Je viens seulement d'apprendre l'existence de ce ''super patch''

Il faut prévenir les mecs !
Kojima Productions aurait donc demandé au talentueux studio japonais
Hexadrive (
Okami HD, Rez HD, The 3rd Birthday) de reprogrammer tout le jeu !
Le résultat est stupéfiant puisqu'on passe d'une résolution native de
720p (avec un framerate moyen de 30-35 images/seconde) sur la version développée par
High Voltage à du
1080p (natif) + 50-60 fps de moyenne sur la version patchée.
Mais les développeurs ne se sont pas arrêtés là puisque cette version bénéficie d'autres ajouts comme du
FSAA (anti-aliasing), de nouveaux effets post-process ou encore d'une résolution des particules multipliée par 4 !
Comme quoi les problèmes de performance rencontrées sur la première version n'avait rien à voir avec une quelconque limitation de la console (fillrate) comme le sous-entendait le journaliste d'Eurogamer/Digital Foundry dans son comparatif. Il suffisait de confier le portage à un développeur compétent.
Un grand bravo aux programmeurs de Hexadrive pour ce magnifique travail et un gros f**** aux messieurs du Quality Check de Konami pour avoir autorisé la sortie de la version non optimisée. Heureusement que les fans sont là pour gueuler...

posted the 07/26/2013 at 10:07 PM by
kayama
Un gros fuck surtout a ces branles-bites de High Voltages, ces mecs servent vraiment a rien.
Neanmoins le premier opus n'a pas été retouché
D'ailleurs ayant fini les 2 versions (PS3/360), j'ai noté qu'il etait impossible de passer la cinematique de fin sur la version PS3, chose qui n'etait pas le cas sur 360 si je ne dis pas de connerie
Ludo : oui ca ne concerne que la ps3 ce patch
http://www.gamekyo.com/blog_article308407.html
En même temps, il n'y en a pas spécialement besoin.
Le premier de la HD Collection était normalement déjà supérieur à sa version Ps2.
Ce patch de fou quand même. En 1920x1080/60fps + AA ça déboite !
Il faudrait confier tous les portages HD difficiles à ce talentueux studio
Pour ceux qui demande pour la version 360, non ce n'est pas prevu a première vue, c'etait aussi le cas pour le patch de Silent Hill HD.
Konami n'aime pas patcher les collection HD sur 360 ahah
C'est con car les ajouts sont loin d'être négligeables (résolution multipliée par 2, anti-aliasing, meilleurs effets...).
http://www.youtube.com/results?search_query=zoe2+2.0&oq=zoe2+2.0&gs_l=youtube.12...6180.6180.0.8084.1.1.0.0.0.0.118.118.0j1.1.0...0.0...1ac.1.11.youtube.iwUaO5xZzuA
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perso je trouve le jeu métamorphosé.
les ricains de high voltage ont clairement favorisé le developpement de la version 360 au final.... le jeu n'était en fait pas limité par le hardware sur ps3... merci l'amérique