Monsieur Critique
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The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
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mrcritique
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mrcritique > blog
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    posted the 11/20/2011 at 11:12 AM by mrcritique
    comments (62)
    kyonima posted the 11/20/2011 at 11:16 AM
    tapas de chance mais comme 2 ème jeu de fin d'année en wii..............Nan vraiment appart peut-être le nouveau kirby....
    purplepenguin posted the 11/20/2011 at 11:16 AM
    Tu as un WiiMotion Plus si ?!

    Sinon, je n'ai pas encore commencé le jeu, j'attends un peu, mais d'après les retours que j'ai lu sur le net, les contrôles ont l'air bons non ? C'est bizarre qu'avec toi il y a ait des soucis. C'est dommage, mais après, effectivement, si tu sens que ça te saoules, attends un peu et tu y reviendrais
    temporell posted the 11/20/2011 at 11:18 AM
    franchement je te comprend, tout est bon dans ce jeu mais niveau maniabilité, ben c'est pas digne de nintendo u_u, et ma note finale sera grandement influencer par ceci, c'est clair est net u_u
    thor posted the 11/20/2011 at 11:18 AM
    Si tu es obligé de la recalibrer, c'est que tu dois trop t'exciter dessus ou que tu as un matos défectueux.
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 11:19 AM
    Oui j'ai une wiimote avec un motion +
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 11:21 AM
    En gros, au bout d'1 quart d'heure - 20 minutes, elle part aux fraises. Donc je recalibre. ç a fonctionne 20 minutes et ça déconne:

    Elle penche à droite pour le scarabée, quand je nage. L'épée et le filet à papillon deviennent incontrôlables. Mais bizarrement l'oiseau et la visée répondent bien... je pige pas.
    shincloud posted the 11/20/2011 at 11:22 AM
    Linkart c'est pareil, il gueulé hier à cause de la maniabilité pas tip top par moment :s
    shthwdthsrt posted the 11/20/2011 at 11:23 AM
    Comme le premier zelda à la sortie de la wii, un vrai calvaire pour moi
    purplepenguin posted the 11/20/2011 at 11:24 AM
    Ah bin finalement, je vois que tout le monde critique la maniablité ?
    Mince, vous me faites peur là les mecs...
    eagle76 posted the 11/20/2011 at 11:26 AM
    vous jouer trop prêt.
    sami999 posted the 11/20/2011 at 11:26 AM
    Tu joues sans doute de façon trop bourine, moi aussi les trois premieres heures je recalibrais souvent, mais depuis je dois recalibrer environ une fois par heure grand max..et puis ça prends deux secondes. Par contre ton probleme de scarabe et de nage est assez bizarre,
    m0m0link posted the 11/20/2011 at 11:26 AM
    Moi j'ai aucun problème bizarrement... j'utilise des Wiimotes Plus et elles fonctionnent toutes sans soucis
    temporell posted the 11/20/2011 at 11:26 AM
    et encore rien que pour ce problème, je risque de trouver zelda TP meilleur que SS, oh que oui :s
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 11:26 AM
    Attention!!! Quand ça FONCTIONNE c'est GENIAL! Quand ça marche pas, c'est la MERDE!
    m0m0link posted the 11/20/2011 at 11:29 AM
    Mrcritique : tu l'as depuis combien de temps ta manette ? Les accessoires sont garanties un certain temps normalement... Je sais que les Wiimotes sont reprises 20€ dans les Micro au pire...
    temporell posted the 11/20/2011 at 11:30 AM
    bon je vais tenter de jouer avec la wiimote + de ma sœur xD
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 11:33 AM
    ça fait 4-5ans... Je pense que ça peut venir de ma wiimote. Mais je suis pas motivé pour en racheter une 40euros... pour 1 jeu.
    Et je me demande un truc:

    Est-ce que le jeu aurai pas été mieux avec un maniement au deuxième stick?
    eagle76 posted the 11/20/2011 at 11:36 AM
    sinon ta un système de calibrage rapide, quand ta visé par en couille appuie sur la petite flèche du bas et normalement sa repart neutre.
    idd posted the 11/20/2011 at 11:45 AM
    Je pense le commencer ce soir ou demain, j'espère ne pas rencontrer trop de soucis ^^;
    linkart posted the 11/20/2011 at 11:46 AM
    Ouais Shin je gueulais, enfin plus pour les sables mouvants en fait et le lancer de bombes vu que je joue assis c'est moins évident. Par contre pas de problèmes de calibrages. Ce matin j'ai repris au calme en étant moins malade aussi et sans ma nièce qui gueule et le troisième donjon était super et la suite aussi GOTY
    teel posted the 11/20/2011 at 11:49 AM
    bizarrement j ai pas de probleme moi,t es sur que c est pas ta mannete qui deconne?
    arikado posted the 11/20/2011 at 11:50 AM
    En 10heures de jeux (et en ayant une wiimote +wiimotion) je n'ai strictement eu aucun soucis. Peut être parce que de temps à autres je pose naturellement ma manette sur ma cuisse et que ça la réinitialise, mais pas une seule fois j'ai eu un soucis, et je trouve la jouabilité juste parfaite.

    Et puis le coup de l'émulateur, faut arrêter de nous le sortir à chaque fois hein, c'est pas ce qui apporte le plus au jeu...
    yoshitsune posted the 11/20/2011 at 11:57 AM
    Pareil, pas vraiment de problème, en environ 16 heures de jeu, 2-3 calibrage.
    furtifdor posted the 11/20/2011 at 12:08 PM
    Pour éviter ce problème, je compte me procurer le pack collector, avec un peu de chance, le gameplay sera top pour moi
    lutbrok posted the 11/20/2011 at 12:11 PM
    En 10h32 de jeu j'ai calibré une fois au début puis une seconde fois car je me demandais à quoi sert licône ^^'. j'ai une Wiimote avec le motion plus séparé qui date de lépoque de grand chelem tennis. et aucun soucis relevé. appuie sur la croix vers le bas lors de la visée pour recentrer car la visée nutilise pas la sensor bar il me semble. mais reste la wiimote pointé vers la télé malgré tout car il aide le "récalibrage auto". si tu as fait Wii sports resort lors des combats de sabre il demandait de visée lécran souvent quand ça "lache". bon je sais pas si quelqu'un comprendra :s
    fragg posted the 11/20/2011 at 12:20 PM
    J'ai la wiimote dorée... et je recentre la visée très souvent.. trop souvent...
    eneffet posted the 11/20/2011 at 12:25 PM
    Bon, bah c'est juste un problème de manette, pas besoin d'en faire toiut un foin
    shincloud posted the 11/20/2011 at 12:28 PM
    Whisky : bah en même temps c'est quand même la manette qui fait le jeu hein, sans manette tu joue pas donc bon...
    fragg posted the 11/20/2011 at 12:29 PM
    Je capte pas pourquoi il ne se sert pas de la sensor bar pour recalibrer tout seul le centre de l'écran pour la visée..

    Pour re calibrer le motion+ faut poser la manette à l'envers (sur les boutons) pendant 10 secondes même en pleine partie, ça recalibre.
    yoshitsune posted the 11/20/2011 at 12:30 PM
    J'ai la wiimote dorée et je recentre quasi jamais... Vous savez qui faut quand même jouer en face de la télé? *joke*
    supasaya posted the 11/20/2011 at 12:30 PM
    En même temps, lâcher une bombe pour une autre bombe Bon Skyrim dude
    i8 posted the 11/20/2011 at 12:31 PM
    tsais tu peux recentrer la wiimote en jeu si le curseur par en freestyle, mais comme d'hab vous chercher pas et vous criez c'est de la merde...
    link posted the 11/20/2011 at 12:37 PM
    Moi de même ; je n'ai aucun problème , je viens de rentrer dans la Caverne Antique ... 4ème donjon ... et aucun soucis en vu donc xD chance ou pas , le jeu est superbe ^^
    i8 posted the 11/20/2011 at 12:37 PM
    tu fais sur la croix directionnelle, bas quand t'es en mode visée genre scarabée, grappin ou quand t'es dans le menu.
    Puis est ce que le sensor bar est bien placé pas trop loin ni trop près, pas d'obstacle ?
    kidicarus posted the 11/20/2011 at 12:38 PM
    Je ne sais pas comment vous faite.
    Le jeu tourne toute la journée dans mon magasin, et personne ne rencontre ce probleme.
    Au pire quand ça fait un moment que personne joue, et qu'un autre vient rallumé la manette.
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 12:40 PM
    J'ai chopé une deuxième wiimote! Je vais tester dans l'après-midi.

    l8> c'est pas la visée qui pose pb, c'est le contrôle du scarabée ou de la nage. Le sensor bar n'est pas utilisé dans le jeu...
    hayatevibritania posted the 11/20/2011 at 12:59 PM
    O_o c'est quoi ce problème de recalibrage?

    J'ai aucun problème, la seul fois où je dois calibré la WM+ c'est avant l'écran titre.

    Sinon je sais pas si vous le saviez, mais quand on vise (et je crois que c'est aussi valable pour le scarabée) quand vous activez la visée, la position initial sera la positon de votre Wiimote. Donc pensez bien à la positionner correctement avant.
    rt posted the 11/20/2011 at 01:01 PM
    Mrcritique >>
    "...Le sensor bar n'est pas utilisé dans le jeu..."
    KHEUAA ? Sans ce sensor bar RIEN ne marche dumbo ! Aucun jeu ne fonctionne sans celui ci. T'as trouvé ton blème intemporel.
    i8 posted the 11/20/2011 at 01:07 PM
    Mouais essaye quand mm de mettre le sensor bar devant toi correctement, ça t'aiderais je pense...
    mrcritique posted the 11/20/2011 at 01:10 PM
    Rt l8 > Vous le faites exprès??? Bien sur que j'ai le sensor bar devant moi. J'ai pas 12 ans! Ce qui m'aiderais c'est d'éviter les remarques inutiles
    sephi88 posted the 11/20/2011 at 01:12 PM
    Quand je pense que tout le monde m'est tombé dessus hier quand j'ai fait un article critiquant la maniabilité... Je constate que beaucoup d'autres joueurs me donnent raison: le gameplay est parfois (et je dis bien parfois, pas tout le temps) foireux, et ça gâche tout...
    i8 posted the 11/20/2011 at 01:17 PM
    et puis je disait ça car dans mon cas la sensor bar est placé devant, mais j'ai tendance à baisser mes manettes et à perdre le signal de temps en temps du a la différence de hauteur a cause du meuble si le SB est pas haut bord.
    sephi88 posted the 11/20/2011 at 01:24 PM
    Mais sinon, vous trouvez normal qu'on soit en permanence obligé de se soucier de ce genre de détails? Genre est-ce que la sensor bar est bien placée, est-ce que ma manette est bien qualibrée, est-ce que je suis pas trop loin de l'écran et bien en face etc etc...
    On devrait pas avoir à se soucier de ce genre de détails qui gâchent en permanence l'immersion dans le jeu.
    Voilà pourquoi je préfère de loin jouer avec un bon vieux pad où on n'a pas à se prendre la tête.
    sami999 posted the 11/20/2011 at 01:28 PM
    bizarre, les fanboys nintendo n'ont eut aucuns soucis et les pro sony critiquent la maniabilité alors qu'ils n'ont meme pas le jeu...faites un petit mix des deux et vous obtiendrez la vérité.
    redaine posted the 11/20/2011 at 01:32 PM
    Perso, j'ai jamais eu a recalibrer la manette en plein jeux
    link posted the 11/20/2011 at 01:36 PM
    je rappel que je suis un pro de rien du tout et que j'ai aucun blem , façon le monde des pro Nintendo , Sony et Microsoft = monde de bouffons sans cervelles qui se touchent pour des débats qui volent aussi bas que possible xD ; moi j'aime les jeux-vidéos , c'est bien là le plus important et j'affirme que ce zelda est bon , enfin pour ce que j'ai pu en voir , hâte de voir quelques autres jeux : FF13-2 , Ni-No-Kuni , Pokémon Gris , Gta 5 , .....

    No limite , plus de fun ^^ plus de jeu xD
    hebuspsa posted the 11/20/2011 at 01:37 PM
    Perso j'ai remarqué que les rares personne qui ont un probleme sont ceux qui joue avec une Wiimote Classique + Wii Motion +.
    Perso j'ai la Wiimote + et j'ai pas eu un seul probleme
    link posted the 11/20/2011 at 01:39 PM
    moi personnellement , j'ai aussi una manette wii notion + ^^ si sa peut aider
    arikado posted the 11/20/2011 at 01:44 PM
    Comme j'ai dis plus haut j'ai une wiimote classique + motion + et no soucis .
    sauronsg posted the 11/20/2011 at 01:50 PM
    c un peu con qu'ils n'aient pas proposé plusieurs solutions pour la maniabilité .... une option wii mote et manette aurait été plus judicieux car j'imagine mal Nintendo corriger le truc via un Patch ...

    bref si tu plonge dans Skyrim tu vas prendre ton pied ...
    hayatevibritania posted the 11/20/2011 at 01:56 PM
    Saurong: y'a aucun problème, juste que certain ne savent pas jouer ou bien ils ont des manettes défectueuses.
    Et concernant la possibilité d'utiliser d'autre manette, c'est une idée pas bien brillante. Le jeu a été développer avec en idée principale le WM+, sans lui plusieurs idées brillante du jeu n'auraient pu ce faire.
    Et bon, on ce plaint du fait que le Wm+ ne soit pas utilisé, et quand il l'est et efficacement, on ce plaint encore et toujours.

    PS: je ne te vises pas, je fais une généralité ^^
    sephi88 posted the 11/20/2011 at 02:13 PM
    Hayate Désolé de te contredire, mais il y a des problèmes! Cette suffisance qui consiste à dire que c'est parce qu'ils savent pas jouer que les gens se plaignent est insupportable!
    hayatevibritania posted the 11/20/2011 at 02:16 PM
    Sephi88: quand y'a plus de la majorité qui disent qu'il ni a aucun problème, et seulement une poignée disant le contraire, désolé mais c'est que parmi ces derniers, y'a un problèmes.
    palan posted the 11/20/2011 at 02:28 PM
    J'ai une wiimote + motion et je me fais un peu chier contre les robots a 1 yeux je dois faire 3-4 coups devant pour avoir le bon coup.
    sephi88 posted the 11/20/2011 at 02:29 PM
    Ah ben bien sûr, c'est tellement pratique de voir les choses comme ça! C'est pas seulement une "poignée" qui dit qu'il y a un problème, et puis quand bien même, dire que ces gens ne savent pas jouer c'est juste insultant. C'est pas parce que toi t'as l'air satisfait de la maniabilité qu'il faut cracher sur l'avis des joueurs qui disent que c'est foireux.
    hayatevibritania posted the 11/20/2011 at 02:44 PM
    Si tu te sens insulté parce que t'a du mal à jouer, c'est ton problème.
    Je suis une brelle sur les jeux de combat 2D, c'est pas pour autant que je vais raconter des anneries sur un gameplay 100% fonctionnel.
    rickles posted the 11/20/2011 at 02:55 PM
    question : t'as acheté le jeu ou tu l'as piraté?
    chronokami posted the 11/20/2011 at 02:56 PM
    Après 12h de jeu j'ai eu aucun problème de maniabilité! Vas dans les options de ta wii et règle la sensibilité du capteur sensor bar. Il y a fort à parier que la pièce où se trouve ta console est trop lumineuse
    mixfalco posted the 11/20/2011 at 03:03 PM
    "...Le sensor bar n'est pas utilisé dans le jeu..." 
    KHEUAA ? Sans ce sensor bar RIEN ne marche dumbo ! Aucun jeu ne fonctionne sans celui ci. T'as trouvé ton blème intemporel.
    Et pourtant zelda te prouve le contraire,
    elle sert juste la pour la selection de parti au debut puis vous pouvez la debrancher,vous verrez ca fonctionne.la sensor bar est inutile avec la wimote +
    chronokami posted the 11/20/2011 at 03:19 PM
    C'est sûr ça ? J'essaierai tout à l'heure. Si c'est le cas il est vachement fort ce wii motion +
    fragg posted the 11/20/2011 at 03:23 PM
    Par calibrage comprenez qu'il faut recentrer. Pour les soucis lors de phases de vols ou autre c'est qu'il faut tenir la wiimote a l'horizontale ou parfois dans une autre position... Pour la chute j'avais tendance a la mettre a la verticale mais non...

    J'ai la wiimote+ dorée.

    Y'a une necessité, avec n'importe laquelle, de recentrer le curseur très souvent dans le jeu (si non on vise n'importe ou) et comme parfois ça passe de la gestuelle à la visée (motion+) bien faut prendre le temps d'appuyer sur "bas"...

    Si non dans le screen de l'inventaire la wiimote en bas a gauche permet de re calibrer correctement le motion+

    En fait la gestuelle marche assez bien mais parfois donner un coup a droite/gauche dans un menu ou les boutons pour les statuettes ça merde (on peut utiliser le stick pour sélectionner d'ailleurs)
    robinca posted the 11/20/2011 at 05:03 PM
    Perso le jeu répond au doigts et à l'oeil, même avec les piles presques vides.