Voilà je suis à 6h30 de jeu sur Atomfall et je peux vous dire que c'est une grosse grosse surprise.
Vous cherchez un jeu qui ne vous prend pas en main, qui récompense chaque action dans un univers étrange et interressant ? Ne cherchez pas plus loin.
En fait j'y vois un successeur spirituel de half life en monde semi ouvert, avec une dose de Deathloop (chercher ce qu'il faut faire), un peu de craft à la last of us, et surtout ce sentiment omniprésent de survie qu rappelle un peu résident evil.
C'est hyper maîtrisé, j'ai hâte d'en savoir plus sur le scénario qui distille ses informations au compte goûte.
A noter que j'ai failli laisser tomber au bout de deux heures, mais surtout il faut s'accrocher ça vaut le coup
Bon jeu à vous !

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posted the 04/06/2025 at 10:09 AM by
superpanda
-inventaire limité à 12 slots pour un jeu de loot?
-level design qui a 15 ans de retard (couloirs entre chaque zone et allers retours nombreux)
-Quêtes foullies (quand t'as toutes les pistes affichées), tu te mets à faire des quêtes pour telle ou telle personne alors qu'en faite ça sert à rien puisque tu feras pas "sa fin"
-Pas d'esquive
-IA débile (infiltration)
-Rien qui donne envie d'avancer
-Aucun attachement aux persos
J'ai joué un peu moins de 10H suffisant pour explorer les zones et avoir les différents persos donnant les "fins", j'ai perdu mon temps en somme comme sur de nombreux AA qui ont de bonnes idées (exploration) mais la réalisation est ratée.
mais ça reste MON avis.