Le Mensonge du plus grand supporter du PSG de Gamekyo .le plus gros menteur et pas besoin de le cité il se reconnaitra
Uncharted 4 , MGS5 , FFXV , Zelda Wii U ............
profile
Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
kira93 > blog
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    posted the 01/16/2010 at 02:10 AM by kira93
    comments (16)
    squarelove posted the 01/16/2010 at 02:12 AM
    "Finira-t-on par croire que Final Fantasy XIII est un film entrecoupé de scènes de RPG ? Réponse à partir du 9 mars."

    Non, réponse aujourd'hui : c'est vrai ^^
    kira93 posted the 01/16/2010 at 02:15 AM
    MDRRRRRRRRRRR Squarelove tu spoileeeee la

    Non serieusement a decouvrire ce FFXIII.
    squarelove posted the 01/16/2010 at 02:22 AM
    Ben sa reste un bon film interactif si tu aime la sience fiction a la sauce japoniaise ^^
    nemaydu69 posted the 01/16/2010 at 03:23 AM
    Chaud il devrait le sortir en film bluray ...
    squarelove posted the 01/16/2010 at 03:23 AM
    En fait le jeu sans les video fait 6.7Go ! C peu comparé aux autre RPG sur next gen je crois !
    angelheart posted the 01/16/2010 at 03:25 AM
    C'est très peu même. LO est beaucoup plus lourd en donnée, hors vidéo.
    squarelove posted the 01/16/2010 at 03:50 AM
    Tales of vesperia fait moins de 5,8go tout compri d'après google. d'ailleur je viens de voir grace a ses page que Tov est pas en HD sur PS3 et avec du flou, puisque c'est 1280x576 sur ps3 :/ Non mais c'est quoi ce foutage de gueule ? Le jeu se fait detruire par FFXIII en graphisme et est meme pas capable d'etre en hd... apres les supers bonus a 30 euros, on se tape une "inferior verchion" maintenant... moi je dis boycot !
    kalas28 posted the 01/16/2010 at 09:52 AM
    et pourtant supernova ff13 est plus long que lo donc ca veux rien dire.
    zorrox posted the 01/16/2010 at 10:01 AM
    Faut pas confondre longeur et contenu Kalas. Après si toi les villages tu les zappes et tu te tappe aucune side quest en rushant c'est sur que ça dure moins longtemps :/
    kayama posted the 01/16/2010 at 10:05 AM
    Supernova : justement, LO pèse beaucoup moins hors vidéo. FF13 avec 6.8 GO de données remplit un DVD-9 (tout en sachant que les dév évite au max la couche extérieure car trop lente en lecture) est le RPG le plus lourd parmis tous les RPG 360. Il te faut pas oublier que l'intégralité des assets doit être reproduits sur chaque dvd. En fait ces chiffres viennent de prouver qu'un Final Fantasy non linéaire avec des assets HD de la qualité de FF13 est finalement impossible à réaliser sur 360 à cause de son support de stockage. Je m'en doutais, à présent c'est quasi-confirmé que le jeu a été adapté à la 360
    kayama posted the 01/16/2010 at 10:29 AM
    Soit il était prévu dès le départ comme ça (linéaire) et donc il se sont dit pourquoi pas le porter sur 360 vu que ce n'est qu'une question de nombre de dvd (en compressant les cinématiques et son). Soit ils ont modifié la structure du jeu en cours de développement afin de l'adapter au hardware 360. Maintenant j'en suis presque convaincu après avoir vu ces chiffres. Crotte.

    7 go de data hors vidéo (sans les cut-scènes et CG) c'est juste énorme certains ne s'en rendent pas compte. En fait si le jeu était non linéaire, il ne pourrait jamais tenir sur dvd à moins de virer toutes les cinématiques (ce qui impensable). Il n'y aurait même pas eu assez de place ne serait-ce que pour inclure une 5-6 de cinématiques en qualité psp, le dvd serait déjà saturé. Tout s'explique à présent.
    yurienu posted the 01/16/2010 at 10:39 AM
    Rahh, décidement la 360 tire vraiment le jeu-video vers le bas.... C'est pitoyable !

    Maintenant sa va être la faute de Micro$oft si FF XIII est linéaire.
    kayama posted the 01/16/2010 at 10:44 AM
    C'est con à dire mais pour le cas de FF13 et de RAGE au moins, c'est effectivement le cas, le dvd a tiré la qualité vers le bas. J'en suis quasi-sûr à présent (pour RAGE Carmack a avoué lui-même avoir modifié la structure du jeu à cause du dvd donc il n'y a pas matière à débattre). Honnêtement ça me fait grave chier pour FF, étant un gros fan de la série.
    ly posted the 01/16/2010 at 11:03 AM
    Bouh, maudit 360.

    Kayama, t'es sérieux ou tu fais de l'humour?
    Tu penses qu'ils auraient fait un autre FF non linéaires après le bide du XII, non ils voulaient faire un FF linéaire avec des belles vidéos romantiques et toussa comme pour FFX qui est le FF préféré de nippons. Pas la peine de rejeter la faute sur M$ si les goûts des japs sont merdiques.
    squarelove posted the 01/16/2010 at 12:08 PM
    "pour RAGE Carmack a avoué lui-même avoir modifié la structure du jeu à cause du dvd donc il n'y a pas matière à débattre"

    Kayama, tu as lu sa ou ? car le jeu est à l'origine la version PC qui est sur 3 dvd alors que la version 360 est sur 2 dvd. Il a toujours dit vouloir faire un moteur pour 3dvd. tu te trompe a mon avis ou alors donne un lien stp qu'on voit aussi. Il ne faut pas croir tout ce qu'on lit sur les forum car beaucoup invente :/
    squarelove posted the 01/16/2010 at 12:21 PM
    "en fait ces chiffres viennent de prouver qu'un Final Fantasy non linéaire avec des assets HD de la qualité de FF13 est finalement impossible à réaliser sur 360 à cause de son support de stockage."

    Kayama, rien empeche de faire un RPG avec 2 ou 3 grand monde "openworld" moitié aussi grand que Assasin Creed 2 qui tient sur 1DVD avec 4 langues parlé et les video en cg et un trailer de avatar de Cameron. On peut aussi 1 monde ou continent ou planete ou pays avant et apres une catastrophe sur chaque DVD et le jeu sera pas linéaire du tout. Repartir les dvd pas 2 ou 3 continent avec le nombre de dvd par exemple. Donc je pense que c'est autre chose personellement :/