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The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
frostis > blog
    tags : wii zelda nintendomaine
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    posted the 11/22/2011 at 06:47 PM by frostis
    comments (38)
    kalbuta posted the 11/22/2011 at 06:52 PM
    le vieu troll ,


    Gameplay : 0/20
    La Wiimote, c’est de la merde.
    nsixtyfour posted the 11/22/2011 at 06:52 PM
    C'est grave tous ces joueurs handicapée de la wiimote..
    roy001 posted the 11/22/2011 at 06:54 PM
    Gameplay : 0/20
    La Wiimote, c’est de la merde.

    sur tout un noob qui ne sais pas utilisé une wiimote ....
    excerve posted the 11/22/2011 at 06:55 PM
    Il y a un manque de talent... c'est tout... comme le mec qui a testé le jeu chez gamespot...
    shiks posted the 11/22/2011 at 06:55 PM
    lol 0/20 en gameplay ? C'est justement son point fort, c'est vraiment précis et bien utilisé au niveau des objets. Les combats gagne en intensité également, franchement le gameplay est très bon.
    sacks posted the 11/22/2011 at 06:56 PM
    quand je joue a Zelda j'ai l'impression de jouer a un jeu d'aventures fait par un petit studio,c'est pas du grand Nintendo,entre la maniabilitè qui pose probleme et refaire les donjons deja fait,bref,j'apprecie moyen tout ça.22 heures de jeu,5 eme donjon et j'attends encore les moments fort.
    excerve posted the 11/22/2011 at 07:01 PM
    Sacks, c'est ça que je dis, il y a un manque de talent chez certain joueur.
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:03 PM
    Le truc du 0/20 en gameplay, c'est surtout un troll pour toutes les personnes ne lisant pas l'article, mais qui se focalise uniquement sur la ou les notes ^^

    Je connais très bien le rédac qui a écrit ce test, et non, il ne manque pas de "talent". J'vois pas quoi faut du talent pour jouer avec une Wiimote d'ailleurs...

    Pour ma part, je ne suis assez d'accord avec lui pour la maniabilité. Le reste, je ne peux en dire plus, je n'ai que 6h30 de jeu derrière moi. Mais le simple fait de recentrer la Wiimote très souvent, est juste très frustrant. Ca casse le rythme.

    Et franchement, qui ici n'a JAMAIS recentré la Wiimote dans la Skyward Sword ?
    shiks posted the 11/22/2011 at 07:05 PM
    Frostis franchement je la recentre uniquement pour visée car après des coups trop bourrin sa ce décale. Mais recentré sa prend une fraction de seconde et je le fais pas si souvent que ça.
    excerve posted the 11/22/2011 at 07:07 PM
    Frostis, voyons, il y a un minimum de personnes qui se plaignent du gameplay. Pense un peu, si tu n'est pas capable alors que mon frère de 10 ans et ses potes exécutent tout à la perfection, il y a un manque d'habilité, habilité du joueur, un manque de talent, c'est tout et ce n'est pas grave en soi. Tu n'as qu'à pas jouer si tu n'es pas capable.

    Va plutôt faire des heads shoot à uncharted 3... pffff
    shinz0 posted the 11/22/2011 at 07:07 PM
    Test de TROLL et accessoirement de MERDE !
    nsixtyfour posted the 11/22/2011 at 07:09 PM
    Le recadrement les rares fois ou j'ai eu besoin de le faire ca prend effectivement une fraction de seconde,le temps de bouger le pouce pour appuyer sur la fleche du bas..terrible.
    A croire que parce que c'est zelda,le moindre pixel de travers est un horrible defaut.
    daarrky posted the 11/22/2011 at 07:11 PM
    Quel testeur de qualité ....
    Gameplay : 0/20
    La Wiimote, c’est de la merde.
    sacks posted the 11/22/2011 at 07:13 PM
    c'est pas la maniabilitè qui me gene mais les mouvement inutile,c'est a dire incline la wiimote en haut ou en bas pour lancer une bombe,lever l'epee pour le pouvoir,etc,pour moi ca ralenti le gameplay,c'est moins fluide.
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:15 PM
    Excerve > Ahahah! Non non. Je recentre la Wiimote très souvent, parce que celle-ci part en couille après quelques coups d'épée. Ya pas de 10 ans, de talent, ou autre chose d'autres.

    Shinz0 > c'est le test d'un gars fan de la série, et qui fait les tests des Zelda depuis 10 ans environ. J'peux t'assurer que c'est pas avec le sourire aux lèvres qu'il a écrit celui-ci.

    Nsixtyfour > perso, c'est très (trop) souvent. Je recadre quasiment toutes les 10 minutes, et encore.

    Sur NintenDomaine, on est très fan de la série Zelda. On ne critique pas pour troller. Ca, on s'en branle. On critique quand il le faut, c'est tout. Et la Wiimote, avec ou sans MotionPlus, n'est pas aussi précise que l'on aimerait bien l'imaginer.

    Sinon, combien d'entres-vous ont vraiment lu l'article, et non juste les notes à la fin ?
    shinz0 posted the 11/22/2011 at 07:18 PM
    Frostis > 0 sur 20 pour le Gameplay faut pas abuser non plus !
    Il fait des tests depuis 10 ans et alors ? Je joue à Zelda depuis le 1er sur NES !
    zelda59279 posted the 11/22/2011 at 07:20 PM
    Mais le simple fait de recentrer la Wiimote très souvent : Moi je suis a plus de 11 heures de jeu est je n'ai pas du recentrer ma manette une seule fois. Bizarre quand meme
    excerve posted the 11/22/2011 at 07:23 PM
    Frostis... je suis fan de Zelda depuis toujours mec et je crois que SS a les meilleurs contrôles de la série, c'est fou hein.

    Le problème ne vient pas de toi mais de la manette.... tab... en tout cas...
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:23 PM
    Au fait : 0/20 au gameplay...
    Second degré, quelqu'un connait ? ^^
    De même, vous faites la différence entre un 12 et un 14 en gameplay ? Perso, ça ne tiendrais qu'à moi, il n'y aurait même plus de notes dans les articles o/
    chipslike posted the 11/22/2011 at 07:23 PM
    crédibilité 0
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:24 PM
    Excerve > je vais tester avec une autre manette alors. Sait-on jamais o/

    Chipslike > à quel sujet ?
    tonius posted the 11/22/2011 at 07:25 PM
    J'ai recentré des tas de fois, mais faut pas déconner ca prend meme pas 1 et demi seconde, y'a vraiment pas de quoi pleurer, les joueurs sont vraiment des chialeuses c'est incroyable.
    shinz0 posted the 11/22/2011 at 07:29 PM
    "La seule chose que j’aurais envie de retenir de cette expérience, c’est qu’il est grand temps que Nintendo remplace la Wii et qu’il en revienne aux fondamentaux : une manette pour jouer. Pas pour faire semblant."
    N'importe quoi ! Encore un conservateur aigris du jeux vidéos ! Faut s'adapter à son époque un peu !
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:35 PM
    Au moins, ça fait parler ^^
    Par contre, personne ne m'a répondu : qui a vraiment lu l'article ?
    nsixtyfour posted the 11/22/2011 at 07:35 PM
    D'un autre coté je comprend aussi que la jouabilité a la wiimote agace beaucoup de joueur qui prefererai des jeux au pad classique,beaucoup de jeu wii serai plus agreable a jouer sans cette foutu wiimopte mais pour SS nintendo a bien géré,c'est tres bien fait pour le peu que j'ai fait du jeu en tout cas.
    frostis posted the 11/22/2011 at 07:41 PM
    Ouaip. En fait, sur les "anciens" Zelda, la maniabilité était toujours impeccable, parce que justement, c'était des boutons. Toute façon, la Wii est souvent critiquée pour deux choses : la maniabilité ou les graphismes.
    Bref, dans Twilight Princess, on a un peu gueulé parce que la Wiimote faisait trop "accessoire". Du coup, on est un paquet de joueurs à avoir attendu beaucoup (peut-être trop ?) de la maniabilité de Skyward Sword. Au final, c'est bien, sans être sans défaut.

    Perso, j'aime bien parce que ça donne l'impression de mieux gérer l'épée. Mais il y cette connerie de recentrage.. en plus, appuyer sur Bas faire apparaître l'autre connasse, qui me coupe le plaisir à certains moments.
    linkart posted the 11/22/2011 at 07:41 PM
    énorme ! Hâte de rentrer chez moi et d'y jouer
    nicolasgourry posted the 11/22/2011 at 07:44 PM
    A la sortie de la Wii beaucoup trouvé génial l'idée de la manette en regardant Red Steel, le résultat est enfin là, mais maintenant ça plait plus. De toute façon, je sens qu'avec la prochaine console Nintendo Wii U, certains vont encore dire qu'il veule une vrai manette ect comme si ça existait une vrai manette, comme si elle était tombé du ciel, il a fallut les penser et les faire adopter aux joueurs, les non évidences de Gameplay aujourd'hui seront les évidences défendu de demain.
    basile93 posted the 11/22/2011 at 07:58 PM
    Frostis, c'est pas normal que tu ais a recentrer si souvent...essaye de voir si ta wiimote plus fonctionne bien (ça pourrait venir d'un dysfonctionnement de la manette).

    Sinon pour moi c'est le meilleur zelda 3D qui a été créé, et je suis loin d'être le seul à le penser.
    frostis posted the 11/22/2011 at 08:06 PM
    Pour moi, le meilleur Zelda 3D est Ocarina of Time. Après, c'est une question de goût...
    J'vais tester avec une autre Wiimote, pour voir. Mais j'ai juste l'impression que je dois faire de trop grands gestes.
    basile93 posted the 11/22/2011 at 08:08 PM
    Les geste peuvent être grand c'est pas un problème normalement.
    eneffet posted the 11/22/2011 at 08:26 PM
    On peut aimer où pas Skyward Sword. Mais ce test est objectivement raté. D'ailleurs 0/20 en gameplay puis 16/20 en note finale... Même le test est incohérent. Il a fumé quoi ?
    nicky posted the 11/22/2011 at 08:30 PM
    bon ben faut commencer a recadrer nintendomaine....
    frostis posted the 11/22/2011 at 08:43 PM
    Whiskytokatz > 2nd degré... tu connais ? On ne fait de réunion et autre pour mettre des notes, et on ne fait pas non plus de moyenne pour la note finale. Généralement (en tout cas me concernant), je mets une note comme étant un avis "global", mais ça n'a pas vraiment d'importance. D'ailleurs, Akin (le rédac) a mis un 16/20 en note global. Comme quoi, même un 0/20 de 2nd degré en gameplay, ça ne change pas une notre finale.

    Nicky > c'est à dire ?
    hayatevibritania posted the 11/22/2011 at 10:16 PM
    J'entends plusieurs fois qu'il faut ce recentrer la Wiimote, mais je ne l'ai jamais fait (ou alors inconsciemment) et donc n'ai aucun problème. Et je suis pas le genre de joueur à dire des conneries car le plus important pour moi dans un jeu c'est le gameplay et la maniabilité.

    Serais je DIEU?
    frostis posted the 11/22/2011 at 10:26 PM
    Tu sais, s'il y a une option "recentrer" dès le menu principal, mais aussi dans le menu "1", c'est pas pour faire joli. C'est que forcément, il est là pour combler une lacune.

    Si ça ne te gènes pas de voir ta Wiimote partir en sucette, tant mieux. Perso, je suis du genre à aimer la précision ^^ Donc dès que je vois que ma visée n'est plus totalement parfaite, je recentre.

    Le seul souci, c'est que Nintendo a eu la mauvaise idée d'attribuer le bouton de recentrage de la Wiimote, sur le même que pour appeler Fay. Du coup, t'es obligé de passer par le menu, ou la visée C, ou de sortir un objet type lance pierre, pour pouvoir recentrer la visée.

    Pas très malin...
    hayatevibritania posted the 11/22/2011 at 10:35 PM
    Tu sais, s'il y a une option "recentrer" dès le menu principal, mais aussi dans le menu "1", c'est pas pour faire joli. C'est que forcément, il est là pour combler une lacune.


    Tu m'apprends quelque chose ^^"

    Si ça ne te gènes pas de voir ta Wiimote partir en sucette, tant mieux. Perso, je suis du genre à aimer la précision ^^

    De même, et je vises comme un chef sur SS

    J'ai aucun moyen de me filmé vu que ce ne sont que des paroles, mais je suis pas le seul qui n'a aucun problème.

    En fait j'ai eu une fois une couille, c'est sur la carte. Le curseur partait vers le coin supérieur gauche, et rien à faire. Mais une fois le menu carte quitter, maniabilité au poil.
    frostis posted the 11/22/2011 at 11:01 PM
    Ah mais, je te crois hein ! Faudrait que je fasses une sorte de sondage. Genre à combien de distance es-tu de la sensor bar, est-ce que celle-ci est placé en haut ou en bas de l'écran, est-ce que tu joues dans le noir, etc...

    Là, je sors d'une petite session d'une heure et quelques. Pas de souci majeur, mais j'ai tout de même recentrer deux ou trois fois.