Voici une traduction FR de l'article du site
usgamer.net que j'ai faite pour vous. Sur ce, je vous souhaite une excellente fin de week-end et vivement les prochaines infos sur Trails of Cold Steel 3 dans les jours qui vont suivre.
Beaucoup d'obituaires ont été écrits pour la PlayStation Vita, mais la console de poche de Sony, âgée de cinq ans, continue de se vendre au Japon. Néanmoins, le président de Nihon Falcom, Toshiro Kondo, estime que la fin pourrait finalement être proche, menant le studio à se déplacer davantage vers le développement sur PS4.
Au cours des dernières années, Falcom s'est principalement concentré sur la PS Vita. Mais Kondo dit qu'il est maintenant indéniable que le marché de la Vita se rétrécit.
" Une chose que vous remarquerez surtout, c'est que beaucoup de jeux qui sortent pour la Vita sont des romans visuels ou des choses comme [ça] "
" La quantité d'espace accordée aux produits PS Vita en général devient de plus en plus petite. Oui, c'est certainement en baisse, même au Japon "
explique Kondo.
Le déclin de Vita vient après plusieurs années relativement réussies en tant que console portable de niche de choix au Japon. Bien qu'il ne soit pas proche d’atteindre le succès de la PSP, principalement en raison de Monster Hunter migrant vers le 3DS, il a toujours tenu son propre cap.
Ys VIII est l'une des premières vagues de jeux Falcom pour la PS4.
Son succès comparatif au Japon contraste avec ses performances dans d'autres pays, où il a lutté depuis le début. Il a un petit mais fervent fanbase aux États-Unis, mais Sony a presque cessé de le soutenir il y a plusieurs années.
Cette tendance a conduit de nombreux développeurs, y compris Falcom, à se focaliser sur la PlayStation 4. Le studio a plusieurs jeux en route pour la plate-forme, incluant
Ys VIII,
Tokyo Xanadu eX + et
Legend of Heroes : Trails of Cold Steel 3. Et ils ne sont pas les seuls.
" Vous remarquez qu'un grand nombre de développeurs ont en quelque sorte arrêté ou au moins mis en pause le travail sur les jeux de smartphones et sont retournés faire des jeux sur PS4 spécifiquement. "
"Je pense que cela pourrait être un bon signe que plus de développeurs vont se concentrer dans la réalisation de jeux PS4. "
Le déclin de la Vita n'est pas la seule raison pour laquelle Falcom évolue vers le développement de PS4. Les ventes à l'étranger jouent également un rôle important.
" Les ventes à l'étranger ont atteint un point avec la série « Trails » et « Ys » où nous ne pouvons plus les ignorer suivant un angle de développement "
" [Ys: Memories of Celceta], par exemple, a vendu plus en dehors du Japon que dans l’archipel. Parce que Vita a été en déclin pendant un certain temps en dehors du Japon et parce que la base d'utilisateurs PS4 est assez établie ailleurs, nous avons commencé à migrer vers le développement de jeux PS4 ".
Il y a eu près d'une décennie que Keiji Inafune a déclaré que le développement du jeu japonais était mort. " Quand j'ai regardé autour de tous les différents jeux sur le sol de l'événement TGS, j'ai dit : « Man, le Japon est fini. Nous sommes foutus, notre industrie du jeu est terminée » ".
Ses mots ont suivi une transition difficile au niveau des consoles qui a vu le Japon renoncer à son rôle prépondérant dans le développement de jeu pour de bon. Mais pour toute la fatalité et l'obscurité entourant la reprise des jeux sur mobiles au Japon, le succès de la PlayStation 4 suggère que les jeux de console peuvent être en voie de guérison au Japon.
Le PS4 est beaucoup plus forte maintenant, dit Kondo, et les développeurs sont prêts à revenir au développement sur console traditionnelle.
" Dans un certain sens, les développeurs se sont bien amusés et ont joué avec le développement de smartphones, et maintenant ils retournent progressivement vers le développement sur console.
Je ne suis pas sûr que les consoles retournent à leur apogée, mais dans le même temps, de plus en plus de développeurs sont prêts à revenir en arrière et à essayer de créer des jeux sur console. Cela est vraiment bon pour les jeux de console et les jeux de smartphones pour au moins pouvoir coexister ensemble. "
Des jeux comme Trails of Cold Steel trouveront-ils un foyer sur Switch ?
La Switch peut-elle remplir le vide ?
Avec la 3DS et la Vita à la fois en déclin, il est raisonnable de se demander ce qui va prendre la place dans le marché dédié au nomade. La Switch est une candidate pour combler cette lacune, mais Kondo prend une approche d'attente pour voir maintenant.
L'appelant une plate-forme " extrêmement Nintendo ", Kondo a déclaré qu'il serait ravi de jouer en tant que joueur, mais que Falcom n'a rien en développement dessus pour le moment. Pourtant, ils ne l'excluent pas.
" Si quelqu'un du personnel évoque une idée intéressante ou quelque chose, nous serons plus qu'heureux de l'entretenir et de développer un jeu pour Switch ".
Quant à savoir s'il peut combler l'écart laissé par la Vita, Kondo dit que cela dépend de quel genre de jeux sont faits pour cela.
" Je suppose que vous diriez le genre de jeux au Japon appelé les jeux Otome qui sont des jeux faits pour les filles et qui maintenant sont fortement focalisés sur la Vita. Si ces jeux ne vont pas à Switch, il n'y a vraiment aucune raison pour leurs fans de l'acheter."
Pour l'instant, Falcom surveille le Switch, mais leur attention est entièrement sur la PlayStation 4. Leur premier jeu PS4 en Amérique du Nord ( Ys VIII ) sortira le 12 septembre.
Restez à l'écoute de notre entretien complet avec Kondo, qui sera publiée la semaine prochaine.
NOTE sup : Pour ceux qui auraient loupé les infos, Ys VIII sera en Français en Europe ( 15 Septembre )