Le RPG Final Fantasy XIII-2 est enfin sorti au Japon (le 3 Février 2012 en France) et il semble que Square Enix a bien été occupé à corriger tous les défauts du premier volet.
La principale critique de FF 13 fut la linéarité du jeu qui empêchait le joueur de se balader dans les villes enchainant les zones de combats.
Cependant, Final Fantasy XIII-2 connait déjà quelques critiques. Bien que Square Enix ait ajouté cette fois-ci de magnifiques villes, les zones de combats sont de pénibles labyrinthes !
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posted the 12/18/2011 at 10:17 AM by
reith
le héro (ou héroine) à disparu, un tel part à sa recherche!!
c'est du déja vue 50000 fois dans les rpg de square enix (en particulier ff10-2 pour la similitude)
enfin bref,
FF est mort apres le 10... (je ne compte pas le 11 qui est hors catégorie)
D'un autre côté je me dis que les joueurs sont jamais contents.
c'est vrai que le 7,8,9 et le 10 sont pourri -_- Bref refait ton trollage
Un coup c'est trop facile et trop ligne droite, un coup c'est trop labyrinthe pour avancer et le finir blabla...
Bref, le XIII-2 a l'air vraiment sympa et ça fait plaisir, content qu'il soit un peu plus dur !
Autant j'ai craché comme pas possible sur ff13, autant là je dirais " il faudrait savoir", il savoir donner une chance au jeu quand même.
C'est pas ouvert comme si on été dans la plaine de Pulse quoi
M'enfin c'est toujours mieux que d'aller tout droit certe
Pour le moment ce qui a changé :
- jeu moins linéaire et plus difficile.
- retour des magasins avec achat courant d'armes nouvelles.
- on gagne à nouveau de l'argent après chaque combat.
- crystariums unifiés pour tous les jobs et non bloqués.
- possibilité d'allers et retours interzone quasiment quand on veut.
- nombreux coffres et autres objets disséminés un peu partout et invisibles (faites bien attention au cristal de votre mog).
- chocobos disponibles presque dès le début du jeu.
- possibilité de sauvegarder quand on veut (mettre le jeu en pause et sauvegarder).
- les "cinematic actions" plutôt sympas finalement (servent généralement à mettre à mort les boss).
- le fait de pouvoir parler ou se voir confier des quêtes par de nombreux PNJ (il est d'ailleurs amusant de constater soit la peur soit la curiosité de ceux-ci lorsque l'on utilise le mog dans leur champs de vision.
- certains dialogues à choix multiples.
Ce qui fait mal :
- Serah reste une cruche de première.
- certains monstres capturés absolument inutiles.
- design de certains certains personnages toujours aussi discutable.
- la bande son que personnellement je trouve vraiment moins bonne pour le moment.
- le jeu n'est pas toujours fluide même si les ralentissements ne sont pas légion (je joue sur PS3).
- la section Playstation Store sur le menu du jeu (et accessoirement la section "costumes " une fois dans le jeu).
J'avais plutôt bien accroché au XIII (malgré son côté couloir et culcul). Et là sans pourtant être bluffé je suis plutôt agréablement surpris par les nombreux changements du jeu. Après il ne faut pas se leurrer je pense que si vous avez détesté le XIII, vous aurez tout de même du mal avec celui-là, par contre si vous avez aimé le XIII vous apprécierez beaucoup les changements et ajouts opérés sur cette suite.
TA GUEULE, THOMASS
On en est là, oui.
Les joueurs jamais content :
FF13 linéaire : "on veut des grandes zones complexes avec plein de trucs à chercher, jeu de merde"
FF13-2 répond aux attentes des joueurs et là "au non mon dieu, c'est trop compliqué y a des labyrinthes partout, on est devenu des assisté, jeu de merde aussi"
Nan mais achetez-vous une corde ça ira plus vite ^^
Je comprend pas pourquoi des personne disent le contraire.
Donc les truc labyrinthe(souvent dans les donjons DQ) me feras casse couille a aller dans tout les recoins pour avoir tout les items.
C'est clair, c'est non seulement un excellent FF, mais egalement une de mes meilleurs experiences video ludique de ma vie. J'en ai pleuré devant ce jeu tellement il est magnifique (dans tous les sens du terme)
Même un chocobo ça plus de valeur qu'eux, puis une héroïne qui arrété pas raler(Tin J'éspére qu'elle va crever), et les autres des vrais victimes.
En tout cas FFXIII-Versus en plus de gueule, puis ils mettent 10 ans pour le faire aussi, ça c'est a cause de cette suite de merde la !!
Lol les joueurs comme toi me font rire. Pas vraiment vous mais plutot votre critique. qui me fait toujorus sourir. on dirait que vous etiez dans uen grotte pendant 20 ans... et que vous n'avez fait aucun JRPG avant FF13.
FF13 n'a pas inventé les personnages niais ! Il s'en sort meme tres bien par rapport a d'autre. Bizarrement on ne critique pas les autres jeux pour leur niaiserie. et dans le JRPG le niais est rois !
Moi je fais partie de ceux qui joué les 1ere FF, je les ai tous adoré, même FFXII que cette limite.
Et aujourdhuit je joue a Xenoblade/ StarOcean/ Resonance of fate et le derniere Tales of G qui sont tous exellent.
Et sérieusement à coté du FFXIII c'est de la rigolade, du foutage de gueule a part les graphismes
(En fait j'en suis sur, qu'ils se sont occupé plus sur les graphismes que le gameplay et L'histoire...).
J'ai jamais vu un FF aussi chiant, un Gameplay de galérer (Le syteme d'action à la con...), Une héroïne, une vrai tête à claque, ancune charme, les autres personnage c'est pareil.
( A part Fang que j'appréci bien).
Désolé votre FFXIII-12 fait partie des FF les plus mal aimer et les plus détester.
Et pourtant je les acheté -_- pfff
Quand je vois qu'a coter on adule Star ocean et Resonance of fate il y a de quoi se poser des questions.... que ce soit au niveau de la niaiserie du scenario ou meme du visuel.... Star ocean et Resonance of fate. les 2 jeux qui peuvent te faire arreter de jouer au jeux Japonais tellement ils abusent des clichés on en ressort juste frustré.