Voici un extrait d'une interview Alex Ness, producteur de Tony Hawk's Downhill Jam pour la Wii, a accordé une interview au site Planet GameCube !
http://www.planetgamecube.com/specialArt.cfm?artid=11911
Avec les kits de développements finaux, sans rencontrer de vrai problèmes ou difficultés au niveau du développement, nous avons rapidement obtenu une réel amélioration graphique et de la qualité visuel en général depuis l'E3. Nous pensons que le matériel graphique de la Wii est certainement approprié au jeu que nous faisons. Avec désormais la possibilité d'appliquer le Bump Mapping aux textures et autres filtre anticrénelage a fait une grande différence aux niveau de la beauté des textures. Enfin la mémoire supplémentaire nous a permise d'ajouter plus de choses à l'écran - piétons, animations, destructibles, etc... Ce qui rend le jeu bien plus vivant.
A savoir que RETRO STUDIO pour Metroid prime 3 avait dis la meme chose que les kits finaux fournissait un meilleur rendu visuel et ke l'on reconnaitra meme pas MP3..(bon j'avoue il en rajoute)

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posted the 08/14/2006 at 03:24 PM by
koopa
Encore un fois comme pour retro,rien ne dit qu'il y a eu de l'amelioration par rapport a ce qu'on a vu a l'e3.