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  • Street Fighter V lève le voile sur son ultime saison, dont le cas du perso Eleven
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axlenz, opthomas
publié le 11/02/2021 à 19:43 par Gamekyo
commentaires (32)
mercure7 publié le 13/02/2021 à 02:22
godson SFV était léger en modes de jeu solo, mais ''laid'', à la sortie, pas du tout. La gueule de Ken sur l'écran de loading oui. A la limite, mais ça, c'est pour faire mouiller Kevin 12 ans sur JvC.com

MvC3 pareil, pas de souvenir qu'il ait été 'laid' à sa sortie. MvCi oui par contre.

SNK oui fait du low cost, mais SamSho restait correct.

De plus, là tu parles de Capcom et SNK, donc c'est EXACTEMENT ce que je disais. C'est assez spécifique à ces deux devs.

Capcom a misé sur l'esport pour SFV en faisant un lancement ''plus tôt'' pour les tournois, sans solo conséquent, et ils l'ont payé cher aux yeux des casu. Les autres jeux, n'ont pas été ''cheap'' pour cette raison, SNK n'a juste pas le budget de NRS, et MvCi avait le budget d'un season pass de SFV, donc forcément, ça a pesé sur la qualité finale. L'esport n'y était pour rien.

MK, Injustice, Guilty, Granblue, DBFz, etc, étaient plutôt canons par contre.

Les ''gros jeux'', donc MK11, DBFz, SFV, et Strive à venir, sont beaux, mais seul MK a eu le contenu correct au lancement.

SF3 est un mauvais exemple, puisque tu parles ici de 3.3, soit le troisième épisode d'une série. Le premier épisode ne cochait aucune case ... D'où le fiasco qu'on connaît.

Motw est un de mes jeux préférés, mais là encore, superbe pour l'époque mais roster très réduit pour cette raison.

Je te rejoins sur le fait que les décors ont tendance à manquer, mais ça rentre dans la partie ''contenu solo'' pour moi : ils n'ont pas l'argent pour ça non plus, et se concentrent sur qqs jolis stages, pour les trailers, puis full focus sur les persos. DBFz est un parfait exemple. 3 season pass, quasi aucun décor en plus...

La baston c'est pas très rentable, faut se faire une raison... Mais oui, une des raisons est ce manque de finition globale, liée à des budgets serrés par peur de ne pas rentrer dans les frais.
godson publié le 13/02/2021 à 01:58
mercure7
J'ai l'impression inverse. Les graphismes sont mis de coté et tout est concentré sur le gameplay / netcode / esport. SF5 - KOF 14 - Samourai Shodown - MVC 3 tout les derniers gros VS FIGHTING sont moches mais leur gameplay est tip top.

D'ailleurs à sa sortie SF5 a beaucoup été critiqué sur le fait qu'il soit trop orienté Esport et non grand publique dont les ventes mitigé et le contenu "inexistant" au lancement.

La partie graphique est importante pour moi car ça donne du charisme aux personnages quand ils sont super bien modélisé et que les décors fourmillent de détails et de vie. Je préfère 1000 fois qu'ils passent du temps à bien dessiné animé les persos et me contenter de 2 couleurs de base plutôt que d'avoir 50 costumes. Idem pour les stages. 1 stage par perso voir 1 stage pour 3 perso mais avec des horaires différentes et des détails différents plutôt 50 stages sans vie.

Street fighter 3 et Mark of the Wolves cochaient toutes les cases à l'époque. J'aimerai retrouver ça dans les jeux actuel.
mercure7 publié le 12/02/2021 à 18:22
chiotgamer MvCI avait 30 persos au lancement, là encore, le jeu n'était pas très beau (encore que ça dépend des persos et des stages), mais le gameplay était énorme et un excellent netcode (le KageMusha de SFV amélioré).

Le souci c'est que le grand public se base sur les graphismes avant tout, donc les devs sont obligés de taffer ce point en premier, au détriment de TOUT le reste.

Les coûts de développement étant ce qu'ils sont en 2021, ça limite à la fois le roster, les modes de jeu, et le reste. GG Strive est un bon exemple : ultra beau, mais moins de modes de jeu que Xrd, roster assez petit sans être Blazblue ou Kill La Kill non plus.

Capcom aurait un intérêt certain à taffer avec SNK : s'allier pour reprendre le flambeau à ArcSys et NRS.

J'ai beau adorer Capcom et SNK, ils sont malheureusement derrière NRS qui, lui, coche toutes les cases (roster, modes de jeu, netcode, etc), et Arcsys qui a mis en avant son savoir faire en terme de graphismes pour rafler des licences comme DB ou Granblue, faisant ainsi leur "Marvel vs Capcom" et leur "Street Fighter", en terme de styles de jeu.

Le souci, le vrai, c'est que je pense que Capcom ne veut pas investir bcp de fric dans SF, car certaines autres licences sont plus facilement rentables, comme RE ou MH, et SNK est vraiment pas au top financièrement.

N'en reste pas moins que KoF XIV et MvCI, laids ou pas, étaient super fun à jouer, tu pouvais passer 3h en training mode à chercher des trucs, sans en voir le bout.

Mais quand tu as DBFz à côté ou Strive, graphiquement, on comprend que les joueurs changent de crèmerie, surtout que ces jeux là sont malgré tout techniques.
chiotgamer publié le 12/02/2021 à 17:22
mercure7 Oui c'est ce que je me disais. Mais bon Capcom non plus je sais pas si ils arrivent les gros roster dayone. Et le problème c'est qu'avec le retard technique de SNK ça me semble impossible d'avoir un deal avec Capcom (déjà de base je sais pas si c'est intéressant pour Capcom de refaire un jeu avec SNK).
mercure7 publié le 12/02/2021 à 16:07
chiotgamer Arcsys sait faire bcp de choses, mais de gros rosters day one avec bcp de coups par perso, non.
mercure7 publié le 12/02/2021 à 16:03
godson Pas gênant pour moi. Les graphismes comptent peu tant que le gameplay est bon.

KoF XIV est peut-être moins beau que Xrd, mais je m'y suis bcp plus amusé et j'y joue encore.

Bcp de persos day one, des coups EX qui donnent un gros coup de neuf aux affrontements avec des propriétés et des combos géniaux (guard break pour Angel, le pied).

Tant que le jeu a : un roster énorme des deux compagnies, une movelist non tronquée (cf CvSnk 1), un système de ''grooves'' et un bon netcode, moi ça m'ira.

Les devs passent bcp trop de temps depuis 2 générations de console, sur la forme, au détriment du fond.

raioh Ça devient n'importe quoi si tu es prêt à acheter n'importe quoi. Ce premium pass tout comme le battle pass de GBFVS, sont 2 choses COMPLÈTEMENT optionnelles pour un fan de baston.

Ils ont le droit de proposer du pain aux pigeons. Libre à nous de dire non. Surtout pour du cosmétique........
sonilka publié le 12/02/2021 à 10:41
raioh Les boites de jeux de baston, c'est vraiment en train de devenir du grand n'importe quoi niveau prix de leurs offres.

Ce n'est pas en train, ca l'est deja. Et depuis plusieurs années. Finalement Nintendo aura été sage avec SSBU parce que y avait moyen d'en faire des trucs de ce genre à des prix craqués.
raioh publié le 12/02/2021 à 09:42
Mercure7 : Ah mais oui, ça a zéro intérêt pour quelqu'un qui veut juste jouer en vrai et c'est bien pour ça que ça me rend ouf de voir des prix aussi dingue pour des conneries pareil. C'est la même avec le Battle Pass de chiasse de Granblue qui te demande en plus de farm comme un porc pour avoir des skins d'armes et des couleurs de perso. Les boites de jeux de baston, c'est vraiment en train de devenir du grand n'importe quoi niveau prix de leurs offres.
gunstarred publié le 12/02/2021 à 09:24
C'est chère mais ça va se vendre.
chiotgamer publié le 12/02/2021 à 08:54
godson mercure7 Au pire qu'ils demandent à ArcSys de faire le nouveau SNKvsCapcom...
godson publié le 12/02/2021 à 08:44
mercure7
Ma seul inquiétude c'est le style graphique.
Me souviens encore du reveal SF5 tellement je voyais pas au début la différence de style graphique lol Et j'ai pas envie d'avoir le style KOF 14 /15 pour un capcom vs snk lol
mercure7 publié le 12/02/2021 à 08:10
raioh Franchement sauf si tu kiffes les costumes (et que tu ne joues pas sur pc), aucun intérêt de payer ça pour ''ca''...

Perso ça sera 0 euro pour le moment, le temps de voir si le V-Shift est cool et d'en voir plus sur Akira.
mercure7 publié le 12/02/2021 à 08:04
godson Ca serait un bon move pour Capcom, car j'ai du mal à les imaginer se renouveler sur SF6. J'espère me tromper. Mais un CvSNK3 ferait du bien. Surtout si c'est pas rushé.
mercure7 publié le 12/02/2021 à 08:02
testament Mon pigeonnariat dépendra de la béta à venir et de Giovanna. Mais son gameplay a l'air bof. Le vampire pue la classe, il sauvera peut-être le jeu pour moi. Manque vraiment trop de persos, j'hésite à passer à la caisse, Arcsys me ruine à l'année
testament publié le 12/02/2021 à 07:45
Nan mais j'avoue les prix c'est ce qui refroidi le plus.

Mais je vais probablement faire le pigeon pour Strive.
godson publié le 12/02/2021 à 07:40
mercure7
Un perso de KOF ? se serait sympa et ça annoncerait peut être un nouveau capcom vs snk
mercure7 publié le 12/02/2021 à 07:23
monz666 ya 2 stages à venir
hizoka publié le 12/02/2021 à 05:13
mercure7 J'ai la cvhampion edition aussi et il me semble que tout est débloqué de base
raioh publié le 12/02/2021 à 05:11
On passe du Battle Pass au "Premium" Pass au prix d'un jeu maintenant ?
Il va falloir se calmer au bout d'un moment, ça devient n'importe quoi.
jofe publié le 12/02/2021 à 03:34
"Eleven » sera effectivement au casting mais il ne s'agira finalement pas du dernier personnage (toujours non dévoilé d'ailleurs) mais d'un simple bonus offert aux détenteurs du Pass, avec un intérêt très relatif : tel un Metamorph, il se contentera de prendre l'apparence d'un autre combattant, au hasard. Voilà."

Si j'ai bien compris, c'est juste l'onglet "Random" mais en payant.
mercure7 publié le 11/02/2021 à 22:01
xenofamicom Tu peux unlock les stages, etc encore avec non ?
mercure7 publié le 11/02/2021 à 21:51
x2x3 publié le 11/02/2021 à 20:37
heu, depuis la version "champion edition", les fight money ça sert à quelque chose??

Sinon, content de voir que Eleven n'est pas le 5ème perso de cette saison finale
shigerumawa publié le 11/02/2021 à 20:16
mercure7
oh ! encore toi ^^ merci et bonne soirée !
mercure7 publié le 11/02/2021 à 20:13
mattewlogan ils ont dû se dire que c'était raisonnable en comparaison de ce que fait la compétition, ce sont en gros les mêmes prix qu'Arcsys NRS etc
mercure7 publié le 11/02/2021 à 20:10
shigerumawa sûrement un Mokujin, rien de plus vue sa place dans le season pass en mode ''osef''
mercure7 publié le 11/02/2021 à 20:09
godson Max a parié pas mal de subs sur un perso de KoF en fin de saison pour coller à la sortie de KoF XV (SNK a fait pas mal de collabs depuis 2-3 ans, notamment avec Tekken sur mobile), avec potentiellement une team SF sur KoF XV. C'est peu probable mais ça serait stylé de ouf.
fan2jeux publié le 11/02/2021 à 19:59
Par contre, ca ne va pas coller sur l ecran de selection des perso avec eleven en plus, il restera encore une case a combler
shigerumawa publié le 11/02/2021 à 19:59
ah ok, c'est un faux perso, je l'avais confondu avec Twelve.. il apporte quelque chose quand même ou c'est juste une fonction random sur sprite ?
mattewlogan publié le 11/02/2021 à 19:58
C’est très très cher sur la longueur pour une fin de vie ils auraient vraiment pu faire un effort sur les prix
godson publié le 11/02/2021 à 19:50
Le dernier charactère serait MEGAMAN
Vue qu'il est en arrière plan entre les 2 mecs
suzukube publié le 11/02/2021 à 19:48
J'sais pas pkoi, j'ai quand même finis par me lasser des saisons (même si j'aime bien le jeu). Ca commence à faire cher sur la longueur...