Salut tout le monde, dimanche ensoleillé même si chez moi sa viens de se couvrir
Aujourd'hui je vous propose donc un petit débat autour d'un sujet !
Mais qu'elle est ce sujet ?
Pensez vous que faire des suites et tout le temps des suites permette réellement au série de continuez à vivre ?
Mon Avis :
C'est vrai qu'aujourd'hui il est difficile de dire que l'on ne doit pas faire de suite a un jeu qui a bien, voir très bien marché.
Mais faut-il absolument, en faire 3, 4,5 suite pour montrer que la série ne meurs pas. D'un coté je trouve sa intéressant de ressortir d'ancienne série perdu sur SNES ou Megadrive et ainsi refaire leur come back sur les consoles actuels.
Je pense par exemple que la Série Sonic s'épuise est a du mal a se renouveler, malgré un sonic RPG annoncé sur DS. De même pour devilmay cry, la critique trouvé déjà le 2ème et 3ème épisode comme du déjà vu sans réel nouveauté, que dire du 4 sans parler des graphismes ?
La polémique a fait rage lors de la sortie de Halo 3, mais je pourrai aussi dire pareil lors de la sortie Mario Sunshine.
Après, quand on voit Nights qui revient sur wii dans une version bancale on peut réellement se poser des questions sur la nécessité de reconduire une licence !
Des changements peuvent avoir lieu, exemple Zelda Wind Waker, mais alors quel polémique

!
Mais alors qu'elle est la solution miracle ? Ya na t-il une ?
Des nouvelles licenses, Pikmin, Bioshock, Okami révèlent t-ils a eux seuls de la clé d'une réussite artistique autre que d'un succès porteur venant d'un patrimoine videoludique?
A vous la parole ! 
Cela c'est pour le premier cas ou il faut à chaque fois améliorer ou rajouter un petit truc (wifi pour D/P par ex) si on ne veut pas que la série coule, même si on voit toujours la même chose :s ...
Ensuite vient le 2e cas, celui des séries, comment dire, renouvellé à chaque épisode, par la je parle des jeux style zelda, car malgré le fait c'est vrai que ce soit toujours la même chose dans un sens (sauver royaume, grand méchant à battre), le scénario est à chaque fois retravailler, ou disons, la base du scénario (précedement cité) est mélangé à un autre scénario, en bref, je prend un truc basique et j'y rajoute un monde sur le thème de la mer, ou un 2e monde qui plonge le premier dans les ténèbres, nouvelle armes, nouvelles énigmes, nouvelles quêtes.
Pour résumer, il y a les jeux qui garde la même base sans vraiment la retravailler, et ceux qui garde la même base mais qui la fusionne avec un thème ou un 2e scénario, après il y a une 2e raison pour le fait que les suites sont utiles (en dessous).
On peut toujours compter sur les nouveautés mais si à chaque fois cela doit être différents on retombera au final sur le même truc vu que toutes les idées auront été utilisé, et puis la dessus cela nous fait remonter, quand un titre est excellent et que l'on accroche à fond, cela déçoit pas mal si il n'y a aucune suite, du fait que le suites sont intéressantes, et si ça marche bien , pas mal de personnes va accrocher et dés que la série s'arrête...
Un peu comme les zelda ou mario, si un jour on nous dit: zelda et mario c'est terminé! Que diriez vous, du moins pour cuex comme moi qui aime ces séries?
p.s : je déteste okami.