profile
Soul Sacrifice
5
platform : PS Vita
developer : Marvelous AQL
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
kayama > blog
    tags :
    18
    Likes
    Who likes this ?
    lamiral, kurosama, itachi974, kenrock, asakim, thor, sebthemajin, kenren, zabuza, fullbuster, rbz, kuroni, dx93, furtifdor, waax, karbon, sephiroth07, e3payne
    posted the 05/09/2012 at 03:13 PM by kayama
    comments (66)
    churos45 posted the 05/09/2012 at 03:15 PM
    Eh ben, vivement !
    fullbuster posted the 05/09/2012 at 03:18 PM
    Les monstres et les persos sont super biens fait
    kurosama posted the 05/09/2012 at 03:19 PM
    En mouvement ça doit bien donner.
    kenrock posted the 05/09/2012 at 03:21 PM
    Pitain de marde
    balf posted the 05/09/2012 at 03:24 PM
    O_O
    kalas28 posted the 05/09/2012 at 03:24 PM
    pas trop moche à voir surtout en mouvement.
    zabuza posted the 05/09/2012 at 03:24 PM
    Rien à dire Inafune envoi encore une fois du lourd
    thor posted the 05/09/2012 at 03:24 PM
    Fuckin' day one
    balf posted the 05/09/2012 at 03:26 PM
    Coté glauque les japonais sont vraiment des malade
    kenren posted the 05/09/2012 at 03:30 PM
    Un grand merci pour cette news ! Vraiment le jeu à l'air excellent !
    Je le veux
    rbz posted the 05/09/2012 at 03:31 PM
    pas exceptionnel graphiquement venant de la vita mais il a l'air bon, les artwork sont très jolis : )
    churos45 posted the 05/09/2012 at 03:32 PM
    Plein de jeux sont moches sur PS3 ou 360, faut pas s'attendre à un miracle sur Vita
    itachi974 posted the 05/09/2012 at 03:33 PM
    Le jeux des SM

    Je veux ²
    narukamisan posted the 05/09/2012 at 03:35 PM
    graphiquement il est très proche de demon soul qui n'est pas un mauvais titre
    kenrock posted the 05/09/2012 at 03:38 PM
    graphiquement il est très proche de demon soul qui n'est pas un mauvais titre, meme si c'est un peu moins beau que demon's souls je dit oui (perso je le trouve beau DS)
    thor posted the 05/09/2012 at 03:38 PM
    Faut vraiment être blasé pour trouver ça pas exceptionnel sur Vita.....
    kayama posted the 05/09/2012 at 03:41 PM
    C'est juste le plus beau ''RPG'' portable à ce jour même si la qualité semble inégale (le jeu sort dans 7-8 mois hein).

    En tout cas la direction artistique me plait beaucoup et rappelle effectivement Demon's Souls. Dire que Yasunori Mitsuda s'occupe des musiques
    churos45 posted the 05/09/2012 at 03:42 PM
    En effet. Je n'avais pas vu les artworks, c'est vrai que c'est pas mal. Voilà pourquoi les survival horror développés au Japon > All
    gilgamesh posted the 05/09/2012 at 03:42 PM
    C'est quoi comme style de jeu ? on dirait un RPG au tour par tour ?

    Sinon c'est vraiment pas mal pour le moment, certaines images sont vraiment superbe.
    leho posted the 05/09/2012 at 03:43 PM
    il y a quelque image qui vont finir en font d'ecran sur ma vita morte née
    gismo posted the 05/09/2012 at 03:50 PM
    C'est degeux ce jeu. Il y a comme quelque chose de très malsain.
    rbz posted the 05/09/2012 at 03:51 PM
    blasé non ...
    les images sont très jolis mais je ne trouve pas ça exceptionnel surtout en ayant vus gravity rush( bon c'est pas le même style artistique aussi) et uncharted tourner sur vita
    : )
    sinon c'est un rpg ? je pensais que c'était plus un jeu d'action en voyant ces screen ^^.
    dx93 posted the 05/09/2012 at 03:54 PM
    Magnifique !
    tawara posted the 05/09/2012 at 03:55 PM
    La vache ca claque sévère !
    La direction artistique me botte grave, et mitsuda aux ziks !
    kuroni posted the 05/09/2012 at 03:56 PM
    Le jeu est a 50%, hein... Alors on va pas dejà commencer à dire que c'est moche.
    Moi je trouve que ça claque pour un jeu portable !
    Day one aussi.
    furtifdor posted the 05/09/2012 at 03:56 PM
    Hâte de voir la bande annonce de ce qui s'annonce comme étant un des premier bijoux bien à elle de la PSVita
    kenrock posted the 05/09/2012 at 03:57 PM
    Dx après tu va faire un com "" ?? ()
    leho posted the 05/09/2012 at 03:58 PM
    wanda tu ma tuer !!!
    en tous cas peut etre le titre qui fera decolé la vita au japon !
    zabuza posted the 05/09/2012 at 03:58 PM
    C'est surement un jeu d'action tourné sur sur du BTA avec peut etre une touche de RPG.

    Pour les graphismes faut pas s'attendre à un truc exceptionnel, c'est Marvelous AQL je rappel

    Mais bon le plus important c'est que se soit Inafune à la direction du projet et sa c'est très prometteur
    kenrock posted the 05/09/2012 at 04:01 PM
    Anakil c'est pas du tout le genre de tite qui fera décoller la vita je pense.

    Zabuza, je pense que ça sera beaucoup A-rpg avec un coté Monster hunter.
    hipou posted the 05/09/2012 at 04:01 PM
    dx93 posted the 05/09/2012 at 04:02 PM
    Wanda => Si il passe multi plateforme, je le mets.
    evasnake posted the 05/09/2012 at 04:03 PM
    Les tons me font un peu penser a Bayonetta
    leho posted the 05/09/2012 at 04:03 PM
    wanda tampis tant que le jeu est bon nous on en profitera
    kayama posted the 05/09/2012 at 04:06 PM
    Pour les graphismes faut pas s'attendre à un truc exceptionnel, c'est Marvelous AQL je rappel

    On n'a rien à attendre du tout, c'est déjà magnifique pour un jeu portable (japonais qui plus est).

    Sinon :

    Production Planning: Comcept (Keiji Inafune)
    Development: Marvelous AQL
    Producion: SCE Japan Studio
    Producer: Kentarou Motomura
    Assistant Producer: Teruyuki Toriyama
    Music: Yasunori Mitsuda, Wataru Hokoyama
    raphy26 posted the 05/09/2012 at 04:06 PM
    j ai l impression qu on va juste enchainer des arenes en voyant ces screens... si c est le cas bof bof
    dx93 posted the 05/09/2012 at 04:07 PM
    Non mais c'est que des screens donc on s'en fout des graphismes là, on peut rien juger.
    leho posted the 05/09/2012 at 04:10 PM
    oui pour les graph on verra demain soir sur le trailer
    dx93 posted the 05/09/2012 at 04:12 PM
    En tout cas j'adore beaucoup la direction artistique, c'est très sombre et démoniaque, moi j'adoooooooooooooooooooooooooooooooooooore!!!!!!!!!!!!
    churos45 posted the 05/09/2012 at 04:13 PM
    De toutes façon ça à beau être plus beau que n'importe quel autre jeu du genre sur support portable, on va critiquer parce que c'est la Vita .

    Perso j’attends du gameplay car comme le dit Raphy, on a l'impression d'être dans des arènes et j'espère que ça ne se limitera pas à cela
    kayama posted the 05/09/2012 at 04:14 PM
    On peut voir que la direction artistique est soignée, que les modèles sont détaillés, que l'éclairage et les effets sont travaillés...Maintenant, attendons de voir comment ça bouge mais clairement c'est dans le haut du panier visuellement, en particulier sur portable.
    balf posted the 05/09/2012 at 04:19 PM
    CV de Kentaro Motomura avec les scores de metacritic

    71 Wild ARMs 5 (PS2) Producer
    69 Wild Arms 4 (PS2) Assistant Producer :moyen:
    73 Wild Arms Alter Code: F (PS2) Assistant Producer / Producer
    87 Dark Cloud 2 (PS2) Assistant Producer
    78 Wild Arms 3 (PS2) Assistant Producer
    80 Dark Cloud (PS2) May 28, 2001 Assistant Producer
    thor posted the 05/09/2012 at 04:19 PM
    Ce que je vois me semble bien plus detaillé que Gravity Rush et surtout Uncharted et ses décors en 2D.
    Après on verra la réso native du jeu aussi, uncharted et GR sont beaux mais assez aliasés.

    Et surtout on parle d'une portable bien moins puissante qu'une console de salon même si les gens n'arrivent toujours pas à l'imprimer.
    Bref ça bute
    kayama posted the 05/09/2012 at 04:29 PM
    En tout cas c'est un bon cran au dessus des productions PSP (surtout que les jeux Vita tournent dans une résolution supérieure, ce qui demande beaucoup de ressources). On voit bien le changement de génération. Si à l'avenir la plupart des studios japonais sont capables de proposer cette qualité, ça va être la fête
    balf posted the 05/09/2012 at 04:29 PM
    ça sera possible et même passionnant a faire vu la facilité de développement sur Vita
    zabuza posted the 05/09/2012 at 04:29 PM
    On n'a rien à attendre du tout, c'est déjà magnifique pour un jeu portable (japonais qui plus est).

    Ce que tu fais s'appel du damage control.

    C'est normal que se soit le genre le plus beau sur portable étant donné qu'il est sur la machine la plus puissante, moi je parle surtout généralement pour une production pour la machine.

    Après coté technique j'en ai rien a foutre du moment que ca ne bug pas et que l'aliasing n'est pas archi prononcé comme un certains FEAR 2...fin et encore c'est pas un si gros détail génant pour moi.

    Ce qui faut retenir de ce titre avant même d'avoir vu le trailer, c'est que se soit un projet d'Inafune. Ce type est un des génies Japonais que j'admire le pus au coté des Mikami, Miyamoto, Kojima etc....
    kayama posted the 05/09/2012 at 04:37 PM
    Balfleir : c'est très encourageant qu'un studio comme Marvelous puisse pondre des visuels de cette qualité (même s'ils sont surement assistés par SCEJ et fouettés jour et nuit par Keiji Inafune). Je n'ose imaginer ce que pourraient faire les meilleures équipes de Square-Enix avec cette console
    kenrock posted the 05/09/2012 at 04:38 PM
    Zabuza il a fait quoi de si bien Keiji ? xd
    zabuza posted the 05/09/2012 at 04:55 PM
    Zabuza il a fait quoi de si bien Keiji ? xd

    http://www.pown.it/3682
    kenrock posted the 05/09/2012 at 04:56 PM
    ok ok
    lucrate posted the 05/09/2012 at 05:01 PM
    Beaucoup trop dégueulasse, mais bon faut bien buzzer
    karbon posted the 05/09/2012 at 05:17 PM
    Du sang ! de la chair ! la putréfaction ! la mort ! le chaos !

    Pas un jeu de lopette visiblement
    tvirus posted the 05/09/2012 at 05:24 PM
    Quel gaspillage de cantonner un tel projet dans une portable.
    rendan posted the 05/09/2012 at 05:28 PM
    il va faire tres mal a la 3ds et au japon ce jeu!!
    karbon posted the 05/09/2012 at 05:30 PM
    Quel gaspillage de cantonner un tel projet dans une portable.

    Justement la Vita en a besoin, au même titre que Gravity Rush annulé sur PS3 pour atterrir sur Vita
    kayama posted the 05/09/2012 at 05:37 PM
    J'espère que SCEJ va continuer dans cette voie et nous proposer d'autres projets de ce type (1st ou 2nd party). Au moins jusqu'à ce que la machine baisse de prix et attire plus de développeurs tiers.
    grayfoxx posted the 05/09/2012 at 05:39 PM
    Bordel c'est sur PS3 qu'on attendait SCEJ.(entre celui là et Gravity Rush)
    Tant pis pour nous autres,un jeu bien prometteur pour les possesseurs de la Vita.
    frionel posted the 05/09/2012 at 05:47 PM
    Thedeadwalk > tu veux dire que les consoles portables ne doivent pas avoir leurs jeux prometteurs ?
    kayama posted the 05/09/2012 at 06:01 PM
    Bordel c'est sur PS3 qu'on attendait SCEJ

    Clairement. Mais bon je préfère les voir sur Vita que pas du tout d'autant que la Vita pourrait justement leur servir de transition vers la HD.

    Ce que j'espère également, c'est que Sony ressorte du grenier quelques projets PS3 abandonnés (car il y en a certainement tout comme chez SCEA et SCEE) et leur donne une seconde chance sur Vita. Ce serait une très bonne chose.
    dedad posted the 05/09/2012 at 06:05 PM
    Ont pourrai penser qu'il s’agit d'un jeu ps360 a la vue de ces images vraiment impressionnant pour une portable.
    maxx posted the 05/09/2012 at 06:15 PM
    Kayama: Ah c'est vrai ça! Pourquoi pas le retour de jeux comme Eight Days, The Getaway?
    dedad posted the 05/09/2012 at 06:18 PM
    "Quel gaspillage de cantonner un tel projet dans une portable".


    Quand la psvita propose des Uncharted GA sa ralle parce que les mecs ne veule pas jouer a des licences ps3.

    Quand la psvita propose des jeux comme Escape Plan sa déclare je n’ai pas investie dans la Vita pour me taper des jeux Smartphones.

    Quand la psvita propose des portages ps3 sa rale parce que les mecs ne veule pas jouer a des jeux qui existe déjà sur ps3.

    Voila une news ip prometteur mes non sa rale encore mes pourquoi se jeu ne sort pas sur ps3.

    A un moment faudrait arrêter de prendre les gens pour des cons.
    kayama posted the 05/09/2012 at 06:18 PM
    Maxx : pour les deux jeux que tu cites ça risque d'être compliqué vu la technologie qu'il y a derrière mais pourquoi pas en downgradant certains aspects.
    kayama posted the 05/09/2012 at 06:25 PM
    Dedad : Shinobi ne joue pas sur les consoles portables tout simplement. Mais autrement c'est une bonne analyse Les rageux ne seront jamais contents quoiqu'il arrive (c'est bien pour ça qu'on les appelle comme ça =P).
    karbon posted the 05/09/2012 at 06:46 PM
    A un moment faudrait arrêter de prendre les gens pour des cons.

    Ah non moi j'aime bien ça me fait rire
    qbigaara49 posted the 05/09/2012 at 06:48 PM
    putain sa claque méchamment pour de la portable et en début de vie qui plus est et puis j'adore le design du jeu vivement.