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publié le 10/09/2018 à 11:03 par Gamekyo
commentaires (30)
newtechnix publié le 11/09/2018 à 08:24
Vraiment pas folichon...sans doute un petit budget!

On a même l'impression que le gars c'est inspiré de ZBTW

Quand on voit la qualité d'autres trucs, l'avenir de ce projet semble condamné à l'indifférence. Certains y verront Baba au casting mais bon Tales il y a très longtemps que ce n'est plus une série majeur.
nox31 publié le 10/09/2018 à 23:02
Personne ne se dit que peut-être que Baba était "restreint" par Namco ?
frionel publié le 10/09/2018 à 20:00
Moi j'attend toujours le prochain jeu qui me fera autant rêver qu'un FF9, ce jeu est un candidat c'est clair
mikazaki publié le 10/09/2018 à 18:41
A WE sa tue!!!! Sa je dis oui !! Enfin il fait un truc qui ressemble a quelque chose
zephon publié le 10/09/2018 à 17:10
le studio istolia mdr la prononciation jap de historia sacré jap
duabar publié le 10/09/2018 à 16:43
Ce ptit boule Indé.
l3andr3 publié le 10/09/2018 à 16:37
mouais pas convaincu de la DA, pas fan
anakaris publié le 10/09/2018 à 16:30
J'aime bien l'aspect à mi-chemin entre le crayonné et le cel shading, mais les animations sont d'une raideur

Heureusement qu'on c'est que c'est du WIP très peu avancé parce que sinon ce serait navrant.

Mis à part ça, on en voit bien sûr que trop peu pour véritablement se prononcer ...
rikimaru publié le 10/09/2018 à 16:24
Difficile de s'exprimer sur un projet qui n'est que peu avancé, néanmoins l'orientation "cell-shadée" que semble prendre le jeu m'intéresse (et la musique qui me fait penser à du Tomoki Miyoshi n'est pas déplaisante).
mattewlogan publié le 10/09/2018 à 14:07
Cool mais c’est pas pour tout de suite
akinen publié le 10/09/2018 à 13:22
... Mouais, baba sent le moisie depuis des années donc j’vais attendre pour voir.
x1x1x1 publié le 10/09/2018 à 12:54
Très belle DA, c'est un trailer pour montrer l'ambition du projet (la fin avec le monde ouvert).
A voir l'avancée. Bien que Hideo Baba ce soit pas un gage de qualité pour ma part...
plolely publié le 10/09/2018 à 12:36
hyoga57 Oui Square Enix expliquait qu'ils avaient eu des problèmes car DQXI tournait sur l'ancienne version du moteur et que la Switch était compatible uniquement avec les nouvelles versions. Après, à avoir les ressources que le jeu demandera, perso je pense que ça restera une exclu PS4.

Par contre, ça fait quand même très Breath of the Wild dans la présentation.
randyofmana publié le 10/09/2018 à 12:28
hyoga57 Sorey ? Pourquoi ? Je trouve pas trop qu'ils se ressemblent, en plus le personnage est visiblement une femme...

Sinon perso, ça m'intrigue vraiment, ça a l'air différent de l'ambiance des Tales of récents et j'aime bien. Ça m'a fait penser aux annonces de gros projets d'une certaine époque comme Baten Kaitos ou Rogue Galaxy. Bon, peu de chances que le produit fini soit aussi bon, mais je suis curieux de voir le résultat.
evilchris publié le 10/09/2018 à 12:06
putain les trailers avec le perso qui va au sommet d'une montagne c'était bien dans les années 90...
hayatevibritania publié le 10/09/2018 à 11:59
Mouai, c'est un peu osef pour le moment.

ekibyo Nop, elle est parfaitement compatible avec le moteur, il tourne à merveille dessus, suffit de voir tout les jeux qui l'utilisent, même Nintendo pour certains de leurs jeux.
nyseko publié le 10/09/2018 à 11:51
hyoga57 ekibyo Le moteur Unreal Engine 4 est compatible avec la Nintendo Switch mais seulement sur les révisions les plus récentes.

Les jeux qui sont développés avec une révision plus ancienne nécessite de passer sur la révision plus récente, ce qui se fait plus ou moins facilement, tout dépend de ce qui a changé et de comment est développé le jeu.

Mais le gros problème n'est pas la compatibilité du moteur, c'est surtout que prévoir un jeu qui sera porté sur une plateforme plus faible en terme de puissance doit se prévoir au départ et c'est un métier et je ne crois pas que UE4 soit prévu pour cela.
zekk publié le 10/09/2018 à 11:51
bof aussi
rbz publié le 10/09/2018 à 11:49
bof
hyoga57 publié le 10/09/2018 à 11:40
ekibyo J'ai cru comprendre qu'elle avait du mal avec certaines versions de l'Unreal 4...
ootaniisensei publié le 10/09/2018 à 11:40
hyoga57 Pareil, de ce qu'on a vu la c'est pas fou on dirai une prod indé lambda, faudrait en voir plus mais je suis un peu déçu
yagate publié le 10/09/2018 à 11:39
raioh Vivement le prochain Tales of, s'ils changent également de moteur, et de compositeur, en plus de Baba qui dégage, on peut avoir quelque chose de bien
squall294 publié le 10/09/2018 à 11:39
Sympa, mais le jeu à l'air très loin d'être terminé. :/
ekibyo publié le 10/09/2018 à 11:35
hyoga57

La Switch ne supporte pas le Unreal ?
raioh publié le 10/09/2018 à 11:17
Parce qu'il y a des fans d'Hideo Baba alors qu'il a tué la licence précédente ?
hyoga57 publié le 10/09/2018 à 11:13
Hideo Baba qui recycle Sorey. En tout cas, ça ne me donne absolument pas envie...

darkxehanort94 Vu le moteur, tu peux oublier la Switch...
darkxehanort94 publié le 10/09/2018 à 11:12
Plutôt sur PS5 , ou Switch .
gantzeur publié le 10/09/2018 à 11:11
Ca me ferait presque penser à un breath to the wild like comme ca . a voir si c'est la même formule que les tales of
kuroni publié le 10/09/2018 à 11:10
Mon 2ème coup de coeur de la conf.
birmou publié le 10/09/2018 à 11:08