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WipEout 2048
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platform : PS Vita
developer : Sony Liverpool
genre : course
multiplayer : 1 à 8 (local-online)
european release date : 02/22/2012
us release date : 02/22/2012
japanese release date : 01/19/2011
rickles > blog
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    idd
    posted the 06/28/2011 at 09:39 AM by rickles
    comments (16)
    sephiroth07 posted the 06/28/2011 at 09:51 AM
    Nouvelle vidéo (apparemment) postée tout à l'heure sur jv.fr
    http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wipeout-2048/video/video-gameplay-1-e3-2011-386948.html
    idd posted the 06/28/2011 at 09:53 AM
    sympa ton article

    j'ai hâte d'en apprendre plus sur ce nouveau wipeout
    xxxxxxxx posted the 06/28/2011 at 10:00 AM
    graphiquement ça déchire, et dire que c'est 1 des premiers jeux de la vita ... pfiou laisse tomber. Et pendant ce temps là sur 3DS on doit se contenter de joueur à des remaje du pauvre, ou des jeux aux graphismes ps2... ou à kirby game boy...
    samgob posted the 06/28/2011 at 10:09 AM
    Cela signifie-t-il que tous les parcours multi online du jeu seront ceux de WipEout HD ou bien aura-t-on droit aussi à des parcours online propres à WipEout 2048 ?
    fullbuster posted the 06/28/2011 at 10:22 AM
    Enfin je ferais un Wipeout
    vyse posted the 06/28/2011 at 10:47 AM
    ca trol un peu qd meme
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 06/28/2011 at 10:55 AM
    Wipeout !! Tellement bon ! D'ailleurs pourquoi ça sort plus que chez Sony ?
    rickles posted the 06/28/2011 at 11:02 AM
    parce que Psygnosis a été acheté par SONY. WipEout, c'est comme Uncharted,c'est à Sony maintenant
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 06/28/2011 at 11:04 AM
    Akumajoparodius : Et ? les graphismes c'est si important que ça ? Le gameplay et l'ambiance générale du titre (son, atmosphère...) sont bien plus importants pour moi, les graph sont un plus, non négligeable certes.
    C'est à croire que les Pro S ne jurent plus que par les graph, eux qui pourtant se contentaient d'une PS2 vieillissante la génération précédente...
    Tfacon ya qu'a voir le gameplay d'assisté qu'on se tape maintenant, Uncharted, GOW, de superbes graphismes avec un gameplay creux et répétitif à souhait...
    Enfin le constat est le même pour la plupart des jeux d'aujourd'hui : SC Conviction à vomir, FFXIII jouable à un seul bouton(X)...
    Je retourne sur Shinobido, qui à défaut d'être beau, ne me fait pas bailler, au moins.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 06/28/2011 at 11:05 AM
    Ah ok, parce que je me souvenais quand même d'avoir tâté pour la première fois Wipeout sur ma N64 ! Bah oui j'avais pas la play (et dieu que SFZ3 me faisait envie..)
    rickles posted the 06/28/2011 at 11:06 AM
    Akumajoparodiux : c'est vrai, mais regarde RE : Mercenaries, quand on veut sur 3DS y'a moyen d'envoyer du lourd même si c'est limité.

    Le online sera à la fois avec les parcours HD/Fury et avec les parcours 2048 évidemment
    sebthemajin posted the 06/28/2011 at 12:00 PM
    akumajoparodiusx publié le 28/06/2011 à 12:00
    graphiquement ça déchire, et dire que c'est 1 des premiers jeux de la vita ... pfiou laisse tomber. Et pendant ce temps là sur 3DS on doit se contenter de joueur à des remaje du pauvre, ou des jeux aux graphismes ps2... ou à kirby game boy...


    Un peu kéké sur les bords.
    donmanou posted the 06/28/2011 at 12:20 PM
    Bon ,je chipote mais y a quand même quelque chose qui me turlupine. J'ai de très bon souvenirs de Wipeout ,Wipeout 2097 (XL pour nos amis américains) et même Wip3out. Or ,par exemple dans Wipeout premier du nom qui se déroule en 2052 ,les circuits n'ont rien de spécialement moderne et là on se retrouve avec des constructions ultramodernes comme dans les moutures HD ou PSP alors que ça a lieu 4 ans avant la première mouture. En plus ,20 nouveaux vaisseaux alors qu'il n'y avait que quelques écuries (de mémoire Feisar ,Auricom ,Qirex et AG-System) en 2052 ? Ils seraient pas un peu portés sur les anachronismes au Studio Liverpool ?

    Enfin bon ,c'est pas ça qui va tuer le plaisir de jeu ,juste que je trouve ça un peu incohérent niveau background
    rickles posted the 06/28/2011 at 12:34 PM
    Si c'est complètement anachronique, il y a des magstips et tout. Mais... franchement osef non de la chronologie? Ce qui m'aurait fait plaisir, ça aurait été un nouveau gameplay, mais ça a l'air d'être joué comme HP et pulse. Je préférais la jouabilité de 2097 et 3
    donmanou posted the 06/28/2011 at 12:38 PM
    C'est vrai qu'à la limite ,la chronologie n'interfère pas avec le plaisir de jeu. Mais bon ,pourquoi avoir fait un choix pareil dans la chronologie
    rickles posted the 06/28/2011 at 01:37 PM
    parce qu'ils ont fait une étude de marchay et que les kaykays trouvent ça cool de faire des courses d'aspirateur en plein NY au lieu d'avoir des vaisseaux dessinés par des pros travaillant habituellement sur des concept-cars dans un environnement futuriste et über-cool.

    Moi je m'en fiche j'adore la licence