Des courses contre 7 fantômes en simultané ? C'est l'une des principales infos révélées aujourd'hui par Hideki Konno durant le segment consacré à Mario Kart 7, au cours de la conférence Nintendo diffusée via Internet.
On y a notamment appris que le canal Mario Kart n'aura pas besoin d'être téléchargé séparément comme sur Wii, cette fonctionnalité réseau étant directement intégrée au jeu. Il sera du reste possible d'affronter simultanément les fantômes de joueurs rencontrés via Street Pass et ceux enregistrés une fois en ligne. Des ghosts différents seront également ajoutés quotidiennement via Spot Pass.
Question jeu en ligne, Konno promet un jeu à huit sans nuire à la fluidité du jeu, en garantissant 60 fps. L'aspect communautaire ne sera pas en reste, puisqu'une option Communauté permettra de retrouver d'autres joueurs, ou de créer son propre groupe. Précisons enfin que le titre accueillera 16 courses inédites, et le retour de 16 classiques, dont le manoir Luigi de l'opus DS et la Koopa Beach de la version N64. Mario Kart 7 s'installera sur la grille de départ à compter de début décembre.
Pourquoi il y a des pièces sur le circuit ? J'avoue ne pas comprendre leur utilité pour le moment. Sinon j'espère que pour la maniabilité ça ne fera pas comme pour Mario Kart Wii au niveau des dérapages, la façon de faire sur la version GC et la version DS était parfaite je trouve.
les pièces servent à augmenter légèrement la vitesse de ton kart comme dans Super Mario Kart... Le snaking de mario kart DS et GC pour moi était en trop, le gameplay général du titre restait trop basé sur les dérapages, or Mario Kart n'est pas un jeu de drift... si les courses se limitent à tapoter le stick de gauche à droite comme un bourrin dès qu'on en a l'occasion pour finir premier je trouves ça pas spécialement intéressant.
Mario Kart c'est 8 joueurs maxi sur un circuit, sinon c'est le déséquilibre assuré et ça donne un truc miteux comme sur Wii.
Là ça va juste être dément.
Bof, à plus de 8 c'est naze. À l'origine le jeu n'est pas calibré pour ça et ça se ressent sur Wii. Avec les noobs qui se tapent des objets overcheated. Même si avec du skill tu maîtrises toujours, ça rend le jeu super relou à jouer.
De toutes façons, s'ils sont revenus à 8 c'est qu'ils l'ont compris
C'est pas un objet qu'on aura souvent je pense.
Et imagine toi que t'es 8ème, les seuls objets qui te permettent de vite rattraper ton retard c'est l'éclair et Bill Bourrin. Le reste bof bof
Svr > bah justement, avant t'étais 8eme, t'avais l'éclair, la carapace bleue et des carapaces. C'était suffisant si t'avais du skill. Maintenant avec ces conneries, même le dernier des nuls (comme ce pauvre Dx) peut revenir dans la course sans problème.
Thor >> Quand t'es 8ème la carapace bleue te sert à rien, l'éclair t'aidait à revenir mais c'est surtout le Bill Bourrin qui est le plus efficace.
Même l'étoile en étant 8ème n'est pas si efficace que ça.
Et peut être que les 7 objets doivent être utilisé en même temps ou un truc du genre.
Wait & See
Nsisxtyfour> peut etre mais ça c'est comme un bon repas hyper bien cuisiné: si tu kif, tu peux pas vouloir manger autre chose. Si on te sert ton plat préféré toute les semaines pourquoi devrais tu refuser de le manger sous prétexte que c'est toujours cuisiné pareil...?
Sauf que quand tu manges toujours la même chose, tu développés des carences à cause de l'absence de protéines et vitamines que rapportent seulement une nourriture variée ou des compléments alimentaires. Donc ton exemple n'est pas vraiment approprié ^^
Svr > la carapace bleue shoot les adversaires sur la trajectoire ou explose tous ceux qui sont proches du premier. Je t'assure que c'est très utile.
La carapace bleue c'est de la m**** je trouve.
Ca apporte un côté trop aléatoire aux courses et il faut presque faire exprès d'être tout le temps second (ou à 1er 3000km devant) pour pas se faire avoir.
On dirait un mélange entre la version GC et la version N64 là.
Ouais bon calmos sur l'item 7, a mon avis c'est quand même très rare de l'avoir et il faut être vraiment en retard sur les autres pour pouvoir le chopper, c'est pas si mal, au moins ça laisse une chance aux gros noob (comme Thor) de remonter un peu dans la course si jamais tu tombe bêtement plusieurs fois... Mario Kart n'a jamais eu vocation à être un jeu qui favorise les meilleurs on peu trouver ça nul mais c'est en partie ce qui rend les courses plus pimentées... je penses qu'ils ont conçu bien conçu leur jeu je ne me fais pas trop d'inquiétude... Et puis ça peut être intéressant d'être dernier exprès juste pour se marrer à essayer de remonter les autres, à mario kart l'important ce n'est pas forcément d'être premier c'est surtout de bien gérer son inventaire et c'est plutôt cool.
Là ça va juste être dément.
De toutes façons, s'ils sont revenus à 8 c'est qu'ils l'ont compris
Même avec le cheate je m'en fous, j'étais toujours premier ^^
Et imagine toi que t'es 8ème, les seuls objets qui te permettent de vite rattraper ton retard c'est l'éclair et Bill Bourrin. Le reste bof bof
Même l'étoile en étant 8ème n'est pas si efficace que ça.
Et peut être que les 7 objets doivent être utilisé en même temps ou un truc du genre.
Wait & See
Svr > la carapace bleue shoot les adversaires sur la trajectoire ou explose tous ceux qui sont proches du premier. Je t'assure que c'est très utile.
Ca apporte un côté trop aléatoire aux courses et il faut presque faire exprès d'être tout le temps second (ou à 1er 3000km devant) pour pas se faire avoir.
On dirait un mélange entre la version GC et la version N64 là.
par contre tu dois être trop dégouter de tout perdre si tu te prends un éclair.