Tout d'abord sachez que vous pouvez trouver le très bon test de * Guiguif *
ici.
Je propose d'expliquer le mode Combat Zone tout d'abord. Ce mode est très mal expliqué dans le jeu, pourtant il est tout simple.
Petit rappel des règles du mode Zone, tout d'abord. En mode Zone, on gagne des points en faisant des Zones parfaites, c'est à dire sans cogner les bords, puis des tours parfaits, et on peut aussi gagner des points Zone en faisant des tonneaux et à chaque fois que l'on passe sur un accélérateur.
En faisant tout comme dans le mode Zone, mais cette fois en Combat Zone, on fait grandir une barre appelée la barre de Zone qui remplace les points du mode Zone classique.
Cette barre peut être utilisée de deux façon : soit on booste, soit on recharge son énergie. Dans le mode Combat Zone, on n'accélère plus tout seul! Il faut booster! Plus la barre est remplie, plus on booste, ou plus on recharge l'énergie. Quand il n'y a plus d'énergie, on explose mais on revient dans le jeu avec un malus (on perd 4 ou 5 zones)
Mais ce n'est pas tout. Car il s'agit d'un combat! Et le combat se fait en posant des barrière, comme des bombes, mais il s'agit de murs qui ralentissent et prennent de l'énergie.
Comment poser les barrières? Ca se fait tout seul quand on booste. Comment se protéger quand il y a des barrières partout? En rechargeant son énergie, on active également un bouclier.
Il y a donc deux possibilités dans le mode Combat Zone : booster/attaquer ou se recharger/se défendre.
On peut booster ou se recharger environ tous les deux pads d'accélération, ou après un seul tonneau.
La stratégie consiste à foncer sans se prendre les murs. Plus on attend pour booster, plus on accélère. Mais plus on risque de perdre sa barre de Zone en fonçant dans une barrière.
Le premier qui atteint une certaine vitesse (c 'est à dire une certaine Zone) gagne. Après le classement se fait selon la Zone de chacun.
Pour moi le Combat Zone est le plus fun des nouveaux modes. Eliminator est jouissif quoiqu'un peu bourrin. Detonator n'a aucune originalité et est même assez chiant. Je précise que wipeout a bel et bien 12 nouveaux circuits, dont 4 zones épurées, et quatre circuits sublimes et réversibles. Tous les modes sont compatibles avec tous les circuits, les 13 vaisseaux sont réellement nouveaux et pas juste des skins.
Le mode Combat Zone est jouable en ecran splitté en local. Voilà^^
EDIT : FAUX! les 4 zones épurées ne servent qu'aux modes "Zone", c'est à dire Detonator, Combat Zone, et... Zone. Ces circuits sont donc incompatibles avec Course Unique, Tour Rapide, CLM, Tournoi.