Je vient tout comme vous de regarder la conférence donner par microsoft et je ne peut qualifier celle-ci que par le mot ENORME.
alan wake, kojima, forza 3 et leur systeme de camera peut etre excellent, faut voir a quoi il vas etre utiliser.
Je pense que la plupart des personne sur le site doit savoir que je suis un fanboy de nintendo et que j'aime aussi Sony fin en gros j'étais anti MS mais putain la je suis conqui tout simplement.
MS a annoncé la couleur de cet E3 et sérieu si nintendo et sony ne m'inpressionne pas autand que se soir... mon choix sera fait.
Capcom est la célèbre firme à l'origine de sagas mythiques telles que Street Fighter, Resident Evil ou encore MegaMan. L'éditeur avait d'ailleurs annoncé que deux jeux surprises allaient être dévoilés au cours de l'E3. On était tous au courant de la sortie de l'excellent Tatsunoko VS Capcom : Cross Generation of Heroes hors de l'archipel. Mais aujourd'hui, Capcom a laissé un message sur sa page Twitter.
On apprend donc que le prochain jeu à sortir sur Wii sera un jeu d'action, et non pas un jeu de combat. Une information qui amoindrie les chances de voir apparaître Street Fighter IV sur Wii. L'autre détail révélé aujourd'hui par la firme est que Capcom Japon est aux commandes du projet secret.
Quel sera le jeu mystère de Capcom ? Un épisode de la saga Resident Evil, de MegaMan ou le grand retour de Viewtiful Joe ? Réponse dans quelques jours
Satoru Iwata, mondialement connu pour avoir pris la place de Hiroshi Yamauchi à la tête de Nintendo, nous parle aujourd'hui de ses machines, à savoir la Nintendo DSi, la Nintendo DS Lite ainsi que la Nintendo Wii.
Voici les dires de l'homme quant au ratio DS Lite/DSi :
"Nous avons besoin de beaucoup de temps pour déterminer le ratio entre les ventes de la Nintendo DSi et la Nintendo DS Lite. Aux États-Unis et en Europe, les machines portables se vendent relativement bien en juin et juillet. Les ventes de l'année dernière durant cette période étaient très hautes et nous attendons le même niveau cette année."
Monsieur Iwata parle des ventes de sa machine de salon, ainsi que de la situation des éditeurs tiers :
"Je peux clairement vous dire que ce serait une grosse erreur d'annoncer que le nombre impressionnant de 40 millions d'unités est uniquement dû à nos jeux. Cependant, nous pouvons vous annoncer que le marché va énormément s'améliorer étant donné que Nintendo prépare de gros titres"
"Je comprend très bien la différence entre développer sur DS et sur Wii. Tout d'abord, le temps de développement est différent, il est forcement plus long sur une machine de salon. L'autre point est que les équipes de développement des éditeurs tiers étaient occupées à se concentrer sur les machines concurrentes jusqu'à maintenant. Nintendo pensait que cette situation changerait deux ans après son lancement. Alors que notre croissance était excellente sur le marché portable, elle n'a pas été de même sur le marché de console de salon au Japon. Heureusement, la situation aux États-Unis et en Europe est complètement différente."
Le président de la firme termine en parlant du "Spielberg" de Nintendo, à savoir Shigeru Miyamoto.
"Bien sûr, lorsqu'il faut trouver de nouvelles idées et identifier les points importants, certaines personnes sont en mesure de le remplacer. Par exemple, il n'est pas difficile de dire qu'il est bien de se peser tous les jours. Cependant, le fait que nos produits soient toujours uniques et remplis de bonnes idées accentue le fait qu'il y ait d'excellents créateurs chez Nintendo. Ensemble, avec Miyamoto, nous sommes tous à l'origine de ce que l'on appelle les produits Nintendo. "
Nos confrères de Gamespot nous propose de découvrir cette vidéo interview pour le Dead Space Extraction sur Wii, c'est donc l'occasion de visionner des scènes in-game inédites. Situé bien avant Dead Space, ce FPS sur rails proposera des lieux inédits du vaisseau Ishimura et de la colonie minère Aegis VII de nouveaux personnages, ennemis ou encore un mode à 2 en co-opération.
Sa sortie est attendue pour l'Automne 2009 chez nous
Contre toutes attentes, Resident Evil 5 pourrait également être prévu sur Nintendo Wii. C’est Kazuhiko Abe, responsable de chez Capcom qui a dévoilé cette information à l’agence de presse Reuters Japan. Initialement prévu sur PS3, Xbox 360 et PC, une version Wii devrait ravir les fans de BigN. Bien que la décision du studio nippon ne soit pas encore définitive, cette annonce pourrait donc faire grand bruit dès le mois de juin, à l’occasion de l’E3 2009 qui se tiendra à Los Angeles.
RUMEUR
Annoncé un temps comme une possible exclusivité PS3, Devil May Cry 5 devrait finalement voir le jour sur plusieurs plateformes dont notre bien aimée, la Nintendo Wii. Bien qu’il n’y ait pour l’instant rien d’officiel, Capcom serait sur le point de dévoiler un long « trailer » de plus d’une minute lors du prochain E3, selon certaines sources.
Cette vidéo devrait également nous fournir une date de sortie.
En attendant d’avoir la confirmation d’une probable arrivée de la franchise sur la console de Nintendo, nous devrons attendre patiemment le début de la conférence de Los Angeles qui débutera dans un peu plus de dix jours maintenant.
Tout un chacun s'en souvient. En novembre 2007, nous apprenions des rumeurs concernant un produit appelé à l'époque "Newton", destiné à la Xbox 360, reprenant comme son nom l'indique, des fonctionnalités en rapport avec les mouvements et la gravité. C'est désormais officiel, le géant américain a bel et bien en tête de développer un tel produit.
Il ne s'agit plus maintenant de Newton mais de la Magic Wand soit la baguette magique en français dans le texte. Ce nom est attribué par J. Allard, le "chief experience officer" de chez Microsoft.
Bien que plus d'informations concernant cette baguette seront dévoilées à l'E3 dans quelques jours, quelques détails pas vraiment croustillants sont d'ores et déjà sortis, et les similitudes avec la Wiimote sont frappantes, c'est le moins que l'on puisse dire.
En effet, l'accessoire est décrit comme un gadget qui "utilise un ou plusieurs capteurs parmi une collection de capteurs, pour déterminer une orientation ou un geste, en connection avec la baguette". Il semblerait d'autre part que certains capteurs permettent de déterminer la position de la personne tenant la baguette pour retranscrire à l'écran son avatar. De plus, toujours selon les dires de Microsoft, il sera possible de communiquer "de manière similaire à un téléphone ou un talkie-walkie entre différentes baguettes". Autant dire que la baguette magique à plume de phoenix d'Harry Potter n'a qu'à bien se tenir !
Temco a mentionné qu'un troisième opus de Ninja Gaiden est actuellement à l'étude, mais cette fois-ci, ce jeu devrait sortir simultanément sur PS3 et X360. En attendant, la conversion du second épisode sur PS3 sera présentée à l'E3 par l'intermédiaire d'une démo d'une durée de dix minutes.
Loose Cannon Studios est une nouvelle équipe de développement indépendant mis en place par deux vétérans de Sucker Punch, Dev Madan et Matthew Scott, avec Ricci Rukavina, qui a précédemment travaillé chez Universal Interactive Studios et Vivendi. Selon le site de la société a été fondée en 2005 et ses employés ont travaillé sur des franchises telles que Sly Cooper, Spyro, Crash Bandicoot, Jak and Daxter et Uncharted. C'est tout un pedigree.
Loose Cannon va révéler son premier titre à l'E3, qui sera basée sur un nouveau moteur de la propriété intellectuelle et le but pour une sortie sur la PS3, 360 et Wii à la fin de l'été ou au début de l'automne. C'est très bientôt, vu qu'ils sont tout à l'heure annonçant leur existence au monde. Nous sommes certainement intrigué de voir ce que l'entreprise doit montrer à l'E3, mais le site promet aussi de plus des annonces dans les semaines précédant le salon lui-même.
une rumeur circule sur le net comme quoi sony annoncerais sa PS-mote lors de l'E3
Du coté de nintendo, on parle d'une wii HD qui afficherais les 720p. Selon certains analystes, cette dérivée de la console devrait etre commercialisée en 2010
Dans une interview publiée dans le dernier numéro de Famitsu, le producteur de la série Yakuza Toshihiro Nagoshi a révélé qu'un nouvel épisode était prévu sur PS3.
Encore sans nom, ce cinquième opus ne serait pas une "simple suite avec plus d'armes et plus d'ennemis" et que le jeu pourrait changer de style et contenir "davantage de 3D", le producteur bronzé ajoutant que "les gens savent bien qu'il peut y avoir n'importe quoi, le héros pourrait aller dans l'espace ou combattre des zombies, ça ne choquerait personne". Même si ces propos risquent d'effaroucher les fans de la licence, il faudra de toute façon attendre d'avoir des informations plus concrètes, des visuels et une date de sortie, Nagoshi étant pour l'instant discret sur le sujet. Patience, donc.
Le producteur de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, a annoncé que son jeu devrait sortir en Europe moins d'un an après la sortie japonaise. Traditionnellement, la localisation débute en premier pour le marché américain avec l'éditeur ne s'attèle à la version Européenne, mais pour FFXIII, les deux versions occidentales sont gérées simulaténement, alors cette fois, Square Enix espère lancer le jeu plus tôt qu'à l'accoutumée. Quoiqu'il en soit, ce ne sera pas avant la fin de l'année 2010.