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Zone of the Enders HD Collection
13
platform : PlayStation 3
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : compilation
multiplayer : oui
other versions : Xbox 360
kayama > blog
    tags : jehuty anubis obbitaru furemmu
    7
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    kenrock, asakim, gomutom, minbox, soulshunt, lecauchemaredegamekyo, trungz
    posted the 07/26/2013 at 10:07 PM by kayama
    comments (22)
    kenrock posted the 07/26/2013 at 10:11 PM
    cool
    aumaan posted the 07/26/2013 at 10:21 PM
    y avais deja eu 2 articles je crois sur ca donc on avait prévenu ^^
    guiguif posted the 07/26/2013 at 10:27 PM
    un gros f**** aux messieurs du Quality Check de Konami pour avoir autorisé la sortie de la version non optimisée

    Un gros fuck surtout a ces branles-bites de High Voltages, ces mecs servent vraiment a rien.
    Neanmoins le premier opus n'a pas été retouché

    D'ailleurs ayant fini les 2 versions (PS3/360), j'ai noté qu'il etait impossible de passer la cinematique de fin sur la version PS3, chose qui n'etait pas le cas sur 360 si je ne dis pas de connerie
    sasoriza79 posted the 07/26/2013 at 10:30 PM
    Le patch concerne la PS3 je crois mais quid de la 360 ?
    aumaan posted the 07/26/2013 at 10:37 PM
    Guiguif moi je peux zapper la cinématique de fin
    Ludo : oui ca ne concerne que la ps3 ce patch
    raioh posted the 07/26/2013 at 10:42 PM
    Je viens seulement d'apprendre l'existence de ce ''super patch'' Il faut prévenir les mecs !

    http://www.gamekyo.com/blog_article308407.html


    Neanmoins le premier opus n'a pas été retouché

    En même temps, il n'y en a pas spécialement besoin.
    Le premier de la HD Collection était normalement déjà supérieur à sa version Ps2.
    chocolate posted the 07/26/2013 at 10:47 PM
    Ce patch est dispo pour la version 360 également ou fuck ?
    kayama posted the 07/26/2013 at 10:52 PM
    J'ai été absent pendant un long moment et je n'ai pas eu le temps de rattraper tout mon retard

    Ce patch de fou quand même. En 1920x1080/60fps + AA ça déboite !

    Il faudrait confier tous les portages HD difficiles à ce talentueux studio
    sorasaiku posted the 07/26/2013 at 11:26 PM
    y en aura pas pour la 360?
    justx posted the 07/26/2013 at 11:31 PM
    he ben j'ai meme envi de le prendre. je l'avais tester chez un poteet je me disais que le ressenti etait pas pareil que dans mes souvenirs
    guiguif posted the 07/26/2013 at 11:53 PM
    aumaan: ah bah moi j'ai pas pu :/

    Pour ceux qui demande pour la version 360, non ce n'est pas prevu a première vue, c'etait aussi le cas pour le patch de Silent Hill HD.
    Konami n'aime pas patcher les collection HD sur 360 ahah
    aumaan posted the 07/27/2013 at 12:04 AM
    Ah bizarre. Ta manette avait peut etre plus de batterie a ce moment la xD
    kayama posted the 07/27/2013 at 12:12 AM
    Pas de patch sur 360 ? Peut-être la taille qui pose problème (+ de 500 Mo je crois) ou alors Konami a demandé au studio de corriger uniquement la version PS3 qui était la plus touchée par les problèmes de framerate.

    C'est con car les ajouts sont loin d'être négligeables (résolution multipliée par 2, anti-aliasing, meilleurs effets...).
    kayama posted the 07/27/2013 at 12:18 AM
    En tout cas ça fait plaisir de voir un développeur japonais maitriser la programmation sur PS3. High Voltage passe pour des nuls du coup...
    teeda posted the 07/27/2013 at 01:05 AM
    Y a pas eu d' annonçe encore sur une version 360 du patch. La raison sans doute pour laquelle dans l article de leur site ils expliquent qu ils ont du retravailler la quasi totalité de certains assets du jeu pour tirer partie des SPU de la PS3.

    [g]The new version runs at 2x resolution, at least 4x higher resolution of particles(32x for the HUD elements), adds FSAA, improved post-processing effects AND runs at 2-3x the framerate of original port(and ostensibly, better than PS2 version did). But clearly - PS3 hw can't run PS2 fillrate effects[/b]. :P
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/27/2013 at 01:56 AM
    vraiment cool merci pour l'info
    gasmok2 posted the 07/27/2013 at 08:09 AM
    Bon bah on va faire la mise à jour...j'ai le jeu depuis super longtemps et j'y ai toujours pas joué lol
    megaman posted the 07/27/2013 at 08:18 AM
    cool, vais pouvoir me le payer mnt
    waax posted the 07/27/2013 at 09:21 AM
    Quelle bande de vendue chez Eurogamer. C'est pas la première fois.
    kayama posted the 07/27/2013 at 10:10 AM
    Ils ont leadé le jeu sur 360 et l'ont ensuite porté à l'arrache sur PS3 sans se soucier des différences d'archi. Les japonais d'Hexadrive (des anciens de la R&D de chez Capcom) viennent de leur donner une leçon de programmation.
    guiguif posted the 07/27/2013 at 10:24 AM
    tfaçon High Voltage n'ont fait que des jeux de merde, c'est pas étonnant. C'est fou de voir que les japs continuent de fileur leurs licenses a des studio aussi foireux