Et Square va sortir Agni's Philisophy sur Next Gen et tu pourras inverser ton schéma... Pourquoi chercher à opposer les 2 firmes ? Plus y'a de JRPG mieux c'est
Ce sera sans doute un très bon jeu, mais le rendu est très proche à celui des productions PS360. Techniquement, c'est semblable à du FF. Bref, c'est bien, mais ce sera très vite has been j'ai bien peur... égaler, ou surpasser de peu un hardware de 7 ans, c'est pas glorieux.
Pas faux Kuro, on oublie aussi trop souvent Level 5 qui met de grosses leçons à tout le monde.
Par contre un peu déçu j'aurai aimé que le jeu garde sa patte Manga c'était vraiment stylé. Si c'est bien Shulk qu'on voit à la fin du teaser alors j'aime pas du tout le rendu de sa tronche...
Certes mais le jeu adopte tout de même une esthétique bien plus réaliste. Mais si on garde ce qui a fait le charme de Xenoblade alors pas de soucis, y'aura toujours les Tales pour ce côté là !
Kapa pas faux, mais si le jeu est aussi bon que Xeno (car c'est la qualité globale qui compte) bah osef (en je m'en fou ^^) qu'il passe has been en graphs. Après tous entre FFXIII et Xenoblade pour moi y a pas photo, pourtant FFXIII est très largement supérieur en graphs.
En tout cas, c'est vrai que Square Enix fait clairement tâche à côté. En attendant, ils taffent toujours sur FFXIII Versus et le jeu de Monolith va sortir avant... (lol?)
Bref un lien qui résume tristement bien Square: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46801969&postcount=234
SquareEnix est mort, c'est tout.
Aucune âme dans leurs putains de FF actuels.
C'est fini, tout le monde s'est barré de chez eux.
DONT TAKAHASHI.
Ouvrez les yeux .
Les graphismes, je m'en fous, c'est juste qu'on sent quelque chose et c'est comme ça.
Et puis merde, Monolithsoft, c'est tout !
minbox> j'éspère pour toi que tu as une assurance vie car si la ps4 ne répond pas à tes attentes...
et me sort pas un "sony m'a jamais déçu" blablabla ; nul ne sait ce que sony prépare actuellement (seuls les devs le savent et encore je soupçonne du bullshit)
vu leurs situations , je m'attends à une ps3 bis avec gamepade + ps move....
heu par contre la loose , le jeu a l'air très orienté online Oo
suffit de voir les screen pour comprendre ... ( chat, plusieurs player)
ça craint un peu ...
Rbz ==> Y a des partie qui font aussi solo. Donc ça peut être un mode coop, ou juste un mode multijoueur à coté. Seul la présentation officielle et en détail nous permettra d'être fixé.
Mais quelque chose me dit que la communauté du jeu va bien s'agité en Online et sur le Miiverse
On parle d'une manette avec écran LCD du côté de chez Sony, ça ne veut pas dire que ce sera une tablette ni que ce sera du gameplay asymétrique, hein
Un écran sur une manette, c'est une évolution possible depuis longtemps, et ça peut être utile.
Après si il s'avère que c'est clairement inspiré du gamepad et que c'est juste une réponse à Nintendo, bah c'est nul de la part de Sony de ne pas innover. (sauf si c'est vraiment mieux que la solution Nintendo)
Connavaro > Tu marques un point, mais ce n'est pas l'accessoire principal de la Wii U
Mais la manette de la Xbox a été copiée sur la manette de la Dreamcast ...
Xeno WiiU -en dehors de clipping sur l'herbe, de géométrie assez faible dans les effets des attaques- propose quand même des choses que l'on ne peut pas faire sur PS3/360.
L'éclairage est plus précis (des effets atmosphériques que l'on ne voit que sur PC), ainsi que des textures plus détaillées de ce que j'arrive à en voir, beaucoup de normal mapping et des spéculaires plus évolués, des éléments de décor lointain qui garde un bon niveau de détail et une complexité supérieure à ce que l'on voit sur PS3/360.
C'est pas beaucoup au dessus, mais on discerne quand même une différence. Il reste encore pas mal de "techniques de triche de rendu" déjà âgées comme les cubemaps pré-rendues pour les reflets de l'eau, pas vraiment de système d'animations digne de ce nom, pas de motion blur non plus. Ceci dit, c'est globalement meilleur et ça montre un certain potentiel pour l'avenir.
Pour un monde ouvert, je trouve ça largement suffisant, d'autant plus que marié à une bonne direction artistique, ça rend magnifiquement bien.
Clairement le jeu a des parties solo et autres.
Et je doute que Monolith sorte un jeu au solo moisi de toute manière.
Mais un jeu parfait est-il possible ?
Adventure je vois pas le rapport entre la manette xbox et dreamcast si ce n'est la couleur et même si c'etait le cas nintendo à plagié sega et donc à plagié point. Maintenant ce n'est pas l'accessoire principal certes mais le psmove ne l'etait pas non plus pour la ps3.
Pour en revenir au jeu c'est tres beau certes mais c'est dans la moyenne haute des jeux HD, des gens habitué à la hd ne seront pas impressionné par contre si le jeu est aussi ouvert que sa en à l'air avec la distance d'affichage qu'on entrevoit la oui j'applaudis des deux mains
Akiyuki > On est d'accord, c'est pas mal mais on devine pas que c'est un jeu next-gen si on nous le dit pas, je trouve. Watch dogs, quand j'ai vu l'annonce en direct, je me suis dit que c'était pas sur console actuelle, ou alors uniquement PC.. Watch dogs est clairement plus impressionnant, je trouve. Et il sortira sur une machine de 7 ans.
Adventureoflink > Si c'est juste une copie un peu améliorée c'est de la merde et mauvais de la part de Sony. Si c'est une manette inspirée mais qui va dans une direction différente et globalement de meilleure qualité, je dis pourquoi pas en attendant de voir.
Encore une fois, on peut avoir une manette avec écran sans pour autant que ce soit une tablette style Gamepad.
Adventure arrete avec ton raisonement binaire c'est ridicule tu crois que nintendo ne profite pas un max de ce qui peux rapporter ? Cessez d'humaniser les multinationales et de voir des gentils et des mechants c'est enfantin comme raisonement .
Shit, je sort un article mentionnant un fait "quelconque" et l'éternelle guerre Pro-N/S/M ressort. Y a des jours où faut juste se reposer et profiter de l'instant les mecs
Et l'instant là c'est X!
Kurosekai > Cette guerre est loin d'être finie
Les blogs anti-N et anti-WiiU sont légion depuis pas mal de temps, la conférence Nintendo a été une claque pour tout le monde et va calmer les ardeurs avant les nouvelles concernant Sony
Le truc avec WatchDogs, c'est qu'il y a trop de choses gourmandes pour les consoles actuelles.
Le Bokeh, les particules, les ombres, la simulation du vent, les textures, le nombre de matériaux à rendre, le nombre de lumière dynamique, et bien d'autres paramètres, tout ça couplé à une forte activité de PNJ, animations par couches, flou de mouvement de haute qualité.
Là où je trouve ce Xeno plus beau, la démo de WatchDogs est bien plus gourmande en ressource, on est d'accord. A vrai dire, je les plaind pour réussir à adapté sans trop de sacrifices leur jeu sur PS3/360. Le peu de RAM ne va pas aidé non plus ...
Connavaro ==> Hoo, comme dit précédemment j'attaque Square...ou pas, en fait il y a bien nombre de studio qui pourrai représenté Square ou Monolith Software dans ce schéma. Cela donne libre cours à votre imagination, bien sur il y a une nuance personnel, mais même moi, je le dis tout haut il y aurait pu y avoir bien d'autres acteurs représenté.
Je me suis juste inspiré en profitant, comme je le dit au dessus, de l'instant présent
La différence avec vous, c'est que mon cerveau n'est pas occupé que par la fonction "Provocation....Ennemi en vu, je dois riposter" xD
Il te faut, un peu plus d'imagination et tu pourra toi aussi rire de cet article
Kuro on reparlera de ton sens de l'humour quand ca sera nintendo qui sera l'objet de comparaison de ce niveau. Et je defend pas Square je suis le premier à les attaquer mais faut pas se plaindre de guéguére quand on lance des topics à comparaison.
Connavaro ==> Et j'ai toujours été à dire que quelque fois vous devriez vous relaxer sur l'humour messieurs-dames Donc oui, je rigole même quand Nintendo fait l'objet de comparaison, si celle-ci est hilarante. Je ne suis pas insensible à l'humour même quand j'en fait l'objet
Non, non ne te ment pas à toi même t'es le premier à sortir les griffes quand nintendo est malmené, par contre attaquer square meme moi j'ai arrêté tellement c'est pas constructif c'est vraiment tirer sur l'ambulance, même si il faut dire qu'ils le cherchent souvent.
Par contre un peu déçu j'aurai aimé que le jeu garde sa patte Manga c'était vraiment stylé. Si c'est bien Shulk qu'on voit à la fin du teaser alors j'aime pas du tout le rendu de sa tronche...
ça a veillit !
En tout cas, c'est vrai que Square Enix fait clairement tâche à côté. En attendant, ils taffent toujours sur FFXIII Versus et le jeu de Monolith va sortir avant... (lol?)
Bref un lien qui résume tristement bien Square: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46801969&postcount=234
Aucune âme dans leurs putains de FF actuels.
C'est fini, tout le monde s'est barré de chez eux.
DONT TAKAHASHI.
Ouvrez les yeux
Les graphismes, je m'en fous, c'est juste qu'on sent quelque chose et c'est comme ça.
Et puis merde, Monolithsoft, c'est tout
et me sort pas un "sony m'a jamais déçu" blablabla ; nul ne sait ce que sony prépare actuellement (seuls les devs le savent et encore je soupçonne du bullshit)
vu leurs situations , je m'attends à une ps3 bis avec gamepade + ps move....
suffit de voir les screen pour comprendre ... ( chat, plusieurs player)
ça craint un peu ...
Mais quelque chose me dit que la communauté du jeu va bien s'agité en Online et sur le Miiverse
Un écran sur une manette, c'est une évolution possible depuis longtemps, et ça peut être utile.
Après si il s'avère que c'est clairement inspiré du gamepad et que c'est juste une réponse à Nintendo, bah c'est nul de la part de Sony de ne pas innover. (sauf si c'est vraiment mieux que la solution Nintendo)
Troll Inside by Kapa!!
Mais la manette de la Xbox a été copiée sur la manette de la Dreamcast ...
L'éclairage est plus précis (des effets atmosphériques que l'on ne voit que sur PC), ainsi que des textures plus détaillées de ce que j'arrive à en voir, beaucoup de normal mapping et des spéculaires plus évolués, des éléments de décor lointain qui garde un bon niveau de détail et une complexité supérieure à ce que l'on voit sur PS3/360.
C'est pas beaucoup au dessus, mais on discerne quand même une différence. Il reste encore pas mal de "techniques de triche de rendu" déjà âgées comme les cubemaps pré-rendues pour les reflets de l'eau, pas vraiment de système d'animations digne de ce nom, pas de motion blur non plus. Ceci dit, c'est globalement meilleur et ça montre un certain potentiel pour l'avenir.
Pour un monde ouvert, je trouve ça largement suffisant, d'autant plus que marié à une bonne direction artistique, ça rend magnifiquement bien.
Bah ouais on copie et on améliore, c'est sûr c'est vachement mieux
Et je doute que Monolith sorte un jeu au solo moisi de toute manière.
Mais un jeu parfait est-il possible ?
Adventureoflink > Si c'est juste une copie un peu améliorée c'est de la merde et mauvais de la part de Sony. Si c'est une manette inspirée mais qui va dans une direction différente et globalement de meilleure qualité, je dis pourquoi pas en attendant de voir.
Encore une fois, on peut avoir une manette avec écran sans pour autant que ce soit une tablette style Gamepad.
Sony profite de tout ce qui peut lui rapporter, et a bien vu que l'innovation de Nintendo rapportait un max donc pourquoi ne pas copier
Et l'instant là c'est X!
Les blogs anti-N et anti-WiiU sont légion depuis pas mal de temps, la conférence Nintendo a été une claque pour tout le monde et va calmer les ardeurs avant les nouvelles concernant Sony
Le Bokeh, les particules, les ombres, la simulation du vent, les textures, le nombre de matériaux à rendre, le nombre de lumière dynamique, et bien d'autres paramètres, tout ça couplé à une forte activité de PNJ, animations par couches, flou de mouvement de haute qualité.
Là où je trouve ce Xeno plus beau, la démo de WatchDogs est bien plus gourmande en ressource, on est d'accord. A vrai dire, je les plaind pour réussir à adapté sans trop de sacrifices leur jeu sur PS3/360. Le peu de RAM ne va pas aidé non plus ...
Quand on fait un article qui attaque square sans raison on se plaint pas des guéguéres
Je me suis juste inspiré en profitant, comme je le dit au dessus, de l'instant présent
La différence avec vous, c'est que mon cerveau n'est pas occupé que par la fonction "Provocation....Ennemi en vu, je dois riposter" xD
Il te faut, un peu plus d'imagination et tu pourra toi aussi rire de cet article
Tu n'attends que ça pour faire valoir ton mépris.