Bonjour,
je viens de voir un article sur universfreebox (j'aurais pu le voir ailleurs, mais je suis tombé dessus en premier)
Cette article dit :
Canal+ va lancer à partir du mois de mars des contenus en 360° et en Réalité Virtuelle, en exclusivité sur myCANAL (Contenus disponibles sur le Player 360°myCANAL, sur l’appli D8 et le Facebook d’iTELE, sur smartphone et tablette, Android et iOS, avec ou sans lunettes.
Pour la première fois en France, seront notamment proposées des expériences en live issues des programmes de CANAL+ et des autres chaînes du groupe. Avec le lancement du nouveau Player 360°de myCANAL c’est la promesse pour le spectateur de s’immerger au cœur des contenus de Canal+ : plonger dans les coulisses d’un match, sur le plateau ou dans les coulisses d’une émission, se « téléporter » au cœur d’une série, dans la salle de cinéma de Canal+» ou encore dans une salle de concert.
Canal+ explique ce qui sera possible de vivre grâce à ces vidéo 360° « Vibrer dans les tribunes, ne rien perdre de ce qui se passe sur le plateau d’une émission, en choisissant son point de vue, en se déplaçant virtuellement dans le décor…,dans la salle de cinéma pour découvrir, comme avant la séance, les bandes annonces des prochains films en salle et en diffusion sur nos chaînes, faire partie d’une scène inédite au cœur de sa série favorite, c’est la promesse de passer derrière l’écran, de participer au spectacle d’une nouvelle manière, de l’autre côté du miroir, sans quitter son salon »
Parmi les programmes qui seront lancés, un partie sera en clair : "coulisse Nouvelle Star pour D8", "en rapport avec certaines émission de Canal+".
D'autre par contre seront réservé au abonnés Canal+, tel que cités dans l'article :
SPORT
Courant mars, une première expérience 360°sera proposée aux abonnés sur myCANAL pour s’immerger dans les coulisses d’un match diffusé en exclusivité sur CANAL+, et accompagner les joueurs, des vestiaires jusqu’à la pelouse en étant à leurs côtés pour leur entrée sur le terrain. (Avec ou sans lunettes Cardboard" de Google ou "Gear VR" de Samsung)
Dans un deuxième temps, des LOGES VR Foot et Rugby, permettront aux abonnés de vivre encore plus pleinement l’expérience d’un match diffusé en exclusivité sur CANAL+ en réalité virtuelle, au cœur des tribunes, en disposant de toutes les datas du match affichées et interactives sur les murs de la loge. (Loges bientôt disponibles sur application avec Lunettes "Cardboard" de Google ou "Gear VR" de Samsung).
CINEMA
Courant mars, la SALLE DE CINEMA accueillera le spectateur en 360° et en réalité virtuelle dans myCANAL en lui donnant accès, sur grand écran comme au cinéma, à toutes les bandes annonces des films prochainement en salle et des films prochainement diffusés en exclusivité sur les CHAINES CANAL+. (Bientôt disponible sur myCANAL IOS, avec Lunettes "Cardboard" de Google).
Au mois de mai, une immersion en 360°au sein du Festival de Cannes emmènera le spectateur au cœur du dispositif de CANAL+ pour vivre les moments inoubliables de ce grand rendez-vous du cinéma international. (Bientôt sur myCANAL, avec ou sans lunettes "Cardboard" de Google)
FICTION
Le 25 avril, quelques jours avant la diffusion de sa deuxième saison, la création originale de CANAL+ propose une immersion en 360° dans l’univers du BUREAU DES LEGENDES. Un spin off inédit de 6’ va permettre aux spectateurs de se glisser dans la peau d’un agent de la DGSE en fin de formation. Celui-ci va devoir effectuer une mission test avant de partir sur le terrain en tant que clandestin. Avec la participation de Mathieu Kassovitz, Jean Pierre Darroussin, Sara Giraudeau, Florence Loiret-Caille, Pauline Etienne et Jonathan Zacaï. (Bientôt disponible sur myCANAL avec ou sans lunettes "Cardboard" de Google).

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posted the 02/25/2016 at 01:59 PM by
arquion
Je profite de ton article pour rappeler que SyFy est entrain de produire une série TV pour la VR
bon troll à part, c'est un petit début, et c'est déjà bien sympathique.
et j'espère de plus en plus de choses innovantes.
pour que ca se démocratise bien je pense qu'il faut que ca quitte le PC et que ce soit moins cher, c'est la que Sony a un gros coup à jouer puisque les PS4 sont présentent dans les salons sans complication.
Mais ce qui est paradoxal c'est que le PS VR c'est que sur PS4 et les Vive et OR c'est que sur PC. Il faut le PC pour que les pro proposent des jeux et appli qui aideront le marché mais il faut le PS VR pour que ca se démocratise auprès du grand public.
Il faut un truc entre les 2
Ce que je ne pige pas c'est les grand groupes comme SyFy ou ici Canal plus misent sur quoi pour la VR ? le marché PC ou le marché console ? J'ai du mal à croire que les gars estiment que tout le monde va lacher prêt de 3000€ pour une expérience VR dépendant d'un PC, il faudrait un casque VR limite livré avec des freebox ou des TV je en sais pas...
jonnaille t'en penses quoi ?
Pour ce qui est des séries et films en 3D et à 360 degrés. Les Gear VR et autres suffisent, puisque de toute façon, le roomscale ou le positionnal tracking n'est pas encore possible dans un film VR, en dehors de la simulation de salle de cinéma.
Après, pour les films en VR (360 degrés et 3D), le Gear VR and co suffisent. Mais pour des expériences 3D temps réel immersives, c'est une autre histoire. A voir comment ça se développe.
T'as essayé le Gear VR ? Les retours apparemment disent que c'est en dessous des OR Vive et PSVR mais que c'est largement suffisant et très impressionnant
Je me trompe ou c'est cette VR qui risque de supplanter toutes les autres en terme de vente ?
Et je me pose la même question. Quelle expérience va le mieux fonctionner ? Ce que je sais, c'est qu'en terme de film et séries en VR, on sera sur le même pied d'égalité en terme d'immersion, que se soit avec un Oculus Rift ou un Gear VR. Mais pour tout ce qui est logiciel/jeux 3D temps réel, le Gear VR est clairement beaucoup moins intéressant. Tu as des jeux et applications pour la VR sur le Gear VR, mais bien moins belle graphiquement que sur PC. En plus du manque de positionnal tracking.
Je pense qu'on aura le même topo que le jeu mobile et le jeuvidéo classique. Le très grand publique sur smartphone. Le joueur "classique" sur console ou PC.
Un gear VR, pour celui qui est plutôt orienté smartphone est intéressant, puisque ça revient à 700 euros si je ne me trompe pas avec l'offre Samsung. Mais pour celui qui possède déjà un PC et qui s'en balance d'avoir le dernier Samsung, c'est clairement plus intéressant de prendre un Oculus à 700 euros.
Je commence sérieusement à voir l'ampleur de la concurrence interne au sein de la VR.
arquion oui je vois ca ! C'est un bon troll quoi ^^ nan mais si quand même un peu, du carton quoi
aprés c'est dans le même ton que les vieille lunette 3D en carton avec du rouge et du bleu qu'on avait avant
Si non, je ne sais vraiment pas ce que ça va donner la VR sur mobile, on va dire que c'est une solution peu coûteuse pour ceux qui n'ont pas le gros PC mais le téléphone qui va bien. Mais ça reste quand même très limité en contenu et en qualité de contenu aussi. Sans compter que tu n'as pas les 90 fps de la VR PC, ce qui est tout aussi important que le positionnal tracking pour avoir cette sensation de présence.
En gros, si tu veux vraiment avoir l'impression de faire partie du monde qui t'entour, le Gear VR n'arrivera pas à ça. Mais comme dit, c'est un bon moyen pour tenter le truc tout en ayant conscience que ce n'est qu'un avant goût de la "vraie" VR.
Rien ne remplace un vrai match dans un vrai stade