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    iiii, koolshin
    posted the 02/25/2016 at 01:59 PM by arquion
    comments (18)
    iiii posted the 02/25/2016 at 02:02 PM
    bien tout ca !

    Je profite de ton article pour rappeler que SyFy est entrain de produire une série TV pour la VR
    arquion posted the 02/25/2016 at 02:04 PM
    orbital de toute façon d'après beaucoup, la VR c'est un truc de niche, réservé pour 2 ou 3 jeux/applications, et donc que ça va foirer...

    bon troll à part, c'est un petit début, et c'est déjà bien sympathique.
    et j'espère de plus en plus de choses innovantes.
    kabuki posted the 02/25/2016 at 02:17 PM
    En plus du Japon qui prepare aussi des redif de concert en VR , serie et anime en VR aussi ... penser que la VR n'a pas d'avenir est une grosse erreur
    iiii posted the 02/25/2016 at 02:21 PM
    arquion c'est faux la VR a du soutien ! mais en même temps, sur PC c'est relativement cher quand même donc ca aura un public assez particulier et ca ne sera pas grand public, de la à dire que c'est pour une niche il n'y a qu'un pas.

    pour que ca se démocratise bien je pense qu'il faut que ca quitte le PC et que ce soit moins cher, c'est la que Sony a un gros coup à jouer puisque les PS4 sont présentent dans les salons sans complication.

    Mais ce qui est paradoxal c'est que le PS VR c'est que sur PS4 et les Vive et OR c'est que sur PC. Il faut le PC pour que les pro proposent des jeux et appli qui aideront le marché mais il faut le PS VR pour que ca se démocratise auprès du grand public.

    Il faut un truc entre les 2

    Ce que je ne pige pas c'est les grand groupes comme SyFy ou ici Canal plus misent sur quoi pour la VR ? le marché PC ou le marché console ? J'ai du mal à croire que les gars estiment que tout le monde va lacher prêt de 3000€ pour une expérience VR dépendant d'un PC, il faudrait un casque VR limite livré avec des freebox ou des TV je en sais pas...

    jonnaille t'en penses quoi ?
    arquion posted the 02/25/2016 at 02:23 PM
    orbital il mise sur le marché mobile, donc on reste dans de la VR très basique.
    iiii posted the 02/25/2016 at 02:24 PM
    arquion ah mais ouai...... j'avais complètement zappé le marché mobile ! le Gear VR de Samsung ! Bien vu !!!!
    ocyn posted the 02/25/2016 at 02:39 PM
    orbital Concernant la VR, je pense que c'est une technologie comparable aux téléphones portables. Pas très accessible au début pour finalement, une démocratisation de masse.

    Pour ce qui est des séries et films en 3D et à 360 degrés. Les Gear VR et autres suffisent, puisque de toute façon, le roomscale ou le positionnal tracking n'est pas encore possible dans un film VR, en dehors de la simulation de salle de cinéma.

    Après, pour les films en VR (360 degrés et 3D), le Gear VR and co suffisent. Mais pour des expériences 3D temps réel immersives, c'est une autre histoire. A voir comment ça se développe.
    maxleresistant posted the 02/25/2016 at 02:44 PM
    C'est pour ce genre de raisons que je maintiens que le PSVR devrait être compatible avec les TV, PC etc
    iiii posted the 02/25/2016 at 02:48 PM
    jonnaille je viens clairement de découvrir l'existence de la VR sur Mobile sur cet article, je me suis empressé d'aller taper Gear Vr sur google, j'apprend qu'une 3eme version arrive grand public à 99€ et gratuite pour la préco d'un GS7.

    T'as essayé le Gear VR ? Les retours apparemment disent que c'est en dessous des OR Vive et PSVR mais que c'est largement suffisant et très impressionnant

    Je me trompe ou c'est cette VR qui risque de supplanter toutes les autres en terme de vente ?
    arquion posted the 02/25/2016 at 02:50 PM
    orbital tape google cardboard sur google ^^
    iiii posted the 02/25/2016 at 02:54 PM
    arquion ptdr ce troll
    ocyn posted the 02/25/2016 at 02:54 PM
    orbital J'ai fait une vidéo d'un jeu qui n'utilise pas du tout le positionnal tracking, et du coup, je me retrouve à jouer dans les mêmes condition qu'un Gear VR. Et clairement, l'expérience n'est pas aussi bonne et je l'expliquerais dans ma vidéo (Daying Light).

    Et je me pose la même question. Quelle expérience va le mieux fonctionner ? Ce que je sais, c'est qu'en terme de film et séries en VR, on sera sur le même pied d'égalité en terme d'immersion, que se soit avec un Oculus Rift ou un Gear VR. Mais pour tout ce qui est logiciel/jeux 3D temps réel, le Gear VR est clairement beaucoup moins intéressant. Tu as des jeux et applications pour la VR sur le Gear VR, mais bien moins belle graphiquement que sur PC. En plus du manque de positionnal tracking.

    Je pense qu'on aura le même topo que le jeu mobile et le jeuvidéo classique. Le très grand publique sur smartphone. Le joueur "classique" sur console ou PC.

    Un gear VR, pour celui qui est plutôt orienté smartphone est intéressant, puisque ça revient à 700 euros si je ne me trompe pas avec l'offre Samsung. Mais pour celui qui possède déjà un PC et qui s'en balance d'avoir le dernier Samsung, c'est clairement plus intéressant de prendre un Oculus à 700 euros.
    arquion posted the 02/25/2016 at 02:56 PM
    orbital c'est pas un troll. c'est un moyen peu coûteux et qui n'est pas réservé qu'à certains modèles de smartphones.
    iiii posted the 02/25/2016 at 03:03 PM
    jonnaille perso je ne suis pas sur que ce soit le jeu vidéo qui propulsera réellement la VR mais tout le "à coté" comme par exemple ces productions cinématographiques VR Ready ou les petites expériences consommables aussi vite qu'un paquet de pop-corn. (ou une batterie de smartphone quoi), voir des pauvres programme TV de connerie de télé réalité à un pauvre jeu télévisé en VR.

    Je commence sérieusement à voir l'ampleur de la concurrence interne au sein de la VR.

    arquion oui je vois ca ! C'est un bon troll quoi ^^ nan mais si quand même un peu, du carton quoi
    aprés c'est dans le même ton que les vieille lunette 3D en carton avec du rouge et du bleu qu'on avait avant ca marche quand même !
    ocyn posted the 02/25/2016 at 03:09 PM
    orbital Le google cardboard je ne l'ai pas testé, mais bon, apparemment les lentilles sont pas top, et il faut le tenir devant les yeux pour voir ce qu'on fait. Le gear VR a un pad tactile sur le casque et compatible manette, donc c'est vrai que c'est quand même autre chose.

    Si non, je ne sais vraiment pas ce que ça va donner la VR sur mobile, on va dire que c'est une solution peu coûteuse pour ceux qui n'ont pas le gros PC mais le téléphone qui va bien. Mais ça reste quand même très limité en contenu et en qualité de contenu aussi. Sans compter que tu n'as pas les 90 fps de la VR PC, ce qui est tout aussi important que le positionnal tracking pour avoir cette sensation de présence.

    En gros, si tu veux vraiment avoir l'impression de faire partie du monde qui t'entour, le Gear VR n'arrivera pas à ça. Mais comme dit, c'est un bon moyen pour tenter le truc tout en ayant conscience que ce n'est qu'un avant goût de la "vraie" VR.
    antitrolls posted the 02/25/2016 at 03:59 PM
    C'est pour les no life ça
    Rien ne remplace un vrai match dans un vrai stade
    ocyn posted the 02/25/2016 at 04:16 PM
    xorlefort Commence par te payer un billet au lieu de regarder tes matchs sur ta TV à tube cathodique
    shurax93 posted the 02/25/2016 at 05:43 PM
    Pour les match il y a longtemps que c'étais prévu que la VR te permettre de suivre le match comme si tu étais des tribunes, en tous cas c'est une putain d'idée et vu comment avoir des places pour une finale de LDC ou de Coupe du monde c'est chaud ça pourrais vraiment rendre service.