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God of War III
38
platform : PlayStation 3
developer : Sony Studios
genre : action
multiplayer : non
european release date : 03/17/2010
us release date : 03/16/2010
japanese release date : 03/25/2010
sephiroth07 > blog
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    3
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    zabuza, tvirus, lanni
    posted the 02/13/2010 at 12:25 AM by sephiroth07
    comments (15)
    zabuza posted the 02/13/2010 at 12:42 AM
    il vaut mieux pour toi que tu ne vois pas la mienne

    si tes impressionné par ça...pfff ^^
    stewiie posted the 02/13/2010 at 12:47 AM
    Très belle queue en effet
    lluniz posted the 02/13/2010 at 12:52 AM
    trop grosse
    teeda posted the 02/13/2010 at 12:57 AM
    Iss ont pas lésigné sur le travail. On voit le boulot accompli comme ici :
    http://i49.tinypic.com/2m5nkf5.jpg et http://i46.tinypic.com/zxk192.jpg
    la texture de lamain, des riches, l' ongle cassé et surtout l empreinte digitale du titan...Vraiment sublime. qui serait difficile de voir en mouvement.
    sephiroth07 posted the 02/13/2010 at 01:00 AM
    oui moi aussi je me suis pas mal attarder sur les mains pour les observer ! impressionnant !
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/13/2010 at 01:04 AM
    è_é
    sephiroth07 posted the 02/13/2010 at 01:05 AM
    Prinny, j'avais dit pas de è_é !
    La prochaine fois sur MSN, je te réserve du lourd.... du très très lourd...
    teeda posted the 02/13/2010 at 01:09 AM
    Ce qui est fantastique c' est la technique utilisé et le streaming des textures. Y a aucuns pop-up du tout. Quand on voit lz zoom sur le Leviathan qui passe au bras gigantesque de Gaia On ne voit pas les éléments qui apparaissent de nulle part. Ils se texturisent petit à petit.
    Ils ont aussi bien géré le motion blur et le post processing. Il n y a pas d' angles trop net très " PCifiés " on a vraiment l impression que c est très harmonieux graphiquement et avec tous les effets qui se passent en mouvement ca doit bien arracher la rétine. IL n y a que sur les screens fixent qu on voit certains détails peu texturés.
    C' est ce que je remarque souvent de la différence des jeux consoles et PC. Les contours souvent des jeux PC ( models de persos, batiments ) ressortent trop. Sur console ca semble plus propre. Sans doute dûe souvent à la resolution élevée sur PC.
    sephiroth07 posted the 02/13/2010 at 01:14 AM
    Oui, s'en ai "presque" dommage tellement on va rater de choses pendant le jeu !
    Il faudrait limite faire pause tout le temps pour observer les détails !
    Pas de soucis d'affichage, rien du tout... Pas de tearing, que dalle !
    Je déteste beaucoup quand les détails s'affichent petit à petit.
    darkfoxx posted the 02/13/2010 at 01:22 AM
    C'est vraiment magnifique quand même. ça laisse pantois.
    myvalentine posted the 02/13/2010 at 02:32 AM
    Cette image ressemble à un artwork > http://i49.tinypic.com/sqr0cl.jpg
    alfouxlf posted the 02/13/2010 at 05:55 AM
    On sort tous notre queue et on fait un concours ? C'est ça ?


    http://levelfive.fr/
    gemini posted the 02/13/2010 at 08:40 AM
    Si on sait qui c'est et depuis longtemps puisqu'il s'agit de Poseïdon
    kekell posted the 02/13/2010 at 09:14 AM
    grosporc] etonnant de ta part / sinon en effet j'avais pas remarqué