Zelda Ocarina of time : Boss final + Fin
juste un petit rappel d'un jeu mythique pour moi, le meilleur je dirai, la video est un peu longue mais pour les nostalgique du jeu comme moi, il en vaut la peine de le revoir
et je finirai mon article par :
Les lames saigneront. Les boucliers se briseront. Mais comme la lumière se fane, le héros du temps réapparaîtra t-il?
posted the 01/24/2009 at 05:37 PM by
zabuza
Lors d'une conférence, le président d'Ubisoft Yves Guillemot a rapidement parlé du deuxième épisode de Red Steel pour faire une annonce de gros calibre. En effet, le jeu devrait être finalisé pour l'année 2010, et avant le mois de mars si on veut être précis.
"La période 2009-2010 s'annonce pleine de promesse et nos équipes travaillent d'arrache-pied pour produire le meilleur du marché aux joueurs." à en croire le président d'Ubisof. "Et bien qu'il nous faille être prudent à cause du courant économique plutôt instable ces temps-ci, nous espérons bien qu'Ubisoft restera le plus dynamique et rentable éditeurs de jeux vidéo en 2009."
Parmi les blockbusters qui font la fierté de l'entreprise, il y en a un qui nous intéresse plus que les autres dans cette news. Il s'agit de Red Steel 2, et pour ce que l'on en sait, les développeurs sont en train d'adapter les capacités offertes par le Motion-plus au gameplay. Pour le reste Yves Guillemot n'a pas vraiment voulu entamer la discussion.
Il n'en reste pas moins que nous avons désormais une date jusqu'où attendre, sans compter que l'on apprend aussi qu'Ubisoft compte investir plus en 2009 sur les jeux dits "pour gamers" et moins sur ceux destinés aux joueurs occasionnels.
posted the 01/23/2009 at 07:39 PM by
zabuza
bonjour, je vient de trouver cette image sur le net et je n'avais jamais entendu parler de ce metal gear, a moins que ce soit l'un des projets que kojima devait exploiter en secret??
fin si vous savez qque chose dite le moi se sera sympas merci
posted the 01/23/2009 at 12:40 AM by
zabuza
posted the 01/22/2009 at 01:49 AM by
zabuza
Le prochain volet de Grand Theft Auto, GTA : Chinatown Wars, sera un épisode spécialement conçu pour la DS et EDGE, célèbre magazine anglais, a eu la chance de l'essayer. Voici, de façon brève, les informations que celui-ci nous révèle.
- Le jeu contient plus de lignes de code que GTA : San Andreas.
- Le PDA de Huang Lee agit comme le téléphone portable de Niko Bellick dans GTA IV.
- Vous avez accès à "Ammu-nation" par le biais de ce même PDA.
- "Ammu-nation" est maintenant une boutique en ligne qui livre des armes directement chez vous.
- Vous pouvez gagner des trophées qui orneront votre repère.
- Votre repère contient un tableau remplis de contacts. Touchez les photos pour accéder aux missions que vous avez reçus.
- Un classement en ligne est disponible sur ce même tableau.
- Sélectionnez vos armes par le menu du PDA
- L'action se fige quand vous tapotez l'écran tactile de la DS.
- Il faut tracer des lignes pour tirer. Ces lignes varieront en fonction de l'arme que vous utiliserez.
- Il faut toucher l'icône de grenade / cocktail molotov pour activer un envoi. L'icône se transformera en cible et vous devrez tracer une ligne pour indiquer la direction de votre tir. La trajectoire est montrée sur l'écran du haut.
- Vous pouvez assembler un fusil de Sniper par le biais de l'écran tactile.
- Le craquage de coffre-fort utilise des indices sonores quand vous tournez la serrure.
- Vous devez utiliser un tournevis sur l'allumage pour voler des voitures.
- Vous pouvez lancer une pièce dans le panier pour passer le péage sans vous arrêter.
- Fouillez les poubelles pour trouver des objets
posted the 01/19/2009 at 02:03 PM by
zabuza
voici une video de the conduit qui répondra peut etre à certain question des gamers
pour ceux qui veulent voir la video avec une meilleur qualité voici le lien.
niveau 1-part1 :http://wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/videos/conduit1_10min_100208.html
niveau 1-part 2:http://wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/videos/conduit2_10min_100208.html
posted the 01/18/2009 at 11:17 AM by
zabuza
Toujours critiqué par les hardcore gamers pour le nombre incroyable de ses productions casual, Nintendo réagit en affirmant que ses partenaires et lui développent un tas de jeux d'action disons "plus adulte" pour l'année 2009. Voilà qui devrait en intéresser plus d'un.
Ayant désormais un appui financier de taille compte-tenu du nombre extraordinaire de fans et de casual gamers, Nintendo peut enfin aller plus loin en terme de développement notamment sur Wii. En conséquence, le vice président exécutif de la société, Cammie Dunaway, a promis lors d'une interview plus de jeux dans la veine de la série Halo.
Ne prenez pas peur surtout, le discours est loin de parler de clones de cette série éditée par Microsoft. Il est plutôt question de démontrer les choses avec ce dont nous avons déjà entendu parler à savoir The Conduit par exemple. Selon ses propos, le jeu pousse les capacités graphiques de la Wii à un niveau que personne n'aurait soupçonné. D'abord, les développeurs n'ont plus qu'à en prendre note, et puis ensuite les joueurs peuvent se dire : "Hum, ça peut s'avérer intéressant finalement".
C'est la même chose avec Mad World qui fait preuve d'une profonde créativité artistique, avec cet impact entre les couleurs noire, blanche et rouge.
Des remarques qui sont loin d'être infondées puisque ces deux jeux sont très attendus des fameux joueurs en manque d'action, sans compter l'annonce de No More Heroes 2 il n'y pas si longtemps encore. En plus, Dunaway confirme la chose en disant que 2009 sera l'année du "grand tournant" pour la Wii et prouvera à tous que le système peut plaire à tout type de joueurs.
Elle offre même d'autres indices en dévoilant les titres de deux prochains jeux d'action remis au goût par Nintendo pour 2009, à savoir Sin & Punishment 2 et Punch-Out!! Comme quoi il n'y a pas que SEGA qui fait des efforts dans ce sens...
posted the 01/16/2009 at 06:49 PM by
zabuza
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"Minna no theater" que l'on pourrait traduire par "Tous au cinéma" est le premier service de video streaming sur Wii. Aujourd'hui Fujisoft, son développeur, serait en négociations avec Nintendo pour lancer ce service aux États-Unis.
"Nous ne pouvons rien dire pour le moment mais si les négociations sont un succès, le service sera peut-être lancé d'ici un an. Nous l'avons prévu", a ainsi expliqué Mr Ide Atsushi, un représentant de la firme.
Rien n'est encore gagné, Mr Ide a par ailleurs rappelé que "Nintendo a suffisamment de ressources pour lancer son propre service de vidéo original".
Il semblerait donc que Fujisoft soit très conscient de la difficulté pour eux d'être autorisé à lancer ce service car Nintendo doit donner son aval. Reste à savoir si Big N acceptera qu'il y ait un service de streaming vidéo sur Wii en plus du sien. Il faudra attendre sûrement que le service soit accessible aux USA pour espérer, nous autre européens, avoir la chance d'y gouter.
En attendant, voici un aperçu en vidéo du service "Minna no Theater" de Fujisoft.
posted the 01/16/2009 at 02:33 PM by
zabuza
En voilà une bien triste nouvelle. L'avenir du jeu Red Faction : B.E.A.S.T qui était en cours de développement chez Locomotive Games sous l'égide de THQ semble compromis...
En effet, comme ce dernier a décidé de fermer le studio et il semblerait que le soft n'ai pas survécu et soit ainsi purement et simplement annulé. Red Faction est une licence assez bien vue dans l'univers des FPS et son arrivé sur Wii aurait pu plaire à bon nombre personne.
Vous pouvez cependant toujours retrouver quelques images prototypes de ce que le jeu aurait pu être dans cette vidéo.
posted the 01/16/2009 at 01:13 PM by
zabuza
En regardant bien la jaquette de Sonic & the Black Knight, on peut y voir le petit logo Nintendo Wi-Fi en haut à gauche, indiquant que le titre sera pourvu d'un mode online. Malheureusement, celui-ci ne servira pas un mode multijoueurs mais permettra aux joueurs de s'échanger des objets glanés pendant la partie. On ne connaît pas encore l'utilité desdits objets, mais Sega pourrait apporter rapidement quelques éclaircissements à ce sujet. Sonic & the Black Knight sortira exclusivement sur Wii en mars 2009 et poursuivra la voie ouverte par Sonic and the Secret Ring dans laquelle le hérisson de Sega revisite des contes et légendes célèbres.
posted the 01/15/2009 at 10:50 PM by
zabuza
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064071455.html
posted the 01/15/2009 at 03:50 PM by
zabuza
préparer vous a son grand retour XD
posted the 01/15/2009 at 03:47 PM by
zabuza
et si la c'est pas de la next gen, je comprend plus rien lol
vive les effets spéciaux

posted the 01/15/2009 at 02:45 PM by
zabuza
MTV Multiplayer a eu la chance de pouvoir s'entretenir avec Kerry Ganofsky, PDG de High Voltage Software et Rob Nicholls, lead designer à propos de la wii et plus particulièrement du marché hardcore gamer.
Mr Ganofsky estime que The Conduit devrait se vendre car il procure l'expérience que chaque joueur attendait en découvrant la Wii. "Il s'agit d'un jeu pour gamer et nous ne nous en excusons pas. Avec des graphismes poussés, une histoire captivante et des contrôles entièrement paramétrables, nous offrons du pur divertissement destiné aux joueurs."
A la question : pensez-vous que le jeu sera aussi acheté par les "casual gamers", M. Nicholls répond avec humour : "nous ne nous attendons pas à voir beaucoup de grands-parents courir et tirer sur tout ce qui bouge." Cependant, ils assurent que le jeu peut plaire aux casuals tout comme aux "hardcore gamers".
Concernant le nombre peu conséquent de jeu pour hardcore gamers, ils estiment que l'origine provient du fait de ne pas considérer la Wii comme une console next-gen, ce qui aurait freiné les éditeurs et les développeurs.
Enfin, on nous apprend que les deux sources principales d'inspirations furent Metroid Prime 3 et Medal of honor 2. La principale leçon qu'ils ont retenue est de ne pas utiliser le contrôle gyroscopique de la manette si celui-ci n'apporte rien au gameplay, expliquant que parfois "presser un bouton est la meilleur solution".
On attend beaucoup de The conduit qui sortira en 2009. le jeu utilisera le WiiMotion Plus ainsi que le Wiispeak pour le mode multijoueur.
voici une petite vidéo de rapel pour ceux qui ne l'aurai pas vu
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064071176.html
posted the 01/15/2009 at 02:06 PM by
zabuza
No More Heroes a reçu en 2008 assez de récompenses pour justifier un communiqué de presse de la part de Rising Star Games.
Les jurys divers et variés des différentes cérémonies organisées de par le monde ont acclamé le jeu sorti sur Wii l'an dernier. Souvent cité dans les listes des meilleurs jeux de l'année, le jeu a de plus profité de critiques positives à sa sortie.
Voici les récompenses obtenues par le jeu en 2008 :
- Best Game Character (Travis Touchdown) - NGamer Golden Mario Awards
- Best Action Game (Wii) - IGN
- Best Story (Wii) - IGN
- Winner ‘When We Were You’ Award (Travis Touchdown) - MTV Games Awards
- Winner ‘You Got the Style’ Award - MTV Games Awards
- #2 Best Wii Game - GamesMaster
- #8 in Top 50 Games of 2008 - The Daily Telegraph
- #10 in Top 25 Games of the Year - Official Nintendo Magazine
- Top 10 finalist for Game of the Year - GameSpot
- Highly Recommended shortlist for Ultimate Wii Game of the Year - NGamer Golden Mario Awards
La liste aurait pu s'agrandir si le jeu n'avait pas trouvé plus fort que lui dans certaines catégories. No More Heroes était nominé dans les catégories suivantes :
- Wii Game of the Year - NGamer
- Best Soundtrack - Official Nintendo Magazine
- Best Wii Visuals - Official Nintendo Magazine
- Best Artistic Design - IGN
- Best Voice Acting - IGN
- Best New IP - IGN
- Nintendo Game of the Year - Golden Joysticks 2008
Autant dire que Rising Star Games n'a qu'une hâte : nous proposer le prochain volet ! Martin Defries, le boss chez Rising Star Games, expliquait en effet que cela "prouve qu'un jeu d'éditeur-tiers peut très bien s'en sortir sur Wii si on s'y prend correctement. On est vraiment pressé de passer à l'étape suivante avec No More Heroes 2 !".
posted the 01/13/2009 at 04:52 PM by
zabuza