En attendant la sortie, Square Enix nous laisse apprécier trois extraits de Kingsglaive Final Fantasy XV, prouvant s'il en était encore besoin que le groupe fait partie des patrons de la CG tant au niveau des effets que des expressions faciales.
Rappel du programme de sortie(s) :
- Lancement en VOD le 30 août
- Intégré dans l'édition spéciale de FFXV
- Lancement Blu-Ray/DVD le 4 octobre
choroq
Ben ca date de FF 1 lol en fati Bahamut etait le roi des Dragon et tu allais le voir pour faire une quete optionnel qui te permettais de debloquer des classes superieur.
genre Paladin / Ninja / Sage blanc etc...
Fallait lui montrer une preuve de ton courage et defoncer tout les dragons du jeux pour que Bahamut accepte ta bravour. et augmente ta force. C'est un peut l'origine meme du concept des invocations. C'etait tellement cool qu'ils ont repris ca dans les FF suivant.
Je crois que c'est juste aussi con que ca ^^ Pareil les chocobo etait une monture special dans FF2 ils l'ont reprise apres dans les suivants. Les mogs aussi. bref tu vois un peut l'idée quoi si y a une bonne idée elle revient dans les suivant.
bon j'ai vu les douze minutes, ca pas l'air d'une invocation avec le petit clin d’œil sur la fin, maintenant il doit y avoir une relation, multivers avec des armes uniques pour chaque multivers qui ce ressemble, va t'on savoir quand on ne sait pas ce que square dévoilera un jour ou l'autre .
justx j 'avoue j ai pas fais tout les FF, mais le premier bahamut était quoi à l'origine ? car si devenu une invocation par la suite, quel processus a permis cela ? La magie (la fantasy ) choisie qui elle veut créer en invocation ? je spécule, mais je comprends pas comment on passe de créature unique à une invocation.
justx, et?
Ou est-ce que tu as vu qu'il y avait un "problème", je dis juste que c'est un clin d'oeil au 7ème opus en particulier c'est tout, tout comme les magitech pour FF6.
Racsnk : Tu en as énormément. Les films tel Avatar par exemple. Même si ce n'est pas du 100% image de synthèse ça ne change pas le fait que 90% du film en est.
Après en 100% issue d'un jeu (ce qui n'est pas le cas pour Kingsglaive vu qu'il a le titre de film) tu as Blizzard qui est du même niveau : https://www.youtube.com/watch?v=AyYCMxF4pmk (et encore je ne mentionne pas le film qui est au dessus). Dans les 3 extraits aussi beau soit il. Je ne dis pas qu'il est moche bien au contraire. Je trouve qu'on ressent trop la 3D surtout sur les métaux.
trungz
Je vois pas le probleme. La mythologie FF ne s'est pas fait avec 1 seul jeux.
Les magitech date de FF6 il n'etait pas dans le 7 / 8 / 9 /10 /12 /13..
Ce que je veux dire c'est qu'il reprennent a chaque fois un element de chaque FF. Y a aucun FF qui s'en va sans laissé de trace.
Le 13 a laissé la mythologie d'etro et des dieux.qu'on retrouve aussi dans le 15
le 12 c'est ivalice qui est repris depis des lustre dans un nombre incalculable de jeux.
choroq bahamut reste une invocation, boss ou pas, ce qui reste "une magie" qui peut être appelé dans n'importe quel univers, contrairement au armes propres a une seule et unique planète, ff7.
C'est "Devenu" une invocation nuance ca n'en etait pas une a la base ! Et puis les armes sont plus recentes que bahamut dans la suite des jeux normal qu'elle n'apparaissent pas avant
Penser juste a ce qui caracterise un FF et quel sont les element qui doivent absolument se retrouver dans un un FF pour qu'on appel ca a un FF et la vous aurez la liste de tout les elements qui sont a la base apparu dans un seul jeux et qui ont ete transférer de jeux en jeux.
Y a un super article qui en parle justement mais je le trouve plus je trouve que des morceau mais bon les sites specialisé sur FF
JustZ, bahamut reste une invocation, boss ou pas, ce qui reste "une magie" qui peut être appelé dans n'importe quel univers, contrairement au armes propres a une seule et unique planète, ff7.
Oui trungz, les armes sont propre au monde de ff7, ce ne sont pas des invocations, même si finalement elle sont presque plus puissante que bon nombres d'elles, ce sont des géantes créatures protectrices, crée naturellement par la planéte de ff7 pour la défendre en cas d'attaque hostile.
Etrange clin d'oeil quand même, ou alors peut être ff veux créer son multivers a l'image de DC, avec un important personnage ou crystal capable de faire appel à une magie multidimensionnel.
choroq, non faut pas exagérer non plus, faut prendre ça comme un clin d'œil, ni plus ni moins.
justx, bah les "Armes" de FFVII sont unique et ne sont pas vraiment apparu dans les autres opus donc c'est clairement un clin d'œil au 7ème opus en particulier.
choroq
y a pas besoin d'avoir de rapport avec FF15 ce sont des element de Final fantasy en general.
Chaque FF laisse une trace dans le multivers FF. Sinon la question se poserait pour plein d'autre element a commencer par le bestiaire ou meme les invocations. Un FF sans bahamut c'est presque impenssable. Pourtant c'etiat un Boss de FF1 a la base. y a plein d'element comme ca dans les FF. On ne peut pas dire que ce sont des suites mais ils embarquent par contre plein d'element au fil des jeux.
meme un lexique propre a la saga. exemple les magitech qui viennent directement de FF6
ouah, l'effet nostalgique, c'est carrément ça Trungz, une arme diamant, ils vont nous sortir la sublime et destructrice armes emeraudes aussi et la plus dure de toutes les armes, Rubis ? mais quel rapport avec ff15, clad pourrait être dans l'univers de ff15 ?
Racsnk : Même si c'est très beau. On ne va pas exagérer non plus.
Sinon le film a l'air vraiment sympa et l'histoire me donne envie. Autant le jeu me fait verser des larmes de tristesses. Mais ce film va surement me plaire.
frionel, bah après ça reste du FF donc quand je dis clin d'oeil, je veux dire que c'est en quelque sorte un hommage à FFVII, car a première vu c'est clairement lui, la ressemblance est bien trop frappante...
Ben ca date de FF 1 lol en fati Bahamut etait le roi des Dragon et tu allais le voir pour faire une quete optionnel qui te permettais de debloquer des classes superieur.
genre Paladin / Ninja / Sage blanc etc...
Fallait lui montrer une preuve de ton courage et defoncer tout les dragons du jeux pour que Bahamut accepte ta bravour. et augmente ta force. C'est un peut l'origine meme du concept des invocations. C'etait tellement cool qu'ils ont repris ca dans les FF suivant.
Je crois que c'est juste aussi con que ca ^^ Pareil les chocobo etait une monture special dans FF2 ils l'ont reprise apres dans les suivants. Les mogs aussi. bref tu vois un peut l'idée quoi si y a une bonne idée elle revient dans les suivant.
Ou est-ce que tu as vu qu'il y avait un "problème", je dis juste que c'est un clin d'oeil au 7ème opus en particulier c'est tout, tout comme les magitech pour FF6.
Après en 100% issue d'un jeu (ce qui n'est pas le cas pour Kingsglaive vu qu'il a le titre de film) tu as Blizzard qui est du même niveau : https://www.youtube.com/watch?v=AyYCMxF4pmk (et encore je ne mentionne pas le film qui est au dessus). Dans les 3 extraits aussi beau soit il. Je ne dis pas qu'il est moche bien au contraire. Je trouve qu'on ressent trop la 3D surtout sur les métaux.
Je vois pas le probleme. La mythologie FF ne s'est pas fait avec 1 seul jeux.
Les magitech date de FF6 il n'etait pas dans le 7 / 8 / 9 /10 /12 /13..
Ce que je veux dire c'est qu'il reprennent a chaque fois un element de chaque FF. Y a aucun FF qui s'en va sans laissé de trace.
Le 13 a laissé la mythologie d'etro et des dieux.qu'on retrouve aussi dans le 15
le 12 c'est ivalice qui est repris depis des lustre dans un nombre incalculable de jeux.
choroq
bahamut reste une invocation, boss ou pas, ce qui reste "une magie" qui peut être appelé dans n'importe quel univers, contrairement au armes propres a une seule et unique planète, ff7.
C'est "Devenu" une invocation nuance ca n'en etait pas une a la base ! Et puis les armes sont plus recentes que bahamut dans la suite des jeux normal qu'elle n'apparaissent pas avant
Penser juste a ce qui caracterise un FF et quel sont les element qui doivent absolument se retrouver dans un un FF pour qu'on appel ca a un FF et la vous aurez la liste de tout les elements qui sont a la base apparu dans un seul jeux et qui ont ete transférer de jeux en jeux.
Y a un super article qui en parle justement mais je le trouve plus je trouve que des morceau mais bon les sites specialisé sur FF
Oui trungz, les armes sont propre au monde de ff7, ce ne sont pas des invocations, même si finalement elle sont presque plus puissante que bon nombres d'elles, ce sont des géantes créatures protectrices, crée naturellement par la planéte de ff7 pour la défendre en cas d'attaque hostile.
Etrange clin d'oeil quand même, ou alors peut être ff veux créer son multivers a l'image de DC, avec un important personnage ou crystal capable de faire appel à une magie multidimensionnel.
justx, bah les "Armes" de FFVII sont unique et ne sont pas vraiment apparu dans les autres opus donc c'est clairement un clin d'œil au 7ème opus en particulier.
y a pas besoin d'avoir de rapport avec FF15 ce sont des element de Final fantasy en general.
Chaque FF laisse une trace dans le multivers FF. Sinon la question se poserait pour plein d'autre element a commencer par le bestiaire ou meme les invocations. Un FF sans bahamut c'est presque impenssable. Pourtant c'etiat un Boss de FF1 a la base. y a plein d'element comme ca dans les FF. On ne peut pas dire que ce sont des suites mais ils embarquent par contre plein d'element au fil des jeux.
meme un lexique propre a la saga. exemple les magitech qui viennent directement de FF6
Sinon le film a l'air vraiment sympa et l'histoire me donne envie. Autant le jeu me fait verser des larmes de tristesses. Mais ce film va surement me plaire.
Spoke!
Pardon je sais pas ce qui m'a pris... xD