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    zabuza, lt93, shampix, grayfoxx, escobar, greil93, tvirus
    posted the 06/25/2010 at 10:27 AM by artemis
    comments (40)
    zabuza posted the 06/25/2010 at 10:30 AM
    l'un des meilleurs jeux que j'ai pu faire dans ma vie
    lt93 posted the 06/25/2010 at 10:33 AM
    Le meilleur Mgs pour ma part
    shampix posted the 06/25/2010 at 10:34 AM
    GG ! Merci Artemis ! Grasse à toi je vais mis mettre !
    qbigaara49 posted the 06/25/2010 at 10:40 AM
    la meilleur license au monde (même si mgs4 et les acid, sont pour moi pas térrible) un point c'est tous.
    youki posted the 06/25/2010 at 10:42 AM
    Clair, meilleur IP existante (h)
    grayfoxx posted the 06/25/2010 at 10:46 AM
    Un chef d'oeuvre,un titre intemporel,l'un des meilleurs jeux de tous les temps,une production mature et atypique pour l'époque,bref on en ressort pas indemne.
    greil93 posted the 06/25/2010 at 10:46 AM
    C'est également le meilleur épisode pour moi parmi les 4. Mais de toute façon pour moi l'ordre c'est :
    - Metal Gear Solid
    - Metal Gear Solid 3
    - Metal Gear Solid 4
    - Metal Gear Solid 2
    (le moins bon pour moi ... Mais vraiment moins bon)
    Les boss y sont d'ailleurs les plus interessants et les plus charismatiques. Par exemple je n'ai trouvé dans aucun autre épisode une phase aussi culte que le combat contre Psycho Mantis, ou le combat entre sniper avec Sniper Wolf ... Que de souvenirs
    ryohazuki posted the 06/25/2010 at 10:50 AM
    Quelle grande saga,ma deuxiéme préférée derriére ...........vous savez laquelle
    fan2jeux posted the 06/25/2010 at 10:50 AM
    L'un des meilleur jeu pour ma part.
    D'ailleurs avec le temps comment l'as tu trouvé, le graphisme t'as rebuté, as tu aimé malgrés le temps?
    trungz posted the 06/25/2010 at 10:53 AM
    Moi aussi il m'a pas mal marqué cet opus, c'est l'un des jeux dont on s'en souviendra toujours malgré les années...
    jackiechan posted the 06/25/2010 at 10:54 AM
    l'un des meilleur.

    d'ailleurs le remake est pas mal aussi the twin snake sur Game cube (jouable sur Wii avec un pad gamecube)
    fan2jeux posted the 06/25/2010 at 10:55 AM
    greil93:
    Même classement que toi. mgs1 avait tout de bon, histoire, gameplay, boss culte qu'on tape deux fois chacun (superbe background), émotion et réel réflexion sur la guerre. Une oeuvre tout simplement. Les autres ont essayé de l'égaler et ce sont tous appuyer sur ce volet.
    mgs3 était bien de part son histoire énorme, mais les boss pas si culte que ça ( juste certain)
    mgs4 est son anti thèse car histoire tiré par les cheveux, décousu mais combat contre les boss énorme ( laughting octopus est légendaire)
    zell29 posted the 06/25/2010 at 10:56 AM
    Jamais toucher à un mgs ( honte à moi ) . Vous me conseillé de faire la version gc ou ps1 ?
    ryohazuki posted the 06/25/2010 at 11:00 AM
    Fan2jeux>>>bizarrement,j'ai trouvé les boss de mgs 3 juste énorme alors que ceux du 4 m'ont énormément déçu,comme quoi,les goûts et les couleurs....
    amario posted the 06/25/2010 at 11:02 AM
    Bizarrement je trouve MGS toujours aussi incomplet. Le gameplay qui n'évolue pas et qui traine les même défauts depuis le premier.
    narukamisan posted the 06/25/2010 at 11:08 AM
    pour ceux qui ont mgs 3 subsistence les 2 mgs de la msx sont pas mal du tous en plus traduit en français
    artemis posted the 06/25/2010 at 11:10 AM
    Fan2jeux > Non les graphismes ne m'ont pas du tout rebuté, comme je le dis ça reste assez agréable à l'oeil
    grayfoxx posted the 06/25/2010 at 11:12 AM
    Pour moi la série est excellente dans sa globalité et chaque opus prend une nouvelle optique,bien entendu nous remarquerons qu'au fil des épisodes la narration exacerbée sera de plus en plus imposante,d'autres adhéreront à ce choix et d'autres le conspueront.

    Mais au niveau des boss,ceux de la "genèse" sont bien les meilleurs pour ma part,bien que les autres opus(en mettant de côté le 4) apportent toujours au moins un boss dont le profil psychologique se révèle touchant et me viens à l'esprit The Boss qui est surement l'un des meilleurs protagonistes que la série ait connu,qui n'a absolument rien à envier aux membres de la fox hound de MGS1.
    megaman posted the 06/25/2010 at 11:14 AM
    mon classement c'est mgs2 (le scénario est juste terrible et va bien plus loin qu'on ne le pense, en impliquant le joueur lui même, un vrai coup de génie de kojima, mai trop long a expliquer)

    vient ensuite mgs4, qui même si au premier abord est moyen (faut savoir que kojima l'a fait juste pour les fan, pour répondre a toute les question en suspend, et il s'en est honorablement sorti) il reste très bon au final pour moi.

    ensuite mgs3, avec des moment très fort en emotion et une mise en scène magistrale (et aussi bourré d'humour)

    pour ensuite finir avec mgs1 (qu'on s'y méprenne pas, je l'adore tout autant, il est en dernier car c'est l'épisode ou l'on apprend le moins scénaristiquement parlant) avec des musiques superbe!


    pour ceux que ca interesse, y a une très bonne analyse sur mgs2 et mgs4, mais c'est du lourd, l'analyse complète de mgs4 fait 37 pages, et ca va très loin mais on se rend compte du travail énorme fourni a cet episode...

    pour mgs2 c'est bien plus court mais vous comprendrez pour quoi je le classe au panthéon, parmis les meilleurs jeux jamais créé (surtout grace au scénario et a l'implication du joueur, pas forcément en matière de gameplay)

    envoyez moi un mp si vous êtes interessé
    tvirus posted the 06/25/2010 at 11:30 AM
    MGS 32Bit > Meilleur du lot

    MGS4> Pire Du Lot.
    tvirus posted the 06/25/2010 at 11:31 AM
    Zell29> PS1, même pas une question
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 11:35 AM
    MGS2 et 3 ex aequo
    MGS1
    MGS4
    et MGS twin snake ou le pire remake jamais sorti
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 11:37 AM
    Zell: fait surtout pas l'épisode GC, il a tué tout MGS. Je pense notamment a une scene mythique qui est tout simplement devenue nulle (même problème pour le RE Rebirth par rapport a l'original, meme si tout le monde a crié au chef d'oeuvre dans son cas......)
    deum posted the 06/25/2010 at 11:44 AM
    Mon jeu vidéo CULTE. Et pourtant, je suis un joueur de Zelda, Metroid et autres Final Fantasy de la première heure. Mais MGS a quelque chose que tous les autres n'ont pas, et n'auront jamais selon-moi. C'est plus que mon jeu préféré.
    megaman posted the 06/25/2010 at 11:44 AM
    alanpayne de quelle scène tu parle? j'ai fais twin snake, mis à part sa mise en scène un peu trop acrobatique ca allais encore, après gout et couleur oui
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 11:48 AM
    Megaman: le duel face a Sniper Wolf, pour ne citer que celle-ci
    qbigaara49 posted the 06/25/2010 at 11:49 AM
    pour moi :
    - mgs 3 (vivement la version 3ds)
    - mgs1 (plus celui-ci quand même) et twin snake (pour la découverte de la license, même si je l'aurais bien mis ex aequo avec mgs 3, vu qu'il reste aussi bon que mgs 3)
    - mgs 2 (même si rayden niveau charisme est à des année lumière de snake)
    - mgs 4 (il ma déçût, mais ça reste un bon jeu quand même)
    pour les versions gba (qui est superbe) et psp de ops et peace walker, (que je vien de commencer) je ne c'est pas ou les mettres, même si il sont superbes.
    shiks posted the 06/25/2010 at 11:52 AM
    Petite question, le metal gears qui a eu un remake sur GC c'est le 1 (pas lu tous les comms)? Histoire que je me le prennent pour commencer la saga.
    greil93 posted the 06/25/2010 at 11:54 AM
    Oui Twins Snakes est bien un remake du premier, et ne lis pas tout, c'est un très bon remake, même si certaines cinématiques sont en effet un peu trop too much.
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 11:58 AM
    C'est un bon remake si tu n'as pas joué a l'original.
    shiks posted the 06/25/2010 at 12:00 PM
    Ok alors je pense le prendre, car là j'ai pas assez d'argent pour prendre une ps2 + MGS, alors vus que la Wii est rétrocompatible...
    frionel posted the 06/25/2010 at 12:08 PM
    je suis un fan de MGS 3 mais honte à moi de ne pas avoir joué à celui-là XD
    grayfoxx posted the 06/25/2010 at 12:10 PM
    SPOIL!!!



    Megaman,De ce que j'en avais retenu du dossier et ce que j'avais déjà assimilé,Kojima est parvenu à unir le cinéma et le jeux video, et par la même occasion le réalisateur et le joueur.Oui en tant que produit purement ludique, MGS2 est bien sans plus, loin des sommets espérés, mais MGS2 c'est avant tout le premier jeu vidéo à exploiter cet art comme forme d'expression! MGS2 est un film qui parle du JV à travers le JV... Balancer un message dans un jeu, c'est facile à travers une histoire, un scenario, donc des trucs existants déjà dans d'autres arts. L'héros dans MGS, l'interactivité sert le propos et n'as pas comme but que d'être le simple instrument du plaisir du joueur mais bien de sa substance,et en ce sens, en plus d'être unique, MGS2 est une revolution. C'est une nouvelle naissance pour le JV, une nouvelle façon de s'exprimer, tout simplement.
    Maintenant MGS, de part l'implication du joueur, y gagne en puissance evocatrice, encore une fois, c'est d'ailleurs le point fort des JV qui à mon sens est un moyen de communication bien plus fort que toute autre forme d'art jusqu'a présent.

    En fait si on joue pas Snake dans MGS2 c'est surtout et avant tout parce qu'on connait Snake, qu'il a une personnalité qu'il lui est propre! Si Raiden est fade et androgyne, c'est justement parce qu'il doit être une coquille vide, dans laquelle chacun peut s'incarner! Snake est trop personnel pour pouvoir servir la réflexion du jeu! Une des bases du jeu, c'est qu'on EST Raiden, en tant que joueur on contrôle le personnage, on devient le heros d'une histoire.Il y a un parallèle très fort entre Raiden et le joueur (il est manipulé, il revit l'experience MGS, il ne connait du terrain que l'aspect virtuel...). D'ailleurs a la fin, Raiden, qui possède un Dogtag dont on a defini le nom bien avant de connaitre Raiden (donc supposé avec notre nom ou notre pseudo), fini par choisir la propre voie, en balançant le dogtag, en se séparant du joueur.
    MGS 2 est fantastique quand on rentre dans le trip et qu'on se laisse prendre au jeu des limites qui se brouillent, qu'on se laisse emporter par cet exercice à tiroirs sur la manipulation d'informations. Je comprends qu'on puisse être totalement hermétique au fonctionnement du jeu, d'une part par le déséquilibre flagrant (voulu je pense) entre les cutscenes et le gameplay, d'autre part par les thèmes fumés. J'y vois pas du tout une philosophie absolument insondable, j'y vois juste l'exécution magnifique d'un exercice de style.
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 12:15 PM
    Grayfox +100000000000000
    akira893 posted the 06/25/2010 at 12:22 PM
    je l'ai fini plus de 10 fois et c tj aussi bon !
    beehoyoo posted the 06/25/2010 at 12:31 PM
    J'ai pris l'une des plus grosses claques de ma vie après avoir fini MGS2, si bien que je sentai que le 3 allait me décevoir en comparaison. Il n'en a rien été, la claque fut comparable mais a un autre niveau, émotionnel cette fois-ci.
    fan2jeux posted the 06/25/2010 at 12:33 PM
    grayfox:
    J'entends bien ta réflexion sur mgs2. Mais pour moi tous ces message ont été mal transmis.

    SPOIL

    Pour moi, le jeu se passe super bien jusqu'à la scène de la torture de raiden. Tout partait bien pourtant: le tanker, big shell, la présentation des boss ultra charismatique. Le premier combat contre le poseur de bombe et son duel contre son maitre énorme. Tout se passe bien jusqu'à la scène de la torture. Après cela tout devient brouillon, non pas par le message et par le vitesse du jeu. Pour moi la scène de la torture devait être le milieu du jeu mais ce n'est que la fin.

    Tout s'embrouille dessus, on ne s'est jamais battu contre fortune réellement et le comble c'est une scène cinématique ou l'on voit rien. Ensuite on arrive au combat final contre des metal gear ray aussi fragile que des soldats, on aurait dit zoe.
    Mais le pire arrive là, il y a tout un tas de retournement de situation, olga, revolver ocelot, liquid snake, fortune, snake..... tout ça en une cinématique. Je t'ai manipulé, non c'est moi qui t'ai manipulé euuuuh non en fait c'est moi......

    Pour te retrouver à combattre finalement liquidus passé en quelques seconde d'un statut de grand boss à simple pion. Le combat n'a plus aucun sens, de plus lors du combat les patriotes te font un de ses speech cassant le rythme.

    La fin et la mort de liquidus n'a aucun sens, aucun. On aurait dit que les équipes de konami était préssé par le temps et on du tout condenser à partir de la torture.

    NUL!
    grayfoxx posted the 06/25/2010 at 01:03 PM
    Alanpayne> MGS 3 est quelque part à l'opposé de MGS 2, je trouve le gameplay, les possibilités nettement consolidés par rapport au 2, et replacés au centre du jeu, comme dans MGS 1 en son temps. Il y aura toujours un négationniste pour dire que fondamentalement c'est la même chose depuis MG mais c'est prouver une méconnaissance ou une inexpérience du jeu, ne fut-ce que parce qu'on ne réagit pas de la même manière à un environnement 3D. Mais surtout, ce qui frappe dans MGS 3, c'est l'enchainement de morceaux de bravoure, toujours à la limite du décalage. Cette capacité à produire une dramatique cohérente, crédible, poignante à partir d'éléments qui en temps normal produiraient simplement au mieux un catalogue maladroit d'hommages, au pire une parodie nanardesque. Vraiment MGS3 en son temps m'a vraiment fait vibrer, ne fut-ce que pour le génial parcours initiatique qu'il constitue. Le premier n'a jamais chassé sur ces terres là et le 2 a finalement essayé de manière très cosmétique, l'inexpérience de Raiden étant plus là pour mettre en relief l'aspect légendaire de Snake. Le 3 reste à mon sens un passage obligé si on a une PS2.

    Fan2jeux> Je te comprends,donc c'est plutôt le cheminement et le traitement de la narration qui t'ont déplu.On était quelque peu bousculé par rapport à la structure de l'opus "originel".Il faut dire que MGS2 gardera toujours une place particulière dans cette grande série par son ambiguité et ses non-dits.Alors certes ,certains points engendrent le questionnement,comme l'aspect Liquid Ocelot et certains boss comme tu le soulignes ont l'air d'avoir été expédiés sans toute l'attention qui caractérisait la série.
    Mais comme je l'ai dit plus haut,MGS2 est une oeuvre audacieuse ,elle tranche avec le reste de la production de l'industrie de par l'objectif qui transparait derrière ce que l'on pourrait presque qualifier de non jeu.
    tazuny posted the 06/25/2010 at 01:06 PM
    meilleur ses MGSPW SUR PSP. VOUS SAVEZ QUE HIDEO KOJIMA VA ANNONCe MGS5
    megaman posted the 06/25/2010 at 01:39 PM
    ouep grayfox t'as très bien analysé le dossier que je t'avais filé, l'implication du joueur etc...

    ca fait tj plaisir de lire la même explication avec des termes différents ^^ (je n'écris pas de pavé car il n'y a rien a ajouté selon moi, tout est dit)