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    torkass
    posted the 05/07/2010 at 11:04 PM by rickles
    comments (26)
    vonkuru posted the 05/07/2010 at 11:07 PM
    "On pourra customiser la physique du sackboy ! Plus de sauts lunaires." Ah, bien, j'attendais que ça !
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:15 PM
    sa veux dire quoi sa ''Le jeu est pensé pour faire des RPG, des RTS, des Machinima, des jeux de course'' jai aps compris
    evasnake posted the 05/07/2010 at 11:19 PM
    Source ?

    Ca me semble trop beau pour être vrai...
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:25 PM
    Source Kotaku. Via NeoGaf. Via magazine spécialisé. Via démonstration dans les bureaux de Media Molecule. C'est vrai.
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:26 PM
    mais vous pouver expliquer little big planet devien un rpg jeux de course et rts en meme temps ou quoi
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:28 PM
    le jeu est pensé pour créer des jeux de course, des jeux de stratégie temps réel, des jeux de plateforme, des jeux de hasard, des saynètes (la saynète est une petite représentation théâtrale courte) avec angles de caméra et programmation du jeu d'acteur des sackboys. On pourra éditer ces petits films...
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:30 PM
    ah bin si ces vrai se serais le pied vraiment se serais A ZE GAME de la ps3 jai meme pas de mot pour mexprimer si ces vrai
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:30 PM
    Les niveaux "de course" et de combat existent déjà dans le premier, mais ils sont des détournements de la physique du jeu de plateforme.

    Mais là les devs ont rajouté des outils pour que tout soit très facile, par exemple assigner les boutons à diverses parties du corps de sackboy pour faire un jeu de combat ou assigner la croix à l'accélération d'un véhicule, les directions à droite gauche, etc...

    Ca restera en perspective "2D" avec 3 plans.

    Il y aura aussi un mode histoire fourni comme dans le premier.
    shining posted the 05/07/2010 at 11:32 PM
    sympa sa vivement que je vois le jeux sa donne grave envie ,kensama aussi l'attend a se qu'il m'avais dis et puis kalas il comprendrons lol
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:32 PM
    rickles ok tu commence a donne run peu trop de truc des source serais vraiment mieux pcq la on a du mal a y croire VRAIMENT
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:36 PM
    Kotaku. c'est pas dur. Je vois pas pourquoi on me croirait pas. Et google aussi, section infos, hein? Ah lala voila le lien.

    http://kotaku.com/5533736/first-littlebigplanet-2-details-its-a-whole-new-game
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:39 PM
    jai cherchier sur neogaf mais pas trouver javais pas vue kotaku par contre jai vue sur ign avant que tu poste sa que gameinformer avais annoncer le jeux pour des info en juin mais il navais rien donner dautre ces pour sa que jetais mefiant
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:44 PM
    pas graaaaave fufufu

    comment on va trop s'éclater sur ce jeu de malade!! en plus on peut linker les niveaux les uns aux autre pour faire des vraies aventures super longues maintenant!!
    kinectical posted the 05/07/2010 at 11:47 PM
    ah non serieu mon pote tu vien de mempecher de dormire jusqua se que le gameinformer sorte pour vrai pour voir si ces detail sont réél je bande je gicle je bave on a affaire a un vrai jeux qui peut créé des jeux
    shining posted the 05/07/2010 at 11:50 PM
    et ben put1 manuchou j'imagine meme pas se que tu ferais si tu pourais y jouer en avant premier lol
    rickles posted the 05/07/2010 at 11:53 PM
    j'espère qu'on aura un petit up niveau graphismes ou alors au moins la 3Day baaaaaaaaaaaaaaaave
    kinectical posted the 05/08/2010 at 12:15 AM
    shining ces pas dure jme suicide
    darkfoxx posted the 05/08/2010 at 12:38 AM
    Whaou, j'suis sur le cul. Y'a trop de choses à faire dans ce jeu, faut être ingénieur pour en tirer parti à fond...!
    Sans moi... Suis pas assez patient.
    torkass posted the 05/08/2010 at 12:58 AM
    JE VEUX !
    kensama posted the 05/08/2010 at 07:13 AM
    Shining




    Tous les jours, au moins une fois par jour, tu sais ce qui se passe chez moi.....
    suikoden posted the 05/08/2010 at 08:11 AM
    Cool
    Hate de voir ca
    lastboss posted the 05/08/2010 at 08:54 AM
    "LBP2 proposera d'utiliser des sackboys figurants (sackbots) et de les programmer entièrement pour qu'ils servent d'ennemis" ---------- autant j'ai pas joué au 1er (pas aimé du tout) autant avec des ennemis ça acroït les possibilités de gameplay à l'ancienne.
    ninibobo posted the 05/08/2010 at 09:12 AM
    Lastboss tu pouvais créer des ennemies dans le 1. Pour les sackvoys figurants c'est ce qui me gênait dans le 1. Donc la ça le fait. Et niveau du thermomètre? On pourra + remplir les mondes? Ce jeu est top mais il y a tellement de possibilités que c'est difficile de crée qqch... Tjs l'envie d'en rajoute. Pour que ce soit parfait... Je n'ai jamais crée de monde, mais je préfère créer des boss, des mécanismes. Les ondes c'est difficiles d'en faire...
    kekell posted the 05/08/2010 at 09:33 AM
    Starfoxx] tu peux faire les niveaux des autres et du mode solo ..... quel mauvaise fois dit donc ...
    qbigaara49 posted the 05/08/2010 at 11:01 AM
    si ces vrai ces énorme.
    rickles posted the 05/08/2010 at 02:04 PM
    on ne sait pas pour le thermomètre, mais apparemment, il y a largement de quoi faire, par exemple une démo montre une discothèque avec des sackboys clonés qui font les mêmes gestes que le joueur sur le dance floor.