TRIBUTE TO AIOLIA
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    Qui a aimé ?
    giusnake, minbox
    publié le 11/12/2012 à 13:31 par aiolia081
    commentaires (39)
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 13:33
    Pour ceux qui n'ont pas vu le lien caché sous Moby dick Studio d'ouest tirez la phrase : http://www.mobydickstudio.se/en/watch-trailer/ .
    lastboss publié le 11/12/2012 à 13:33
    Sur 3DS non ?
    Ouya ?
    steam console ?

    Allez on continue le délire
    snakeorliquid publié le 11/12/2012 à 13:36
    moi je dis sur dreamcast 2!

    non ce sera clairement sur 360/ps3 e-,voir wii u et pc,mais pas vita,les graphismes sont bien trop au dessus de la vita
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 13:38
    Lastboss ca devient aussi lourd que la Wii u quoi sérieux on compte même plus les postes de désir et croyance des Pro-bidules et autres théorie sur une futur exclue de ce titre .
    matrique publié le 11/12/2012 à 13:41
    Je ne comprends pas l'agitation. Le jeu n'est pas très beau. Sur Vita évidemment ça l'aurait été mais en l'état ça n'a rien d'impressionnant.
    dx93 publié le 11/12/2012 à 13:44
    C'est sur PS1, ça ne fait plus aucun doute.
    matrique publié le 11/12/2012 à 13:49
    Y'a beaucoup de blur, pas beaucoup de détails ni d'objets affichés. Franchement c'est simple pour le moment.
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 13:52
    puis c'est facile de faire un trailer juste avec la puissance d'une console telle que la 360 ou la PS3
    nothii publié le 11/12/2012 à 14:07
    D'accord Bandicroute, le jeu n'est pas très beau et l'ensemble des gens se trompe, sauf toi.
    neozylom publié le 11/12/2012 à 14:12
    http://www.mobydickstudio.se/wp-content/gallery/final-screenshots/vga_06.jpg

    Bandicroute -> C'est beaucoup trop propre pour de la PSVita. Regardez le character model.
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:18
    Vous trouvez vraiment que cette vidéo affiche une tuerie graphique?
    Autant Ground Zero ça m'a mis une claque autant cette vidéo ne me semble avoir rien d'exceptionnel qui ne puisse tourner sur PS360.
    Le seul détail qui me met le doute c'est les effets de lumière au sol. Pour ça j'ai du mal à y croire.

    Neo, Je n'ai jamais pensé que ça tournait sur Vita. Je trouve Last of Us bien plus impressionnant alors qu'il y a plus de détails.
    trungz publié le 11/12/2012 à 14:23
    C'est exactement le même moteur, c'est vrai qu'il y a beaucoup d'effet blur etc mais ça reste impressionnant.
    reflexion publié le 11/12/2012 à 14:24
    koolshin publié le 11/12/2012 à 14:25
    Aiolia081 j'ai pas compris le :" Pour ceux qui n'ont pas vu le lien caché sous Moby dick Studio d'ouest tirez la phrase : http://www.mobydickstudio.se/en/watch-trailer/ "
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:26
    C'est clair qu'on sent qu'un pallier est franchi. Cette génération n'est pas morte!

    Archos, comme cette société fait pitié. Avec une Vita à 199€ ils risquent pas de vendre leur bidule immonde.
    connavaro publié le 11/12/2012 à 14:30
    Bandicroute le mec pour qui les graphismes ca compte que quand ca l'arrange parce que quand c'etait zombiU qui tournait sur une console supposément plus puissante la non les graphismes sa comptait pas bien sur.
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:32
    Va jouer avec ta bite mec et va cracher ta haine ailleurs.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 11/12/2012 à 14:37
    En tout cas magnifique la vidéo de la version PC.

    Parce que bon sur ps3/xbox360 on aura droit à notre dégueulasse 720p tout aliasé malheureusement.
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 14:41
    Bandicroute doucement quand même

    Koolshin la correction à pas marché et dans l'article j'ai mis le lien du site ou la phrase "Toutes les images tournent en temps réel sur une machine équivalente aux consoles de la génération actuelle (PS3 et Xbox 360)." apparaît .

    Popolabricot euh la phrase dit "Toutes les images tournent en temps réel sur une machine équivalente aux consoles de la génération actuelle (PS3 et Xbox 360)." donc ça tourne sur un PC a la même puissance que nos consoles mais ca reste un trailer évidemment
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:45
    "Toutes les images tournent en temps réel sur une machine équivalente aux consoles de la génération actuelle (PS3 et Xbox 360)."
    C'est vrai que cette phrase ne veut en aucun cas dire que la vidéo tourne sur PS360!
    koolshin publié le 11/12/2012 à 14:46
    Ah ok ^^ Merci Aiolia081 pour ces précisions !
    connavaro publié le 11/12/2012 à 14:50
    Tient bandicroute vient de realiser que ca pourrait etre un jeu wiiU du coup il va nous ressortir son couplet sur les graphismes qui compte pas jusqu'au prochain dementi
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:52
    T'as un problème. Va foutre la merde ailleurs! Tes poils poussent ça fait mal? Va voir un médecin!
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 14:52
    Bandicroute ca sous entend juste que le trailer a été fait sur une machine qui à les même capacité que nos consoles HD et vu que sur la home page du site c'est inscrit en claire en bas à droite PS3 et XBOX360 donc le jeu sera dispo sur ces consoles
    giusnake publié le 11/12/2012 à 14:54
    le jeu sera une exclu Wii U! voilà ça en fera au moins 2 de content
    matrique publié le 11/12/2012 à 14:55
    Ca j'ai bien compris. Disons que la résolution finale ne sera sans doute pas la même. Certains trouvent que c'est trop fin. qui sait au final ce qui arrivera sur nos consoles?
    C'est juste un peu curieux comme annonce. C'est rare de montrer une vidéo tirée de devkit pc.
    kikibearentongues publié le 11/12/2012 à 15:18
    Sur les images direct-feed on voit tout de suite mieux. Et effectivement, comme je le pensais ce sont des techniques classiques sur cette génération de machine (en dehors du motion-blur qui m'a l'air trop gourmand).
    L'éclairage est tantôt excellent pour de la "current-gen", tantôt sympa sans plus.
    Les textures sur les personnages sont très bonnes, sur les décors, moins.
    Pour la géométrie, ça reste dans les standards console.
    Jolies shaders pour les reflexions au sol (certainement une approximation en screen space (il y a d'ailleurs un léger décalage)).
    Les poils sont sous formes de textures alpha avec masque Alpha to Coverage (d'où la légère pixélisation).
    Pour l'anti-aliasing, du FXAA, à mon avis.
    L'alpha buffer semble être en 1:4 de la résolution native.
    Il manque des ombres, d'autres sont très aliasées.
    Beaucoup de post process, et ça rend très bien.

    Dans l'ensemble, ça m'a l'air assez costaud pour de la génération actuelle.
    De toutes manières, même si le jeu tournait sur le moteur de MGS4, j'aurais acheté. Les images sont assez généreuses pour se faire une meilleure idée des plateformes qui l'acceuilleront.
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 15:20
    merci pour ton vote Giusnake
    matrique publié le 11/12/2012 à 15:31
    J'espère que le titre aura une incidence sur le gameplay. Ca peut vraiment apporter des choses.
    heisenberg publié le 11/12/2012 à 15:42
    Sur PS Vita... ? qui pourrait y croire franchement...
    famimax publié le 11/12/2012 à 15:42
    Il y a pas des rumeurs d'un jeu dans l'univers de MGS ou un "spin off" de GZ (sur le XLA & PSN pour préparer la sortie de GZ) par Kojima Prod US et que le jeu serait chapeauté par Cliff Bleszinski qui serait le patron de Kojima Prod US
    x1x2 publié le 11/12/2012 à 15:52
    c'est quoi ce truc avec cliff patron de KUS ?
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 15:53
    cliff est un très bon ami de Kojima mais de la a dire que cliff bosse chez Kojima US non je ne crois pas
    famimax publié le 11/12/2012 à 15:55
    Des rumeurs sur l'embauche de Bleszinski pour s'occuper de la branche US

    Par contre je viens de regarder sa réaction au VGA lors de l'annonce du jeu, il a pas l'air d’être au courant, au contraire il dit que ça doit "être une blague de Kojima"

    http://www.gameblog.fr/news/32659-the-phantom-pain-cliff-bleszinski-reagit-en-live
    aiolia081 publié le 11/12/2012 à 15:59
    il à bien reconnu la pâte kojima et ça c'est fort ça montre bien que le jeux vidéo ça le connais
    famimax publié le 11/12/2012 à 16:03
    Ouais, mais comme tous le monde, ça peut être aussi du pipo. Ca fait "surjoué" aussi. Après ça peut être fait exprès d’être "surjoué"... etc... ^^ Avec Kojima il faut s'attendre à tout

    Sinon ouais ça serait sympa Bleszinski boss de Kojima Prod US, une très bonne idée. Il bosse pour personne en ce moment ?
    matrique publié le 11/12/2012 à 16:23
    Cliff Bleszinski avec Kojima ça serait très naturel je pense comme union.
    akinen publié le 11/12/2012 à 18:02
    Et paf dans ta face... On aura juste une rézo moindre donc aliasing métalique mais sinon, je ne voyais rien de next gen là dedant Y'en a qui n'ont jamais vu des screenshots de gears avant "ses" sorties?
    aiolia081 publié le 12/12/2012 à 13:31
    Merci pour ton vote Minbox82