j'aurais voulu savoir qui y joue, même ayant un mauvais niveau ^^.
On pourrait recenser les ID des joueurs Ps4 (je peux faire la même chose pour Xbox aussi).
aujourd'hui aurait fuité le prix de No Man's Sky, 60€ environ, et je vois beaucoup dire qu'un jeu indé ne devrait pas coûter si cher.
Donc ma question : Qu'est ce qui, pour vous, défini le prix d'un jeu ??
Pourquoi seriez-vous prêt à mettre 60€ dans un jeu et pas dans un autre.
Est-ce la qualité technique, sa durée de vie, son ambition, sa rejouabilité... etc.
je viens de voir un article sur universfreebox (j'aurais pu le voir ailleurs, mais je suis tombé dessus en premier)
Cette article dit :
Canal+ va lancer à partir du mois de mars des contenus en 360° et en Réalité Virtuelle, en exclusivité sur myCANAL (Contenus disponibles sur le Player 360°myCANAL, sur l’appli D8 et le Facebook d’iTELE, sur smartphone et tablette, Android et iOS, avec ou sans lunettes.
Pour la première fois en France, seront notamment proposées des expériences en live issues des programmes de CANAL+ et des autres chaînes du groupe. Avec le lancement du nouveau Player 360°de myCANAL c’est la promesse pour le spectateur de s’immerger au cœur des contenus de Canal+ : plonger dans les coulisses d’un match, sur le plateau ou dans les coulisses d’une émission, se « téléporter » au cœur d’une série, dans la salle de cinéma de Canal+» ou encore dans une salle de concert.
Canal+ explique ce qui sera possible de vivre grâce à ces vidéo 360° « Vibrer dans les tribunes, ne rien perdre de ce qui se passe sur le plateau d’une émission, en choisissant son point de vue, en se déplaçant virtuellement dans le décor…,dans la salle de cinéma pour découvrir, comme avant la séance, les bandes annonces des prochains films en salle et en diffusion sur nos chaînes, faire partie d’une scène inédite au cœur de sa série favorite, c’est la promesse de passer derrière l’écran, de participer au spectacle d’une nouvelle manière, de l’autre côté du miroir, sans quitter son salon »
Parmi les programmes qui seront lancés, un partie sera en clair : "coulisse Nouvelle Star pour D8", "en rapport avec certaines émission de Canal+".
D'autre par contre seront réservé au abonnés Canal+, tel que cités dans l'article :
SPORT
Courant mars, une première expérience 360°sera proposée aux abonnés sur myCANAL pour s’immerger dans les coulisses d’un match diffusé en exclusivité sur CANAL+, et accompagner les joueurs, des vestiaires jusqu’à la pelouse en étant à leurs côtés pour leur entrée sur le terrain. (Avec ou sans lunettes Cardboard" de Google ou "Gear VR" de Samsung)
Dans un deuxième temps, des LOGES VR Foot et Rugby, permettront aux abonnés de vivre encore plus pleinement l’expérience d’un match diffusé en exclusivité sur CANAL+ en réalité virtuelle, au cœur des tribunes, en disposant de toutes les datas du match affichées et interactives sur les murs de la loge. (Loges bientôt disponibles sur application avec Lunettes "Cardboard" de Google ou "Gear VR" de Samsung).
CINEMA
Courant mars, la SALLE DE CINEMA accueillera le spectateur en 360° et en réalité virtuelle dans myCANAL en lui donnant accès, sur grand écran comme au cinéma, à toutes les bandes annonces des films prochainement en salle et des films prochainement diffusés en exclusivité sur les CHAINES CANAL+. (Bientôt disponible sur myCANAL IOS, avec Lunettes "Cardboard" de Google).
Au mois de mai, une immersion en 360°au sein du Festival de Cannes emmènera le spectateur au cœur du dispositif de CANAL+ pour vivre les moments inoubliables de ce grand rendez-vous du cinéma international. (Bientôt sur myCANAL, avec ou sans lunettes "Cardboard" de Google)
FICTION
Le 25 avril, quelques jours avant la diffusion de sa deuxième saison, la création originale de CANAL+ propose une immersion en 360° dans l’univers du BUREAU DES LEGENDES. Un spin off inédit de 6’ va permettre aux spectateurs de se glisser dans la peau d’un agent de la DGSE en fin de formation. Celui-ci va devoir effectuer une mission test avant de partir sur le terrain en tant que clandestin. Avec la participation de Mathieu Kassovitz, Jean Pierre Darroussin, Sara Giraudeau, Florence Loiret-Caille, Pauline Etienne et Jonathan Zacaï. (Bientôt disponible sur myCANAL avec ou sans lunettes "Cardboard" de Google).
comme vous le savez, Microsoft tiendra une conférence cet après-midi à San Francisco.
Cette conférence devrait concerner, la section Xbox mais aussi Windows.
Donc selon vous, qu'attendez vous de particulier ??
Aura-t-on Steam sur Xbox One ??
Un environnement Xbox/Windows commun encore plus poussé ??
Mais aussi du gameplay de Recore ??
Ou une présentation de DirectX 12 ??
Voilà, j'attend vos avis, vos envies et vos attentes.
(Et pas forcément deviner ce qu'il y aura dans la conf)
le prochain Hitman, qui pour rappel sera en format épisodique, a disposé d'une Beta.
Selon le blog playstation, la Beta sera de nouveau disponible pour tous les membres Ps+ à partir du 4 mars prochain et cela uniquement le week-end (donc jusqu'au 6 voir 7 mars).
je viens de ma poser une question et j'aimerais avoir votre avis.
Vu que Microsoft est bon 2eme sur cette gen, est-ce qu'il n'aurait pas tout intérêt à sortir la prochaine génération plus vite et prendre de cours Sony.
Genre une sortie pour fin 2018 ou premier semestre 2019 ??
Et Sony, pris de court pourrait se retrouver dans une posture délicate à devoir rusher pour sortir sa console.
EA a mis en ligne, un changelog complet effectué suivant les retours de la BETA.
et l'un des points de ce changelog est :
- Pour rendre les parties moins frénétiques, la vitesse de mouvement de la plupart des personnages a été réduite.
ils sont sérieux ?? c'est pas que je trouve le jeu lent (mais loin d'être rapide), mais de là à abaisser la vitesse de déplacement de quasi tous les perso... abusé...
voici le changelog complet :
Notes de réglages/amélioration de l'équilibre dans Garden Warfare 2, janvier 2016
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'un Sélecteur de région pour choisir à quel serveur multijoueur se connecter dans le Portail multijoueur.
- Ajout de quêtes supplémentaires dans le Front du jardin.
- Présentation améliorée des super vagues de boss dans les modes Ops.
- Amélioration de la lisibilité des vignettes dans le boutique de vignettes.
- Plusieurs autres correctifs.
Notes de réglages
- Tout
Vitesse de mouvement légèrement réduite pour la plupart des personnages (exceptions : Super Cortex, Mordeur, Tournesol, Scientifique)
- P'tit maïs
Augmentation des dégâts de l'arme de P'tit maïs
- Citron
Surchauffe plus rapide du laser
Réduction de la résistance du bouclier
- Rose
Augmentation des dégâts
Réduction du coût en endurance pour l'utilisation du tir Arcane en forme Obscure énigme
Amélioration du verrouillage des chardons magiques de Rose. Le viseur peut ainsi être écarté de la cible pendant 0,5 secondes avant l'annulation du verrouillage.
Rose inflige désormais des dégâts normaux aux Mécas, au lieu de dégâts bloqués.
- Super Cortex
Les coups de poing ne consomment plus de munitions et peuvent être utilisés à volonté
Amélioration de la force du rayon-poing
Réduction du délai de rechargement pour toutes les capacités, afin de pouvoir les utiliser plus souvent
Augmentation importante des dégâts infligés avec la tornade
- Diablotin
Réduction du nombre de balles dans les armes principales
Augmentation du délai de rechargement de la gravi-grenade
Réduction importante de la portée et des dégâts infligés par le diablimpacte
Réduction de la santé du Méca-Z
Amélioration de l'attraction biotique du Méca-Z
- Capitaine Barbemort
Amélioration significative de la protection offerte par le tonneau
- Ingénieur
La tourelle de l'ingénieur dispose désormais d'un viseur mécanique, et non d'un viseur classique par défaut.
Réduction de la durée de disponibilité du marteau-piqueur
Augmentation des dégâts et de la vitesse des projectiles de la tourelle de l'ingénieur
- Tournesol
Le tournesol vampire infligent désormais des dégâts normaux, bloqués et critiques, au lieu de simples dégâts normaux.
Modifications supplémentaires :
Les dégâts toxiques contaminent désormais les équipiers à proximité du personnage touché.
Tous les personnages englués reçoivent désormais une pénalité identique qui réduit leur capacité d'observation.
Amélioration des soigneurs - Les scientifiques et les tournesols régénèrent leurs équipiers à 100 % (les autres personnages régénèrent la santé de 50 %).
Correction du compte à rebours pour la réapparition/régénération
L'ortie peut désormais neutraliser les effets du canon pirate, du tonneau du pirate, de la tourelle de l'ingénieur, de la tornade et du diablimpacte.
Augmentation du nombre d'éliminations nécessaires pour remplir les jauges légendaires.
Correction d'un bug qui permettait aux mordeurs enfouis de bouger les balles dans le mini-jeu de l'espace.
Les effets du diablimpacte et de la cosse sauteuse sont désormais neutralisés lors d'une projection.
Le délai de rechargement des drones n'est plus annulé à leur mort/réapparition.
La caméra est désormais plus stable lorsque le joueur est blessé.
Et nous avons corrigé bien d'autres bugs !
Détails des réglages :
- P'tit maïs :
Augmentation des dégâts de départ de l'arme principale de 6,5 à 7,5
- Citron :
Augmentation de la chaleur par balle de Citron, de 0,1 à 0,11
Réduction du délai de refroidissement par seconde de Citron, de 0,52 à 0,5
Augmentation de la chaleur par balle de Citron givré, de 0,12 à 0,13
Réduction de la résistance de la capacité Bouclier, de 100 à 75
- Rose :
Augmentation des dégâts par défaut de Rose, de 9 à 10,5
Augmentation des dégâts de Rose druidesse, de 4 à 5
Réduction du délai entre les utilisations des capacités, de 50 à 25 (permet 3 tirs maximum)
- Super Cortex :
Le poing de toutes les variantes n'est plus limité par un chargeur de 9 munitions et peut être utilisé à l'infini
Augmentation des dégâts de départ du rayon-poing, de 3,5 à 4,5
Augmentation des dégâts d'arrivée du rayon-poing, de 2,5 à 3,5
Réduction de la hauteur de chute sans se blesser, de 35 m à 30 m
Réduction du délai de rechargement du coup de pied, de 20 s à 15 s
Réduction du délai de rechargement de la capacité balle super ultra, de 24 s à 20 s
Réduction du délai de rechargement de la tornade, de 30 s à 24 s
Augmentation des dégâts de la tornade, de 5 à 8
- Diablotin :
Réduction de la capacité de chargeur par défaut du diablotin, de 45 à 35 balles
Augmentation du délai de rechargement de la gravi-grenade, de 35 s à 40 s
Réduction du multiplicateur de vitesse de mouvement pour toutes les variantes de diablotin utilisant le zoom, de 1 à 0,75
Réduction de la portée des dégâts du diablimpacte, de 25 m à 20 m
Réduction des dégâts de départ du diablimpacte de 6,5 à 3, et des dégâts d'arrivée de 4,5 à 2
Réduction de la hauteur de chute sans se blesser de 15 m à 10 m, et de la hauteur maximale de chute de 20 m à 15 m
Augmentation du délai de rechargement du diablimpacte, de 30 s à 35 s
Réduction de la santé du Méca-Z, de 400 à 350
Réduction de la santé du Mécacône, de 350 à 300
Réduction de la vitesse au sol de 7,7 m/s à 7,45 m/s
Réduction de la vitesse dans les airs de 8,5 m/s à 7,45 m/s
Réduction de la vitesse de saut dans les airs de 8,5 m/s à 7,45 m/s
Augmentation du souffle explosif de l'attraction biotique du Méca-Z, de 2 m à 3 m
- Capitaine Barbemort
Réduction des dégâts du tonneau améliorée de 0,75 à 0,25
- Ingénieur
Réduction de la durée de disponibilité du marteau-piqueur, de 20 s à 15 s
Tourelle de l'ingénieur : augmentation de la vitesse des projectiles de 200 m/s à 400 m/s, et de la cadence de tir à 750 balles/min
Tout
Pour rendre les parties moins frénétiques, la vitesse de mouvement de la plupart des personnages a été réduite.
- Scientifique :
Augmentation de la vitesse de 7 m/s à 7,45 m/s
- Cactus :
Réduction de la vitesse de 7,0772624 m/s à 6,45 m/s
- Pisto-pois :
Réduction de la vitesse de 7,0772624 m/s à 6,45 m/s
- Tournesol :
Réduction de la vitesse de 8,174513 m/s à 7,45 m/s
- Rose :
Réduction de la vitesse de 8,174513 m/s à 7,45 m/s
- Mordeur :
Réduction de la vitesse de 6,8578124 m/s à 7 m/s
- P'tit maïs :
Réduction de la vitesse de 7,0772624 m/s à 6,45 m/s
- Citron :
Réduction de la vitesse de 6,5835 m/s à 6 m/s
- Balle :
Réduction de la vitesse de 9,45 m/s à 9 m/s
- Mordeur :
Augmentation de la santé par défaut de 150 à 175
- Diablotin :
Réduction de la vitesse de 8,36 m/s à 7,7 m/s
- Méca :
Réduction de la vitesse de 7 m/s à 6,45 m/s
- Mécacône :
Réduction de la vitesse de 9,5 m/s à 7,45 m/s
- Scientifique :
Réduction de la vitesse de 7,68075 m/s à 7 m/s
- Barbemort :
Réduction de la vitesse de 7,0772624 m/s à 6,45 m/s
- Chèvre :
Réduction de la vitesse de 10 m/s à 9 m/s
- Ingénieur :
Réduction de la vitesse de 6,8578124 m/s à 6,25 m/s
- Super Cortex :
Réduction de la vitesse de 7,68075 m/s à 7 m/s
- Sportif :
Réduction de la vitesse de 7,68075 m/s à 7 m/s
- Soldat :
Réduction de la vitesse de 7,0772624 m/s à 6,45 m/s
Points positifs :
- L'île, vrai coin de paradis à découvrir
- Un concept unique poussé au maximum
- La progression organique totalement libre
- Des énigmes imbriquées partout
- Cohérence incroyable avec le propos
- Un jeu qui vous change
Points négatifs :
- Quelques puzzles trop obscurs ou tatillons
- Petits soucis de popping
- Daltoniens et sourds s'abstenir
Début de la conclusion :
Jonathan Blow considère légitimement le jeu vidéo comme faisant partie d'un bain culturel plus large, comme un vecteur de connaissances et de réflexion qui utilise ses propres outils pour transmettre son message. En vivant avec des oeillères, on peut facilement y voir de la prétention mal placée ou de l'astiquage intellectuel, mais il fait tout de même partie des développeurs qui ne s'inquiètent pas uniquement de faire un bon jeu - chose déjà difficile en soi. Il cherche à étendre "l'espace mental" de son public, le pousser à mettre ses limites cognitives à l'épreuve. Avec The Witness, il poursuit ses obsessions de "vérité" à travers un...
Je parle bien évidemment de : The Deadly Tower of Monsters
Ce petit jeu développé par ACE Team et édité par Atlus
Il vient de sortir hier sur Steam et sur Ps4, son prix est de 14,99€ mais actuellement proposé à 9,89€
Tous les textes sont en Français, je le précise pour certains
Si vous êtes fan des vieux films de série B, d'humour décalé, n'hésitez pas.
Il propose un effet vidéo soit DVD soit VHS, pareil pour l'audio, et je conseille de tout mettre en VHS.
Maintenant, je précise le jeu est court, entre 5 et 6h de jeu.
Hormis ça, ce jeu s'annonce comme une pépite pour ceux aimant cette ambiance.