailleurs ce trop plein de rapidité est débile car le système de combat est bourré de bugs.
Na2s : Guy, Yuri et Repede, tu les considère rapides ?
Donc clairement tu ne saisis pas mon point de vue, mais ça n'a aucune importance puisque je n'ai pas forcément vécu la série comme tout le monde.
Franchement, j'ai cru pendant un temps que Vesperia ou Xillia me plairaient.
Mais Yuri par exemple m'a déçu à mort.
Il donne l'impression de jongler etc, mais fini avec des attaques absolument minables et aussi peu originales que possible.
Les mages sont inutilisables (Jade dans abyss est vraiment triste, le perso est sympa, mais totalement nul en combat vu sa lenteur, tout le contraire d'une Rutee ou d'autre genre Pascal, Malik de Graces...)
Enfin bref, il y a beaucoup d'autres choses qui gênent à commencer par ces fameuses attaques/arts/tokugis/ougi et compagnie.
Ils sont trop innintéressant et peu praticables dans les Tales of 3D souvent (sauf Graces, même s'il y a qq imperfection par ci par là).
En tout cas, je n'ai jamais autant combattu que dans un Destiny R, Destiny 2, Graces...
Dans Abyss, les cercles au sol sauvaient un le tout en apportant de l'intérêt au éléments voix au free run.
On est bien d'accord sur les mages, la Team Destiny a toujours cherché à les rendre le moins inutile possible alors que la Team Symphonia c'est Démerde toi quoi. Pour ça que je considère Jade comme un perso gaché perdu, gaché par cette Team. Il aurait pu être tellement mieux!
Vesperia avait également les "coup fatale" qui donnait une espèce de dynamisme et surtout d'epic par moment mais c'est tout, Vesperia est un vrai The Abyss + qui était déja un Symphonia+ Alors Xillia....
Mais c'est du aussi au fait que bcp d'épisodes ne sont pas sortis ici.
De toute manière, avec le bond graphique, ce serait peine perdue.
Donc nous pouvons, comme Kirby, laisser la poids de la société nous écraser
Le reste...