#sekai
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Tales of Symphonia : Dawn of the New World
5
platform : Nintendo Wii
developer : Namco Bandai
genre : RPG
us release date : 11/11/2008
japanese release date : 06/26/2008
runrunsekai > blog
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    kuramayohko
    posted the 08/07/2013 at 08:17 PM by runrunsekai
    comments (31)
    chronokami posted the 08/07/2013 at 08:19 PM
    On est garantis d'avoir du JAP sous titré FR sur les DEUX jeux sur PS3 ?
    sebthemajin posted the 08/07/2013 at 08:21 PM
    "Cet opus fut une honte pour beaucoup mais...."
    Je confirme, la niaiserie à son paroxysme, j'avais envie de me cacher sous le tapis par moment tellement c'était cul cul la praline(jamais finit)...

    Et ce personnage d'emile qui s'excuse pour n'importe quoi x_x...

    Heureusement que j'ai fais tales of abyss ensuite, ça fait du bien après ce truc !
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 08:21 PM
    Je crois pour Symphonia Chronicles mais pas pour Xillia 2
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 08:24 PM
    Seb ==> Bah moi j'ai beaucoup aimé comme dit voire plus que le premier sur certains point, je l'ai surtout pris pour ce qu'il est un spin-off. Il est clair qu'il avait le potentiel d'être mieux et qu'a ce titre il restera en-dessous du premier jeu.
    shinz0 posted the 08/07/2013 at 08:26 PM
    Trop de Tales tue les Tales...
    Y a pas que cet épisode qui est une honte !
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 08:28 PM
    Shinzo ==> Déja ce qu'ils peuvent faire ce serait de demander à Go Shiina de composer pour juste un opus de plus depuis Legendia, parce que Motoi Sakuraba est en train de faner xD
    guiguif posted the 08/07/2013 at 08:28 PM
    Ouais pour le jap sur Symphonia Chronicles mais non pour Xillia 2 qui sera encore en anglais sous titré français comme le 1
    megaman posted the 08/07/2013 at 08:30 PM
    perso j'ai pas du tout aimé symphonia, jamais terminé, pas fais le 2
    ichigoo posted the 08/07/2013 at 08:34 PM
    sebthemajin [Exp : 15646 - Niv : 157] publié le 07/08/2013 à 22:21
    "Cet opus fut une honte pour beaucoup mais...."
    Je confirme, la niaiserie à son paroxysme, j'avais envie de me cacher sous le tapis par moment tellement c'était cul cul la praline(jamais finit)...

    Entre celui là ou Graces F, je ne sais pas au final lequel est le plus niais des deux...
    rbz posted the 08/07/2013 at 08:40 PM
    c'est vrai qu'il est bien naze comme il faut celui-ci, surement un des pires de la série...
    lanni posted the 08/07/2013 at 08:41 PM
    J'avoue, c'est un tales of à oublier.
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 08:45 PM
    Le but était d'attirer l'attention sur le travail de localisation et ils mordent tous dans "Il est pourri" xD
    akinen posted the 08/07/2013 at 08:51 PM
    Y'en a qui n'ont pas joué à tales of legendia j'ai abandonné au bout de 2h...
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 08:52 PM
    Akinen ==> Jamais eu l'occas de faire Legendia mais son OST est superbe je trouve
    artornass posted the 08/07/2013 at 09:02 PM
    Legendia je l ai fait apres symphonia et abyss ca a été un difficile retour en arriere
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 09:11 PM
    Herroux ==> Simple, les autres partagent leur ressentis d'un jeu en particulier et toi tu sens le troll à plein nez.
    weldar posted the 08/07/2013 at 09:31 PM
    Legendia est assez dur à accrocher.
    L'univers de cet opus est assez particulier (mais il change), étant donné qu'il se déroule que sur une île. Le jeu est encore plus dirigiste que les autres opus et le scénario est assez long à se démarrer et on apprécie le background des autres protagonistes que dans la dernière partie du jeu (qui est optionnelle).

    Ceci dit, la force de ToL, c'est qu'il change des autres opus. Un autre composer (une très bonne OST), un nouveau character-designer, la tueuse de Colette (pas une qualité ceci dit, huhu).
    Par contre, ce que j'ai détesté, ce sont les combats aléatoires relous, un level-design chiant comme pas possible.


    Quant à ToS 2, autant il est naze (héros, scénario), mais il avait un bon feeling je trouve.
    (et une scène fan service avec Celsius, je dirais pas non, hmmm)
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 09:41 PM
    Heroux ==> J'ai envie de te faire chier donc, comme j'ai rien capté à ton dernier et court commentaire, je l'ai effacé xD
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 09:58 PM
    On s'enfonce dans les abyss.
    N'est-ce pas justement triste d'avoir une super localisation quand il s'agit d'un mauvais jeu ?
    Et d'en avoir une mauvaise (ou aucune) pour des merveilles...
    Mwarf...
    Moi s'que j'en dis... kof kof...
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 09:59 PM
    Les combats en 2D explosent ceux en 3D pour moi, donc je peux me morfondre de ne jamais revoir un jeu de la trempe de Destiny Ps2.
    artornass posted the 08/07/2013 at 10:02 PM
    pour ma part c est l inverse je trouve que ca a été une révolution quand ya eu les déplacements 3d et la possibilité d esquiver ou de prendre les ennemis a revers etc...
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 10:06 PM
    Esquiver marche dans Graces, dans les autres c'est à chier.
    Le free run est toujours très grossier, lourd et ne sert pas à grand chose au final. En tout cas, pas dans le contexte aussi actif et dans des petites zones de combats.
    C'est pas Star Ocean, c'est Tales of...

    Au final, on reste dans une dimension 2D, sur des lignes invisibles, même dans les combats 3D.
    Les esquives de Graces sont donc ce que j'ai pu jouer de plus divertissant/utile/pratique, dans les combats 3D.

    (pour résumer très grossièrement mes arguments)
    artornass posted the 08/07/2013 at 10:08 PM
    Tout dépends de la rapidité du perso dans Vesperia par éxemple ya que Repede et Yuri qui s en sortent a ce niveau là, Guy dans Abyss.
    Et on peut facilement esquiver les sorts contrairement aux attaques physiques.
    Aprés je comprends ce que tu veux dire et ce n'est que mon ressenti
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 10:14 PM
    Kiseki ==> Mais mais mais....mais tu m'as tout compris toi!!!
    D'ailleurs anecdotes de merde. Emil Castagnier est le personnage le plus rapide de la série en course quand il active son boost xD
    akinen posted the 08/07/2013 at 10:16 PM
    L'esquive dans grace est excellente. Ça va être dur de revenir à un combat pure 2D dans xillia... J'suis triste. Et puis les attaques et ennemis qui ont tous des éléments, ça permet d'avoir que des artes originaux(aucune redite et aucune fusion débile), et de tous les utiliser/changer selon le type d'ennemi du niveau en cours
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 10:28 PM
    Akinen : Et pourtant Graces est plus "2D" que Xillia .
    Peut être que le 2 sera à ton goût alors vu qu'il y a des sortes d'esquives.

    Sekai : Ouai ça ne m'étonne pas, d'ailleurs ce trop plein de rapidité est débile car le système de combat est bourré de bugs.

    Na2s : Guy, Yuri et Repede, tu les considère rapides ?
    Donc clairement tu ne saisis pas mon point de vue, mais ça n'a aucune importance puisque je n'ai pas forcément vécu la série comme tout le monde.

    Franchement, j'ai cru pendant un temps que Vesperia ou Xillia me plairaient.
    Mais Yuri par exemple m'a déçu à mort.
    Il donne l'impression de jongler etc, mais fini avec des attaques absolument minables et aussi peu originales que possible.

    Les mages sont inutilisables (Jade dans abyss est vraiment triste, le perso est sympa, mais totalement nul en combat vu sa lenteur, tout le contraire d'une Rutee ou d'autre genre Pascal, Malik de Graces...)

    Enfin bref, il y a beaucoup d'autres choses qui gênent à commencer par ces fameuses attaques/arts/tokugis/ougi et compagnie.
    Ils sont trop innintéressant et peu praticables dans les Tales of 3D souvent (sauf Graces, même s'il y a qq imperfection par ci par là).

    En tout cas, je n'ai jamais autant combattu que dans un Destiny R, Destiny 2, Graces...
    Dans Abyss, les cercles au sol sauvaient un le tout en apportant de l'intérêt au éléments voix au free run.
    runrunsekai posted the 08/07/2013 at 10:34 PM
    Kiseki ==> C'est tout dit
    On est bien d'accord sur les mages, la Team Destiny a toujours cherché à les rendre le moins inutile possible alors que la Team Symphonia c'est Démerde toi quoi. Pour ça que je considère Jade comme un perso gaché perdu, gaché par cette Team. Il aurait pu être tellement mieux!
    Vesperia avait également les "coup fatale" qui donnait une espèce de dynamisme et surtout d'epic par moment mais c'est tout, Vesperia est un vrai The Abyss + qui était déja un Symphonia+ Alors Xillia....
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 10:41 PM
    Personne ne remarque le manque d'innovation malheureusement.
    Mais c'est du aussi au fait que bcp d'épisodes ne sont pas sortis ici.
    De toute manière, avec le bond graphique, ce serait peine perdue.

    Donc nous pouvons, comme Kirby, laisser la poids de la société nous écraser ...
    riuy posted the 08/07/2013 at 10:47 PM
    Je n'ai pas encore fait cette opus. Je compte le faire mais je pense qu'il ne me plaira, car j'ai peur qu'il soit aussi niais que le début de symphonia et au vue des retours c'est le cas. J'avais apprécier Symphonia car j'avais quasiment dix ans de moins (le temps passe vite Oo), je sais très bien que je ne pourrais plus l’apprécier comme avant, tout comme Kingdom Hearts premier du nom...
    testament posted the 08/07/2013 at 11:02 PM
    Tales Phantasia, Destiny Remake, Eternia, Rebirth, Destiny 2 !

    Le reste...
    smartcrush posted the 08/07/2013 at 11:32 PM
    Testament :