"@maxx certes, mais ce mini projet avec ce gameplay de base qui a l'air attractif quand même, si tu lui ajoutes des persos, des arènes variées et colorées, des bonus à récupérer sur le terrain pour récupérer le ballon (carapaces au hasard), tu peux en faire un hit, le vendre plus cher, en vendre des caisses, et te donner une image positive de société qui prend en compte le handicap"
"Ils auraient pu le faire à la mario strikers avec les persos Nintendo et un scénario avec 1 pote handicapé qui les invite à découvrir le basket fauteuil.
Ils auraient de fait promu le sport en fauteuil et donné de l'attrait pour leur jeu"
"@suzukube je parle des limites techniques de la console car c'est le sujet ici.
Pour ma part il est clair que les environnements en dehors des circuits sont extrêmement peu détaillés et que le brouillard gâche la fête
Alors oui, je peux aussi jouer aux jeux vidéos sans regarder l'écran, mais se voiler la face pour ne pas voir les limites techniques de la machine n'est pas une solution.
Après, il se peut aussi que Nintendo ait dû faire face à des choix au vu du nombre de joueurs à l'écran.
Mais pour une console de 2025, même portable, je maintiens que je trouve ça inquiétant"
"J'ai vu tourner Mario kart world à la Fnac aujourd'hui sur un énorme oled.
Ma première impression a été wahou c'est super net, c'est beau !
La caméra était centrée sur les personnages.
Mais dès qu'elle s'est éloignée et repositionnée vers le fond, j'ai vu des décors aux textures très pauvres, une distance d'affichage assez réduite, et surtout un espèce de brouillard que je ne pensais pas revoir (j'ai une PS5 et une séries x depuis leur sortie).
Donc concrètement je trouve que sur ce jeu les limites de la machine se font déjà sentir (merde, c'est Nintendo aux commandes de ce jeu, ils doivent maîtriser leur hardware). Donc au final je trouve ça inquiétant"