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pademoniumcinematics
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birthday : 02/12/1982
country : France
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pademoniumcinematics the 01/06/26 at 03:36 PM
"Franchement, les mecs j’ai craqué ???? 250 balles pour une nouvelle carte mère + un Ryzen 5 5600 GT… et avec le recul, je pense ne pas avoir fait une mauvaise affaire du tout. Les prix ont pris 50 à 100 € en deux ou trois jours. Littéralement. J’ai vu le truc monter sous mes yeux comme une jauge de turbo mal réglée. Autant dire que si j’avais attendu encore un peu, j’aurais payé la même chose… avec un petit supplément “douleur” et sans vaseline. Donc si certains hésitaient à upgrader : c’est clairement le moment. À mon avis, ça ne va pas se calmer tout de suite. Les prochaines semaines —voire les prochains mois risquent d’être sport côté tarifs. Je n’avais pas prévu de changer de config maintenant, mais parfois il faut savoir écouter son instinct (et son comparateur de prix). Un peu dégoûté de voir la hausse aussi violente… mais très content d’avoir investi avant que ça parte encore plus en orbite Moralité : quand le matos commence à flamber, mieux vaut sauter dans le train pendant qu’il est encore à quai."
pademoniumcinematics the 01/05/26 at 03:58 PM
has added a new comment on the blog article 25: Jeux finis(53!) Bonus: Marcel Awards et Marcel Story. UP.
"@pcverso Tu rigole mais je crois que c'est le dernier film fr que j'ai été voir au ciné ! o_o MarcelpatulacciAh ouais… là tu balances la playlist sacrée, celle qui te fait dire “bon, j’annule la vie sociale” ???? Et t’as raison : que des claques intergénérationnelles. Franchement, ton instinct est bon je rajouterais Chrono Cross :OBLIGATOIRE. Pas juste un JRPG, un état d’âme jouable. La BO, les timelines, cette mélancolie douce… c’est pas un jeu, c’est un souvenir que t’as même pas encore vécu. . Xenogears : cerveau retourné, âme fracturée. Clairement pas aimable avec le joueur, mais tellement visionnaire que même aujourd’hui ça regarde les autres de haut. Rogue Galaxy : sous-coté de l’espace. Le genre de jeu qui te surprend quand tu t’y attends plus. dino crysis 3 : QUI a validé ça ?”. Expérience initiatique : la déception fait aussi partie de la culture. Azura Wars : pur kiff annoncé, rien à redire. Terminator 2 No Fate : Ultra court, ultra simple, mais ambiance 100 % série B culte. Tu consommes, tu souris, tu ranges. Yakuza :Jamais fais mais j'ai un pote si tu tombes dedans, tu ressors pas. C’est pas un jeu, c’est un quartier.???? GTA : valeur refuge. Le 3 a vieilli, ouais… mais avec les remasters, ça redevient regardable sans saigner des yeux. Et mes résolutions 2026 ? Solides comme un mur porteur ???? Cyberpunk 2077 Oui, c’est une honte de pas l’avoir fini… mais une honte réparable. Aujourd’hui, c’est enfin le jeu qu’il aurait dû être. Horizon Forbidden West Claque visuelle, rythme maîtrisé, parfait pour moi bon je sais que je vasi etre déçu scénariquement Et si une extension de The Witcher 3 débarque… là, oui, je sortirais temporairement de mon multivers créatif. C’est une convocation officielle. peu de jeux, mais des jeux qui comptent. Pas du remplissage. Et entre nous… Chrono Cross, c’est pas “si t’as le temps”. C’est quand t’es prêt.????????"
pademoniumcinematics the 01/05/26 at 03:37 PM
has added a new comment on the blog article Nostalgic Bedroom l'interface premium pour 2026.
"@marcelpatulacci @marcelpatulacci Merci mec !C'est trop marrant que tu dis ça parce que j'ai un éditeur connu qui m'a demandé une colaboration pour un gros titre AA en 2026 il y a 2-3 semaines. Et on est pile sur ce que je fais depuis des années mais formulé avec ces mots en fait. Il m'a demandé à la fois une bonne annonce mais aussi un thème de lancement pour les front-end Bien sûr, je ne dirai pas qui, mais c'est un gros titre.. Et dans le schéma classique tu sais une bonne annonce ça vit 48h, sUR Twitter /youtube, pas plus. Ça disparaît dans le flux et c'est remplacé par un autre titre. Là avec un thème de lancement intégré aux front-end, la bonne annonce devient l'entrée du jeu et à chaque lancement elle est associée à un moment positif. En fait ça dépend plus d'un algo, ça dépend , c'est une pub infinie en fait. Non intrusive, c'est le grall marketing sans avoir l'air du marketing. Et surtout ça ressemble pas à une pub, c'est là que l'approche est tout à fait différente. C'est une mise en scène, une porte d'entrée, continuité dans l'univers. En gros le joueur il a pas l'impression qu'on lui vend le jeu, il a l'impression d'y rentrer. Pour un titre Aa en 2026 c'est même très stratégique parce que les AA ont un problème récurrent, c'est le budget. Ils ont besoin d'exister sur la durée et ils ont besoin de marquer une identité forte. Et là avec mon système c'est durable, c'est différenciant, c'est réutilisable et c'est collectionnable. Et ça les éditeurs ils commencent à le comprendre. On n'est plus dans faire une pub, on est dans créer un artefact vivant autour du jeu.Je suis trop content parce qu'il y a plein de gens qui me disaient que ça servait à rien de faire des thèmes de lancement, qu'il fallait juste mettre du gameplay. J'ai été au bout de mes idées et aujourd'hui ça paye.Comme quoi, faut jamais lâcher."
pademoniumcinematics the 01/05/26 at 03:32 PM
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"@marcelpatulacci Merci mec !C'est trop marrant que tu dis ça parce que j'ai un éditeur connu qui m'a demandé que le brevet quitte pour un gros titre à 1 en 2026 il y a 2-3 semaines. Et on est pile sur ce que je fais depuis des années mais formulé avec ces mots en fait. Il m'a demandé à la fois une bonne annonce mais aussi un thème de lancement pour les front-end Bien sûr, je ne dirai pas qui, mais c'est un gros titre.. Et dans le schéma classique tu sais une bonne annonce ça vit 48h, sUR Twitter /youtube, pas plus. Ça disparaît dans le flux et c'est remplacé par un autre titre. Là avec un thème de lancement intégré aux front-end, la bonne annonce devient l'entrée du jeu et à chaque lancement elle est associée à un moment positif. En fait ça dépend plus d'un algo, ça dépend , c'est une pub infinie en fait. Non intrusive, c'est le grand marketing sans avoir l'air du marketing. Et surtout ça ressemble pas à une pub, c'est là que l'approche est tout à fait différente. C'est une mise en scène, une porte d'entrée, continuité dans l'univers. En gros le joueur il a pas l'impression qu'on lui vend le jeu, il a l'impression d'y rentrer. Pour un titre Aa en 2026 c'est même très stratégique parce que les AA ont un problème récurrent, c'est le budget. Ils ont besoin d'exister sur la durée et ils ont besoin de marquer une identité forte. Et là avec mon système c'est durable, c'est différenciant, c'est réutilisable et c'est collectionnable. Et ça les éditeurs ils commencent à le comprendre. On n'est plus dans faire une pub, on est dans créer un artefact vivant autour du jeu.Je suis trop content parce qu'il y a plein de gens qui me disaient que ça servait à rien de faire des thèmes de lancement, qu'il fallait juste mettre du gameplay. J'ai été au bout de mes idées et aujourd'hui ça paye.Comme quoi, faut jamais lâcher."
pademoniumcinematics the 01/05/26 at 04:52 AM
pademoniumcinematics the 01/05/26 at 01:49 AM
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"@pcverso Prend ton manteau on s'en va ! ????@Marcelpatulacci comprendra la ref ^^"
pademoniumcinematics the 01/04/26 at 10:11 PM
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"@Marcelpatulacci Dis moi question con ! :) tu héberge ou tes screens et quel format/lien tu prend pour les afficher à la bonne l'échelle sur ton post?"
pademoniumcinematics the 01/04/26 at 08:57 PM
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"Globalement de 80 à 90 (même après encore un peu après) on s'est pris des missiles toutes les années ! Tiens regarde moi ça :) https://youtu.be/9lgUdWd1qDE"
pademoniumcinematics the 01/04/26 at 08:51 PM
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"@Marcelpatulacci Je kiffe tes montages dégueulasse mais complétement assumé l'humour complétement décompléxé et le côté je me prend pas au sérieux ! Je demande un duplicata de :au minimum 5 gars dans le meme esprit au minimum pour qu'on puisse survivre en 2026 pour équilibrer l’écosystème. Parce qu’entre les experts auto-proclamés, les gardiens du temple et les gens qui confondent passion et enterrement… un peu de chaos joyeux, c’est de la santé publique. Donc non, pas de changement de cap.! Ne change rien c'est énorme et bordel ça me fais marrer et ça c'est bon!2026 peut arriver. On a encore des gens qui rigolent. Et ça, c’est pas rien :)"
pademoniumcinematics the 12/17/25 at 12:46 PM
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"@byakuyatybw Ouep ça m'a choqué aussi ! Bon on vieillit tous aussi et je crois qu'elle est de 82 comme moi donc elle a 43 quand même !Bon J'ai franchement vu pire faut pas pousser non plus ça reste un belle femme... J e suis en train de me dire on a pas de milf gaming sur Tutube :p :lol: il y a un concept à prendre là !"