" Gynoug (Wings of Wor en version US) est un Shoot'em up à un joueur où l'on incarne un héros ailé . Sa particularité est d'évoluer dans un monde qui lui est propre , un monde qui se situe au croisement de celui d'un Altered Beast et d'un Castlevania.
Il a été développé par la même équipe que celle ayant crée Hellfire , ce qui lui confère dès le départ un gage de grande qualité.
L'UNIVERS DU JEU
Comme je l'ai dit dans la présentation , l'univers de ce jeu est orienté gothique médiéval avec une touche d'industrie du XIXème siècle (le design des Boss et du 4ème niveau est inspiré du visuel de cette époque)
Les ennemis revettent des formes monstrueuses , grotesques , dégénérées et/ou démoniaques . Quand aux niveaux , ils suivent le pas. Coupés en 2, ils commencent avec une musique calme et posée pour passer ensuite à quelque chose de plus rythmé et agressif une fois le demi-boss vaincu. Tantôt beaux , tantôt glauques , ces niveaux plongent le joueur dans une atmosphère irréelle et envoûtante , une atmosphère répugnante et attirante , une atmosphère de vie et de mort où le morbide et le crade se parent d'une enveloppe des plus majestueuse.
Un jeu au design original qui prend totalement à contre pied les sempiternels vaisseaux spatiaux et aliens.
Mention spéciale pour les Boss et Demi-Boss aussi réussis qu'originaux.
LE GAME PLAY
Le scrolling est horizontal. L'arme basique est un tir composé de petites billes bleues dont le faisceau, l'axe, et la puissance évoluent en fonction des items récoltés .
L'arme secondaire s'active en appuyant sur une touche . Elle varie selon les bonus en forme de lettre que l'on récolte, et si l'on a plusieurs fois la même lettre le bonus en sera d'autant plus puissant. Cette arme peut être un bouclier ou un tir plus puissant , et elle disparaît dès que l'on est mort ou que le stock est vide.
Simplicité et efficacité ont toujours été la panache des grands jeux...
Pour ce qui est de la jouabilité , rien à redire c'est impeccable . Et heureusement ! Car tel un Ikaruga ce jeu demande une précision extrême . Il est normal que l'on dispose d'outils de précision lorsqu'il s'agit d'effectuer un travail d'orfèvre.
En d'autres termes on contrôle bien le héros et c'est préférable vu toutes les saloperies qu'on lui envoit!!!
A noter également que perdre une vie ne vous renvoit pas en arrière , et que niveau bonus on ne repart pas de zéro , juste une petite rétrogradation pas bien méchante. "
Voila,en tout cas j'en ai passé des heures sur ce jeu,que je possede toujours en version Japonaise.Un vrai bon jeu.

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posted the 06/09/2009 at 09:43 AM by
kurosama