graphiquement il est très proche de demon soul qui n'est pas un mauvais titre, meme si c'est un peu moins beau que demon's souls je dit oui (perso je le trouve beau DS)
blasé non ...
les images sont très jolis mais je ne trouve pas ça exceptionnel surtout en ayant vus gravity rush( bon c'est pas le même style artistique aussi) et uncharted tourner sur vita
: )
sinon c'est un rpg ? je pensais que c'était plus un jeu d'action en voyant ces screen ^^.
On peut voir que la direction artistique est soignée, que les modèles sont détaillés, que l'éclairage et les effets sont travaillés...Maintenant, attendons de voir comment ça bouge mais clairement c'est dans le haut du panier visuellement, en particulier sur portable.
Ce que je vois me semble bien plus detaillé que Gravity Rush et surtout Uncharted et ses décors en 2D.
Après on verra la réso native du jeu aussi, uncharted et GR sont beaux mais assez aliasés.
Et surtout on parle d'une portable bien moins puissante qu'une console de salon même si les gens n'arrivent toujours pas à l'imprimer.
Bref ça bute
En tout cas c'est un bon cran au dessus des productions PSP (surtout que les jeux Vita tournent dans une résolution supérieure, ce qui demande beaucoup de ressources). On voit bien le changement de génération. Si à l'avenir la plupart des studios japonais sont capables de proposer cette qualité, ça va être la fête
On n'a rien à attendre du tout, c'est déjà magnifique pour un jeu portable (japonais qui plus est).
Ce que tu fais s'appel du damage control.
C'est normal que se soit le genre le plus beau sur portable étant donné qu'il est sur la machine la plus puissante, moi je parle surtout généralement pour une production pour la machine.
Après coté technique j'en ai rien a foutre du moment que ca ne bug pas et que l'aliasing n'est pas archi prononcé comme un certains FEAR 2...fin et encore c'est pas un si gros détail génant pour moi.
Ce qui faut retenir de ce titre avant même d'avoir vu le trailer, c'est que se soit un projet d'Inafune. Ce type est un des génies Japonais que j'admire le pus au coté des Mikami, Miyamoto, Kojima etc....
Balfleir : c'est très encourageant qu'un studio comme Marvelous puisse pondre des visuels de cette qualité (même s'ils sont surement assistés par SCEJ et fouettés jour et nuit par Keiji Inafune). Je n'ose imaginer ce que pourraient faire les meilleures équipes de Square-Enix avec cette console
J'espère que SCEJ va continuer dans cette voie et nous proposer d'autres projets de ce type (1st ou 2nd party). Au moins jusqu'à ce que la machine baisse de prix et attire plus de développeurs tiers.
Bordel c'est sur PS3 qu'on attendait SCEJ.(entre celui là et Gravity Rush)
Tant pis pour nous autres,un jeu bien prometteur pour les possesseurs de la Vita.
Clairement. Mais bon je préfère les voir sur Vita que pas du tout d'autant que la Vita pourrait justement leur servir de transition vers la HD.
Ce que j'espère également, c'est que Sony ressorte du grenier quelques projets PS3 abandonnés (car il y en a certainement tout comme chez SCEA et SCEE) et leur donne une seconde chance sur Vita. Ce serait une très bonne chose.
Maxx : pour les deux jeux que tu cites ça risque d'être compliqué vu la technologie qu'il y a derrière mais pourquoi pas en downgradant certains aspects.
Dedad : Shinobi ne joue pas sur les consoles portables tout simplement. Mais autrement c'est une bonne analyse Les rageux ne seront jamais contents quoiqu'il arrive (c'est bien pour ça qu'on les appelle comme ça =P).
Je le veux
Je veux
En tout cas la direction artistique me plait beaucoup et rappelle effectivement Demon's Souls. Dire que Yasunori Mitsuda s'occupe des musiques
Sinon c'est vraiment pas mal pour le moment, certaines images sont vraiment superbe.
les images sont très jolis mais je ne trouve pas ça exceptionnel surtout en ayant vus gravity rush( bon c'est pas le même style artistique aussi) et uncharted tourner sur vita
: )
sinon c'est un rpg ? je pensais que c'était plus un jeu d'action en voyant ces screen ^^.
La direction artistique me botte grave, et mitsuda aux ziks !
Moi je trouve que ça claque pour un jeu portable !
Day one aussi.
en tous cas peut etre le titre qui fera decolé la vita au japon !
Pour les graphismes faut pas s'attendre à un truc exceptionnel, c'est Marvelous AQL je rappel
Mais bon le plus important c'est que se soit Inafune à la direction du projet et sa c'est très prometteur
Zabuza, je pense que ça sera beaucoup A-rpg avec un coté Monster hunter.
On n'a rien à attendre du tout, c'est déjà magnifique pour un jeu portable (japonais qui plus est).
Sinon :
Production Planning: Comcept (Keiji Inafune)
Development: Marvelous AQL
Producion: SCE Japan Studio
Producer: Kentarou Motomura
Assistant Producer: Teruyuki Toriyama
Music: Yasunori Mitsuda, Wataru Hokoyama
Perso j’attends du gameplay car comme le dit Raphy, on a l'impression d'être dans des arènes et j'espère que ça ne se limitera pas à cela
71 Wild ARMs 5 (PS2) Producer
69 Wild Arms 4 (PS2) Assistant Producer :moyen:
73 Wild Arms Alter Code: F (PS2) Assistant Producer / Producer
87 Dark Cloud 2 (PS2) Assistant Producer
78 Wild Arms 3 (PS2) Assistant Producer
80 Dark Cloud (PS2) May 28, 2001 Assistant Producer
Après on verra la réso native du jeu aussi, uncharted et GR sont beaux mais assez aliasés.
Et surtout on parle d'une portable bien moins puissante qu'une console de salon même si les gens n'arrivent toujours pas à l'imprimer.
Bref ça bute
Ce que tu fais s'appel du damage control.
C'est normal que se soit le genre le plus beau sur portable étant donné qu'il est sur la machine la plus puissante, moi je parle surtout généralement pour une production pour la machine.
Après coté technique j'en ai rien a foutre du moment que ca ne bug pas et que l'aliasing n'est pas archi prononcé comme un certains FEAR 2...fin et encore c'est pas un si gros détail génant pour moi.
Ce qui faut retenir de ce titre avant même d'avoir vu le trailer, c'est que se soit un projet d'Inafune. Ce type est un des génies Japonais que j'admire le pus au coté des Mikami, Miyamoto, Kojima etc....
http://www.pown.it/3682
Pas un jeu de lopette visiblement
Justement la Vita en a besoin, au même titre que Gravity Rush annulé sur PS3 pour atterrir sur Vita
Tant pis pour nous autres,un jeu bien prometteur pour les possesseurs de la Vita.
Clairement. Mais bon je préfère les voir sur Vita que pas du tout d'autant que la Vita pourrait justement leur servir de transition vers la HD.
Ce que j'espère également, c'est que Sony ressorte du grenier quelques projets PS3 abandonnés (car il y en a certainement tout comme chez SCEA et SCEE) et leur donne une seconde chance sur Vita. Ce serait une très bonne chose.
Quand la psvita propose des Uncharted GA sa ralle parce que les mecs ne veule pas jouer a des licences ps3.
Quand la psvita propose des jeux comme Escape Plan sa déclare je n’ai pas investie dans la Vita pour me taper des jeux Smartphones.
Quand la psvita propose des portages ps3 sa rale parce que les mecs ne veule pas jouer a des jeux qui existe déjà sur ps3.
Voila une news ip prometteur mes non sa rale encore mes pourquoi se jeu ne sort pas sur ps3.
A un moment faudrait arrêter de prendre les gens pour des cons.
Ah non moi j'aime bien ça me fait rire