Le producteur Dave Cox avait tenu à modérer ses propos sur une éventuelle adaptation HD de Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate, probablement parce qu'il était en pleine promotion de la version 3DS, mais plusieurs sources en relation avec Konami ont confirmé l'arrivée à l'automne de portages PS3 et Xbox 360 de cet épisode nomade.
Listé en octobre chez les distributeurs, Mirror of Fate HD sera accompagné par des éditions de Castlevania : Lords of Shadow comprenant les deux DLC, toujours PS3/X360, histoire d'emboîter le pas à l'Ultimate Edition annoncée pour la fin août sur PC. Le prix affiché pour ces rééditions est actuellement d'une trentaine d'euros.
En tout cas je l attend avec impatience celui la.

posted the 07/02/2013 at 10:14 PM by
sujetdelta
Bon au moins on aura des versions avec un framerate stable !
T'inquiète pas pour la 3ds, elle a déjà assez d'exclu comme ca
Pour le côté exclu... la 3ds n'a vraiment pas à s'en faire avec les trucs de konami
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Si ton message est en réponse au mien, je peux comprendre, mais bon, pour une question de confort, je préfère y jouer sur grand écran, j'ai du mal à jouer longtemps sur une portable(mal au cou), même si je dois sacrifier un peu de la qualité visuelle.
Tout ça pour dire que mon message n'était pas trollesque.
guyguy ' f ' qui rêve encore car quand le jeu est sur console nintendo il ne vaut pas le coup... bravely default va surement arrivé dans 2 ans sur ios
mercury disait qu'il n'avait pas le temps de faire un port pour castlevania lord of shadow 2 sur wiiu, par manque d'effectif et là, ce port... ah ah ah
Ça n'a pas le dynamisme des episodes 2d mais on gagne en graphisme(très reussi)et en mise en scene.
Quand a MoF, ils avait dis ya 4 mois que le jeu etait deja en HD puis porté en SD sur 3DS
J'ai tendance à jouer toujours le cou baissé, mauvaise habitude, mais que veux tu, c'est comme ça, au bout d'un moment j'ai des douleurs.
Mais bon, difficile de se débarrasser des mauvaises habitudes, le naturel revient toujours au galop.
Ptet que MoF HD est déjà fait ceci dit (vu que tous leurs assets étaient en HD à la base).
Après le jeu a eu des ventes mitigées si sa peut au moins permettre de jaugé la base de fans réel pour le 2eme épisode.
un ecran rend le jeu plus joli????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Non, un jeu moche restera moche même si les couleurs sont plus pétantes.
Sinon pourquoi jouez vous sur des écran LCD ou LED au lieu de plasma.
Car le rendu plasma est bien plus agréable que les autres technologies.
Je suis en train de le faire, déjà avec la maj de la console les baisses de framerate sont rares, et le jeu en lui même n'est pas si mauvais (je suis au chapitre 3). Bon le level design est quand même moisi mais les combats sont agréables et il y a de bosn moments... tout à faitde quoi nous pondre une vraie bonne suite sur ce support...
Guiguif:
Le jour où tu sauras ce que c'est qu'une bonne version d'un jeu, je t'enverrai le champagne
C'est sur qu'un jeu avec un game-disign moisi sera encore plus joli sur console "HD".
Que du contraire, ce sera encore plus moche
Nintendo a surement signé pour une exclusivité console portable tout simplement.
Le jour où tu sauras ce que c'est qu'une bonne version d'un jeu, je t'enverrai le champagne
hein ?
Oui c'était en réponse à ton poste pas en opposition mais plutôt pour donner un avis. Tu as dit ce que tu préfères, je ne fais que dire ce que préfère aussi.
Non seulement tu es de mauvaise foi (ya bien des jeux qui sont moches meme en HD
Enfin, la version est sortie pour corriger ce problème