Mes chers frères d'armes des crêpes il est venu temps de retourner sur le 15-18 est crée l'assention des crêpes à travers le monde.
Organisé par Tibo et moi même, nous vous invitons à continuer à flooder notre topic chéris ce soir ! http://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-27454118-1-0-1-0-le-culte-des-crepes-en-direct.htm
Tous ensemble mes frères ! Allons délivrer les crépistes fous !
Moi je mange des crêpes et pas toi !
Si vous ne comprenez pas ce qu'est un crépiste c'est que vous vous êtes trompé de site... enfin je crois
Quel jeu de merde ce Batman Arkham Asylum !
Que des 19... un 19 par ci, un 19 par là. A quand le 20 ? Même pas un petit 20, ce jeu doit vraiment être nul ! Même pas digne de rentrer dans ma xbox ça c'est sur !
REMBOURSAYY
Bon OK j'arrete mon délire. Petit article, un peu sondage, pour demander ce que vous pensez de ce Batman, car après avoir obtenu d'excellentes notes il a été repoussé ce qui est quand même assez étrange !
Car à tout point de vue il réussit des coups de maître, l'ambiance y est, les graphismes sont de la partie et notre héros masqué aussi (non je ne parle pas de Hero X).
En plus, ce Batman est bien partis pour être le meilleur de la série ! Donc vous attendez quoi de ce batman et allez vous le prendre ?
Voilà un Mario qui est très peu connu du grand public... ce qui est normal pas d'inquiétude.
Et malgré cela, on retrouve des thèmes sympa qui ont l'avantage de se différencier des thèmes habituels de notre jeu de plateforme préféré !
Le plombier aborde donc une belle allure sur cette OST plutôt réussite de Yoko Shimomura!
Une news qui est passée un peu inaperçu mais les remakes de Pokémon argent et perle ont vu une date de sortie fixée au Japon !
Nommé Coeur D'or et Âme D'argent, ces deux remakes sur DS sortiront donc le 12 septembre sur l'archipel nippon.
Ces versions seront compatibles avec un nouvel accessoire, le Pokéwalker, un podomètre dont le principe se rapproche des tamagotchis Pokémon.
Pour aller avec mon test de crisis core (voir dessous), je met en OST ce dernier.
Et la musique The Price of Freedom est chosie. Pour moi une excellente OST d'une rare beauté sur console portable.
Peu de répétition entre les couplets et les refrains une ambiance particulière qui fait d'ailleurs le charme du jeu.
Ecrit par Takeharu Ishimoto, je vous laisse écouter ce petit bijou.
Continuons notre lancée sur les consoles portables avec la PSP et un de ses titres majeurs :
Crisis Core Final Fantasy VII. Rien que le nom évoque déjà un gros jeu...
I/ La préface de FF7
Tout le monde se souvient ou connait Final Fantasy VII, souvent décrit comme l'opus mythique de la série de Final Fantasy ! Sortit le 17 novembre 1997, ce fameux Final Fantasy c'est souvent vu ajouté des suites mais jusque là aucune préface n'avait vu le jour, aucun 'avant FF7'.
Crisis Core entame le pas ! Vous incarnez Zack, un SOLDAT qui combat au coté de son 'maître' Angeal. Peut etre que ces deux noms ne vous évoquent pas grand chose ? C'est normal ! Car Crisis Core mais en avant de nouveaux personnages mais qui s'incrustent parfaitement dans l'esprit du 7eme épisode.
Concrètement Crisis Core expliquera la découverte de Cloud (héros du septième opus), la raison pour laquelle Sephiroth est devenu Dark ou encore une vue plus approfondis sur certains personnages.
On note que Zack est un personnage tout aussi attachant que Cloud et que ces deux derniers protagonistes se ressemblent à bien des points !
On aura également le plaisir de retrouver des personnages mythiques comme Tifa ou encore des armes comme l'épe broyeuse qui elle aussi à son histoire !
En bref, ce Crisis Core complete de bien bel manière un des meilleur jeu de tout les temps ! Ce n'étais pas tache facile mais il l'a fait.
II/ Qu'est ce que ça vaut réellement ?
Niveau graphismes, on a le droit à une réalisation prestigieuses sur PSP.
Malgré un Ingame légèrement pixélisé, Crisis Core nous offre des cinématiques à tomber par terre ! Les nouveaux personnages n'enlevent rien au charme de cet opus !
Pour ce qui concerne le Gameplay, cela reste intuitif, juissif et novateur. Un mélange entre du tour par tour et du temps réel, sans pour autant copié Final Fantasy XII. Il reste encore quelques petits problèmes de caméra ou alors le fait que l'on ne puisse au final que se battre avec Zack mais la jouabilité satisfaira tous les joueurs ! Il y a juste le système d'up qui risque d'en rebuter plus d'un.
Les musiques... ah les musiques de cet opus sont vraiment excellentes ! Alternant des remixes des plus connues de FF7 ou encore de nouvelles qui accompagnent de superbes cinématiques, le joueur sera sans aucun doute comblé. La bande son correspond parfaitement à l'univers.
Il était également difficile pour ce jeu de proposé un scénario à la hauteur. Les mauvaises langues, radicaliste sur les suites de FF7 diront qu'il ne vaut pas FF7, et cela est évidemment vrai ! Cependant, on nous offre une histoire interessante autant pour ceux qui ont jouer à l'opus d'origine que pour ceux qui commence la série. Le jeu fait également passés de vrais sentiments à l'égare des personnages. Et marque de façon magistral le destin de Zack Fair.
Niveau durée de vie, le joueur aura plutot de quoi faire. Car même si la quete principales se boucle plutot vite, les possibilités à coté renforce le tout et on se retrouve avec une bonne trentaine d'heure de jeu !
Qui ne connait pas la saga Final Fantasy ? Mais à l'heure d'aujourd'hui pas tout le monde été né lors de la sortie des premiers épisodes ! Voilà l'interet d'un remaque sur DS
Quoi de plus que l'opus 3 ?
Deuxieme épisode remaqué sur DS et déjà apparu sur GBA il y a quelques années, Final Fantasy IV reste un tournant dans les épisodes FF.
Le troisième opus sortit un an avant le 4 manquait de profondeur dans son scénario et de dynasmisme dans ses combats !
Soyez content ce quatrième opus rattrape le coup.
Déjà, niveau gameplay on a l'arrivé de l'ATP qui est en fait la jauge de temps. Cette jauge rajoute de la strategie dans les combats. Elle consiste à attendre un certain temps avant de refaire une attaque avec un même personnage.
Niveau scénario le jeu va bien plus loin que son grand frère.
Même si on oubli le changement de job, il y a beaucoup de tournant au cours de l'aventure et les personnages sont plutot attachants : en bref ce jeu fait passer des sentiments invisible lors du troisième opus.
D'un point de vue général
Les graphismes de FF IV se rapproche énormement de celui du troisième opus !
On note quand même de jolies cinématiques qui sont plutot fréquentes et une cinématique d'intro toujours aussi sublime.
Coté bande sonore, pour de la DS on est aux anges ! Les dialogues sont doublés en anglais pour la première fois lors des scènes importantes du scénario ce qui est un vrai plus. Les musiques ultra connu des Final Fantasy sont remixer et remise de bien belle façon !
Le Gameplay au tour par tour est toujours aussi simple d'utilisation et gagne en dynamisme grace à la jauge ATP. Les monstres n'apparraisent évidemment pas sur la carte mais la fréquence des combats reste bien gérée.
La durée de vie est honorable pour un jeu de console portable mais on pouvait s'y attendre avec un FF ! Comptez une trentaine d'heures en ligne droite minimum pour voir le bout de cette fabuleuse aventure.
Reste le scénario qui s'est vraiment approfondi et qui a d'ailleurs été l'opus qui a débloqué SquareSoft, à l'époque, d'épisode trop linéaire et trop enfantin.
La suite tant attendue du très bon Tales Of sur Gamecube a enfin été daté en Europe !
Et notre Wii accueillera ce ptit bijou pour le 1er Novembre prochain !
On rappelle que le jeu reste une exclusivité Wii !
Bon pour mettre les choses au clair pour les membres et ainsi qu'ils ne manquent pas une occasion de s'exprimer, je vous fait un petit planning de ce qui va passer demain.
Tout d'abord comme vous le savez, aujourd'hui à eut lieu un débat ou vous pouviez dire quelles améliorations vous vouliez voir au niveau du design externe de Gamekyo.
2autres débats sont prévus et à la fin des deux autres, je remettrais moi même un dossier aux Admins qui récapituleras tout ce qu'on a débattu et eut comme idées.
Eux de leur coté verront ce qu'ils peuvent prendre dans cette boite à idée !
Donc le Planning de demain :
- 12h : Vous choisissez les améliorations que vous voudriez voir arriver sur les blogs - 16h : Vous choisissez les améliorations concernant le reste du site à savoir forum, news... - 19h : Si il n'y a pas de retard, j'envois le dossier complet aux Admins et je le met en ligne.
Ne vous inquiétez pas les admins réagiront vu que ce sont eux qui m'ont demandé d'organiser cette liste d'amélioration.
Si les choses vont vite c'est car le site ne cesse de perdre des membres donc les améliorations doivent venir vite !
Voilà donc aujourd'hui je me suis fait plaisir en achetant un gros HIT a coté du quel j'étais passé à sa sortie. J'ai nommé : Fallout 3 !
Là je viens de sortir du bunker 101 (là classe l'extérieur ^^).
Les possibilités généralissimes ne sont pas sans rapeller un certain Oblivion mais le jeu s'annonce Enorme !
Bref j'ai eut le jeu pour 36€