J'ai fini l'excellent Xenoblade Chronicles X hier après environ 90h de jeu et je tenais à faire un article pour dire combien je suis sur le cul de la fin proposée par Monolith Soft. Je ne parle pas seulement des cinématiques avant générique mais aussi bien sûr de la scène après les crédits.
J'ai vraiment bien kiffé cette fin avant le générique de fin même si des questions restaient en suspend car j'adore les trips "science fiction existentielle" bien alambiqués mais celle après les crédits est (s'ils ne font pas de suite) en trop car encore plus de questions restent en suspend. Là la situation est telle qu'ils sont obligés de faire une suite, parce que s'ils voulaient nous laisser le bec dans l'eau ils ont bien joué leur coup...
[SPOILERS]
Bref trop de questions restent posées:
1/ Quid du mystère entourant la planète Mira : les miméosomes peuvent continuer à fonctionner sans l'arche, les personnages aliens peuvent comprendre et parler le même langage que les terriens sans problèmes, Tatsu parlent sans faire gaffe d'Homz et ne sait même pas lui même pourquoi, pourquoi les gens restent coincés sur cette planète...
2/ Qui sont les extraterrestres livrant bataille contre le Ganglion au début du jeu et pourquoi choisissent-ils de combattre chez les terriens? Même si j'ai bien compris que le Ganglion cherche à exterminer les Samariens et leurs descendant pour la menace que leur ADN représente pour eux cela n'explique pas l'endroit de la bataille qui fait rage entre les extraterrestres au début du jeu.
3/ Elma est une extraterrestre d'accord, mais est-elle une samarienne? Pourquoi voulait-elle aider l'humanité? Parce qu'elle est une samarienne au grand coeur?
4/ Qui est ce grand ancien (great one) auquel Luxaar fait allusion de nombreuses fois?
5/ Pourquoi Lao est-il encore en vie? La personne qui vient vers lui sur la plage est-elle importante, et qui est-ce?
Une suite devient indispensable et j'aimerais beaucoup que Monolith Soft la fasse sur NX.
Vous que pensez-vous de tout ça?
NB: Le jeu est tout bonnement EXCELLENT, je ne comprend pas les critiques sur l'histoire qui serait trop en retrait. Moi je pense que c'est juste ce qu'il faut ici. Les développeurs voulaient nous mettre dans la peau d'explorateurs et c'est ce qui se passe là. Si on veut vraiment apprécier le jeu il faut accepter que l'exploration de Mira est un élément essentiel à l'histoire du jeu.
De plus le contenu end game est énormissime, y a de quoi facilement doubler voire tripler la durée de vie du jeu (les skells niveau 50/60/ARES 90), les titans du monde qui font passer le boss de fin pour du pipi de chat, l'équipement à trouver, les quêtes d'entente pour récupérer des arts...
Après des critiques sur le jeu on peut en faire, j'en ai aussi à donner comme le trop peu d'explication sur certains mécanismes de jeu ou le jeu en ligne qui aurait gagné à être encore plus développé.