Namco Bandai lâche une toute nouvelle bande-annonce sur la Toile, faisant un point sur l'histoire de ce second volet de God Eater. Cette production se passe trois ans après le premier opus. Une nouvelle pandémie mortelle a fait son apparition. Elle a été causée par la Red Rain (pluie rouge) et a frappé l'Extrême-Orient. Malheureusement, aucun remède n'est disponible pour soigner les civils touchés par cette dernière. C'est pourquoi les membres d'une section de force spéciale, les Blood, sont envoyés sur place pour enquêter et éradiquer ce fléau.
Cette vidéo dévoile plusieurs personnages, lieux et monstres en tout genre. Une production alléchante, n'est-ce pas ? Petit bémol, celle-ci n'est prévue qu'au Pays du Soleil Levant pour l'heure.
En effet, God Eater 2 sortira à la fois sur PlayStation Vita et PSP le 14 novembre prochain. Il faudra passer par la case importation pour connaître la suite des évènements. Pour mémoire, n'oubliez pas qu'une version d'essai est téléchargeable depuis le PlayStation Store des portables de Sony Computer Entertainment.
Hollie Bennett, community manager pour PlayStation Access, continue de mettre en exergue la nouvelle console de Sony Computer Entertainment, à savoir la bien nommée PlayStation 4. Après une comparaison avec la PlayStation 3 Fat et les réponses à 10 questions essentielles, voici une vidéo de plusieurs minutes offrant un aperçu des courbes de la bête. Et pas que !
Hollie Bennet fait un véritable tour du propriétaire, rappelant les principales caractéristiques physiques de la PlayStation 4 (la position des boutons ON/OFF et Eject et des différents ports - USB, HDMI, Ethernet...) dont la couleur, le Jet Black (en lieu et place du Piano Black de la toute première PlayStation 3). En outre, nous avons droit à un zoom sur la DualShock 4 (elle aussi bicolore) et la PlayStation Camera (capable de capter des images en 3D et en réalité augmentée ; et équipée de quatre microphones). En somme, vous avez tout ce qu'il faut pour en prendre plein les mirettes.
La PlayStation 4 sera dans les rayons en fin d'année, en sachant que nous devrions en apprendre davantage à la gamescom, dans une vingtaine de jours.
Le contenu exclusif pour la PS3 et la PS4 se précise.
Confirmé il y a quelques semaines, le contenu exclusif à destination des versions PS3 et PS4 d'Assassin's Creed IV: Black Flag nous permettra de retrouver Aveline, l'héroïne d'Assassin's Creed III: Liberation. Nous apprenons maintenant que Jill Murray, scénariste du jeu PSVita, a repris le stylo pour écrire l'histoire des trois missions exclusives aux machines PlayStation, qui se dérouleront bien après la fin de Liberation. Darby McDevitt, Lead Writer sur ce quatrième épisode numéroté, en a dit davantage sur ces bonus au San Diego Comic-Con.
"C'est un bon en avant, alors Aveline est un peu plus âgée. Ce n'est pas directement lié à la fin de son histoire. Si Assassin's Creed IV était un roman, les missions d'Aveline seraient plus une nouvelle.
Le présent se passe toujours chez Abstergo Entertainment, qui est une compagnie pour laquelle il est fun et tendance de travailler... de prime abord. Vous aurez accès aux souvenirs d'Aveline grâce à vos collègues, qui essayent de récupérer les différentes mémoires génétiques de tout un tas de gens."
Ubisoft précise que plus de détails sur le présent d'Assassin's Creed IV: Black Flag seront prochainement donnés. En attendant, nous pouvons nous délecter de deux petites images des missions d'Aveline.
Call of Duty (2003)
Call of Duty: United Offensive (2004)
Call of Duty: Finest Hour (2004)
Call of Duty: Roads to Victory (2007)
Call of Duty 2 (2005)
Call of Duty 2: Big Red One (2005)
Call of Duty 3 (2006)
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Call of Duty: World at War (2008 )
Call of Duty: World at War Final Fronts (2008 )
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Call of Duty: Black Ops (2010)
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
Lors de sa conférence pré-E3 du 10 juin dernier, Microsoft annonçait que, jusqu'à la fin de l'année, chaque abonné Gold du Xbox LIVE recevrait deux jeux complets gratuitement chaque mois. C'est donc chaque 1er et 16e jour du mois que les joueurs Xbox 360 peuvent télécharger un jeu à la demande complet et peuvent le garder à vie .
Jeudi étant le 1er août, deux nouveau jeux nous seront donc offert et, selon des rumeurs très persistantes relayées par NeoGAF, il s'agirait de Crackdown et de Dead Rising 2. En effet, ces titres seraient les deux Games on Demand offerts aux abonnés GOLD du Xbox LIVE pour le mois d'août 2013, mais leur ordre d'arrivée n'est pas encore connu.
Malheureusement, toujours pas de nouvelles de Halo 3, qui était supposé faire partie de l'offre annoncée lors de l'E3 en même temps que Fable III et Assassin's Creed II,
Saint Row IV est enfin Gold, le jeu proposera un season pass au prix de 9,99 €.
Il donnera un accès à un pack de missions, attendu pour fin 2013, et à un DLC Enter the Dominatrix(une parodie de Matrix) qui était un projet d'extension pour le troisième volet de la série avant de prendre la forme d'un DLC pour le jeu à venir.Le season pass proposera aussi un accès rapide à deux packs de missions inédites et une "sonde anale" appelée Rectifier.Enfin, la série de vidéo Hail to the Chief se poursuit avec une deuxième séquence où une membre des Saints va récupérer sa place de parking en utilisant son Abduction Gun, une arme hors du commun.
Lors du Comic-Con de San Diego, des petits malins ont filmé la démo jouable de Dark Souls II, démo jouable pendant laquelle ceux qui s'y sont essayés ont pu se confronter à un boss.
Sam Abott (Compulsions Games) qui développe le jeu Contrast sur Playstation 4, Xbox 360, PlayStation 3 et PC s'est confié auprès du site GamingBolt. D'après lui, le développement sur PlayStation 4 est bien plus simple que sur PS3.
Le développeur donne sa vision du développement sur PS3 comparé à celui sur PS4 :
"C'est bien plus simple de développer sur PS4 que sur PS3."
Il continue en abordant l'architecture unifiée et les 8Gb de Ram de la PS4 :
"Haha, bien, il est très facile de faire quelque chose sur cette console. Il y a tellement de mémoire et le processeurs à tellement de cœurs, que l'on se gratte la tête pour savoir ce que l'on peut faire avec tout ça.
C'est clairement plus facile que sur les précédentes générations, pour lesquelles l'architecture était bien plus différente que celle des PC, mais ce n'est pas non plus aussi simple qu'un copier-coller. Lorsque l'industrie aura eu quelques mois pour en lisser les détails, il devrait être beaucoup plus facile de développer pour la PS4 que ce ne l'était sur la PS3."
Aucune date n'a été communiquée pour Contrast. Le jeu doit sortir sur PS3, PS4, PC et Xbox 360.