Kojima avait dit un jour pendant le devellopement de mgs 2"pas besoin d employer des textures blindees en polygones pour creer un jeu visuellement realiste".C est ce qui en resort de killzone 2 pour moi,il faut arreter quand meme avec "oui killzone 2 ades textures floues, c moche de pres etc......."C est clairement le jeu a l aspect graphique le plus realiste et meme pour ce qui est de l inertie du perso c vraiment bien foutu je trouve donc en definitif ,chacun ses gouts mais ils ne faut pas etre de mauvaise fois quand meme.........

tags :
posted the 02/06/2009 at 08:35 AM by
ryohazuki
/> et ya encore des ceptiques après sa je suis daccord le jeu n'est pas originale mais il est exellent pour le style de jeu qu'il est.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/g/o/gow2x3099.jpg et http://image.jeuxvideo.com/images/x3/g/o/gow2x3115.jpg si c'est monochrome je dois revoir le terme quoi XD
c'est comme pour gear of war il faut toujours des pro pour critiqué la concurance sans essayer de reflechir sur le conteste ,gear ca represente la guerre et non un voyage au pays des incas !
doduo c'est parce qua chaque fois on compare les couleur de gow a celle de uncharted