Enfin ! après plusieurs moins de plaintes incessantes des joueurs Coréens auprès de Blizzard, l'éditeur s'est enfin décidé a bannir les (très) nombreux Hackeurs Coréens qui ont rendu injouable le jeu ces derniers temps.On connait tous les aimbot, wallhack et autres autofire, mais le derniers fléau connu s'appelle du Nucking.
Le principe consiste a faire lagger la team adverse en envoyant un grand nombre de données, pour certains, ça ressemble a une mini attaque DDOS. Le plus grand problème, reste que cette technique de Nucking est difficilement détectable. mais Blizzard a réussi a trouver les tricheurs, et aujourd'hui Blizzard Corée annonce avoir banni 10 000 hackers
voici une information informative autour du jeu vidéo Beyond good and evil 2 sur la console Nintendo Switch
selon Laura Dale, le jeu vidéo Beyond Good & Evil 2 serait une exclusivité temporaire sur la console de jeu vidéo Nintendo Switch, le jeu sortirait 1 ans après sur PS4/Xone/PC
voici une information informative dans le but d'informer sur le jeu vidéo The Legend of Zelda : Breath of The Wild.
hier, un blog Japonais annonçait l'annulation de la version WiiU du jeu video The Legend of Zelda : Breath of the Wild, aujourd'hui de nouvelles infos sont tombés, voila un document du dernier meeting de Nintendo en interne pour annuler le jeu video The Legend of Zelda : Breath of the Wild car trop de problèmes techniques...
là, on peut dire que l'intro du TGS2016 de Sony est vraiment réussi et original,et pour dire, voici un rap japonais sur fond de musique classique pour présenter le line-up de Sony O_O
- Les aliens ont envahi la terre via une armée de robot, l'humanité a été forcé de s'exiler sur la Lune, mais ils continuent de se battre en envoyant des Android se battre pour eux, nous incarneront ces Android.
- l'histoire du titre ne se contentera pas de parler de cette guerre, de nombreux sujets seront abordés, malheureusement, Yoko Taro ne veut pas en dire plus pour le moment
-le jeu est prévu pour une sortie mondiale simultané pour début 2017
-le système de combat est globalement terminé, a présent l’équipe travail sur le cutscene et le système de RPG
-suite a l’enquête après le concert NieR, les fans du 1er opus apprécient cette nouvelle OST
- YoRHa 9S n'est pas un ami proche de YoRHa 2B, ils sont plus partenaire, 2.B est un android de type combat alors que 9S est android de type analyse /scanner, c'est pour cela que leurs gameplay seront différents
- YoRHa A2 est un prototype, c'est la raison de son desgin différent
- Les bandeaux que porte 2B et 9S sont des lunette tactiques
- Les devs restent énigmatiques sur le fait de pouvoir jouer ou non A2
-vous pouvez configurez les touches comme bon vous semble (meme si cette feature existe deja sur PS4)
-il y'aura un système de Lock, contrairement au 1er NieR
-Platinum Games essaye de mettre en place le meme rendu graphique que dans le 1er jeu, pas seulement artistiquement, mais aussi techniquement (en plus beau, quand meme)
-il y'aura des PNJ, vous pourrez acheter et vendre des items, il y'aura des quêtes secondaires ainsi qu'un système d'upgrade des armes
-Vous pourrez assigner chacune des deux armes sur Carré et Triangle, il est aussi possible de switcher vers n'importe quel autre arme a n'importe quel moment
- Jusqu'à présent, l'épée, les gantelets et la grande épée ont été annoncés, tandis que le "Pod" prends d’occupe des attaques de longue portée via ses projectiles
- si vous lockez un ennemi, le Pod va l'attaque automatiquement.
- le bouton R2 servira d'esquive
- si vous faites une esquive au bon moment, vous pourrez faire un attaque spéciale par le suite (Bayonetta style !)
- vous pourrez vous accrocher au Pod pour planer, vous pourrez attaquer en même temps
- l'exploration sera plus importante dans cette épisode, vous pourrez grimper certaine surface
- chaque ennemi requiert une stratégie différente, il ne réagissent jamais de la meme facon
voici de nouvelles informations informatives sur le jeu vidéo Spider-Man de Insomniac Games prévu sur la console de salon PlayStation 4 de Sony Interactive Entertainment.
Spoiler :
jolie imitation de Link49 et sa syntaxe de collégien ^o^
plus sérieusement, d’après les live stream, on en apprends un peu plus sur le jeu ;
- Le jeu sera complétement a part dans la mythologie Spider-Man, un peu a la manière de la trilogie Arkham de Rocksteady, ce Spider-Man PS4 aura son propre univers, ce ne sera pas une bête commande de Marvel pour accompagner le prochain Spider-Man Homecoming (même si on peut supposer que les deux sortirons a la même période)
- on jouera un Peter Parker plus âgé, a peu pres le meme age que dans Civil War (les Comics, pas le film, c'est a dire ~ 25 ans)
- Insomniac a vraiment l'intention de mettre en jeu la dualité entre Spider-Man et Peter Parker, ils veulent parler de l'homme derrière le masque et ce que représente Spider-Man pour lui.
- selon les devs, pas mal d'easter eggs sont cachés dans le trailer
- Aucune restriction de Marvel sur le jeu, Insomniac est totalement libre
- Le style de combat va refléter un Spider-Man plus expérimenté et prendra en compte l'intelligence de Peter Parker (j'avoue ne pas comprendre où ils veulent ne venir en disant ça)
a la fin de Uncharted 4, dans l'épilogue, on peut voir ceci sur un mur de la chambre de Cassie :
a présent, l'artiste de l'artwork a publié une version haute résolution :
on peut y voir Ellie enceinte, mais pourquoi porte t'elle un masque a gaz si elle est immunisé contre les spores ?? ha mais c'est peut être pour le bébé ??
C'est sur son Twitter que notre Phil a enfin balancé des informations sur les portages PC de l'excellent Gears Ultimate et de Killer Instinct !
il nous informe qu'il n'ya aucune date précise pour le moment, mais on peut s'attendre a des sorties simultanés aux alentours de début 2016 bonne nouvelle non ? =)
Warners Bros vient d'annoncer officiellement la date de diffusion de l'anime Jojo's Bizarre Adventure : Diamond is Unbreakable pour la saison printemps 2016.
artwork officielle
le studio David Production sera toujours aux commandes pour l'adaptation de la célèbre partie 4 du manga du Hirohiko Araki , avec une équipe similaire, sauf au niveau du Character Design et de la direction artistique
ce qui est logique vu que c'est a ce moment là qu' Araki sensei a grandement modernisé son trait pour s’émanciper de l’héritage de Tetuo Hara (Hokuto no Ken) dont Jojo s'est énormément inspiré a ses débuts.
Staff Animation TVs :
Mangaka : Hirohiko Araki
Studio : David Production (The Book of Bantorra, Inu X Boku SS, Level E)
Réalisateur : Naokatsu Tsuda
Scénariste : Yasuko Kobayashi (Casshern Sins, saga Shakugan no Shana, Claymore)
Character Design Arc 4 : Terumi Nishii (Penguindrum, Kimi no Iru Machi TV, Servant x Service)
Responsable Animation Arc 4 : Kenta Mimuro (Stardust Crusaders arc Egypte)
Character Design/Responsable Animation Arc 3 : Masahiko Komino
Character Design Arc 1 & 2 : Takako Shimizu (Hokuto no Ken Film 1 L’ère de Raoh)
Responsable Animation Arc 1 & 2 : Takako Shimizu (Zipang)
Directeur Artistique : Shunichiro Yoshihara (Aquarion Evol, Infinite Stratos, Saint Seiya Lost Canvas)
Musiques Arc 1 : Hayato Matsuo (Hellsing Ultimate, Que sa Volonté soit Faite)
Musiques Arc 2 : Taku Iwasaki (Noragami, Gatchaman Crowds, Jormungand)
Musiques Arc 3 & 4 : Yuugo Kanno (Psycho-Pass, Gundam Reconguista in G)
c'est sur son compte Twitter que l'un des deux pères de The Last of Us, Neil Druckmann, a affirmé son désir de s'occuper de l'une des plus grandes arlésienne du JV, Half Life 3
et évidemment, c'est même pas une rumeur, mais juste le délire d'un développeur passionné sur twitter,
attendons ensemble l'article de Julien Chieze :
" Exclusivité Gameblog : selon nos sources, Naughty Dog travail officiellement sur Half life 3 "