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    posted the 02/24/2008 at 06:10 PM by koopa
    comments (20)
    mastertt posted the 02/24/2008 at 06:14 PM
    Vive les suites , Mais les suite qui change un peu de tout ! pas un copier coller comme se magnifique foutage de gueul qu'y est pokemon !
    pititsho posted the 02/24/2008 at 06:21 PM
    certains jeux ne devraient pas avoir de suite
    mastertt posted the 02/24/2008 at 06:24 PM
    [Pitisho] sa ces du débat -_-"
    lastboss posted the 02/24/2008 at 06:25 PM
    Ca n'empeche pas les sagas cultes du cinéma d'enfanter des daubes cinématographiques à ralonge du style rambo 7 ou rocky 12. Les suites font vendre et en matière de jeux vidéo elles sont tout à fait tolérable dans la mesure ou : 1. Une oeuvre originale créee est délicate à enfanter et sa rentabilité doit être la plus grande possible. 2. Des sagas cultent n'ont de suite que le numéro de l'épisode, tant les changements techniques et de gameplay sont profonds (exemple les FF). 3. Une suite est une marque de fabrique et un gage de sûreté d'achat dans l'esprit du consommateur lambda.
    thelov3r posted the 02/24/2008 at 06:25 PM
    "Pikmin, Bioshock, Okami " lol pikmin il fait un peu tache je trouve. sinon ben comme le dit mastertt, les suites c'est bien quand ça innove par rapport aux précédents( ex: mario galaxy, zelda WW, Re4 etc..)
    legend83 posted the 02/24/2008 at 06:26 PM
    Je ne saurais pas vraiment quoi dire, mais en ce qui est des suites, tout cela dépend des jeux sur lequel cela est utilisé, pour mieux expliquer, par exemple, pokémon à beau être un très bon jeu, le scénario bien que un peu différent est toujours le même, du moins c'est vrai qu'on retrouve cela dans quasiment toutes les suites de jeu, mais dans pokémon, on le voit très bien , cela nous saute au nez, toujours une team machin, toujours des badges, toujours être le meilleur dresseur et au final toujours un pokmon surpuissant à tel point que maintenant ils ne sont plus si rare tellement il y en a....
    Cela c'est pour le premier cas ou il faut à chaque fois améliorer ou rajouter un petit truc (wifi pour D/P par ex) si on ne veut pas que la série coule, même si on voit toujours la même chose :s ...


    Ensuite vient le 2e cas, celui des séries, comment dire, renouvellé à chaque épisode, par la je parle des jeux style zelda, car malgré le fait c'est vrai que ce soit toujours la même chose dans un sens (sauver royaume, grand méchant à battre), le scénario est à chaque fois retravailler, ou disons, la base du scénario (précedement cité) est mélangé à un autre scénario, en bref, je prend un truc basique et j'y rajoute un monde sur le thème de la mer, ou un 2e monde qui plonge le premier dans les ténèbres, nouvelle armes, nouvelles énigmes, nouvelles quêtes.

    Pour résumer, il y a les jeux qui garde la même base sans vraiment la retravailler, et ceux qui garde la même base mais qui la fusionne avec un thème ou un 2e scénario, après il y a une 2e raison pour le fait que les suites sont utiles (en dessous).


    On peut toujours compter sur les nouveautés mais si à chaque fois cela doit être différents on retombera au final sur le même truc vu que toutes les idées auront été utilisé, et puis la dessus cela nous fait remonter, quand un titre est excellent et que l'on accroche à fond, cela déçoit pas mal si il n'y a aucune suite, du fait que le suites sont intéressantes, et si ça marche bien , pas mal de personnes va accrocher et dés que la série s'arrête...
    Un peu comme les zelda ou mario, si un jour on nous dit: zelda et mario c'est terminé! Que diriez vous, du moins pour cuex comme moi qui aime ces séries?
    koopa posted the 02/24/2008 at 06:27 PM
    Sa se voit ke ta pas jouer a pikmin pour dire k'il fais tache, car ce jeu révélè un expérience unique ! lastboss je suis d'accord avec toi surtout pour le 3 ! mais pour le 2 je pense pas !
    koopa posted the 02/24/2008 at 06:31 PM
    Pour pokemon, c'est vrai les suite s'enchaine avec très peu de nouveauté...j'apprécie la série en tant que RPG mais le système de combat devrait t'être retravaillé car il ne colle pas du tout à l'anime. De plus, cela ne suffit pas a chaque version de rajouté 100 pokemons et kelke gadget qui ne sont finalement pas indispensable à l'aventure...je pensais que la série allé se renouveler sur DS mais au final déçu...
    uiop2 posted the 02/24/2008 at 06:35 PM
    C'est l'occasion de se rabattre sur la 3ème partie de mon dossier; désolé pour ce qui peut passer pour de la pub... http://www.jeux-france.com/blog182421_Uiop2
    thelov3r posted the 02/24/2008 at 06:35 PM
    "Sa se voit ke ta pas jouer a pikmin pour dire k'il fais tache" et en français ça donne quoi ...sinon ben j'ai acheté le jeu à l'époque, je n'ai pas du tout aimé ce jeu( faut dire que je suis pas fan des jeux de gestion non plus) mai si j'ai dit ça c'est surtout car le jeu a une suite..
    mastertt posted the 02/24/2008 at 06:38 PM
    En méme temps quand on crée une suite... Il faut qu'elle collé rien que un peu avec le premier opus ... Donc les scénario possible sont très réduit ! Donc batre le Grand méchant en lui foutant sont épée dans la gueul pour récupe la princesse (Hein ? Zelda , qui a dit sa ?!) sa ne choc plus...
    thelov3r posted the 02/24/2008 at 06:40 PM
    pour finir je pense que [legends] à raison dans ce qu'il dit
    koopa posted the 02/24/2008 at 06:57 PM
    thelover je sais j'avais compris, mais j'ai regroupé simplement de nouvelle licence qui ont été a eu tout seul, une nouveauté artistique !
    renardod posted the 02/24/2008 at 07:04 PM
    Ca dépend de ce que tu entends par suite... Si par exemple final fantasy X est consideré comme "la suite" du IX alors oui, car sinon ca ne s'apellerai pas une série (on peut très bien arrêter de continuer la série, mais je vois pas non plus l'interet). Si une série est une suite d'épisodes qui ne peuvent pas exister seul (ou presque : un scénario contenu dans diffèrentes épisodes), une nouvelle fois c'est oui car c'est nécessaire. J'ai pas du comprendre la question car j'ai du mal à voir comment on peut répondre non : le principe d'une série c'est d'avoir plusieurs épisodes qui créent une suite, si il n'y a plus "de suite", la série ne continue pas. Si tu voulais parler de jeu à part (genre Zelda Crossbow) la question ne se pose même pas puisque ce n'est pas ce genre de jeu qui fait vivre une série. Bon j'vais arretter d'écrire car je dois complètement répondre à côté de ce qui est demander x_x.
    koopa posted the 02/24/2008 at 07:29 PM
    renardod tu parle plus de spin off toi et tu démontre que pour toi une série est une suite de jeu qui on un scénario qui se suit, c'est a dire que je ne devrait pas pouvoir comprendre le 3ème épisode d'un jeu si je n'ai pas joué au 2 précédent...cela se défend. Mais qu'elle exemple de jeu pour cette argumentation ?
    gtzh posted the 02/24/2008 at 08:10 PM
    il faut voir...des jeux pourri ont plein de suite alors qu'il n'aurait meme pas fallu un 1er alors que d'autres s'arrete a un malgré qu'ils sont super !!
    p.s : je déteste okami.
    renardod posted the 02/24/2008 at 08:24 PM
    Du tout. J'ai juste dis qu'il y avait plusieurs moyens de definir une série (soit le scénario se suit, soit il ne se suit pas). En exemple je citerais les FF, mario et zelda pour le 2ème cas. Pour le 1er cas, il n'est jamais vraiment utilisé car les editeurs font toujours en sorte que leur jeu soit jouable seul (mais je citerais des jeux comme Halo ou Baten Kaitos par exemple). Mais je demandais juste ce que tu voulais dire par "série" car dans les deux cas je ne vois pas comment on peut répondre négativement à ta question puisque ce sont les suites qui crée la série : on peut simplement arretter de faire des suites, mais la série s'arrette aussi (à part les spin-off mais je crois qu'on s'en fou un peu et que la qualité est souvent beaucoup moins bonne que les jeux "originaux" des grandes séries). Desolé mais je repete un peu mon précedent message : je ne vois toujours pas ce qu'on est censé débattre (car à mon avis j'ai rien "défendu" du tout, et si je l'ai fais c'était une "argumentation" non-voulue).
    renardod posted the 02/24/2008 at 09:12 PM
    Ah au fait petite precision, c'est le "continuez à vivre" qui est embêtant. Pour continuer à vivre, il est nécessaire de sortir des suites (même nulles on s'en fiche), le principe continuer de vivre est le fait de "continuer à naître et à mourir". Après si tu voulais parler de qualité, que trop de suites "tuent" la série (oui j'ai du relire plusieurs fois ton article pour comprendre... ^^) alors là d'accord on peut debattre. Mais bon, ce n'est pas très interessant non plus... On va beaucoup se repeter en disant "Tant que les suites sont de qualités.... Il ne faut pas trop de suites sinon ca perd de son charme..." dans tout les cas, les séries ont de nombreuses suites dans le but de continuer à vivre dans la société de consommation et dans l'argent qu'elles rapportent. Il faut aussi que le joueur sache faire la diffèrence entre les jeux d'une même série : si une suite est baclée, on va pas dire que la série est nulle. Prenons cas par cas, on ne sera que plus enthousiaste à voir sortir des suites voir spin-off. En fait j'ai réussi à dire pas mal de trucs sur un sujet qui en demandait pas tant... Etrange
    jmesrine posted the 02/26/2008 at 05:26 PM
    la pire des suites c'est les gta aucune évolution graphique ni au niveau du gameplay et j'ai envie de dire pas de scénario nul nul nul
    koopa posted the 03/01/2008 at 09:23 PM
    ta entièrement jmesrine + 10000 !