Bonjour,
aujourd'hui aurait fuité le prix de No Man's Sky, 60€ environ, et je vois beaucoup dire qu'un jeu indé ne devrait pas coûter si cher.
Donc ma question : Qu'est ce qui, pour vous, défini le prix d'un jeu ??
Pourquoi seriez-vous prêt à mettre 60€ dans un jeu et pas dans un autre.
Est-ce la qualité technique, sa durée de vie, son ambition, sa rejouabilité... etc.

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posted the 03/02/2016 at 05:04 PM by
arquion
Bah c'est subjectif, si le jeu en vaut la peine, s'il risque de me plaire, si j'y risque de prendre plaisir à y jouer (encore et encore).
Franchement, pour ma part c'est selon le jeu.
Je ne pense pas avoir de standard.
Tout comme on achètera pas une console 500€ si elle est lâchée un an après.
Après, tout dépend du type de jeu.
(qualité globale du titre * temps de jeu passé) / prix
Bon scénario ou non, gameplay pointu ou non, techniquement ambitieux ou non, ce ne sont que des "paramètres" pour estimer la qualité globale d'un jeu.
Après oui effectivement, certains aspects peuvent me faire dépenser plus même si ça ne change rien à la "vraie" valeur que j'ai du jeu (qui est le développeur? jeu commercial ou non? succès commercial ou non?). C'est uniquement une politique de soutien.
Par exemple, j'ai pas hésité à mettre 160€ dans le kickstarter de Shenmue 3. Des fois je paie volontairement plein pot en démat un jeu pour maximiser mon soutien envers un developpeur, parfois même au côté d'une version physique du jeu
C'est généralement au feeling suivant mes styles de jeu préférés et si le jeu est censé me tenir en haleine longtemps.
En revanche si le prix du voyage aux States était de 4500€ alors j'aurai plus tendance a trouver le prix du casque VR raisonnable. J'espère que tu me comprends, c'est relatif donc aux biens et services environnant qui souligne tes gouts et couleurs.