Après avoir reconnu la supercherie sur la diffusion de certaines images de Final Fantasy XIII visant à montrer que les versions Xbox 360 et PlayStation 3 sont strictement identiques, Square Enix a enfin dévoilé de véritables images de la version destinée à la console de nouvelle génération de Microsoft. Même si nous ne connaissons pas les conditions exactes de la capture de celles-ci, force est de reconnaître qu'en l'état ces images montrent quelques faiblesses face à la version PS3.
Textures de moins bonne qualité, rendu plus pâle et moins détaillé, cinématiques extrêmement compressées, voilà autant de détails qu'avaient relevés nos confrères de NowGamer (comme indiquait il y a quelques jours sur le Mur par onizukadante) et qui semblent se confirmer aujourd'hui. Pour les curieux qui aimeraient comparer, vous découvrirez à cette adresse une image tirée de la version PS3 qui est identique à une présentée aujourd'hui pour la 360. Les différences sont flagrantes...
D'ailleurs, certains petits malins qui se sont amusés à décortiquer les images n'ont même pas hésité à avancer que Final Fantasy XIII ne tournait qu'à 576p sur X360, ce qui ne représente pas une résolution HD... Reste maintenant à attendre une réaction de l'éditeur sur ce sujet pour avoir un démenti ou une confirmation. Pour voir les images c'est par ici : http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360-final-fantasy-xiii---des-images-et-deja-des-differences---_22030.html
PS: Si Ce sont bien les images de la version 360 et si le jeu est en 576p, alors version PS3 oblige perso, et sans la moindre hésitation (en occasion ou pas chère sur le net)!!
J'attends le comparatif de eurogamer (le seul site en qui j'ai confiance)! D'ailleurs si confirmation il y à FFXIII aurait du resté exclu à la ps3!! Microsoft auraient dû/devraient commandé un Final Fantasy exclu pour sa console, parce que si c'est pour avoir une version si bâclé.... (pareil pour bayonetta et bioshock ils auraient du resté exclu ces jeux là, et pas faire des versions bâclé pour la PS3!

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posted the 02/19/2010 at 11:39 AM by
clashnikove
http://s2.noelshack.com/old/up/lalalala-796ed9b477.jpg
/>
Bien sur ceci est un fake fabriqué de toute pièce mais c'est pour montrer a quelle point les image trouver sur un forum peuvent etre fausse et retouché juste pour faire de la désinfo.
Au jour d'aujourd'hui il n'y a aucune version 360 de distribué et la seul fois ou cette version a été vu c'est au X10.
Par contre pour FF13, si c'est vrai, c'est plus l'éditeur qu'il faut blamer
celle sur PS3 : http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1197.jpg
/>
celle sur 360 : http://image.jeuxvideo.com/images/x3/f/i/final-fantasy-xiii-xbox-360-802.jpg
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Je suis bien content de posséder les deux consoles sur le coup !
Mais dommage pour les possesseurs de 360, j'espère que ça ne se verra pas trop en mouvement...
Ils feront leur deuil sur les graph HD mais profiteront quand même du contenu.
Tant mieux pour les possesseurs de 360 s'il est identique mais moi ce sera quand même sur PS3.
!! c'est Sony qui a fait un gros chèque à SE pour qu'ils diffusent des screens moins beaux pour la version 360 histoire de convaincre le plus de monde possible que c'est la version PS3 qu'ils leur faut
Après je sais pas moi, les screens que je vous ai montrés viennent de jeuxvidéo.com, après on verra bien en vrai.
Et pis moi je m'en fous, j'aurai la meilleur version, parce que j'ai le choix !
=> http://www.rpgsite.net/news/620/all-new-real-final-fantasy-xiii-xbox-360-screenshots.html
un blog c'est tous ce que j'ai a dire
La ou vous avez vraiment du mal à comprendre, c'est qu'il y a une réalité technique !
Les mecs ne se disent pas "tiens ? on va faire chier les joueurs 360, on va faire le jeu en 576p pour leur gueule HA ! HA ! HA ! HA ! "
Non, il y a une différence technique entre la PS3 et la 360, et c'est pas comme si ils avaient baclé le travail puisqu'ils ont carrément utilisé un autre moteur graphique pour la version 360 ! c'est même une première depuis la sortie des consoles HD pour un jeu multi ! on a toujours voulus que ce soit la PS3 qui profite de moteur qui lui sont dédié pour le multi, ça n'a jamais été fait, c'est la 360 qui en profite lol !
!! c'est Sony qui a fait un gros chèque à SE pour qu'ils diffusent des screens moins beaux pour la version 360 histoire de convaincre le plus de monde possible que c'est la version PS3 qu'ils leur faut !!
Comme Microsoft qui a payé Capcom pour que la version de Lost planet 2 PS3 ait magiquement du mal à rentrer sur le Bluray disc, pour vendre le reste en DLC
Surtout que la 360 est au contraire de la ps3, une console à l'architecture ridiculement simple.
L'écart entre ses deux versions est tellement titanesque (et je pèse mes mots) que je ne peux y croire, encore plus lorsque l'on connaît la position très occidentale de cette firme aujourd'hui.
Si toutefois la différence est véritable, square perdra bien du crédit, pour peu qu'il leur en reste....
Vraiment étrange ces screens...
Vraiment étrange ces screens...
T'as pas inversé la ?
Je plaisantais
Je ne sais rien de cette histoire
les procrosoft ne s'en sont toujours pas remis...
Je capte pas là, on nous dit partout que les meilleurs textures seront sur PS3 mais ces screens laissent croire le contraire. :/
Mais plus que des screens, il n'y a réellement que le jeu en mouvement qui donne un verdict crédible.
Mais il est vrai qu'autant de critiques sur la version 360, cela avant même la sortie officielle, me rappel un portage médiocre assez récent...
Sinon, je trouve quand même étrange d'entendre des journalistes dire que FFXIII sur 360 ne souffre d'aucun aliasing et en voir autant sur des screens.
"J'ai en effet pu profiter d'une version Xbox 360 de FFXIII, notamment le passage sur Pulse, et bien sûr quelques combats. Alors, si les différences entre les deux versions sont difficiles à apprécier dans les conditions d'un tel événement (ne serait-ce que parce qu'il n'y avait pas de version PS3 à côté tournant sur la même télé), il semble que la version 360 soit dépourvue d'aliasing, mais un tantinet moins "vibrante" au niveau des couleurs que sa consœur PS3. En dehors de cela, les différences paraissent inexistantes : ça tournait bien, vite, sans aucun souci apparent ! (gameblog.fr)"
voila en gros, à moins de jouer avec une ps3 et une 360, côte à côte, aucune différence (du moins sur cet demo du x10 )
Les couloirs n'auront jamais été aussi beau.
De toute façon, on le prendra tous sur ps3.
Les enfants vous n'y comprenez rien, vous vous moquez de Kayama mais vous devriez le lire plus souvent ouais
Ca ne veut rien dire le "en général les jeux 360 on peu d'aliasing" l"AA prend énormément de ressource, ainsi que les "hautes" résolution, les devs peuvent décider juste de supprimer l'AA ou de réduire la résolution si par exemple ils manquent des ressources pour gérer par exemple la lumière dynamique ou autre afin de conserver un frame rate "potable"
ps3 : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00016/00016264_1196.htm
/>
360 : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025730_801.htm
Je suis d'accord, faudrait quand même faire le procès du jeu quand il sera sorti, et pas avant... sinon on brasse du vent, avec toutes les conneries qu'il porte.
Sur les photos y a pas à chier, la ps3 l'emporte... reste à savoir si la photo de la supposée version 360 est authentique.
Personnellement ça ne m'étonnerait pas que la version 360 tourne réellement dans cette résolution à cause de l' edram (qui est à la fois une force et une faiblesse de la 360) du Xenos limitée à 10 Mo ce qui est insuffisant pour du 720p + HDR + MSAAx2. Ce qui explique que des jeux comme PGR3/4, Halo ou encore NG2 ne sont pas en vrai 720p. Les gens s'attendaient (moi y compris) à ce que Square-Enix baisse le niveau de HDR plutôt que de sacrifier la résolution mais visiblement ils ont fait ce dernier choix plutôt que d' opter pour la solution du tiling (un process efficace mais peut-être trop couteux en terme de performances pour Square-Enix).
et comme je l'ai fini a 100% je sais de quoi je parle
truc bizarre, pas la même technique d'enregistrement de l'image (10 pixels par pouce pour la version ps3, contre 72 pour la version 360)... donc on brasse du vent sur des photos pas assez fiables .. CQFD
Ça commence a devenir un souci pour les jeux Xbox qui commencent à a voir pas mal de contenu en HD et le DVD est clairement pour le passé. Il pourront toujours se répercuter sur le Disque dur, mais on a pas un espace infini sur celui-ci
X_X
Finalement vous lui reprochez quoi à ce jeu ?
Je n'ai pas suivis car je ne m'y intéresse pas ...
Mais ce serait un aveu de faiblesse...
http://scrawlfx.com/2010/02/here-are-the-real-final-fantasy-xiii-360-shots
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Et là c'est apparemment des screens fournis par SE en personne.
Et ça confirmerait que le site NOWGAMER ai eu raison.
rage pas ichigo faut bien que la roue tourne
Mais tu veux que je rage de quoi moi? Je suis même pas sure de l'acheter ce FF et je suis pas comme toi moi, je crise pas parce que y'a trois cheveux en moins sur la version 360. T'es l'un des seuls à gueuler pour une note sur Bayonetta, franchement si les sites jugent que FFXIII a été raté sur 360 et donc lui mette une moins bonne note, bah qu'ils le fassent ça change quoi? C'est dingue ça, tu vie vraiment pour Sony toi.